???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Нужно ли моделировать в одном из ближайшех патчей взрывную волну?

Голосовавшие
155. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • ДА, моделировать взрывную волну, как предложено ниже! Давно пора!

    56 36.13%
  • ДА, но моделировать волну по всем законам Физики!

    41 26.45%
  • НЕТ, ждать появления БоБа и реалистичного моделирования взрывной волны!

    58 37.42%
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 29 из 29

Тема: Упрощённое моделирование взрывной волны - как лучше?

  1. #26
    Полярный дракон Аватар для Nidhogg
    Регистрация
    23.02.2004
    Адрес
    Ангмар Аэроспейс
    Возраст
    46
    Сообщений
    440

    Re: Упрощённое моделирование взрывной волны - как лучше?

    Ещё на Жёлтом, в пору расцвета Самого Первого Штурмовика, когда там часто появлялись люди из МГ, я как-то запостил кусок примитивнейшего кода, с использованием данных от Широкорада и других источников, по воздействию ударной волны и осколков на различные объекты. Мне ещё как раз ответили "Ну зачем сразу кодом, мы русский язык тоже понимаем ". Бралось эталонное значение повреждений и путём простого сравнения высчитывалось что должно произойти в игре при взрыве бомбы в N килограммов на расстоянии Х метров от танка, самолёта либо строения.

    И что? У меня уже три конфигурации компьютера сменилось, а бомбы всё так же сферическо-вакуумные. Вернее, не сферическо-вакуумные, а... непредсказуемые. Сегодня в онлайне (Земля в огне/Стратегия победы) притащил на Иле 6х100, скинул на колонну и вынес 12 машин. Идеальнейший вариант, да? Второй рейс, та же загрузка. Промазал - бомбы ложатся вдоль дороги на расстоянии ширины корпуса грузовика, метра 3, не больше. Грузовикам хоть бы хны, хотя в действительности для ФАБ-100 указывается "сильное повреждение кирпичной кладки на расстоянии 18 м". Мой сброс это практически эпицентр, т.е. фанерно-жестяные машинки должно было просто сдуть и порвать. Но фиг вам... А в свете слов О.М. о том, что Вообще уже ничего ни в вооружениях и в настройках меняться не будет. Даю 100% гарантию что не будет. Дополнения еще будут, но изменений настроек и пр. не будет. - правильной модели взрыва и его воздействия мы в текущей ветке Ила не увидим.
    Draken Nidhogg har gnager pa vart trad

  2. #27
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Re: Упрощённое моделирование взрывной волны - как лучше?

    Цитата Сообщение от Nidhogg Посмотреть сообщение
    Вернее, не сферическо-вакуумные, а... непредсказуемые. Сегодня в онлайне (Земля в огне/Стратегия победы) притащил на Иле 6х100, скинул на колонну и вынес 12 машин. Идеальнейший вариант, да? Второй рейс, та же загрузка. Промазал - бомбы ложатся вдоль дороги на расстоянии ширины корпуса грузовика, метра 3, не больше. Грузовикам хоть бы хны
    Ну ты знаешь, данный пример наверно неудачен... Я конечно согласен, что бомбы в Иле далеки от идеала, но вот насчет непредсказуемости не согласен. Описанную тобой ситуацию можно отнести к чему угодно, к потере пакетов (скорее всего), просто к глюку, но никак не к особенностям игры. Лично у меня грузовики от 100фаб разлетаются и с больших, чем корпус, расстояний на 100%. И так продолжается уже не первый год....
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  3. #28
    Полярный дракон Аватар для Nidhogg
    Регистрация
    23.02.2004
    Адрес
    Ангмар Аэроспейс
    Возраст
    46
    Сообщений
    440

    Re: Упрощённое моделирование взрывной волны - как лучше?

    Да, пожалуй, пример из онлайна как-то не очень, там много сопутствующих факторов. Ты прав .

    Но модель повреждений от бомб, особенно крупнокалиберных, от 250 включительно и выше, крайне далека от идеала. При том что на уровне обработчика процедуры в коде реализуемо без затруднений. К типу бомбы привязываются эталонные значения дэмеджа по нескольким главным объектам/материалам, и даже ослабление ударной волны с расстоянием считать не надо. Всё берётся из готовых ячеек на пересечениях трёхмерной матрицы данных - тип бомбы, объект, повреждение. Это, конечно, грубая прикидка, но алгоритм понятен .
    Draken Nidhogg har gnager pa vart trad

  4. #29
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Упрощённое моделирование взрывной волны - как лучше?

    Грозились подобные косяки с бомбами и взрывной волной (вроде с ней тоже) в БоБ не вставлять
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •