???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 63

Тема: NFS Carbon

  1. #26
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: NFS Carbon

    Конечно подойдет. Руль в НФС не советую. Уж лучше на клаве.

  2. #27
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение

    про чит -Hriz, а версия какая? на 1.2 не выйдет. Жать-то можно но если рулишь -нитро не включается, если нитро горит -не рулится. Хотя если юзать геймконтроллер с эмулятором клавиатуры, типа SST -это то-же что две клавиатуры.


    Зы, проверил.. Короче, родная клава ноута недоделаная. Вот и все. Так что чит отменяется. Проверю дома на своем
    Ну у меня версия наверное самая первая, какая там на пиратках... Скорее всего и правда виновата клава ноута. Раньше на дешевых клавах нельзя было жать несколько клавишь одновременно, они не отрабатывались.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  3. #28
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: NFS Carbon

    http://www.logitech.ru/index.cfm/pro...CONTENTID=9069

    Советую такой. У самого он! Шикарная штука. Особенно, советую поиграть с ним в Фаренгейт (лучше всего английскую версию, но это к джойстику отношения не имеет). Это просто чума!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  4. #29

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Ну у меня версия наверное самая первая, какая там на пиратках... Скорее всего и правда виновата клава ноута. Раньше на дешевых клавах нельзя было жать несколько клавишь одновременно, они не отрабатывались.
    Нда, дома обнаружил что в NFSC не работает поворот и нитро одновременно. Нитро стояло на Ctrl. Переставил на Tab -стало работаь.. Это меня наводит на мысли ,почему в другой игре, ОНи не всегда получались некоторые приемы Хотя вот в ФИАР у меня рукопашный удар на этой кнопке, и ничего, одновременно с другими срабатывает..

  5. #30
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: NFS Carbon

    Некоторые клавы (насколько я понял, все ) и сейчас не обрабатывают некоторые комбинации клавиш. Но обычно это не сочетания двух клавиш, а трех и больше. Причем у разных клавиатур не срабатывают разные комбинации...

    К слову: периодически появляется желание купить руль, что-нибудь вроде Logitech MOMO, но не могу найти игры, ради которой его мне есть смысл покупать. В "сухие" симуляторы а ля "20 кругов на одной трассе, 20 кругов на другой трассе, унинстал, 20 кругов на..." что-то играть не хочется, а игру в стиле "НФС с нормальной физикой" пока не встречал и очень вряд ли, что в ближайшие несколько лет встречу

  6. #31
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: NFS Carbon

    Да я купил руль... Толку от него нету. Может в Дальнобойщиках 2 будет с ним прикольно. А так... Да, у него есть еще один минус. Он большой. Руль в смысле, а не минус. Хранить его на столе - нет никакой возможности, а постоянно доставать, прикручивать, потом убирать в шкаф - ради часу игры (больше в гонки играть не получается, надоедает), мне как то лень. Вот так и лежит в шкафу, пылицца.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  7. #32
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Да я купил руль... Толку от него нету. Может в Дальнобойщиках 2 будет с ним прикольно. А так... Да, у него есть еще один минус. Он большой. Руль в смысле, а не минус. Хранить его на столе - нет никакой возможности, а постоянно доставать, прикручивать, потом убирать в шкаф - ради часу игры (больше в гонки играть не получается, надоедает), мне как то лень. Вот так и лежит в шкафу, пылицца.
    Вот того и боюсь, т.к. тоже понимаю, что он громоздкий, держать его постоянно прикрученным к "рабочему месту" - дело сомнительное, а степень увлеченности автосимами, особенно учитывая полное отсутствие автосимов... хмм... нехардкорной направленности (все, что выше пятого НФСа не считается , там и руль ИМХО незачем).

  8. #33
    Курсант
    Регистрация
    21.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    42
    Сообщений
    230

    Re: NFS Carbon

    Я свою баранку держу на полке над компьютерным столом. Отсоединяется она от компа довольно удобно - здоровенный картридж втыкается в попу рулю. Установка и подключение занимает минуты 2, и совсем не напрягает.
    А вот играть действительно не во что. NFS5 - сколько лет уже, а все не стареет.
    Удачной охоты и жирной добычи!

  9. #34
    Министр Пропаганды Аватар для ScorpionF
    Регистрация
    27.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    45
    Сообщений
    133

    Re: NFS Carbon

    Ну, ёптыть, как же так - нет игр? Даже если не брать симуляторы, в которых выбор сейчас большой, то есть множество игр, в которые можно играть с рулём.
    Победа - самое главное. Всё - последствия её. (с) А. Сенна

  10. #35
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    учитывая полное отсутствие автосимов... хмм... нехардкорной направленности (все, что выше пятого НФСа не считается , там и руль ИМХО незачем).
    Хмм... Как это полное отсутствие? RBR, GTR, GTRL, GTR2. Не считая всяких формул, коими не увлекаюсь. А в указанных играх руль очень желателен.

  11. #36
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Re: NFS Carbon

    Во что можно играть с рулем (список):

    Grand Prix Legends (Легенды Формулы-1) и моды
    NASCAR Racing 2003 Season и моды
    Formula 1 '99-'02 Challenge и моды
    GT Legends
    GTR2
    rFactor и очень многочисленные моды
    Live For Speed
    netKar Pro
    Richard Burns Rally
    на подходе Race!

    При желании можно продолжить более облегченными вещами типа TOCA и CMR.

    Конечно, все это очень далеко от NFS, а иначе зачем руль?
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  12. #37
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: NFS Carbon

    Серия GTR, ИМХО, хороша. Очень советую, если кто еще не видел.

    2 Freddie. А неизвестно, когда локализация Race появится? Английский релиз на днях вроде, а вот у нас когда?

  13. #38
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от ScorpionF
    Ну, ёптыть, как же так - нет игр? Даже если не брать симуляторы, в которых выбор сейчас большой, то есть множество игр, в которые можно играть с рулём.
    В Квейк что ли? Если серьезно, ну не ради Андерграунда же руль покупать Это будет то же самое, что ради Crimson Skies (если кто помнит) или Secret Weapons Over Normandy (то же самое, только новее) покупать какой-нибудь Saitek X52. Дело даже не в деньгах, которые этот руль стоит, а в том, что он там просто е нужен, во всяком случае без него там итак хорошо вполне

    Цитата Сообщение от Молодчик
    Цитата Сообщение от Harh
    ...учитывая полное отсутствие автосимов... хмм... нехардкорной направленности
    Хмм... Как это полное отсутствие? RBR, GTR, GTRL, GTR2. Не считая всяких формул, коими не увлекаюсь. А в указанных играх руль очень желателен.
    Просто я написал несколько сокращенно. Поясню. В соседнем разделе про космосимы зашлел схожий разговор и там я в качестве примера с автосимами привел следующее, здесь процитирую:

    На самом деле наш спор смахивает на спор о том, в каком антураже лучше сделать автосим: "20 кругов по одной трассе с желтыми флажками и питстопами" или "мы на нашей раскрашенной декалями мегатачке, вооружившись закисью азота, гоняем по трассам/дорогам/магистралям/ночному городу (нужное подчеркнуть)" Хоть первое и куда как ближе к реальности, но второе интереснее. Я бы, субъективно, хотел бы увидеть совмещение хардкорности игр а ля ГТР2 и стилистики того же НФСа, будь то абстрактные гонки по абстрактным же ландшафтам или гонки в духе стрит рейсинга по ночному городу (мне лично ближе первое). Такая игра ИМХО неплохо бы примирила хардкорщиков и аркадников, но это в своем роде идеальный вариант, который на практике почти нереален.
    Я сказал в этом контексте. Мне не нравятся "сухие" симуляторы а ля Формула-1, Наскар и прочая. Не нравится сама стилистика. Я именно про это и написал в предущем посте. Обычно, если делают более-менее хардкорный симулятор, то его физику стараются привинтить к "основанным на реальных событиях" состязаниям. Игра при этом в сильной мере перестает быть игрой и становится только симулятором. Это как раз-таки нравится хардкорщикам (насколько я это понял), но лично мне не слишком. На это есть определенная причина, но расписывать ее еще на две страницы не буду, т.к. итак пишу так, что "редкая птица долетит до середины моего поста"

    Именно по-этому я, когда рассуждаю о автосимах, привожу в пример НФС5, т.к. по моему субъективному мнению эта игра была ближе всех к совмещению хардкора и геймплея. Но, вполне понятно, что делать игры на "более широкую аудиторию" выгоднее, поэтому Electronic Arts это дело прекратила и пошла в направлении "телки-тачки" Умом я их понимаю, но лично мне факт отсутствия на рынке того же НФСа, только в улучшенной графики и физике, не нравится.

