Приношу свои извинения - пофиг и в ЛО тоже. Специально проверил. Да и не может быть иначе, поскольку система отсчета, движущаяся вместе с ветром прямолинейно и равномерно - та же инерциальная... вышеупомянутые мои заявления - следствие некритичного отношения к чужому авторитетному мнению, вдобавок еще и высказанному очень давно.
А учитывая, что в ЛО еще и обязательная турбулентность к ветру полагается, если захочешь что-нибудь увидеть - обязательно увидишь.
За проявленную некритичность и безответственность налагаю на себя строгую автоэпиталаму.
- И как вас теперь называть? - спросил я.
- Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
(С) из недописанного
[грустно] вот из-за таких тем к нам так редко заходит кто-нибудь из разработчиков. Только Klocska пока за всех отдувается и терпит.
Просьба ко всем: прежде, чем писать чюда что-либо, подумайте, а надо ли?
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
Критиковать можно, но нужно знать меру, а также учитывать тот факт что БзБ ещё не вышел и слишком рано давать оценки. Ответы Олега вполне достаточны чтобы понять что работа ведётся в полном темпе и её ещё много впереди и что нас ждёт много интересного. Так что запаситесь терпением и подождите год.
ЗЫ: А вообще - не было бы такой компании как МГ. Летали бы мы в ЦФС3 или того хуже - не летали бы совсем...
не можешь летать - не мучай метлу!
Ах, как ты прав! Например, оценки типа "это будет мегареалистичный суперсимулятор, намного опередивший свое время, а все остальные - лузеры, лохи и криворукие ламеры, а симуляторы их годны только на то, чтобы над ними глумиться".
Насчет же критики - куда там! Наши любимые разработчики видят недружественный "наезд" в любых вопросах "по существу". А когда не удается отделаться от наседающих потребителей общими фразами в стиле "мы лучшие" или "да тот ваш симулятор вообще отстой" - то и обижаются, часто серьезно.
Да ладно, свято место пусто не бывает.
JGr124 "Katze"
Я одного не понимаю - неужели у МГ нет должности пиар-менеджера? Это же их работа - общаться с коммьюнити, предупреждать конфликты, предотвращать курсирование нежелательных слухов и прочее. Это же смешно: "юзер нагрубил разработчикам, разработчики обиделись, выматерились, и положили х## на коммьнити". Детский сад ей-богу.
Иногда мне кажется и с маркетологом там того...
/грустно/
Мне вот это сильно не понравилось:
"Q: Will bombing missions have an outcome on the campaign?
A: In general Yes. But not against history.
Q: Will knocking out parked aircraft, fuel storage, ammo dumps, etc., have an effect on that airfield's combat readiness throughout the course of a campaign?
A: Probably.
Q: Will there be a method for the player to determine his impact on the campaign?
A: Promotion. But if to speak about historical point of view, no one single pilot can change the outcome of war. Even such as Hans-Ulrich Rudel."
т.е наша песня хороша, начинай сначала - снова "реализм превыше всего"? А как же обещанный "альтернативный путь развития кампании" ... Понятно, что это всего лишь "suggestions", да и Ян не спрашивал прямо - будет/не будет, но как-то не радуют такие "предположения". Если кто из МГ заглянет в эту ветку, прокомментируйте, плз.
а этим видимо будет заниматься дядя паша ловенгрин.А как же обещанный "альтернативный путь развития кампании"
.
Как я понимаю, Klocska общается в инициативном, так сказать, порядке... а до него - MG-13, а до него - MG_Dimas, а еще Mir, Rudolf Heider, Starshoy, Luthier, SaQSoN... Официально же разъясняет политику партии именно Олег.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Вот от этого (ИМХО) и вся неразбериха.
Тоже не раз поражало, что у проекта и у МГ нет своей официальной страницы с лентой новостей (http://maddox.1c.ru/ -таковой назвать трудно ). Допускаю, что на это есть свои объективные причины. Некий аналог должности пресс-секретаря не предусмотрен бюджетом и т. д.
Настоящие поклонники ИЛа, для которых это уже и не игра в общем, а своего рода увлечение, хобби, вынуждены удовлетворяться теми крохами официальных заявлений Олега, но в большей мере всякого рода утечками информации, ложными слухами, домыслами и т.п.
Да, это не раз уже объяснялось незавершенностью, сыростью и стадией разработки... Но во всем мире принята практика демонстрации общей концепции проекта.
Как пример, в этой ситуации один скрин попадания снаряда 20 мм в крыло спита или Bf, как демонстрация концепта ДМ с комментариями удовлетворило бы на время и отмело десятки вопросов. (закинул удочку, мож прокатит? )
Понятно конечно желание Олега-хочется показать завершенный продукт. Но в результате то все равно имеем, то что имеем.. Те же презентационные ролики и т.п...только с "черного хода" и извращенной инфой.
Может все-таки пора уже сделать такую страницу? Нас уже слишком много..и мы невничаем.. В любом случае или Олегу здесь, или разработчикам МГ так или иначе приходиться вступать в стихийную дисскуссию по проекту БоБа. Не пора ли оптимизировать этот процесс?
У самого куча вопросов, но все ж подожду официальноро ролика . В любом случае спасибо разработчикам МГ (в часности уважаемому Klocska, нашему Mr. BadWeather ) за долготерпение и понимание.
Хотелось бы узнать официальную позицию Олега по этому вопросу
С уважением,
Крайний раз редактировалось ROSS_R.I.P.; 23.11.2006 в 12:13.
Как человек, сталкивающийся с "информационной" поддержкой российских компаний и бизнеса в целом, скажу, что команда МГ столкнулась с типичной проблемой, которую проходят многие фирмы, достигшие определенной стадии роста. Они еще считают, что остаются маленькими, но достигли размеров бизнеса, когда необходимо выходить на совешенно иной уровень публичности.
Дело не в пресс-секретаре или отделе PR. Если сегодня они его наймут - ничего не изменится. Я подразумеваю, что МГ необходимо переходить на новый уровень корпоративных процедур и принятия стратегических решений внутри самой компании. Это достигается, например, стандартами ISO, которые хорошо известны и уважаются на Западе. Но все это требует дополнительных денег. Иными словами, достигли-ли ребята из МГ таких оборотов бизнеса, чтобы становиться побличными? Раскрывать финансовую отчетность, работать над повышением капитализации, формировать собственную информационную политику? У меня складывается впечатление, что еще нет. В этом случае - БЖСЭ и УНВП.
Мотороллер не мой. Я просто разместил объяву.
Полный... привет!
Forewarned is forearmed! ©
Отчего люди не летают как птицы? А бухают как свиньи! ©
Мой парашют заклюют стаи сдвинутых птииииц....
Ну, раз ПР менеджера нет - тогда все ясно. Народ, будте терпимей к разработчикам, не задавайте провокационных вопросов, и упаси вас бог - ничего не просите, ни скриншотов, ни роликов, ник омментарев. Компания без ПР-менеджера - это тоже самое что черепаха без панциря. А вы ее палками тыкаете. Вот слягут там все нервной экземой, кто будет БоБ доделывать?
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
Тс-с-с!!! Накаркаете!!! Сделают себе PR-службу, потом до разработчиков вообще не достучишься - только с PR-менеждерами будем на форумах общаться. Все будет официально и благопристойно!!!
Может, лучше просто нормально общаться с разработчиками, пока есть такая возможность? Они ведь не обязаны тут нам все объяснять... Полагаю, в их должностных инструкциях пункт "общение с пользователями" не значится. Так что давайте проявлять чуть больше терпения и уважения к разработчикам.
Крайний раз редактировалось DogMeat; 24.11.2006 в 12:33.