???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 32 ПерваяПервая ... 713141516171819202127 ... КрайняяКрайняя
Показано с 401 по 425 из 786

Тема: Silent Hunter 4. Ожидания

  1. #401
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
    Про что разговор? Вы только мысленно примкните глазом к настоящему перископу. Если одним глазом смотреть в перископ, то второй будет прикрытым и вы ни чего не увидите (как это сделано в сх3). Ну некрасиво, ну что поделаешь, впрочем всё решаемо.
    Вы только мысленно представте себя истинным капитаном лодки.
    Ну не красива вся серия СХ3 в таком соотношении, ну а что делать?

  2. #402
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от vasmann Посмотреть сообщение
    Ну не красива вся серия СХ3 в таком соотношении, ну а что делать?
    Ето я про сх4:old: А в третьем мне перископ нравиться

  3. #403
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Glubinka№1 Посмотреть сообщение
    а там ведь и десант будет, а таких модов я на третью часть не видел.
    А их и нету А они и не нужны, ну если только высадка десанта посреди атлантики...

  4. #404
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Silent Hunter 4

    Немцы десант не высаживали хотя и были у них такие планы на англию а американцы всегда так делали на тихом океане там же только так и можно было делать

  5. #405
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Silent Hunter 4

    дым скиньте поскореи согласен с вами дым и вправду шикарныи так что плиз киньте ветку или сам мод скиньте

  6. #406
    Механик Аватар для Belsen
    Регистрация
    05.03.2006
    Адрес
    Город Герой Мурманск
    Возраст
    38
    Сообщений
    399

    Re: Silent Hunter 4

    DD: Silent Hunter IV will support four players over the Internet and eight over a local connection. The most visible improvement will be the addition of the escorts commander player--coordinating AI-controlled destroyers that work against the other players--which will boost the challenge level and replay value immensely.

    одним словом сделали почти то, что все хотели - наконец-то люди в он-лайне будут с обоих сторон... Глядишь в Vм можно будет и самим эсминцем по-управлять...
    "Нет ничего хуже бездействия. Лучше принять неверное решение, чем не принять никакого." Боевой устав Вермахта.

  7. #407
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Такие дымы и у меня в SH III есть (по ним нахожу конвои при перехватах). А вот что снова удивило в SH IV, так это глубиномер Обалдеть, он разградуирован в метрах вместо футов
    Откуда у тебя такие дымы, дружище?...на сколько мне известно г-н urfisch свою работу, конкретно эти дымы (для справки: скрины взяты с "сабсима") не закончил, соответственно и ссылки на них в природе нет.

  8. #408

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Откуда у тебя такие дымы, дружище?...на сколько мне известно г-н urfisch свою работу, конкретно эти дымы (для справки: скрины взяты с "сабсима") не закончил, соответственно и ссылки на них в природе нет.
    Знаешь, сам не помню. Уже поставил более 6 Гб модов. Помню, что скачивал с сабсима, но более уже ничего не помню. Вроде он работает только с видимостью 16 км, а я её буду скоро убирать как нереалистичную. Впомнил формулу расчёта визуальной видимомти с мостика - 2,08*кв. корень Е, где Е - высота мостика над морем. При Е=4 видимость получается где-то 7,3 км (по игре ближайший - 8км видимость). В SH IV дымы будут использоваться с 20 км видимостью

  9. #409
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Ну хотя бы название напиши, там уж сами разберёмся.

  10. #410
    Зашедший Аватар для Rman
    Регистрация
    03.12.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    27

    Re: Silent Hunter 4

    Круто!!! объязательно повешу швабру на перескоп.

  11. #411
    Марскi чалавек
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    43
    Сообщений
    177

    Re: Silent Hunter 4

    Комрады, что то вы разошлись по поводу перископа! Я играл и в СХ1 и СХ2 и конечно в СХ3. И что касается вида перископа, замечания есть по каждой версиии. В идеале конечно - бооольшой обьектив на весь экран, безо всяких кнопочек и секундомерчиков, только зрительное поле. Но возникает вопрос, как тогда оперативно инфу заносить в ПУТС, как оперативно корабль определять, как засекать время пуска торпеды, как пеленг отсчитывать??? Делать эффект отведения взгляда - очень сложно, лепить приборы прямо в этом экране, вот уже и на перископ не похоже! А ведь в реале капитан глядя в перископ большинство команд отдавал вслух. Как в игре реализовать? По мне самым удобным решением были панели в СХ2. Они сбоку вызывались активными клавишами и так же убирались. Тогда можно и поле обзора сделать большим и быстро корректировки вносить...В четвертой части судя по всему решили приборы закрепить на экране перископа, можно было бы этого не делать, но близкий к реальному перископ это конечно хорошо, но вот как им пользоваться, большой вопрос
    Мощь шести тысяч лошадей - во имя одного,
    Строй уходящих кораблей, гнев - двигатель всего.
    Киплинг "Эскадренные миноносцы"

  12. #412
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от SOROK Посмотреть сообщение
    Комрады, что то вы разошлись по поводу перископа! Я играл и в СХ1 и СХ2 и конечно в СХ3. И что касается вида перископа, замечания есть по каждой версиии. В идеале конечно - бооольшой обьектив на весь экран, безо всяких кнопочек и секундомерчиков, только зрительное поле. Но возникает вопрос, как тогда оперативно инфу заносить в ПУТС, как оперативно корабль определять, как засекать время пуска торпеды, как пеленг отсчитывать??? Делать эффект отведения взгляда - очень сложно, лепить приборы прямо в этом экране, вот уже и на перископ не похоже! А ведь в реале капитан глядя в перископ большинство команд отдавал вслух. Как в игре реализовать? По мне самым удобным решением были панели в СХ2. Они сбоку вызывались активными клавишами и так же убирались. Тогда можно и поле обзора сделать большим и быстро корректировки вносить...В четвертой части судя по всему решили приборы закрепить на экране перископа, можно было бы этого не делать, но близкий к реальному перископ это конечно хорошо, но вот как им пользоваться, большой вопрос

    Именно это я и хотел сказать.

  13. #413
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Вот чего бы действительно я хотел, так это... попытаюсь обьяснить - в голове крутится, а как дело доходит до обьясннеия - начинается - эта штуковина, эта хреновина, ладно сейчас попробую.
    Менеджмент команды на уровне флотилии, что ли, тоесть чтобы игра изначально предполагала что играющий в онлайн может состоять в какой либо флотилии. Так вот, посольку мы знаем что в СХ4 будет элемент РПГ для экипажа, то по идее от похода в поход команда должна набираться опыта, так вот чтобы при смене онлайн миссии когда играешь за свою флотилию чтобы экипаж оставался, и чтобы начальник флотилии (и только он) мог повышать/награждать/наказывать экипаж как в целом так и самого капитана, ну там чести убваить ну что нить такое, естественно при потоплении лодки весь экипаж обнуляется до... ммм.. на усмотрение начальника флотилии, то есть он может сказать что новой лодке (той же что у вас была, только новый экипаж) назначить экипаж опытнй, ветеранов, ну или полное ламо. Плюс чтобы начальник флотилии мог назначать апгрейды там всякие для калейнов :-), в общем более дружественный интерфейс к флотилиям.
    Вот так вот.
    Кстати сейчас аналг этому есть, название забыл, только вот как то по извращенски все, все основывается на добропорядочности - оно то и понятно, кто хочет драйву от этого тот его получит, да и сама идея хорошая (это там где есть БДУ, и они дают назначения лодкам, а те в оффлайне в камапниях идут туда куда сказали на том что сказали - всмысле с апгрейдами), но все же думаю эо не помешалобы как таковое.
    Если что - спрашивайте.
    Спасибо.

  14. #414
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Нати вот
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	амр.jpg 
Просмотров:	193 
Размер:	35.4 Кб 
ID:	70457   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	печка наверное.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	40.3 Кб 
ID:	70458   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	р.jpg 
Просмотров:	196 
Размер:	50.7 Кб 
ID:	70459  

  15. #415
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
    Нати вот
    Неа,
    Вот нати
    С сабсима скомуниздил.
    http://www.youtube.com/watch?v=ksjHYlZeueo

  16. #416
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Silent Hunter 4

    звуки те же самые ,что и начяльные звуке в сх3 да и взрывы не особенно впечятляют похожи на взрывы которые были в сх2 если поставть мод :mad:

  17. #417
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от bajunok Посмотреть сообщение
    звуки те же самые ,что и начяльные звуке в сх3 да и взрывы не особенно впечятляют похожи на взрывы которые были в сх2 если поставть мод :mad:
    мда уж
    Пока что я вижу, так это super duper hollywood eyecandy effects блин, ну конечно порадовало что вернули перескоп нормальный.

    Будем смотреть.

  18. #418
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Silent Hunter 4

    верно суппер дуппер ефектс лучше бы взрывы из сх-3 модифицировали да и звуки бы улучшили а то взрывы галимые взяли да и звуки так что думаю что скинутые мною звуки вам и в сх 4 пригодятся

  19. #419
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от D Kruger Посмотреть сообщение
    Я там его видел, очень понравился, искал чуть не разбился, ссылку не нашел, дорогу покажи, адрес плиз Век не забуду, и с другими поделюсь :old:
    1-ый скрин полнейшая лажа ... тихий ужас.

  20. #420

    Re: Silent Hunter 4

    А как скачать?? у меня скорость плохая!!!

  21. #421

    Re: Silent Hunter 4

    Блина,скорее бы релиз, у меня знакомый есть, за 12 зелёных размножает лицензии в нужных тиражах, сразу рвану за копией себе!

  22. #422

    Re: Silent Hunter 4

    В Emule появился Silent Hunter 4, на трёх CD. Ну и соответственно Nocd прилагается. Что это? Ведь вроде игра должна выйти на DVD.

    P.S. Но всё равно качаю. Сейчас первый диск докачает, посмотрим что там. =)
    Крайний раз редактировалось =2ndSS=DAVEY; 10.03.2007 в 08:13.

  23. #423

    Re: Silent Hunter 4

    чтото жадный твой знакомый какойто.
    .

  24. #424

    Re: Silent Hunter 4

    Подделка скорее всего в муле висит.Всегда перед выходом новых игр такие появляются.Когда появился "Александр ТВ",народ скачал первое что в муле и торренте появилось с таким названием,а там оказалась порнуха,да еще и для геев,бе-е-е.Кто на сабсиме зарегистрирован-посмотрите что там пишут.
    Крайний раз редактировалось Eugen Denitz; 10.03.2007 в 11:38.
    Чем проще-тем надежнее

  25. #425

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от =2ndSS=DAVEY Посмотреть сообщение
    В Emule появился Silent Hunter 4, на трёх CD. Ну и соответственно Nocd прилагается. Что это? Ведь вроде игра должна выйти на DVD.

    P.S. Но всё равно качаю. Сейчас первый диск докачает, посмотрим что там. =)
    Можешь адрес дать (ссылку выложить)?

Страница 17 из 32 ПерваяПервая ... 713141516171819202127 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •