дарована нам создателями.
Мои претенденты на удаление из списка:
И-185 оба
Ил-2 серия 2
В-25J/H
Все машины с форсированным наддувом/чудо-топливом
все МИГи, за исключением первого, обр.40г.
дарована нам создателями.
Мои претенденты на удаление из списка:
И-185 оба
Ил-2 серия 2
В-25J/H
Все машины с форсированным наддувом/чудо-топливом
все МИГи, за исключением первого, обр.40г.
Удалять безжалостно, удалять безпощадно.
Я бы также удалил половину объектов (нахрен мне эти мосты,крепости и большие театры), почистил бронетехнику (радиофицированных Ха-Го, видишь ли присутствует), непогружающиеся подводные лодки также лучше не иметь перед глазами для своего же психического здоровья, а также всякого рода раздвоения корабельной личности в соответствующем разделе.
Удалить из шаблонной фразеологии строчки "атаковать мою цель, разрешите посадку,направление на цель"
нет, никакой цветовой дифференциации мусора я не провожу.
"Гота","Саламандер" +плюс полный комплект еще не облетанных мною свистков из "46" тоже не долго загрязняли бы папку Planes, будь она обычной виндусовой папкой с файлами.
Неумение сбивать опытного пилота на любом управляемым им самолете, приводит к тому, что опытного пилота обзывают читером, а его крафт - уфолетом и в итоге создают вот такие темы.
Добавлять еще надо и надо. А удалять там нечего. Учитесь летать на всем, что есть. Кстати, практически любой ЛА в игре можно сбить из пулеметов "Чайки" - это тоже уфолет?
В сад.
Если все дело в неумении товарища - почему в списке В-25 и Ил-2. Да и Миг-3 не лучше: не собьет, но напугает крепко
Тут ИМХО две причины могут быть:
1. Товарищ - аскет и минималист.
2. У товарища глубокий фрейд , недоступный нам, недообследованным.
В любом случае, интересно было бы выслушать аргументы...
Насчет добавлять 1000% согласен с Вами, жаль поздно уже.:pray:
Автор жжот? Но неудачно, имхо. Какой нафиг удалять??? Добавлять нужно, и даже не Ил-4 (это классика), а Ил-40 - вот крафтище
И землю дорабатывать, а то не чувствуется высота нифига при посадке...
С симуляторами свистков всегда будут пролезать проблемы геймплея:
Потому что если сделать "как было" - многим людям будет неинтересно играть. А если сделать, чтоб было интересно (как в ЛО попытались) - люди возмутятся натяжкам в сюжете и кампании.
Только Корея более или менее удовлетворяет требованиям, поэтому рано или поздно мы ее увидим
Почему? Мне и как было и как есть в симуляторе интересно. Как "было" - даже было бы интереснее (я уже говорил, что работал на неком предприятии, где мы разрабатывали вооружение для свистков и вертолетов, я софт писал). Реальность гораздо интреснее, чем в игры, точно тебе говорю!
В Иле натяжек хватает
Согласен на все 100%. С удовольствием бы сыграл в ЛО за югославов в 1999 г., если б кампания была.
Да, было дело, тож на государство работали. Но! Тсссс! Секрет
"В жизни все не так, как на самом деле..."
Мягко сказано, если я полный список напишу - это слезы будут.
Вот еще полгода пройдет и напишу всю правду о наших разработках, блин, не терпится ))) viper1980,
А я не о преимуществах, а о недостатках хочу рассказать Да и вообще о работе в этом совке, блин... Накипело, чего-то...