???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 59

Тема: Простое развитие онлайна

  1. #1
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Простое развитие онлайна

    Следующие предложения не требют никаких затрат от разработчиков, но кардинально меняют онлайн прямо сейчас, в Ил-2.

    1. Нам говорят об управляемых зентиках в БоБ. А кто мешает сделать такие зенитки прямо сейчас? Делаем тип самолёта "ЗиС АА"... И всё! Каждый может появиться на филде на этом типе "самолёта" и прикрыть свой филд, стреляя из этой зенитки. ТОЧНО ТАК ЖЕ, как он делает это появляясь на "самолёте" ТБ-3 или Б-25. Конечно, у машинки будет отсутствовать двигатель, так что "улететь" будет нельзя.

    2. Развивая предыдущую тему! Все мы знаем, что в Иле можно на самолёте долго ехать по земле не взлетая. Так почему бы этой описанной выше машинке (самолёту) не приделать двигатель и колёса и не дать поездить по округе??? Почему не сделать тип самолёта "Т-34" и не доехать на нём до Берлина? КТО МЕШАЕТ? Пусть этот танк не будет стрелять, пусть он только ездит по земле, как бешеный ТБ-3, ну и что? А если ему дать стрелять, то кому это помешает? Я как то уничтожил вражескую цель, сев среди машинок на Хенкеле, и расстреляв их все из пулемётов, ездя среди машинок точно как танк!

    3. Сделать тип аэродрома, тестовой полосы в виде кружочка, где будет появляться подобная техника (самолёты в прошлом). А уж эти "аэродромы" я расставлю где надо и назначу технику, какую надо. Даже если там будут появляться всего лишь самолёты-зенитки, уже это сделает онлайн интереснее в 100 раз! А уж если там появится дивизия Т-34, которая ворвётся на ближайший вражеский филд, то это будет вообще смерть для WW2Online и др.

    Я уж не говорю о Кораблях... Которые тоже вполне себе самолёты.

    Ещё раз скажу, для того чтобы сделать это - не надо НИЧЕГО менять в симуляторе. Только новый тип самолётов сделать. Простой, без исторической кабины и прочей анимации. А какой эффект!

  2. #2
    Пилот Аватар для BOBAH_59
    Регистрация
    22.09.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    64
    Сообщений
    596

    Re: Простое развитие онлайна

    Ну хорошо, ездить такой самолет-зенитка сможет, а стрелять-то как? Для этого на нем/ней должны быть реализованы прицельные устройства, которых сейчас явно нет. К ним должна привязываться точка прицеливания — глаз игрока. Должна быть сделана система управления с приводом как от джойстика, так и клавиатурная; для крупнокалиберных каким-то образом надо реализовать процесс заряжания и установки высоты разрыва снаряда и протчая, и протчая... У спецов наверняка появятся доводы, о которых мы — геймеры — даже и не подозреваем.
    Не говорю, что это невозможно в рамках движка, но тем не менее это требует дополнительных трудозатрат и, полагаю, немалых. Если же сляпать абы как, то и результат получится убогий, а Саксон достаточно четко высказывал позицию разработчиков: «Или делать хорошо, или не делать вовсе!» И я с такой позицией абсолютно согласен: не надо халтурой портить такую замечательную штуку, как наш «ИЛ».
    Из характеристики летчика: "Летать любит, но боится..."

  3. #3
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,448

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от BOBAH_59 Посмотреть сообщение
    Ну хорошо, ездить такой самолет-зенитка сможет, а стрелять-то как? Для этого на нем/ней должны быть реализованы прицельные устройства, которых сейчас явно нет. К ним должна привязываться точка прицеливания — глаз игрока. Должна быть сделана система управления с приводом как от джойстика, так и клавиатурная; для крупнокалиберных каким-то образом надо реализовать процесс заряжания и установки высоты разрыва снаряда и протчая, и протчая... У спецов наверняка появятся доводы, о которых мы — геймеры — даже и не подозреваем.
    Угу.
    Ты просто не всё перечислил.
    Как то: изменение сетевого интерфейса, изменения в защите, ремоделлинг того же ЗИСа (!), плюс куча мелочи.
    Да одного ремоделлинга хватит, чтобы отказаться от всего этого.
    Ничего, потерпИте.
    На лучше, подумай, как реализовать торговлю пивом на филде (чур, грузовики с воблой не просить!!):
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	28_full.jpg 
Просмотров:	252 
Размер:	40.6 Кб 
ID:	69358   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	61-К.jpg 
Просмотров:	314 
Размер:	57.4 Кб 
ID:	69359  
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  4. #4
    Sotona
    Гость