    Disclamer: про ГТР2 слышал немало, но сам не видел, но по тому, что слышал создалось очень устойчивое впечатление, что это родственник тех же наскаров и колинмакреев (опять же - по стилистике исполнения).

  14. #39
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Обычно, если делают более-менее хардкорный симулятор, то его физику стараются привинтить к "основанным на реальных событиях" состязаниям. Игра при этом в сильной мере перестает быть игрой и становится только симулятором.
    Честно говоря, я с трудом себе представляю, как в НФС андеграунд-карбон можно играть с продвинутой физикой. Даже из НФС 5:Порш. Разные игры. В спортивных автосимах другой кайф.
    Но мысль твою я понял. В будущем году обещают Тест Драйв анлимитед - вот там на более продвинутых тачках можно будет по берегу моря покататься. :drive:

  15. #40
    =RAF= Combat Pilot Аватар для SandMartin
    Регистрация
    24.11.2003
    Адрес
    RUS - SPB
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,113
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: NFS Carbon

    Народ, вопрос на засыпку, тем, кто разбирается, нафига ралийным машинам воздухозаборники на крыше ???

    http://www.forddesktops.com/desktops..._Greece_02.jpg

    http://park8.wakwak.com/~fox/lancer_wrc.jpg

    http://www.autogaleria.pl/tapety/img..._2000_01_s.jpg
    =LOCK UP BABY, LOCK HIM UP!=
    AMD X6 1100T, 16 GB, GTX560 Ti 2GB, cтик+тяга+педали от CH,руль G25, Track IR 4,32` FullHD Sony, PS2, PS3, XBOX360,PSP

  16. #41
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Молодчик Посмотреть сообщение
    Честно говоря, я с трудом себе представляю, как в НФС андеграунд-карбон можно играть с продвинутой физикой.
    Пусть со мной не согласятся, но я предположу, что это будет кайф для эстетов-хардкорщиков Хотя в любом случае это уже будет и не НФС и не ГТР (названия в данном случае условны). Хотя спрос на данный симулятор не представляю. При хорошем раскладе он оказался бы выше, чем на ГТР, но в любом случае ниже, чем на НФС, но, т.к. такая игра сложнее как ГТРа, так и НФСа, то из-за качества реализации она может не иметь спроса вообще.

    В будущем году обещают Тест Драйв анлимитед - вот там на более продвинутых тачках можно будет по берегу моря покататься. :drive:
    Самому интересно, что это будет по факту Посмотрел скрины, не понял ничего То, что они ГТР не пытаются сделать, заметно, но не собираются ли они сделать недо-Андерграунд, не знаю. Хотя наличие кабин мне уже понравилось. Посмотрим...

  17. #42
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Пусть со мной не согласятся, но я предположу, что это будет кайф для эстетов-хардкорщиков Хотя в любом случае это уже будет и не НФС и не ГТР (названия в данном случае условны).
    Не будет это никаким кайфом. А знаете почему? Потому, что первый "бздынь" о какую-нибудь тумбу будет означать если не убитую машину, то убитую подвеску, ехать на которой будет невозможно. А там весь геймплей строится на принципе "от борта и в лузу". Чего только стоят войны с полицией.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  18. #43
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Freddie Посмотреть сообщение
    Не будет это никаким кайфом. А знаете почему? Потому, что первый "бздынь" о какую-нибудь тумбу будет означать если не убитую машину, то убитую подвеску, ехать на которой будет невозможно. А там весь геймплей строится на принципе "от борта и в лузу". Чего только стоят войны с полицией.
    Ну, это как сказать... Не каждый заезд стритрейсеров в реальности заканчивается "бздынь" о тумбу. Геймплей "от борта - в лузу" получается именно благодаря такой физической и модели повреждений. Будут они другие - будет и другой геймплей. Играют же люди во всякие формулы, где каждый удар практически означает конец заезда. Были игры из серии RedLine, которые стремились к симуляции, уж если не поведения авто на дороге, хотя и оно там ездило довольно правдоподобно, то уж к симуляции тюнинга уж точно. До сих пор помню, как разобрал движок гольфа, потом собрал, а он не завелся! Или как при скорости около 200, вмочился в столб, вырвало движок, колеса поотлетали сорвало капот и двери замяло к черту... Жаль только что эта серия была погребена под тонной глюков, никакой оптимизацией и посредственной графикой. А была бы она сделана на уровне НФС, думаю, заткнула бы последнюю за пояс очень быстро.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  19. #44
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Freddie Посмотреть сообщение
    Не будет это никаким кайфом. А знаете почему? Потому, что первый "бздынь" о какую-нибудь тумбу будет означать если не убитую машину, то убитую подвеску, ехать на которой будет невозможно. А там весь геймплей строится на принципе "от борта и в лузу". Чего только стоят войны с полицией.
    Принцип "поворот пройдем об стену" был как раз одним из основных, по которым я все части старше 5-ого НФСа не признаю. В пятом этого не было. Да, там система повреждений была облегченной (можно было налететь на столб и поехать дальше), но биться об стены не поощрялось. В кампании это было чревато потерей скорости и управляемости на текущей трассе и очень недешевым ремонтом после нее для поздних машин. Т.е., вообще говоря, там можно было на ранних машинах проходить повороты криво, но тенденция к чистой езде там была и на поздних машинах с их скоростями она становилась все более заметной. На самых поздних машинах столковение было чревато рестартом трассы.

    Я не зря сказал, что если бы такую игру сделали, она уже бы не была НФСом. Действительно, к тому же ХП2 или Андерграунду, если приделать систему повреждений, то трасса закончится с появлением на ней первого же полицейского. Просто такую игру в принципе можно сбалансировать - переключение режимов физики и повреждений (упрощенный/реалистичный) никто не отменял. Но это близко к утопии, т.к. сделать такую игру достаточно сбалансировано малореально.

  20. #45

    Re: NFS Carbon

    Ясно, значит, геймпад. Заодно посмотрю, как оно в ОНИ

  21. #46

    Re: NFS Carbon

    PS а не передерутся ли Сайтековский геймпад с ихним же джойстиком? Логитеховского хорошего не видать, только цифровой нашел..

  22. #47
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    PS а не передерутся ли Сайтековский геймпад с ихним же джойстиком?
    Не должен

  23. #48
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    Ясно, значит, геймпад. Заодно посмотрю, как оно в ОНИ
    Это ты в ONI имел ввиду? Как там не знаю, а вот в Принце 3-м, очень даже хорошо!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  24. #49
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Играют же люди во всякие формулы, где каждый удар практически означает конец заезда.
    Ну и как с таким подходом гонять по огромному городу, с трафиком и полицией? В спортивных автосимах для получения результата надо, как минимум, трассу знать как свои пять... В городах последних НФС таких трасс может быть сколько угодно. Я уж не говорю про фри ран. Даже с физикой НФС:Порш особо не повеселишься. Если в одну повозку запрячь осла и трепетную лань, даже с закисью азота она никуда не поедет.
    Последние НФС - это веселая, безбашенная аркада. Людям нравится. Значит есть за что.

  25. #50
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: NFS Carbon

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    А была бы она сделана на уровне НФС, думаю, заткнула бы последнюю за пояс очень быстро.
    Ну да, заткнула. У кучки хардкорщиков, которым надоело нарезать круги в спортсимах. Вырвало капот, замяло двери в игре? Честно говоря, таких страшных мыслей хватает и в реале. В игре иной раз хочется оттянуться и устроить бада бум. А ты предлагаешь ввести в гемплей мини-игру - выбей деньги из страховой.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •