???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 59

Тема: Простое развитие онлайна

  1. #26
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Простое развитие онлайна

    Это собираются в ШВ реализовать, если я правильно помню В Иле не будет, там работы мягко говоря не на полчаса.

  2. #27
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,928

    Re: Простое развитие онлайна

    Фрис, покупай "движок" Ил2 и делай, два года будешь диски штамповать с аддонами

    Твой пост должен был выглядеть так: Есть намерение приобрести лицензию...... с целью....всех заинтересованных просьба писать в личку.
    В противном случае тема-балаган.

  3. #28
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2006
    Адрес
    Болгария городЯмбол
    Возраст
    61
    Сообщений
    90

    Re: Простое развитие онлайна

    В Иле вряд ли увидим ААА или танки управляемые людям а вот в БоБ очен надеюс, летал на Емиле в WW2 online и видел как атакуя грузовика на дороге он резко тормозит а из него пехота посыпаетса и по кустам бежит ,просто незабываемо или когда танки застрявшие из за АТ орудий тебя просят обстрелят врага и ты на бреющем палиш по врага.Правда графика ооочен далека от Ила ,флайт модел середнее качество но не аркада.Есле сочетат хорошую графику с болшую карту и полны комплект наземки то получитса наконец реалная воздушная война(потому что в основе авиация поддерживает и прикрывает наземних войск)!

  4. #29
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,448

    Re: Простое развитие онлайна

    Угу, видишь ли, люди просят от разработчиков аркадный BattleField, а разработчики им упорно подсовывают авиасимулятор - с его детальными 3D-кокпитами, более-менее адекватной физикой, и прочими фишками.
    Вот и получается: симуляторщики получили чего просили, а прочие хотят бОльшего, не зная, чего это стОит сделать нормально.
    Щель им в текстуре вырежи - и им будет кайф. Вишь ты как... хрень какая...
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  5. #30
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    24
    Сообщений
    860

    Re: Простое развитие онлайна

    выскажусь по теме. практика подсказывает, что это действительно весело. более того, это нужно. часты ситуации когда летать не возможно а прикрывать надо ( другой варинт- взлет как то надо прикрыть, а зены бестолковые) и проблема за решитсяпросто и полезно.
    и делать это можно. вчера же был факт такого применения.
    конешно, можно длелать как мы вчера-стоять на филде, садится за стрелка и фперед. расстреливать вражин в воздухе. но при этом несколько проблем: за такой уничтоженный самолет дают очков как за сбитый в воздухе, и записывают соотвественно( глянте кто хочет мой профиль на Нуле- там записано что меня сбили 4 раза, а на самом деле- просто убили на филде). следующая проблема- даже если я собью саомлет противника мне его не запишут. Вот вчера я замаслил мессер Яхмоса, после прочитал сообщение о том что он упал в поле. а где он в списке сбитых мной саомлетов? нету....
    что я предлагаю:
    1)на специально отведенных точках респауна могут появлятся только такие самолеты.
    2) перед появлением игрок вводит команду, и ему становятся доступными эти самолеты.( можно просто выбирать как базу, но как то помечать серверу надо, чтобы он дифференцировал самолеты)
    3) получив команду, сервер дифференцирует этот самолет. теперь, при его уничтожении уничтожившиму записывается ЗА на его счет. елси же зенитчик уничтожает самолет- ему записывают на счет самолет независимо от того, есть ли игрок в данный момент на полосе.( ведь за же записывают самолеты сбитые- значит такое возможно)
    4)смерти при таком способе не идут в стат, саомлеты потеренные тоже считаются как потеренные ЗА
    5) чтобы он никуда не уехал- можно при вводе команды ставить на самолет 0 топлива....
    в общем, в таком ключе.
    и делать это детально- не обязательно. имхо, в сегоднешней возможности взять тб и обронятьб филд н ехватает токо одного- то что при уничтожении такого тб записывают самолет, а елси самому сбить врага- то твой счет не изменится

  6. #31
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,244

    Re: Простое развитие онлайна

    И всё ж жизнь есть жизнь. Зенитки нужны, особенно там, где поддерживается вулч. А без вулча неинтересно. Всё ж таки один из призов победившего в воздухе - добраться до филда оппонента и устроить там маленькую профилактику летательных аппаратов. И всё ж дать оппонету шанс отбиться - это зенитки. А то без оных беспредел какой-то хоть и весело.
    ГраждАне разработчики, ну подцепите "камеру" к бомбочке, машине, поезду, кораблю, торпеде. Зрелищьность роликов будет - просто отпад. А представляете - топмачтовое бомбометание - АААА - я уже тащусь.....
    Заранее благодарю-ю.
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  7. #32

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от FilippOk Посмотреть сообщение
    Угу, видишь ли, люди просят от разработчиков аркадный BattleField, а разработчики им упорно подсовывают авиасимулятор - с его детальными 3D-кокпитами, более-менее адекватной физикой, и прочими фишками.
    Вот и получается: симуляторщики получили чего просили, а прочие хотят бОльшего, не зная, чего это стОит сделать нормально.
    Щель им в текстуре вырежи - и им будет кайф. Вишь ты как... хрень какая...
    Ты не совсем прав, войны типа нуля, адв и прочих давно уже симулируют не самолеты, а воздушную войну, в таком случае многие условности оправданы.

    С другой стороны, ОМ уже намекал на такой вариант развития ШВ, зачем торопить события в Иле, тем более что максимум что может получиться - все равно суррогат.

    ЗЫ: Заодно, Hulio к Spanish Pilots никак не относится.
    boevoy_suslik

  8. #33
    Механик
    Регистрация
    18.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    41
    Сообщений
    623

    Re: Простое развитие онлайна

    Даже не знаю как сказать... в МГ додумались до этого раньше. И придумали SoW. И продадут его

  9. #34
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от FilippOk Посмотреть сообщение
    Угу, видишь ли, люди просят от разработчиков аркадный BattleField, а разработчики им упорно подсовывают авиасимулятор - с его детальными 3D-кокпитами, более-менее адекватной физикой, и прочими фишками.
    Вы не можете ЭТО говорить лично мне. Летом Нулю будет 4 года, и если Вы знаете более реалистичный сервер, назовите. Если Вам есть что сказать про "реалистичную ФМ", ругайтесь в соседнем топике, а я прошу малого, что РЕАЛЬНО возможно.
    Если у Вас есть КОНКРЕТНЫЕ возражения по поводу невозможности предлагаемого, отпишитесь. Лично я физически не вижу чем самолёт на поплавке управляемый пилотом отличается от сторожевика "на пополавке" управляемого тем же самым пилотом. Разница только в названии "самолёта", внешнем виде и том, что на самолёте боты-стрелки отстреливаются пукалками, а на сторожевике мощными пушками. Всё. Есть возражения?

  10. #35
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от mongol Посмотреть сообщение
    Фрис, покупай "движок" Ил2 и делай, два года будешь диски штамповать с аддонами

    Твой пост должен был выглядеть так: Есть намерение приобрести лицензию...... с целью....всех заинтересованных просьба писать в личку.
    Может мне вообще всё на свете в этом мире самому делать?

  11. #36

    Re: Простое развитие онлайна

    А может ты хочеш этим самым решить проблему ухода народа с нуля.
    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Самолёты сами по себе с любыми ТТХ не выигрывают войну
    Ты меня конечно извени но какая глупость... Дорогой, как вы общет сервера прикрутите к игре, так и будет. Вам не кто не обещал симулятор войны... Возми диск, переверни и прочти жанр игры. Да же если токая фича реализуеться, думаю подовляющее большинство не сядет на зены... Им интересней сам процес полетов. И какой бы он не был дог-файт или виртуали Война.
    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Летом Нулю будет 4 года, и если Вы знаете более реалистичный сервер, назовите. Если Вам есть что сказать про "реалистичную ФМ", ругайтесь в соседнем топике, а я прошу малого, что РЕАЛЬНО возможно.
    Самокретично молодец )))))))))))))))
    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Может мне вообще всё на свете в этом мире самому делать?
    Есть такой Анегдот-загадка...
    Вы зна
    Крайний раз редактировалось Region46; 18.02.2007 в 17:33.

  12. #37

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Следующие предложения не требют никаких затрат от разработчиков
    ... сделать такие зенитки
    ...приделать двигатель и колёса
    ... Сделать тип аэродрома
    ...Я уж не говорю о Кораблях... Которые тоже вполне себе самолёты.
    ... Только новый тип самолётов сделать.
    Сделать без затрат? Типа все на коммунистический субботник?

    или платишь ты?

  13. #38
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    Сделать без затрат? Типа все на коммунистический субботник?
    Про предложенные деньги для моделлера мы скромно не заметили?

  14. #39

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Про предложенные деньги для моделлера мы скромно не заметили?
    А отчего тогда прямо не поговорить с МГ, а не устраивать народный сход в стиле Гайд Парка? Или после нескольких лет ругани в адрес МГ, как-то не говорицца?

  15. #40
    Sotona
    Гость

    Re: Простое развитие онлайна

    Гайд-парк, гайд-парк...
    Демократия у нас, батенька
    Если серьезно - Вы правы.

  16. #41
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    А отчего тогда прямо не поговорить с МГ, а не устраивать народный сход в стиле Гайд Парка?
    Моё дело предложить, описать положительные стороны и постараться объяснить что задача решаема ПРОСТЫМИ методами, а даёт немедленный и интересный эффект всем. Эффект, которого нам на Восточном фронте ждать ещё несколько лет, если когда либо БоБ будет сделан на интересной нам территории.

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    Или после нескольких лет ругани в адрес МГ, как-то не говорицца?
    Я не очень понимаю данный текст. Кто то устраивает ругань, а я не могу ничего вследствие этого написать? Или что? Последняя поднятая мной тема про пикирующие Хенкели была донесена до разработчиков БоБ с вердиктом "Бум посмотреть". Вы против того чтобы Хенкели перестали пикировать как Штуки? Вы против того, чтобы путём кажущихся мне несложными (возможно необоснованно!) переделок мы получили ещё более интересный симулятор и продолжали летать в Ил-2?
    Я не очень понимаю суть Ваших возражений... Или Вы разработчик?

  17. #42
    Механик
    Регистрация
    21.08.2002
    Адрес
    Saint-Peterhsburg
    Возраст
    45
    Сообщений
    297

    Re: Простое развитие онлайна

    МакФриз дело говорит!
    Мы Рыцари-Джедаи,мы борцы со злом,тёмную силу завяжем узлом (с) Кирпичи

  18. #43
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Re: Простое развитие онлайна

    1). Делать для Ила сейчас хоть что-то не имеет никакого смысла.
    2). Прогнозировать развитие SoW также пока нет смысла. Пока не вышла игра, и говорить не о чем.
    3). Будущее за играми вроде WWII Online. Одной из причин успеха игр серии Battlefield в том, что они являются той же WWII Online, но аркадными и в миниатюре.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  19. #44
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Спасибо за ответ. Тем более, что именно Ил-2 с реализацией данного предложения может для очень многих ушедших в WW2Online стать причиной возврата.
    Надеюсь что, тем не менее, данное предложение будет донесено до "верхов", возможно у них неожиданно появится интерес ещё что то сделать для Ила.
    Топик нужно закрыть, поскольку я не смогу его быстро модерировать, а флейм может возникнуть...

  20. #45

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Моё дело предложить, описать положительные стороны и постараться объяснить что задача решаема ПРОСТЫМИ методами, а даёт немедленный и интересный эффект всем. Эффект, которого нам на Восточном фронте ждать ещё несколько лет, если когда либо БоБ будет сделан на интересной нам территории.
    Понятно. А то я начал думать, что от вас поступило деловое предложение...
    Я изза чего собственно отписал, казалось бы, звучит заманчиво, но кому это нужно? 30 человек (сколько их там всего?) на нульвар(самом реалистичном), купят 30 копий, и все? Не всем нужны супераркадные юниты, не стоит говорить за всех.
    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение

    Я не очень понимаю данный текст. Кто то устраивает ругань, а я не могу ничего вследствие этого написать? Или что?
    Это оффтоп ваши личные отношения с МГ.

    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Вы против того, чтобы путём кажущихся мне несложными (возможно необоснованно!)
    Так как самого кода игры вы никогда в жизни не видели, можно смело сказать - да, необоснованно.

    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Я не очень понимаю суть Ваших возражений... Или Вы разработчик?
    Суть, она в том, что если вы хотите деловой разговор с разработчиком, нужно бы прямо к ним и двигать, а форум это место где любой имеет право возражать, не так ли?

  21. #46
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    52
    Сообщений
    666

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    3). Будущее за играми вроде WWII Online.
    прошу прощения за небольшое отступление, прошу обьянить для тех кто в "танке" :
    -wwII - это "Вторая мировая";
    -если да, то почему симулятор сравнивниваете со стратегией.

  22. #47
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Простое развитие онлайна

    Не нодо отвлекать Ома от нормальной реализации хотя бы самолей. Нафик, нафик всю эту лишнюю ерунду

  23. #48
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от RoSi Посмотреть сообщение
    прошу прощения за небольшое отступление, прошу обьянить для тех кто в "танке" :
    -wwII - это "Вторая мировая";
    -если да, то почему симулятор сравнивниваете со стратегией.
    http://wwiionline.com
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  24. #49
    влюблённый в небо Аватар для schok
    Регистрация
    16.06.2004
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    238

    Re: Простое развитие онлайна

    МакФриз,сделай опрос - голосовалку,тогда лучше видно будет,кому это нужно и интересно,а кого и хейнкели пикирующие устраивают...
    я например за твоё предложение,всеми руками и ногами

  25. #50
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    52
    Сообщений
    666

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    спасибо!
    то же уже нашёл.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •