Думал не буду ничего писать, но прочел в соседней ветке про УАЗ, что де, параша еще та, разработчики начудили, тормозит жуть и т.д.
Будем разбираться...
Сразу оговорюсь, что можно разделить игроков в НН2 (как и в НН1 собсна), на два лагеря. Одни играют в сингл и слыхом не слыхивали о чем-либо другом (ну это я), а другие видят в сингле лишь поле для отработки новых билдов для игры на шардах (онлайн). Значит мы коснемся лишь первой половины.
Опустим сразу частности, что игра сделана на системе D&D 3.5 редакции. Что сие значит - знающие разберутся, а незнающим - без разницы (объяснить не хватит и 10 страниц). В двух словах - самый что ни на есть хардкор. В уровнях сложности даже есть такая галочка Hardcore D&D 3.5 rules. Потому что на "нормальном" у игрока куча костылей, типа: "враги не наносят критических повреждений игроку", "фаерболл игрока не действует на своих" и т.д.
От системы - к внешнему виду. Игра выглядит симпатично, но не более того. Тормоза - присутствуют, но не выходят за рамки дозволенного. Со всем включеным на максимум, кроме теней, антиалиасинга и разрешения 1024*768 фрейм рейт приемлим для игры (это ведь RPG, не 3D shooter). Возникает вопрос, чему тут тормозить? И ответа нету. Хотя, если вспомнить соседнюю ветку... Ну вы же догадались о чем я? Ну так вот, тут хоть играть можно. А вот что разочаровало откровенно, это отказ от системы боя предложеной еще в NWN1 и доведенной почти до совершенства в KotOR1-2. Теперь нету никаких блоков, уходов и принятий удара на щит. Просто два буратины мутузят мечами воздух, и периодически над головами взлетает дамаг. Абидна до слез! Вернулись к БГ2 (лучше бы чем другом с него пример брали). Музыка заунывная и отстой. Ко второму акту отключил ее и радуюсь эмбиенту.
Теперь управление. Камера - не самое сильное место этой игры. Выход - забить на подуги виртуального оператора и рулить ей самим. Напрягает, а куда деваться? Интерфейс тоже оставляет желать и желать. Хит сезона. Чтобы узнать сколько здоровья у врага, нада ткнуть на нем правой клавишей мыши. Посмотрели? Теперь тыкаем обратно, иначе все действия всей партии по умолчанию будут направлены на этого врага. Хотя, когда он остался один и толстый, это, не скрою, удобно. Знай себе перебираешь партийцев да щелкаешь по заклинаниям и умениям, все летит в него. Инвентарь персонажей - тоже дурацкий. Все валяется одной кучей, а когда он еще и три закладки занимает, найти среди этого всего нужный свиток или поушен - то еще развлечение. На последок пару слов об АИ: ОН ТУПОЙ. Все. Точно два.
Сюжет и персонажи. Вот тут неоднозначно все. Авторы божились что делают игру с упором на сингл (в отличие от 1 части, к которой сингл был прикручен абы был). Таки да. Сделали. Сюжет представляет собой взрывоопасную смесь тупых банальностей и самоповторений и гениальных сюжетных ходов. Рассказывать те и другие не буду, ибо за такое - бьют в бубен! Да, нам вернули замок! Один для всех, но какой!
Что касается персонажей, то их навалом. Это и хорошо, и не очень. Хорошо - каждый подберет компанию по себе. Не очень - какие то они скучные. Где же вы, Викония де Вир, Минск и Буу, Аномен, Джахейра... (эту цепочку, думаю, любой фанат РПГ продолжит сам). Создать подобных ярких и запомниающихся личностей не получилось. Но, некоторые все же хороши. Да, теперь они снова ругаются, коментируют наши действия, спорят между собой. Из KotOR1-2 перешла система влияния, и вобщем, взаимодействие в партии похожа джедайские приключения.
Ну на последок о глюках. Да их как водится навалом. Видать не только у наших разработчиков в почете выпуск бета-версий, отрадно, что наши тут впереди планеты всей, но и остальные подтягиваются! Но это в версии 1.0 А в 1.1 уже можно играть, 1.2 - совсем хорошо. А на подходе 1.3 - вылизавший почти все что можно, и внимание, гвоздь сезона! Добавляющий хвост Ниишке!
Что мы имеем в сухом остатке. Лучшую РПГ старой школы в этом году, однозначно. Да, она проигрывает по всем статьям BG2 с Троном Баала. Но то шедевр, а здесь просто хорошая хардкорная RPG. Выбираем соответсвующий уровень сложности, отключаем тупой АИ партийцев (ну или на крайний случай - магов, от воинов вреда не много) и вперед, наслаждаться сюжетом и геймплеем.
p.s.: Игру еще не прошел, но уже хочется пройти второй раз, более вдумчиво и аккуратно.