???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 243

Тема: Bf109E-3 Engine Start Procedure

  1. #126
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,896

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    В FSX тоже прицел не включается..
    Похоже, что он работает только в E3 мессе, который у Vadson-а..
    А поделиться им он не хочет

  2. #127
    Марихуанна + Ил2 = супер!
    Регистрация
    14.09.2006
    Адрес
    Севастополь - Пендостан
    Возраст
    41
    Сообщений
    358

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Змей, я сейчас не дома и не могу проверить, скачай этот патч, он вроде добавляет прицел в аддон

    _http://www.contact-simulations.com/acatalog/patches/wwiif_v1.2.zip

  3. #128

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Некоторым кинул кое-чего в личку.

    Загляните, не пожалеете.
    Ушел отсюда, надеюсь, навсегда.
    Ищите на forum.lockon.ru. Или не ищите...

    Чао...

  4. #129
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,896

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от VISTREL Посмотреть сообщение
    Змей, я сейчас не дома и не могу проверить, скачай этот патч, он вроде добавляет прицел в аддон

    _http://www.contact-simulations.com/acatalog/patches/wwiif_v1.2.zip
    Завтра только проверю, на работе скачаю, а то у меня дома инет дорогой!

  5. #130
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от =BVA=Zmey Посмотреть сообщение
    В FSX тоже прицел не включается..
    Похоже, что он работает только в E3 мессе, который у Vadson-а..
    А поделиться им он не хочет
    Камрады, спокуха!
    Прицел включается на всех моделях.
    Вот Е4 с прицелом.
    Красной стрелкой показана фигнюшка, на которую нужно КЛИКНУТЬ ЛЕВОЙ КНОПКОЙ мыши. И прицел заработает. Повторное нажатие его выключает.
    Крайний раз редактировалось vadson; 01.04.2008 в 21:13.

  6. #131
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,896

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Крутил - не включается.
    Завтра патчик скачаю, на который VISTREL дал ссылку и посмотрю..

  7. #132
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Я тут поставил текстуры для неба RealSky - вообще можно обои делать.
    Николас Тригудиан прям...
    Картина Geoffrey Wellum - First Light... Возвращение на базу перед восходом...
    Крайний раз редактировалось vadson; 01.04.2008 в 21:13.

  8. #133
    20 Аватар для =HD=Yuron
    Регистрация
    31.01.2006
    Адрес
    Мск
    Возраст
    49
    Сообщений
    312

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Да, я тоже крутил. Не включатеся прицел. Может правда там питание еще к нему надо подключить, а это крутилка на яркость влияет? Но, если не вдаваться в подробности ФМ (я не знаю, к счастью или к сожалению, как правильно), могу сказать, что модели хороши. И разбираться в них приятно и интересно. Чего только стоит возможность открыть форточку и высунуть туда виртуальную голову )))))) В общем супер мессер. Один звук чего стоит. Если бы была возможность добавить опционно хардкора в ил-2 или боб, я был бы обеими руками за. Просто все это насилие, стрельба, ковровые бомбежки уже немного поднадоели. Хочется просто красиво полетать.

  9. #134
    Пилот
    Регистрация
    19.02.2004
    Адрес
    Russian Federation, St.Petersburg
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,940

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от Bionic Посмотреть сообщение
    З

    Я тоже так думал поначалу, но в кабине отсутствует колесо регулировки шага, заместо него на ручке управления двигателем присутствует тумблер или кнопка (поначалу думал что это кнопла СПУ) но по подсказке видно что это шаг винта. При нажатии на нее ни чего не роисходит... Мож я чего недопонимаю, или просто разработчики не сделали эту фитчу.
    Шаг винта управляется колесиком мышки. Если мышка наведена на переключатель и есть транспорантик с подсказкой. Заодно показывают в процентах на сколько изменился. Мышка легко "соскальзывает" на управление газом. -))
    CU ivan,

    "...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)

  10. #135
    Марихуанна + Ил2 = супер!
    Регистрация
    14.09.2006
    Адрес
    Севастополь - Пендостан
    Возраст
    41
    Сообщений
    358

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    АХТУНГ!!

    Все ставим патч. Мало того что теперь есть прицел на Е4, так патч еще установил два новых мессера - Е3 и Е4 Троп (или вроде того!)

    http://img50.imageshack.us/img50/2008/untitledpr5.jpg

    зы. теперь осталось сообразить как сделать чтоб он показывался в центре (я мануал пока не читал)

  11. #136

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от VISTREL Посмотреть сообщение

    зы. теперь осталось сообразить как сделать чтоб он показывался в центре (я мануал пока не читал)
    я подозреваю,что надо просто сместить голову направо.
    лол,а вообще это один из самых популярных вопросов в ИЛовских форумах.

  12. #137
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Чтобы сместить голову по горизонтали по дефолту
    Левые Ctrl + Shift + (Enter или Backspace)
    По вертикали Shift + (Enter или Backspace)

  13. #138
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Мдя... Хочется купить ФС10 и скачать сей крафт, дабы хотя бы посмотреть Но сейчас ни комп с нормальными настройками все это вряд ли потянет, ни ФСа нормального у нас в продаже не видел (видел только 1-дисковую версию, про которую говорят, что кривая). Апгрейд делать надо, но сейчас животное давит ...Но красиво...

  14. #139
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,896

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    На этот месс в FSX стоит посмотреть.
    И если бы в Иле самолеты летали ТАК - то аэрокваки бы никто не устраивал! У меня вчера петлю на нем сделать получилось только с третьего раза - в штопор валился, скорости не хватало.

  15. #140
    Пилот
    Регистрация
    19.02.2004
    Адрес
    Russian Federation, St.Petersburg
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,940

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Мдя... Хочется купить ФС10 и скачать сей крафт, дабы хотя бы посмотреть Но сейчас ни комп с нормальными настройками все это вряд ли потянет, ни ФСа нормального у нас в продаже не видел (видел только 1-дисковую версию, про которую говорят, что кривая). Апгрейд делать надо, но сейчас животное давит ...Но красиво...
    В ФС9 все не менее хорошо и красиво.
    CU ivan,

    "...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)

  16. #141
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от =BVA=Zmey
    И если бы в Иле самолеты летали ТАК - то аэрокваки бы никто не устраивал!
    Понимаю, это не тема для таких дискуссий в этом топике, но не раз уже задумывался о ФМ Ила и тоже начал приходить к схожим выводам. Но может действительно, потому и не делают, хотя и тоже понимают. И не уверен, что они неправы. Но это вопрос скорее философский - должен ли летать в военном симуляторе самолет так, как должен, или так, чтобы было интересно большому проценту игроков... Извиняюсь за оффтопик, спорить не призываю, тем более понимаю, что мое мнение действительно спорно.

    В частности потому и хочу посмотреть, чтобы сравнить. Кстати, вопрос человека, с МСФС и аддоном с этим мессом, не знакомого: то, как этот месс летает действительно ближе к реальному, нежели иловский вариант или нет? Я не в контексте количества систем, а именно саму ФМ. Вопрос, естесственно, субъективный. В данном случае момент того, что здесь в ФМ наверняка реализованы моменты, характерные непосредственно для этого Мессершмитта, но вопрос в общем и среднем и больше про общую динамику полета. Плюс между строк у меня вопрос: оно больше реальней или просто сложнее? Сложнее управление сделать несложно, например, в том же Иле просто усилить инерцию и управлять станет тяжелее, а садиться - просто сложно, попасть же прицельной очередью будет ближе к нереальному (тестировал подобные вещи в Битве за Британию 2 от Рована, там влияние инерции очень заметно), но будет ли это реальней? Я спрашиваю просто субъективное мнение. Не флейма для.

    Цитата Сообщение от ivan sch
    В ФС9 все не менее хорошо и красиво.
    Сразу скажу, что мой ответ может быть и глуповатый. Я из серии МСФС уже много лет ни одного не видел. И чисто психологически мне будет спокойней в контексте "вот здесь круче всего" будет глянуть именно на последнюю версию. Просто я могу узнать разницу между 9 и 10 только реально сравнив, а мне хочется увидеть, что называется, максимум из доступного на сегодняшний день. В частности это касается и графики, и звука и ФМ.

  17. #142
    Выжидающий
    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    280

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Мда... Сколько знакомых лиц из ветки Ила :-) На мой взгляд очень интересная тенденция получается. ОМу бы задуматься....

  18. #143
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,896

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Летать сложнее, в том плане что резкие движения ручкой нельзя делать - тут же валится в штопор. Инерция есть, но примерно такая, как и в иле.
    Закрылки выпускаются и убираются медленнее.
    Отличий много, и как -то больше похоже на полет на реальном самолете, чем в Иле.

  19. #144
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Щас выйдет фотореалистичный пейзаж для Англии отJustFlight, с реальными берегами для Дувра, Брайтона и тп...
    С первым Спитом уже спокойно можно моделировать школу подготовки летчиков RAF году так в 1939-м.
    Можно ведь, кстати, даже миссии сделать - в FSX есть такая возможность, объединить их в кампашку... (чешу голову... может заняться?)

  20. #145
    Пилот
    Регистрация
    19.02.2004
    Адрес
    Russian Federation, St.Petersburg
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,940

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    В частности потому и хочу посмотреть, чтобы сравнить. Кстати, вопрос человека, с МСФС и аддоном с этим мессом, не знакомого: то, как этот месс летает действительно ближе к реальному, нежели иловский вариант или нет? Я не в контексте количества систем, а именно саму ФМ. Вопрос, естесственно, субъективный. В данном случае момент того, что здесь в ФМ наверняка реализованы моменты, характерные непосредственно для этого Мессершмитта, но вопрос в общем и среднем и больше про общую динамику полета. Плюс между строк у меня вопрос: оно больше реальней или просто сложнее?
    Дизклаймер. На мессерах не летал. Есть опыт полетов на Як-52.

    Мне поведение мессера показалось более похожим на реальное. Хотя вопросы к модели и замечания все равно есть -))
    CU ivan,

    "...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)

  21. #146
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,938

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    Мда... Сколько знакомых лиц из ветки Ила :-) На мой взгляд очень интересная тенденция получается. ОМу бы задуматься....

    cам уже неделями сижу шпилю:drive: Супер Сим:old:

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  22. #147
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,896

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Щас выйдет фотореалистичный пейзаж для Англии отJustFlight, с реальными берегами для Дувра, Брайтона и тп...
    С первым Спитом уже спокойно можно моделировать школу подготовки летчиков RAF году так в 1939-м.
    Можно ведь, кстати, даже миссии сделать - в FSX есть такая возможность, объединить их в кампашку... (чешу голову... может заняться?)
    Если есть время и желание - то займись!
    Полетаем потом с удовольствием!
    Не Илом единым жив вирпил

  23. #148
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    ФМ мессера даже здесь оставляет желать лучшего... Нет он конечно очень даже неплох в "простом" полете, ощущается как он скользит в воздушных потоках, как увеличивается подъемная сила во время разбега и отрыва его от полосы, посадка это вообще песня! Его можно окуратненько притереть! НО! Стоит повытварять на нем всяческие "аброкадабры" как становиться понятно что ФМ фиговая Что бы было понятней, взлетите на нем и переключитесь на вид из контрольной башни, после чего газ на полную, правую педаль п полик и РУС на себя до пупа. Вы увидите как в момент сваливания и попадания в штопор, самолет начнет вести себя словно бумажный! Будет крутиться вокруг своей оси то набирая высоту то теряя ее, при определеном везении можно в таком состоянии находиться в воздухе мин 10 . (Кстати, мне не разу не удалось перегреть двигло! Все шторки были закрыты, шаг винта в 100%, Франция-Англия-Франция и все пучком, естественно все настройки реализма на максимум.)
    Итог. Очень красивая модель, непередоваймый кайф от подготовки к взлету, приятен в пилотировании (опять же в круизном режиме), очень приятный и качественый звук. К минусам пока могу отнести только корявое поведение на критических углах атаки. Но так как он был сделан под Flight Simulator 2004 (X) а не под Combat Flight Simulator то из 10 балов он честно заслуживает 10.
    За сим хочу откланяться, все выше сказаное не притендует на заключения эксперта (коим я и не являюсь), а является сугубо моим личным ИМХО :old:
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  24. #149
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    Мда... Сколько знакомых лиц из ветки Ила :-) На мой взгляд очень интересная тенденция получается. ОМу бы задуматься....
    Я тебе, как "похожий на человека из раздела Ил2" ответил в соответствующей ветке раздела Ил2, дабы здесь не оффтопить.

    Цитата Сообщение от =BVA=Zmey
    Летать сложнее, в том плане что резкие движения ручкой нельзя делать - тут же валится в штопор. Инерция есть, но примерно такая, как и в иле.
    Спасибо, интересно. Я этот вопрос еще потому задал, что в свое время замечал посты уже не помню чьи (вроде это касалось предрелизного 4.0 для Ила, где ФМ была уже новая, но не тюненая), где кто-то говорил, что "вот сейчас все значительно реальнее, самолет очень инертный стал" и прочее в тако духе. Другие говорили, что управлять из-за инерции невозможно, а разрабы потом ответили, что мол это все не верно, это ранняя версия и после тестов и т.д. и т.п. в общем болтанку убрали. После этого у меня этот вопрос появился - должна ли быть эта явно выраженная инерция, когда грубо говоря прицел пляшет и ничего сделать не позволяет или нет.

    2 ivan sch, Bionic: Тоже спасибо за инфу

  25. #150
    Пилот
    Регистрация
    19.02.2004
    Адрес
    Russian Federation, St.Petersburg
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,940

    Re: Bf109E-3 Engine Start Procedure

    Цитата Сообщение от Bionic Посмотреть сообщение
    .... НО! Стоит повытварять на нем всяческие "аброкадабры" как становиться понятно что ФМ фиговая Что бы было понятней, взлетите на нем и переключитесь на вид из контрольной башни, после чего газ на полную, правую педаль п полик и РУС на себя до пупа. Вы увидите как в момент сваливания и попадания в штопор, самолет начнет вести себя словно бумажный! Будет крутиться вокруг своей оси то набирая высоту то теряя ее, при определеном везении можно в таком состоянии находиться в воздухе мин 10 .
    А газ на полную зачем? :sad:
    Это похоже проблемы реализации динамики полета в МСФС вообще. Что впрочем не удивительно для симулятора Цессны 172.


    (Кстати, мне не разу не удалось перегреть двигло! Все шторки были закрыты, шаг винта в 100%, Франция-Англия-Франция и все пучком, естественно все настройки реализма на максимум.)
    C шагом винта на 100% (12 часов) я таки загубил двигатель, дав полный наддув на достаточно продолжительное время.

    Итог. Очень красивая модель, непередоваймый кайф от подготовки к взлету, приятен в пилотировании (опять же в круизном режиме), очень приятный и качественый звук. К минусам пока могу отнести только корявое поведение на критических углах атаки. Но так как он был сделан под Flight Simulator 2004 (X) а не под Combat Flight Simulator то из 10 балов он честно заслуживает 10.
    За сим хочу откланяться, все выше сказаное не притендует на заключения эксперта (коим я и не являюсь), а является сугубо моим личным ИМХО :old:
    Судя по роликам на сайте производителя, у них есть версия под КФС. Или модели совместимы?
    CU ivan,

    "...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •