Это собираются в ШВ реализовать, если я правильно помню В Иле не будет, там работы мягко говоря не на полчаса.
Это собираются в ШВ реализовать, если я правильно помню В Иле не будет, там работы мягко говоря не на полчаса.
Фрис, покупай "движок" Ил2 и делай, два года будешь диски штамповать с аддонами
Твой пост должен был выглядеть так: Есть намерение приобрести лицензию...... с целью....всех заинтересованных просьба писать в личку.
В противном случае тема-балаган.
В Иле вряд ли увидим ААА или танки управляемые людям а вот в БоБ очен надеюс, летал на Емиле в WW2 online и видел как атакуя грузовика на дороге он резко тормозит а из него пехота посыпаетса и по кустам бежит ,просто незабываемо или когда танки застрявшие из за АТ орудий тебя просят обстрелят врага и ты на бреющем палиш по врага.Правда графика ооочен далека от Ила ,флайт модел середнее качество но не аркада.Есле сочетат хорошую графику с болшую карту и полны комплект наземки то получитса наконец реалная воздушная война(потому что в основе авиация поддерживает и прикрывает наземних войск)!
Угу, видишь ли, люди просят от разработчиков аркадный BattleField, а разработчики им упорно подсовывают авиасимулятор - с его детальными 3D-кокпитами, более-менее адекватной физикой, и прочими фишками.
Вот и получается: симуляторщики получили чего просили, а прочие хотят бОльшего, не зная, чего это стОит сделать нормально.
Щель им в текстуре вырежи - и им будет кайф. Вишь ты как... хрень какая...
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
выскажусь по теме. практика подсказывает, что это действительно весело. более того, это нужно. часты ситуации когда летать не возможно а прикрывать надо ( другой варинт- взлет как то надо прикрыть, а зены бестолковые) и проблема за решитсяпросто и полезно.
и делать это можно. вчера же был факт такого применения.
конешно, можно длелать как мы вчера-стоять на филде, садится за стрелка и фперед. расстреливать вражин в воздухе. но при этом несколько проблем: за такой уничтоженный самолет дают очков как за сбитый в воздухе, и записывают соотвественно( глянте кто хочет мой профиль на Нуле- там записано что меня сбили 4 раза, а на самом деле- просто убили на филде). следующая проблема- даже если я собью саомлет противника мне его не запишут. Вот вчера я замаслил мессер Яхмоса, после прочитал сообщение о том что он упал в поле. а где он в списке сбитых мной саомлетов? нету....
что я предлагаю:
1)на специально отведенных точках респауна могут появлятся только такие самолеты.
2) перед появлением игрок вводит команду, и ему становятся доступными эти самолеты.( можно просто выбирать как базу, но как то помечать серверу надо, чтобы он дифференцировал самолеты)
3) получив команду, сервер дифференцирует этот самолет. теперь, при его уничтожении уничтожившиму записывается ЗА на его счет. елси же зенитчик уничтожает самолет- ему записывают на счет самолет независимо от того, есть ли игрок в данный момент на полосе.( ведь за же записывают самолеты сбитые- значит такое возможно)
4)смерти при таком способе не идут в стат, саомлеты потеренные тоже считаются как потеренные ЗА
5) чтобы он никуда не уехал- можно при вводе команды ставить на самолет 0 топлива....
в общем, в таком ключе.
и делать это детально- не обязательно. имхо, в сегоднешней возможности взять тб и обронятьб филд н ехватает токо одного- то что при уничтожении такого тб записывают самолет, а елси самому сбить врага- то твой счет не изменится
И всё ж жизнь есть жизнь. Зенитки нужны, особенно там, где поддерживается вулч. А без вулча неинтересно. Всё ж таки один из призов победившего в воздухе - добраться до филда оппонента и устроить там маленькую профилактику летательных аппаратов. И всё ж дать оппонету шанс отбиться - это зенитки. А то без оных беспредел какой-то хоть и весело.
ГраждАне разработчики, ну подцепите "камеру" к бомбочке, машине, поезду, кораблю, торпеде. Зрелищьность роликов будет - просто отпад. А представляете - топмачтовое бомбометание - АААА - я уже тащусь.....
Заранее благодарю-ю.
Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.
Ты не совсем прав, войны типа нуля, адв и прочих давно уже симулируют не самолеты, а воздушную войну, в таком случае многие условности оправданы.
С другой стороны, ОМ уже намекал на такой вариант развития ШВ, зачем торопить события в Иле, тем более что максимум что может получиться - все равно суррогат.
ЗЫ: Заодно, Hulio к Spanish Pilots никак не относится.
boevoy_suslik
Даже не знаю как сказать... в МГ додумались до этого раньше. И придумали SoW. И продадут его
Вы не можете ЭТО говорить лично мне. Летом Нулю будет 4 года, и если Вы знаете более реалистичный сервер, назовите. Если Вам есть что сказать про "реалистичную ФМ", ругайтесь в соседнем топике, а я прошу малого, что РЕАЛЬНО возможно.
Если у Вас есть КОНКРЕТНЫЕ возражения по поводу невозможности предлагаемого, отпишитесь. Лично я физически не вижу чем самолёт на поплавке управляемый пилотом отличается от сторожевика "на пополавке" управляемого тем же самым пилотом. Разница только в названии "самолёта", внешнем виде и том, что на самолёте боты-стрелки отстреливаются пукалками, а на сторожевике мощными пушками. Всё. Есть возражения?
А может ты хочеш этим самым решить проблему ухода народа с нуля.
Ты меня конечно извени но какая глупость... Дорогой, как вы общет сервера прикрутите к игре, так и будет. Вам не кто не обещал симулятор войны... Возми диск, переверни и прочти жанр игры. Да же если токая фича реализуеться, думаю подовляющее большинство не сядет на зены... Им интересней сам процес полетов. И какой бы он не был дог-файт или виртуали Война.
Самокретично молодец )))))))))))))))
Есть такой Анегдот-загадка...
Вы зна
Крайний раз редактировалось Region46; 18.02.2007 в 17:33.
Гайд-парк, гайд-парк...
Демократия у нас, батенька
Если серьезно - Вы правы.
Моё дело предложить, описать положительные стороны и постараться объяснить что задача решаема ПРОСТЫМИ методами, а даёт немедленный и интересный эффект всем. Эффект, которого нам на Восточном фронте ждать ещё несколько лет, если когда либо БоБ будет сделан на интересной нам территории.
Я не очень понимаю данный текст. Кто то устраивает ругань, а я не могу ничего вследствие этого написать? Или что? Последняя поднятая мной тема про пикирующие Хенкели была донесена до разработчиков БоБ с вердиктом "Бум посмотреть". Вы против того чтобы Хенкели перестали пикировать как Штуки? Вы против того, чтобы путём кажущихся мне несложными (возможно необоснованно!) переделок мы получили ещё более интересный симулятор и продолжали летать в Ил-2?
Я не очень понимаю суть Ваших возражений... Или Вы разработчик?
МакФриз дело говорит!
Мы Рыцари-Джедаи,мы борцы со злом,тёмную силу завяжем узлом (с) Кирпичи
1). Делать для Ила сейчас хоть что-то не имеет никакого смысла.
2). Прогнозировать развитие SoW также пока нет смысла. Пока не вышла игра, и говорить не о чем.
3). Будущее за играми вроде WWII Online. Одной из причин успеха игр серии Battlefield в том, что они являются той же WWII Online, но аркадными и в миниатюре.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Спасибо за ответ. Тем более, что именно Ил-2 с реализацией данного предложения может для очень многих ушедших в WW2Online стать причиной возврата.
Надеюсь что, тем не менее, данное предложение будет донесено до "верхов", возможно у них неожиданно появится интерес ещё что то сделать для Ила.
Топик нужно закрыть, поскольку я не смогу его быстро модерировать, а флейм может возникнуть...
Понятно. А то я начал думать, что от вас поступило деловое предложение...
Я изза чего собственно отписал, казалось бы, звучит заманчиво, но кому это нужно? 30 человек (сколько их там всего?) на нульвар(самом реалистичном), купят 30 копий, и все? Не всем нужны супераркадные юниты, не стоит говорить за всех.
Это оффтоп ваши личные отношения с МГ.
Так как самого кода игры вы никогда в жизни не видели, можно смело сказать - да, необоснованно.
Суть, она в том, что если вы хотите деловой разговор с разработчиком, нужно бы прямо к ним и двигать, а форум это место где любой имеет право возражать, не так ли?
Не нодо отвлекать Ома от нормальной реализации хотя бы самолей. Нафик, нафик всю эту лишнюю ерунду
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
МакФриз,сделай опрос - голосовалку,тогда лучше видно будет,кому это нужно и интересно,а кого и хейнкели пикирующие устраивают...
я например за твоё предложение,всеми руками и ногами