    Re: Простое развитие онлайна

    Эээ... если "... или не делать вовсе", то пмсм ил не имеет права на существование
    По прицельным устройствам - они реализуются только на клиенте, трафик жрать не будут и вообще к сетевой составляющей имеют мало касательства. Как известно, основные проблемы, на которые ссылаются МГ при отказе что-то делать - невозможность прописать в сетевом коде то-то и то-то. Здесь этого нет.
    Управление от джоя - нонсенс. Задумайтесь, как с джоя рулить стволом зенитки? Достаточно управления с мыши, ессно, с ограничениями на скорость наведения по вертикали/горизонтали (исторически достоверными, а не с потолка, а то начнутся крики "флак 38 опустили, ЗиС АА задрали!!!".
    Процесс заряжания - простейший таймер. В МГ программеры не настолько тупы, чтобы не смогли написать 1к кода.
    Установка высоты разрыва снаряда... Вот тут проблема, но не думаю, что нерешаемая.
    В конце-концов, что мешает обкатать систему, которая будет в БоБике, на Ил-е? Хотя-бы в крайнем патче...

  5. #5
    Sotona
    Гость

    Re: Простое развитие онлайна

    Танки - нет, сожрет вес трафик на месяц вперед и еще попросит

  6. #6
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,448

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Sotona Посмотреть сообщение
    Эээ... если "... или не делать вовсе", то пмсм ил не имеет права на существование
    А что, плохо сделано?
    По прицельным устройствам - они реализуются только на клиенте, трафик жрать не будут и вообще к сетевой составляющей имеют мало касательства. Как известно, основные проблемы, на которые ссылаются МГ при отказе что-то делать - невозможность прописать в сетевом коде то-то и то-то. Здесь этого нет.
    Зато здесь есть проблема изготовления исторически верных зенитных прицелов, дальномеров, и стабилизаторов. Кто это всё будет делать? Или ради этого БзБ передвинуть?
    Управление от джоя - нонсенс. Задумайтесь, как с джоя рулить стволом зенитки? Достаточно управления с мыши, ессно, с ограничениями на скорость наведения по вертикали/горизонтали (исторически достоверными, а не с потолка, а то начнутся крики "флак 38 опустили, ЗиС АА задрали!!!".
    Счетверённую установку Максимов таскали в стороны руками. Какое там делать ограничение? Кто сильнее - тот и стволы быстрее повернёт...
    Процесс заряжания - простейший таймер. В МГ программеры не настолько тупы, чтобы не смогли написать 1к кода.
    Это гораздо больше писать надо...
    Установка высоты разрыва снаряда... Вот тут проблема, но не думаю, что нерешаемая.
    Потому что в реале эту роль брали на себя заряжающие. Будешь за заряжающего?
    В конце-концов, что мешает обкатать систему, которая будет в БоБике, на Ил-е? Хотя-бы в крайнем патче...
    И тем самым, задержать БзБ? А конкуренты-то тоже кое-что делают, между прочим.
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  7. #7
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    52
    Сообщений
    666

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Следующие предложения не требют никаких затрат от разработчиков, но кардинально меняют онлайн прямо сейчас, в Ил-2.

    1. Нам говорят об управляемых зентиках в БоБ. А кто мешает сделать такие зенитки прямо сейчас? Делаем тип самолёта "ЗиС АА"... И всё! Каждый может появиться на филде на этом типе "самолёта" и прикрыть свой филд, стреляя из этой зенитки. ТОЧНО ТАК ЖЕ, как он делает это появляясь на "самолёте" ТБ-3 или Б-25. Конечно, у машинки будет отсутствовать двигатель, так что "улететь" будет нельзя.

    2. Развивая предыдущую тему! Все мы знаем, что в Иле можно на самолёте долго ехать по земле не взлетая. Так почему бы этой описанной выше машинке (самолёту) не приделать двигатель и колёса и не дать поездить по округе??? Почему не сделать тип самолёта "Т-34" и не доехать на нём до Берлина? КТО МЕШАЕТ? Пусть этот танк не будет стрелять, пусть он только ездит по земле, как бешеный ТБ-3, ну и что? А если ему дать стрелять, то кому это помешает? Я как то уничтожил вражескую цель, сев среди машинок на Хенкеле, и расстреляв их все из пулемётов, ездя среди машинок точно как танк!

    3. Сделать тип аэродрома, тестовой полосы в виде кружочка, где будет появляться подобная техника (самолёты в прошлом). А уж эти "аэродромы" я расставлю где надо и назначу технику, какую надо. Даже если там будут появляться всего лишь самолёты-зенитки, уже это сделает онлайн интереснее в 100 раз! А уж если там появится дивизия Т-34, которая ворвётся на ближайший вражеский филд, то это будет вообще смерть для WW2Online и др.

    Я уж не говорю о Кораблях... Которые тоже вполне себе самолёты.

    Ещё раз скажу, для того чтобы сделать это - не надо НИЧЕГО менять в симуляторе. Только новый тип самолётов сделать. Простой, без исторической кабины и прочей анимации. А какой эффект!
    был бы эффект, который есть в Red Orkerstre и ей подобных.
    Ваши бы слова, известно кому и в какое место.

  8. #8
    Курсант Аватар для =Gad=
    Регистрация
    04.09.2006
    Возраст
    57
    Сообщений
    156

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от BOBAH_59 Посмотреть сообщение
    ....реализовать процесс заряжания и установки высоты разрыва снаряда и протчая, и протчая...
    а как РСы время разрыва 1...10 секунд..
    i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080

  9. #9
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,068

    Re: Простое развитие онлайна

    а вы подумали, что такой "самолёт" как зенитка, просто не будет пользоваться "спросом"? Ну кому интересно сидеть пол-часа или час как паук, ждущий жертву? Скучно... Кто ЗАСТАВИТ пилотов самолётов идти на зенитки? Глушанут их тышь с 6000... этих лётчиков-зенитчиков, а бедолага целый час ждал, ну когда же прилетят враги, филд вулчить? А тут ему хренак откуда не понятно даже... . Всё-таки у нас симулятор САМОЛЁТА а не "орудийной прислуги"
    uncle Feld

  10. #10
    *****reader
    Регистрация
    12.11.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    247

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    а вы подумали, что такой "самолёт" как зенитка, просто не будет пользоваться "спросом"? Ну кому интересно сидеть пол-часа или час как паук, ждущий жертву? Скучно... Кто ЗАСТАВИТ пилотов самолётов идти на зенитки? Глушанут их тышь с 6000... этих лётчиков-зенитчиков, а бедолага целый час ждал, ну когда же прилетят враги, филд вулчить? А тут ему хренак откуда не понятно даже... . Всё-таки у нас симулятор САМОЛЁТА а не "орудийной прислуги"
    я думаю, при вулче помогло бы

  11. #11
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    52
    Сообщений
    666

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    а вы подумали, что такой "самолёт" как зенитка, просто не будет пользоваться "спросом"? Ну кому интересно сидеть пол-часа или час как паук, ждущий жертву? Скучно... Кто ЗАСТАВИТ пилотов самолётов идти на зенитки? Глушанут их тышь с 6000... этих лётчиков-зенитчиков, а бедолага целый час ждал, ну когда же прилетят враги, филд вулчить? А тут ему хренак откуда не понятно даже... . Всё-таки у нас симулятор САМОЛЁТА а не "орудийной прислуги"
    было бы предложение , а спрос найдется. Те же бомберы- два часа лети , прячся окольными путями, и все для того чтобы ,зачастую, быть сбитым либо зенами либо самолётом ПВО. К тому же, если будет возможность захватывать вражьи филды, то эта профэсия будет не слабо востребована. А в "статах" мы будем наблюдать : звание-"оберст", специализация -ПВО ну и так далее-цветы , девочки, аплодисменты...
    Да! вот еще(по поводу ПВО)! Когда вышел "46" на Алексе, на карте Кубань 44, народ принаровился следующее: выбирали ТА-152с с управляемыми ракетами, и не взлетая с филда пуляли этими ракетками по врагам. Поначалу это вызывало улыбку, но потом !... мастерство ПВОшников выросло! И они стали очень лихо сбивать, фактически ни чем не рискуя, имея возможность всегда нажать кнопку "новая попытка". Кончилось тем, что у брали этот крафт с карты . Правда сейчас вернули , но с залоченым вооружением. А вы говорите ПВО, ПВО...
    Крайний раз редактировалось Rossi; 18.02.2007 в 10:24.

  12. #12
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,896

    Re: Простое развитие онлайна

    Парни, все это будет, но через год, как БОБ выйдет.
    А ву Иле это делать никто уже не будет.
    Уже сто раз про это говорилось

  13. #13
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от FilippOk Посмотреть сообщение
    Ты просто не всё перечислил.
    Как то: изменение сетевого интерфейса, изменения в защите, ремоделлинг того же ЗИСа (!), плюс куча мелочи.
    Да одного ремоделлинга хватит, чтобы отказаться от всего этого.
    Интересно мне, когда ТБ-3 появляется на филде прямо сейчас в игре и потом едет к цели чтобы её прикрыть это:
    1. Требует изменения сетевого интерфейса?
    2. Изменения в защите? :confused:
    3. Тащит за собой кучу мелочи?
    Пытаться усложнить простейшую задачу не даст нам очень интересную фичу. Какие ещё прицельные рамки, перезаряд и пр? Меня ЗиС АА с максимом и прицельной рамкой перенесённой с ТБ-3 устроит за глаза!

    Да, единственное что нужно это ремоделлинг. Ну давайте посмотрим, для аддона 1946 было сделано сколько "ремоделлингов" которые мало где используются? А сделать одну зенитку, которую можно было сделать ещё в Ил-2 Штурмовике 5 лет назад трудно? Не верю!

    Если этот моделлинг подойдёт от сторонних разработчиков, может попросим? Я готов заплатить этому моделлеру небольшую сумму денег.

  14. #14
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    а вы подумали, что такой "самолёт" как зенитка, просто не будет пользоваться "спросом"?
    У меня вчера на Нуле народ стонал, требовал узаконить ТБ-3 как зенитку хотя бы для охраны филдов подскока около линии фронта (они не прикрыты зенами).

  15. #15
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,803

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Sotona Посмотреть сообщение
    Управление от джоя - нонсенс. Задумайтесь, как с джоя рулить стволом зенитки?
    Так и рулить - как в реале - раздельное вертикальное и горизонтальное наведение. У них мыши не было. Так что джойстик тут как раз на своем месте.

    В ww2online башни у танков, например, так и крутятся - от оси джоя.
    JGr124 "Katze"

  16. #16
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    а вы подумали, что такой "самолёт" как зенитка, просто не будет пользоваться "спросом"? Ну кому интересно сидеть пол-часа или час как паук, ждущий жертву? Скучно... Кто ЗАСТАВИТ пилотов самолётов идти на зенитки? Глушанут их тышь с 6000... этих лётчиков-зенитчиков, а бедолага целый час ждал, ну когда же прилетят враги, филд вулчить? А тут ему хренак откуда не понятно даже... . Всё-таки у нас симулятор САМОЛЁТА а не "орудийной прислуги"
    Фельд, со всем уважением, возле наземки и филдов - очень помогает. В ВБ в свое время были хмак-рейды Брали танки с хмаками и 25-30 минут до соседней поляны или в порт, где конвой с CV реапнуться должен... Адреналину... Да и поляну глушат не всегда с 6к. Бывает залетный кавалерист на 0,2-0,3к прискачет, а ты ему 4х7,62 да в лоб... Или из флака от 110 вдогон пилюлю прописывешь
    Другое дело, что прописать на ручное управление это хозяйство тоже немалый труд, и вряд ли стоящий результата... А у движущихся "самолетов" при поездке к другой поляне либо прикрываемому объекту, да и просто выборе места для точки обороны, возникнет не меньшая проблема мостов, которую тоже надо решить, и которая наверняка потащит за собой ещё какие проблемы.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #17

    Re: Простое развитие онлайна

    Превратим Авиасимулятор, в Зенитосимулятор дострочно....
    Вы вслушайтесь в свои слова братья пилоты... Пострелять из зениток захотелось!!?? Так БАТЕЛФИЛД ждет вас.....

  18. #18
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    А у движущихся "самолетов" при поездке к другой поляне либо прикрываемому объекту, да и просто выборе места для точки обороны, возникнет не меньшая проблема мостов
    Проблема не возникнет если её не ставить. Вот и вся проблема... Надо реализовывать простые вещи, сложные оставим БоБу.

    Кстати, проблема мостов решается пунктом номер 3. Точка респауна живых зениток рядом с целью (читай - миниаэродром с особыми "самолётами") - и никаких мостов не надо. Я это могу сделать прямо сейчас, используя тестовую полосу и ставя туда Б-25, но это неэстетично, только и всего.

  19. #19
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    50
    Сообщений
    562

    Re: Простое развитие онлайна

    Да правильно МакФрис говорит. На Алексе свистковом ПВО в виде Х4 с Хенков внесли столько разнообразия, что красные стонали
    Это радикально меняет рисунок игры.
    А насчет атаковать зен.. Я, когда дочка на руках сидит и летать невозможно, беру А20, ТБ или Б-25 и устраиваю ПВО. Уверяю вас, это захватывающий процесс для обеих сторон. И мне не скучно.
    Полосатый Doc

  20. #20
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от FilippOk Посмотреть сообщение
    А конкуренты-то тоже кое-что делают, между прочим.
    Конкуренты давным давно сделали управляемый корабль типа "самолёт" (не буду говорить где). Берёшь линкор Литторио и "летишь" по воде. Боты как стреляли сами из пушек, так и стреляют, ты только ведёшь к нужному месту и подставляешь борт, уворачиваешься от бомб.

    Сделать это в Иле прямо сейчас что не позволяет? Никакого заряжания, ничего не надо, всё это ИМЕЕТСЯ, достаточно масенькую смотровую щель в рубке вырезать и точку старта на воде в виде плавучего "аэродрома" (уже есть). Прикинь, сопровождение конвоя РЕАЛЬНЫМ "пилотом" сторожевика. который уворачивается от торпед? Работы на полчаса, а кайф для всех, кто будет ещё долго месить Восточный фронт (пока БоБ не выйдет для ВФ) - на два года вперёд!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	18.jpg 
Просмотров:	233 
Размер:	31.8 Кб 
ID:	69364  

  21. #21
    испанский лётчик
    Регистрация
    24.11.2006
    Сообщений
    35

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    Следующие предложения не требют никаких затрат от разработчиков, но кардинально меняют онлайн прямо сейчас, в Ил-2.

    1. Нам говорят об управляемых зентиках в БоБ. А кто мешает сделать такие зенитки прямо сейчас? Делаем тип самолёта "ЗиС АА"... И всё! Каждый может появиться на филде на этом типе "самолёта" и прикрыть свой филд, стреляя из этой зенитки. ТОЧНО ТАК ЖЕ, как он делает это появляясь на "самолёте" ТБ-3 или Б-25. Конечно, у машинки будет отсутствовать двигатель, так что "улететь" будет нельзя.

    2. Развивая предыдущую тему! Все мы знаем, что в Иле можно на самолёте долго ехать по земле не взлетая. Так почему бы этой описанной выше машинке (самолёту) не приделать двигатель и колёса и не дать поездить по округе??? Почему не сделать тип самолёта "Т-34" и не доехать на нём до Берлина? КТО МЕШАЕТ? Пусть этот танк не будет стрелять, пусть он только ездит по земле, как бешеный ТБ-3, ну и что? А если ему дать стрелять, то кому это помешает? Я как то уничтожил вражескую цель, сев среди машинок на Хенкеле, и расстреляв их все из пулемётов, ездя среди машинок точно как танк!

    3. Сделать тип аэродрома, тестовой полосы в виде кружочка, где будет появляться подобная техника (самолёты в прошлом). А уж эти "аэродромы" я расставлю где надо и назначу технику, какую надо. Даже если там будут появляться всего лишь самолёты-зенитки, уже это сделает онлайн интереснее в 100 раз! А уж если там появится дивизия Т-34, которая ворвётся на ближайший вражеский филд, то это будет вообще смерть для WW2Online и др.

    Я уж не говорю о Кораблях... Которые тоже вполне себе самолёты.

    Ещё раз скажу, для того чтобы сделать это - не надо НИЧЕГО менять в симуляторе. Только новый тип самолётов сделать. Простой, без исторической кабины и прочей анимации. А какой эффект!
    Я чо-то не понял ??
    Это ты про авиасимулятор все говориш ??? Ездить на машинках , до Берлина на танках . По моему симулятор танков уже есть неплохой . А в ИЛ желательно улучшать ТТХ самлей а не лабуду о которой ты бредиш.

  22. #22
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от Hulio Посмотреть сообщение
    Я чо-то не понял ??
    Это ты про авиасимулятор все говориш ??? Ездить на машинках , до Берлина на танках . По моему симулятор танков уже есть неплохой . А в ИЛ желательно улучшать ТТХ самлей а не лабуду о которой ты бредиш.
    Товарищ испанский лётчик... Не все летают на догфайтах с одной целью взетел-умер. Некоторым нужно нечто большее. Не стоит всё, лично Вам неинтересное, обзывать лабудой. Самолёты сами по себе с любыми ТТХ не выигрывают войну, пока они не бьют наземку. Более того, правка ТТХ в текущей игре уже невыполнима, о чём неоднократно сказано. А создание "самолёта-зенитки ездящей по земле" ВПОЛНЕ.

  23. #23

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от ROA_McFris Посмотреть сообщение
    У меня вчера на Нуле народ стонал, требовал узаконить ТБ-3 как зенитку хотя бы для охраны филдов подскока около линии фронта (они не прикрыты зенами).
    Ну так дело не в том, что нет управляемых зениток, а в том, что их вообще нет там. Были бы упраляемые ИИ, так не просили бы ТБ.
    Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95

    Dura lex sed lex.
    Кто выше тот и прав!

  24. #24
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,067

    Re: Простое развитие онлайна

    МакФирз дело говорит. Я уж не говорю что это дает возможность делать движущиеся цели в онлайне, да какие цели. Я бы погонялся за таким вот эсминцем, который не тупо стоит и ждет смерти, а крутится, меняет скорость, направление... мечта!
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  25. #25
    Пилот Аватар для BOBAH_59
    Регистрация
    22.09.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    64
    Сообщений
    596

    Re: Простое развитие онлайна

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    ... Я бы погонялся за таким вот эсминцем, который не тупо стоит и ждет смерти, а крутится, меняет скорость, направление... мечта!
    С кораблями особый разговор. А они в игре вообще способны маневрировать? Я за годы вынужденного пребывания в оффлайне как-то ни разу не наблюдал изменения их курса — кильватерный след всегда прямой как стрела, без малейших признаков циркуляции. Вот и берут сомнения: а заложено ли вообще в модель движения кораблей маневрирование? Разве что изменение направления движения в контрольных точках, но КАК оно там происходит: с учетом инерционности и управляемости или скачком? Боюсь, что в игре имеет место последнее... :sad:
    Из характеристики летчика: "Летать любит, но боится..."

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •