Я не говорил, что бы услилия ни к чему не вели, я говорил именно про негарантированность результата. И в какой-то мере его неожиданность. Вобщем, я люблю рандом У меня до сих пор самые теплые воспоминания о том, как мне совершенно случайно с Геосианцев, которых потрошил на предмет компонентов, выпало готовое супер ружье. Вот такой неожиданный рандом - их особо никто и не пас по этому поводу. Сейчас же, что бы получить определенную вещь, достаточно просто выполнить квест... А ведь квесты должны быть интересны сами по себе, что-бы их прохождение было само по себе наградой.
А если говорить глобально с переходом на личности Возьмем Влада (Влад, я так, для примера, ничего личного ) Звание нагриндил? Нагриндил. Знал сколько гриндить? Знал. А почему бы не было сделать так, что бы он не знал о том, сколько и чего необходимо сделать? Ну нравится ему ребелей-бабушек в космосе бить, пусть бъет, тем более, что он и раньше этим занимался. Но добавить элементы неожиданности - вдруг прилетает ребельский death star... Завалил - получи внеочередное звание. Не завалил - бей бабушек дальше пока не придет неопределенное время отправки документов на новое звание "наверх". А там возьмут и не утвердят, заставят еще бить.. И сколько не скажут... Или утвердят..
Вспомнил оффтопика, но по теме в свое время мне очень понравился квест в Дьябле на изготовление амулета - подробности не помню, но найти рецепт, собрать компоненты и получить в итоге неопределенность статов - это здорово.
Да бог с ними, дело не в гринде как таковом, а в альтернативе! Игра - это проекция жизни. Люди все разные, и "жить" в игре должны по-разному, по крайней мере иметь эту возможность. Кто хочет - гриндит, кто хочет, полагается на случай, кто хочет, отыгрывает RP, кто хочет, сам создает новые возможности.. И эти люди должны сосуществовать, одновременно мешать и помогать друг другу.Кроме того, существует огромное количество людей, которым нравится гринд, как бы глупо это не выглядело.
Ризом не нра Что-то все же не то, не цепляет... А что за "Пираты"?"Есть такая патия!" Целых две могу назвать сходу - Ризом, где все еще можно создавать собственные данжоны для себя и всех желающих, и выходящие "Пираты", где вообще чуть не все предметы (правда, не сюжет) будут создаваться самими игроками.