Сайтековский софт не может гадить?
Или в игре кнопка джоя нигде не назначена случайно?
Сайтековский софт не может гадить?
Или в игре кнопка джоя нигде не назначена случайно?
Чем дольше общаюсь с людьми, тем больше люблю кошек...
Сайтековского софта нет, если бы был, зачем мне этот маппер?
Ты про то, что назначена сразу на несколько функций? Даже если бы и была назначена (хотя я точно знаю, что нет), это не имело бы значения в данной игре. Или ты про то, что вообще не назначена? Назначена, на зажигание.
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
а как в интерфейсе реализовать триггеры -как в сайтековском софт, например. назначаем на кнопку shiftstate? и для нее отдеьную вкладку, где свои значения, по умолчанию можно копировать из предыдущей.
Спасибо за маппер. Спас меня. Софт SWFF2 в win7x64 не работает и я уже замучался.
Есть пожелание- сделать фильтр по девайсам. Не всегда обязательно весь список выводить ( гм.. у меня приличный список кнопок получается)
Народ, подскажите при програмировании мапера под одну из кнопок джоя назначил нажатие ПРОБЕЛА ( spase) а потом отпала необходимость мапить пробел на эту кнопку джоя. И я столкнулся с проблемой.
Скажем переназначить на эту кнопку джоя любую другую кнопку клавиатуры непроблема, а вот просто очистить эту строку неполучается. Подскажите как с этим бороться ?
=VPK=
летаю =WS=AtamaN
Не знаю как по науке это делается - возможно есть какая то комбинация клавиш, но можно и ручками поправить профиль - открыть соответсвующий инишник (текущий прописан в config.ini) , найти строки типа
[Joystick0\Button18]
OnDownCount=1
OnDown=19
OnDownRepeat=1
- и удалить их. На всяк случай сделать копию исходного
PS - по науке так:
readme.rus:
"Замечания:
- если Вы выставили по ошибке какую-либо клавишу по событию нажатия кнопки или её отпускания и хотите очистить поле, то достаточно установить число повторений для данного действия в 0. Или создайте новый, чистый профиль. "
РТФМ, однако
Крайний раз редактировалось Alex Oz; 26.11.2011 в 01:27.
Камрады, такая проблема, назначаю в маппере кнопки для ЛО ГС2, запускаю игру, все работает. Закрываю маппер, запускаю опять, в ГС2 не работает, в Иле те же кнопки работают. Иногда после запуска Ила начинает работать и в ГС, иногда нет. В чем может быть дело ?
Пилотом можешь ты не быть, летать научим все равно...(с) к/ф В бой идут одни старики.
Core2Duo E8400 3.0Ghz, Asus P5Q SE Plus, 4Gb DDR2, ATI Radeon HD 6850 1024Mb 256b Win 7x64
Проверь какой именно профиль автоматически "подцепляется" при старте (насколько я помню, имя активного в данный момент профиля должно быть в заголовке окна маппера).
...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)
Тот, который я собственно сохранял. Под кодовым названием "f".
Пилотом можешь ты не быть, летать научим все равно...(с) к/ф В бой идут одни старики.
Core2Duo E8400 3.0Ghz, Asus P5Q SE Plus, 4Gb DDR2, ATI Radeon HD 6850 1024Mb 256b Win 7x64
Есть вопрос по мапперу... Не получается в DCS A-10C назначить одну из кнопок джоя в качестве модификатора для других кнопок джоя.
Допустим в SV Mapper назначаю всего одну кнопку джоя на клавишу LShift клавиатуры, проверяю в блокноте - кнопка джоя работает в сочетании с клавишами клавиатуры, т.е. при нажатой кнопке джоя буквы в верхнем регистре набираются.
В симуляторе тоже работает в сочетании с кнопками клавы, т.е. например сочетание "кнопка джоя" + "клавиша B" отрабатывает как на клаве "Shift" + "B".
Если назначить (в настройках симулятора) на какое-то действие, например, кнопку 8 джоя + модификатор "LShift", то действие отрабатывает только если зажать реальный LShift на клаве и нажать кнопку 8 джоя. Если зажимать замапленную на LShift кнопку на джое + кнопку 8 джоя, то действия не происходит.
Для замапленной на Shift кнопки выставлено Continuos в маппере?
...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)
Да, выставлено. И repeat в 1 поставлен.
ЗЫ... кнопка-модификатор джоя обычная, т.е. не хатка.
ЗЗЫ... если замапить одну кнопку на "LShift", а другую на клавишу "B", то отрабатывает нормально, а если не мапить кнопку джоя на "B", а просто указать на это действие (в симуляторе в колонке команд джоя) кнопку "8" с модификатором "LShift", то не работает.
С этим наврал - в симуляторе вообще не видно замапленные кнопки, т.е. если замапить одну из кнопок джоя на "B", то при её нажатии в симуляторе, например в настройках она не отрабатывает, при этом в винде: в блокноте, ворде и прочих программах всё работает.
Такое ощущение, что симулятор работает с джоем как-то напрямую, минуя sv mapper.
ЗЫ... всё разобрался - теперь работает! Проблема была в том, что симулятор запускался от имени администратора, а маппер - нет. Поставил в настройках ярлыка SV Mapper запускать от имени админа и всё заработало. Ура!
Крайний раз редактировалось AndreW82; 26.04.2012 в 19:40.
Отличная вещь. Спасибо. Потестил ее на Win7x64 все нормально. К автору просьба. Есть ли такая возможность, чтобы вместо установки количества нажатий организовать механизм прерывания. В этом случае отпадает необходимость задавать определенное количество. То есть пока нажата кнопка идет процесс, отпущена прекращается. Помимо всего прочего появляется возможность реализации к примеру оси Z - рули направления. В текущей реализации, чтобы повернуть руль нужно кучу раз нажать, либо задать шаг, для ускорения процесса, но при этом количество нажатий все равно большое, да и плавности не добиться. А с прерываниями все получится четко.
Други подскажите как назначить на две одновременно нажатые кнопки джоя, одну кнопку на клаве. Интерфейс этой проги вроде и простой, но мне не нужны все эти задержки и т.д.
Крайний раз редактировалось Dozorniy; 31.08.2012 в 12:29.
Мы Иные.
Мы служим разным силам.
Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.
а есть аналогичные программы для клавиатуры? т.е. с возможностью программировать макросы на нажатие и отжатие клавиши?
AutoHotkey
Не только для клавиатуры - она и для джойстиков пригодна.
...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)
Сам принцип могу показать, а вот что там на что у тебя назначено, это уже сам смотри.
Во-первых: профайл это по сути INI-файл в котором записано на какие клавиши джойстика какие кнопки клавиатуры назначены.
Вот например мой основной профайл(TM Afterburner 2 для ИЛ-2):
Как видишь на кнопку №8 , которая у меня выполняет функцию Shift'а назначена загрузка другого профайла(поле "Profile On Press"). А вот как выглядит второй профайл:
В поле "Profile On Release" назначена загрузка основного профайла, для того что бы при отпускании кнопки №8 подгружался основной профайл и кнопкам возвращались их функции по умолчанию.
Например:
На кнопку №1(курок) у меня назначена стрельба из пулемёта(поле "Mapped Key On Press" в основном профайле), а при нажатой кнопке №8 стрельба из пушки(в доп. профайле). Глюк: если во время стрельбы из пушки отпустить кнопку №8, то пушка начнёт стрелять сама по себе, даже если отпустить курок.
На кнопку №5 назначены уборка/выпуск шасси, а при нажатой кнопке №8 - колёсные тормоза.
и т.д.
Спасибо за разъяснение, но все таки, как же назначить на две одновременно нажатые кнопки - одну кнопку клавиатуры, при этом сохранив свои назначенные кнопки, если их нажимать по отдельности.
Всем привет, давно сюда не ходил в полетах был перерыв. Ща восстанавливаю былую форму. Подскажите как в мапере назначить сочетание например CTRL C контрл ЦЕ
Все вопрос снят както назначилось само. До этого только на контрл реагировал.
=VPK=
летаю =WS=AtamaN
Если тема актуальна то ответе мне на такой вопрос.
Прога отказывается воспринимать действия Key on press и Key on Relese.
Для пример опишу ситуацию. Я переделал джой заместо одной кнопки поставил 2ух контактный тумблер.
Задал на тумблер действие Key on press - RAlt+Home для запуска левого двигателя а на Key on Relese - RAlt+End для остановки левого двигателя.
То есть должно получиться так Щелкнул тумблер в верхнее положение двигатель завелся, щелкнул обратно двигатель остановился.
В lock on горячие скалы 2 все работал правильно а вот в DCS World работать отказывается.
Если поставить Continous Yes то срабатывает только Key on press а Key on Relese не срабатывает.
Может кто сталкивался с таким и есть решение ?