???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 6 из 6

Тема: О судьбах галактик

  1. #1
    Siberian Аватар для -Lizard-
    Регистрация
    02.09.2004
    Адрес
    Москва, дальний угол дивана
    Возраст
    48
    Сообщений
    398

    О судьбах галактик

    Цитата Сообщение от Ife Посмотреть сообщение
    Утверждение, что элемент случайности должен быть во всем и результат никогда не должен быть гарантирован - более чем спорно. Если усилия ни к чему не ведут, на кой их прилагать?
    Я не говорил, что бы услилия ни к чему не вели, я говорил именно про негарантированность результата. И в какой-то мере его неожиданность. Вобщем, я люблю рандом У меня до сих пор самые теплые воспоминания о том, как мне совершенно случайно с Геосианцев, которых потрошил на предмет компонентов, выпало готовое супер ружье. Вот такой неожиданный рандом - их особо никто и не пас по этому поводу. Сейчас же, что бы получить определенную вещь, достаточно просто выполнить квест... А ведь квесты должны быть интересны сами по себе, что-бы их прохождение было само по себе наградой.

    А если говорить глобально с переходом на личности Возьмем Влада (Влад, я так, для примера, ничего личного ) Звание нагриндил? Нагриндил. Знал сколько гриндить? Знал. А почему бы не было сделать так, что бы он не знал о том, сколько и чего необходимо сделать? Ну нравится ему ребелей-бабушек в космосе бить, пусть бъет, тем более, что он и раньше этим занимался. Но добавить элементы неожиданности - вдруг прилетает ребельский death star... Завалил - получи внеочередное звание. Не завалил - бей бабушек дальше пока не придет неопределенное время отправки документов на новое звание "наверх". А там возьмут и не утвердят, заставят еще бить.. И сколько не скажут... Или утвердят..
    Вспомнил оффтопика, но по теме в свое время мне очень понравился квест в Дьябле на изготовление амулета - подробности не помню, но найти рецепт, собрать компоненты и получить в итоге неопределенность статов - это здорово.

    Кроме того, существует огромное количество людей, которым нравится гринд, как бы глупо это не выглядело.
    Да бог с ними, дело не в гринде как таковом, а в альтернативе! Игра - это проекция жизни. Люди все разные, и "жить" в игре должны по-разному, по крайней мере иметь эту возможность. Кто хочет - гриндит, кто хочет, полагается на случай, кто хочет, отыгрывает RP, кто хочет, сам создает новые возможности.. И эти люди должны сосуществовать, одновременно мешать и помогать друг другу.

    "Есть такая патия!" Целых две могу назвать сходу - Ризом, где все еще можно создавать собственные данжоны для себя и всех желающих, и выходящие "Пираты", где вообще чуть не все предметы (правда, не сюжет) будут создаваться самими игроками.
    Ризом не нра Что-то все же не то, не цепляет... А что за "Пираты"?

  2. #2
    Siberian Аватар для -Lizard-
    Регистрация
    02.09.2004
    Адрес
    Москва, дальний угол дивана
    Возраст
    48
    Сообщений
    398

    Re: О судьбах галактик

    Цитата Сообщение от rasst Посмотреть сообщение
    [flame on]
    Гринд гринду рознь. В том же WoWе - страшный гринд, но правильный подход к его реализации сделал его интересным, раз 7 миллионов человек гриндят и не жалуются. А в SOE сам процесс ввели, а необходимость в нем не обеспечили.
    rasst, в вове гриндят потому как иначе никак А в СВГ все еще блуждают духи воспоминаний, когда этого делать было не обязательно, были некоторые альтернативы...

    SWG до CU/NGE была вполне себе игрой "придумай контент сам" - помогло? Осталось хорошо если 100 тыс., которые могли сами себя развлечь... Сосбственно, тут и гадать не надо - также есть аналогия: Eve. Вот тебе галактика - а делить и застраивать сам будешь. Имеем 75 000 маньяков. Значит, это и есть предел, и 100 тыс. у SWG - объективная величина. Но неприемлемая для проекта с таким бюджетом.
    Лично мне, pre-CU игра была гораздо интересней. Это просто факт.

    У меня была идея - предложить SOEшникам избранные player event вводить в игру в качестве постоянных квестов. Но тут мешает жадность LucasArts: они так не любят делиться деньгами, что безумно боятся исков за использование чужих идей и принципиально их не принимают. Разрешили бы - да мы сами бы Хот давно нарисовали, ещё и кучу дополнительных данженов на нем придумали
    Инструментария нет =)

  3. #3
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Re: О судьбах галактик

    Цитата Сообщение от -Lizard- Посмотреть сообщение
    Да бог с ними, дело не в гринде как таковом, а в альтернативе! Игра - это проекция жизни. Люди все разные, и "жить" в игре должны по-разному, по крайней мере иметь эту возможность. Кто хочет - гриндит, кто хочет, полагается на случай, кто хочет, отыгрывает RP, кто хочет, сам создает новые возможности.. И эти люди должны сосуществовать, одновременно мешать и помогать друг другу.
    Вот как раз сейчас всё именно так. А до NGE ты должен быть джедаем, иначе - забудь про high level content. То же касалось PvP.

    То, что Влад гриндит, это - его выбор. Я, например, нагриндился уже Поэтому гриндом GCW не занимался. И пока я спокойно обхожусь без всех этих генеральских плюшек за звания.

    Что стало плохо - появление кучи No Trade-предметов, тут наоборот убрали альтернативу.

  4. #4
    Siberian Аватар для -Lizard-
    Регистрация
    02.09.2004
    Адрес
    Москва, дальний угол дивана
    Возраст
    48
    Сообщений
    398

    Re: О судьбах галактик

    Цитата Сообщение от rasst Посмотреть сообщение
    Вот как раз сейчас всё именно так. А до NGE ты должен быть джедаем, иначе - забудь про high level content. То же касалось PvP.
    Промежуток CU-NGE это вообще сплошное недоразумение Или ты имел в виду и pre-CU в том числе? Если так, то я с тобой в корне не согласен...

    То, что Влад гриндит, это - его выбор. Я, например, нагриндился уже Поэтому гриндом GCW не занимался. И пока я спокойно обхожусь без всех этих генеральских плюшек за звания.
    И чем же ты занят?

    Что стало плохо - появление кучи No Trade-предметов, тут наоборот убрали альтернативу.
    Дело не в no-trade.. дело в том, что они реварды с заведомо известными параметрами и способами получения.

  5. #5

    Re: О судьбах галактик

    Так... Как бы это... Чтобы свернуть бессмысленный спор... В общем, что альтернативность должна быть - факт, должна. Но тогда и гринд не плохо бы иметь - как альтернативу, ага?

    А Пираты вот они: The Pirates of the Burning Sea http://www.burningsea.com/

    Бета состояние: "User Content Program: Flags and Sails
    Right now, you can create your own flag and sail graphics for inclusion into the game....
    Once Pirates of the Burning Sea goes live, players will then be able to sail their unique designs and even sell copies to other sea captains. In future releases we'll be looking at ways to expand the player-created art in our game, and we'll investigate what in-game crafting options will be the most fun."
    Kitty Karate Club
    Specializing in "The Crazy Claw" and "Fierce Fang" techniques.
    New students welcome!

  6. #6
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Re: О судьбах галактик

    Сейчас в SWG я занят коллекционированием, казуальным PvP, хождением в high level dungeon'ы и ожиданием, когда же появятся рейды и батлфилды.

    А что касается burning sea... По-моему, этот проект ещё лет пять назад был в бете - и до сих пор не вышел. В то время, помнится, им ещё Акелла модельки кораблей делала...

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •