???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 157

Тема: Создание сценариев

  1. #51
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Создание сценариев

    Кстати, мужчины, для пущей точности калибровки и расположения филдов выкладываю переводилку из географической системы в десятичную...мож пригодится. Да, кстати, закончил переводить калибровку сценария..ух..запарился
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось KAPEH; 27.02.2007 в 18:06.

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  2. #52
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    48
    Сообщений
    182

    Re: Создание сценариев

    А есть же всякие калькуляторы (без инстала), которые туды-сюды чё хош переводят. Найду выложу, как то пользовался...

    КАРЕН Будующие строители Кондоросценариев тебя добрым словом помянут. И я, и BadMad и ещё кно-нить!!! Перевод нужен.
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  3. #53
    Офицер Форума
    Регистрация
    16.05.2005
    Адрес
    СПб
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,096

    Re: Создание сценариев

    Да, Карен, сценарии - это карашо. Инет когда дома буит? Я онлайн имею ввиду. :expl:
    Позывной в онлайне - TSD.

  4. #54
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Создание сценариев

    Цитата Сообщение от twww Посмотреть сообщение
    Да, Карен, сценарии - это карашо. Инет когда дома буит? Я онлайн имею ввиду. :expl:
    Ну эта...не ругайся...пока не получаецца...сам хочу...но жена...эта...быт, короче

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  5. #55
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    48
    Сообщений
    182

    Re: Создание сценариев

    Как говорит мой знакомый: "...а у меня, а у меня ДОМА ЖЕНА! во..."
    это всё и всем сразу объясняет
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  6. #56
    Парапланерист Аватар для BadMad
    Регистрация
    17.01.2007
    Адрес
    Новороссийск
    Возраст
    54
    Сообщений
    60

    Exclamation Re: Северный Кавказ - "NorthCaucasus1.0"

    Цитата Сообщение от vitas Посмотреть сообщение
    Какой размерчик папки сценария получился?
    У меня небольшой: 25 (5х5) тер. файлов или 200х200км = 9ч. рендеринга, = 160Мб. Сравнительно небольшой кусок.
    "NorthCaucasus1.0" 152 (19х8) тер.файлов или 380х160км = 40ч. рендеринга, = 440Мб (папка сценария). Вся рабочая папка = 5Гб!
    http://stats.condor.cc/11258.png

  7. #57
    Парапланерист Аватар для BadMad
    Регистрация
    17.01.2007
    Адрес
    Новороссийск
    Возраст
    54
    Сообщений
    60

    уровень "0,m" воды и травы в TerraGen

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Я отрендерил всего один tile много времени это не заняло...причем там где море у меня трава...это что надо как-то руками в море превращать?
    У меня тоже похожая проблема с морем и травой :confused:
    В "Terragen" перед рендерингом нажми кнопку "Water" и выстави уровень "0,m" и какую -то глубину уровня воды. У меня получается море, но островками и трава видна на воде. Поднятие уровня травы до 0,1m - не помогает:confused:
    Vitas, подскажи как разрулить уровень "0,m" воды и травы?
    Не хочется эти травяные островки в море ручками убирать в Photoshope
    http://stats.condor.cc/11258.png

  8. #58
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Создание сценариев

    Ща умничать буду.....может parent layer надо задать от 0 и выше, а море на уровне 0 ?

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  9. #59
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    48
    Сообщений
    182

    Re: Создание сценариев

    Автоматических приёмчиков я тоже пока не нашёл...

    Но вот до чего дошёл:
    1) Рендерю кусок с "травой"
    2) Лезу в Landscape View/Sculpt и продавливаю рельеф "воды" пониже, почернее. Ручками! Там инструментал типа фотошоповского карандаша. (прим: неудобноконечно, но кромка воды видна более менее, для наших целей подойдёт)
    3) Открываю Water и выставляю уровень воды чуть выше чем она была раньше на вашем рельефе (для спутника она плотная пов-сть одной высоты)
    4) Рендерю, смотрю, редактирую, рендерю и т.д. и т.п.
    5) В Фотошопе соединяю две текстурЫ: с водой и без воды. Вытираю лишнее.
    6) Если у вас незадача и несколько озёр на разных высотах в одном тер.файле, то всё повторяется с пункта 2 по 5 для каждой лужи.

    З.Ы. BadMad а за-а-чем такой сценарий большой? Всё не охватишь, а контролировать качество трудно. :confused:
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  10. #60
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Создание сценариев

    Ой-йой-йой-йо-о-о-ойой!! Блин как все это сложно....Простому пареньку и неразобраться

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  11. #61
    Офицер Форума
    Регистрация
    16.05.2005
    Адрес
    СПб
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,096

    Re: Создание сценариев

    Если вынешь палец из носа и сделаешь лицо попроще, то разберёшься. Мы верим в тебя! :p
    Позывной в онлайне - TSD.

  12. #62
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    48
    Сообщений
    182

    Re: Создание сценариев

    Да ну, КАРЕН, даже при описанном мною способе можно плюнуть на всякие мелкие лужи и заняться только большими. У меня в сценарии кучки маленьких озёр, да ещё и разноцветных. Где то и просто в пофотошопить придётся.

    Можно ещё такую весчь провернуть: черз ГуглМап или ГуглЭрч навырезать озёр и заливов и в фотошопе по местам расставить (особо нам интересны контуры сих объектов). А залить их текстурой какой нибудь воды (в районе Бермудских островов такой океан красивый!)

    Конечно это тоже способ "ручками", но он хотя бы на рендеринг время не отнимает и результат более управляемый. Помни 1pix=10м! И не увлекайся.
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  13. #63
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Создание сценариев

    Тут вопрос вот в чем...я, например в Террагене (далее Гене) с генерил текстуру для района а/б Севастополь...из-за кривости и рук и недопонимания ЧЕГО-ТО у меня и море и земля покрылось травкой...Теперь чтобы дорисовать море ручками в Фотошопе (далее Шопе) мне надо как-то отловить на моей текстуре контур побережья. Идеи?

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  14. #64
    Парапланерист Аватар для BadMad
    Регистрация
    17.01.2007
    Адрес
    Новороссийск
    Возраст
    54
    Сообщений
    60

    Question инфа по аэропортам

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Кстати, мужчины, для пущей точности калибровки и расположения филдов выкладываю переводилку из географической системы в десятичную...мож пригодится. Да, кстати, закончил переводить калибровку сценария..ух..запарился
    Спасибо за переводилку!
    Где брал инфу по аэропортам Крыма?
    Мне нужны характеристики всех аэропортов Краснодарского края, Ставропольского края, Грузии, Кабардино-Балкарии, Адыгеи.
    http://stats.condor.cc/11258.png

  15. #65
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: инфа по аэропортам

    Цитата Сообщение от BadMad Посмотреть сообщение
    Спасибо за переводилку!
    Да незашо ...ну прям ей-богу
    Цитата Сообщение от BadMad Посмотреть сообщение
    Где брал инфу по аэропортам Крыма?
    Мне нужны характеристики всех аэропортов Краснодарского края, Ставропольского края, Грузии, Кабардино-Балкарии, Адыгеи.
    Внимание!!!! ....прикол!!!! ...тр-р-р-р-р-р--р-рр-р-рр-р-р БАХ!!! (барабанная дробь)....Координаты аэропортов Крыма, длины, направления полос, превышения, брал из редактора миссий Lock On "Горячие скалы"
    Думаю и тебе туда заглянуть надо ибо есть там и Анапа и Краснодар и пр. а/б Черноморского побережья.

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  16. #66
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Создание сценариев

    Народ а у меня сёння юбилей...5 лет на этом форуме...Гы

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  17. #67
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    48
    Сообщений
    182

    Re: Создание сценариев

    Фигассе! Какой большой мальчик!!! Всё, меняй аватар, ибо подрос немного!!! Ой ни бей...
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  18. #68
    Парапланерист Аватар для BadMad
    Регистрация
    17.01.2007
    Адрес
    Новороссийск
    Возраст
    54
    Сообщений
    60

    Smile Re: Создание сценариев

    Цитата Сообщение от vitas Посмотреть сообщение
    Автоматических приёмчиков я тоже пока не нашёл...
    Но вот до чего дошёл:
    1) Рендерю кусок с "травой"
    ----------------- SKIP ------------------
    З.Ы. BadMad а за-а-чем такой сценарий большой? Всё не охватишь, а контролировать качество трудно. :confused:
    Этот метод (увеличение глубины водоёма) подходит для маленьких сценариев. Я поднял уровень воды до 0,2м и "затопил" траву в море Я охватил в своём сценарии кавказский хребет от г.Эльбрус до г.Анапа. Северная часть сценария - родные края, южная часть - подготовка к реальным полётам на олимпиаду Сочи-2014!!! :old:
    http://stats.condor.cc/11258.png

  19. #69
    Парапланерист Аватар для BadMad
    Регистрация
    17.01.2007
    Адрес
    Новороссийск
    Возраст
    54
    Сообщений
    60

    Question Lock On "Горячие скалы"

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Да незашо ...ну прям ей-богу
    Внимание!!!! ....прикол!!!! ...тр-р-р-р-р-р--р-рр-р-рр-р-р БАХ!!! (барабанная дробь)....Координаты аэропортов Крыма, длины, направления полос, превышения, брал из редактора миссий Lock On "Горячие скалы"
    Думаю и тебе туда заглянуть надо ибо есть там и Анапа и Краснодар и пр. а/б Черноморского побережья.
    Что такое Lock On "Горячие скалы"?
    Это компьютерная игра?
    Есть ссылка?
    http://stats.condor.cc/11258.png

  20. #70
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Создание сценариев

    Цитата Сообщение от vitas Посмотреть сообщение
    Фигассе! Какой большой мальчик!!! Всё, меняй аватар, ибо подрос немного!!! Ой ни бей...
    Не...не буду...столько дублей было потрачено на эту фотосессию..... а ты говоришь меняй...я свой пот не предам
    Цитата Сообщение от BadMad
    Что такое Lock On "Горячие скалы"?
    Это компьютерная игра?
    Есть ссылка?
    Ну...эта...я...ща...восстановлюсь от шока...минуточку...Ух-х-х-х...значит так:
    -это компьютерная игра про современную боевую авиацию с крутейшей ФМ, ДМ и ганнери, основанная на гипотетическом конфликте вокруг Крыма и части Северного Кавказа....Новороссийск там есть.
    -www.lockon.ru - побывай обязательно на форуме...ну если эта тема тебе ваще интересна.
    Я оттягиваюсь в Lock On "Горячие скалы" каждый вечер и только после того как меня сбивают третий раз психую..... и успокаиваю нервы Condor'ом.

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  21. #71
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    48
    Сообщений
    182

    Re: Создание сценариев

    КАРЕН ты от шока оправился?
    Как там у тебя перевод руководства по сценариям поживает?
    Оч. хочется почитать там кое что...

    Сёдня до 3.45 ночи фанател в Terragen, текстуры подбирал. Пора с этим завязывать и переходить к другим операциям!
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  22. #72
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Создание сценариев

    Имей совесть, мироед ....и-к-к-к-к-к.... 8-е марта тока закончилось....дай хоть опохмелитьяс..т.е. ....ться...и-к-к-к-к...я дошел пока только до Task 5 генерирование текстур в Terragene

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  23. #73
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    48
    Сообщений
    182

    Re: Создание сценариев

    Каре-ен! Ты от 8-ого Марта отошёл? Позарез перевод нужен!
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  24. #74

    Re: Создание сценариев

    О, и здесь спрошу

    1. Какай примерно объем инфы нужно будет выкачать из Инета, чтобы сделать кусочек километров этак 150 х 150? Модем у меня

    2. Можно ли сделать сценарий ваабще без рельефа, нарисовать на нем дороги, реки, деревни (или космоснимок), привязать его к местности и летать? Задача просто привыкнуть к району полетов. А, термиков не будет. Или тогда взять плоскую часть рельефа из сценария Словении и перепревязать его к моим координатам? Ну и дороги,реки мои пририсовать.

    3. Можно поиметь переведенный мануал (пусть хотябы и частично) от Scenery Toolkit?

  25. #75

    Re: Создание сценариев

    Так, понятно. Ну ниче, сами с усами

    Люди, подскажите, почему в Террагене такие некрасивые текстуры получаются. Рельефа совсем не видно, я делаю практически равнину, но на входных (сереньких) файлах все-таки видно русла рек, а после рендеринга в Террагене просто зеленое поле в крапинку

    Вот вы тут кидались файликом TerragenCondor.tgw , можно и мне его, мож с ним покрасивше будет.

    Спасибо.

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •