Студия «Леста», совместно с издательской компанией «Новый диск» объявляют о начале разработки новой тактической стратегии в реальном времени - «9 рота».
Игра создается по мотивам одноименного фильма Федора Бондарчука, рассказывающего о героической истории 9-й роты 345-го отдельного гвардейского парашютно-десантного полка, которая весной 1988 года, в ходе операции «Магистраль» и боя за высоту 3234 выдержала несколько атак превосходящих сил афганских моджахедов. Из участвовавших в том бою десантников погибло 6, и было ранено – 12 человек. Двоим из них, посмертно было присвоено звание Героя Советского Союза.
В основе сюжета игры лежат реальные события происходившие на территории Демократической Республики Афганистан в ходе войны 1979–1989 годов. Игра разрабатывается при поддержке службы информации и общественных связей Воздушно-десантных войск РФ.
========================================================
"9 рота", выход которой намечен на следующую зиму, предложит два игровых "слоя": оперативную карту и 12 тактических карт, моделирующих различные области Афганистана. Разработчики обещают реализовать систему морали и повреждений юнитов, а также достоверную физику, создать множество детализированных масштабных локаций с десятками зданий и сотнями объектов. В тактическом арсенале полководцев окажутся: артиллерийские обстрелы, бомбардировки, обходы и фланговые маневры, штурм и оборона зданий и укреплений. Впечатляет заявленное число типов юнитов — более 80. Наконец, для поддержания атмосферы и более внятной подачи сюжета авторы планируют использовать персонажей и фрагменты из фильма.
==========================================================
Скриншоты:
http://pacificstorm.net/9rota/Screen..._company_1.jpg
http://pacificstorm.net/9rota/Screen..._company_2.jpg
http://pacificstorm.net/9rota/Screen..._company_3.jpg
=========================================================
мде... интересно...