Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
Понятно. Т.е. он тут для антуражу или для дтей, которые играют на низкой сложности.
Кстати, придумал название жанра СХ4 -- "торпедный шутер". ИМХО, вполне удачный термин. Режим "ручного" ввода данных в данном случае соответствует "хардкорному" режиму в шутерах, когда отключен крестик в центре экрана . Смысл игры тот же -- побольше популять, побольше завалить. К реальности это имеет такое же оношение, как и большинство стрелялок.
Там, где пройдёт олень, там пройдёт и русский солдат. Там, где не пройдёт олень, всё равно пройдёт русский солдат. А. В. Суворов.
Ещё про торпедистов. Как уже говорил, начал альтернативную капанию с нуля, чтоб посмотреть, чем прокачанные экипажи от непрокачанных отличаются. Если в торпедном отсеке сидят простые американские парни, большой танкер гарантированно топится с 3 торпед (а при двух попаданиях может сохранить ход и удрать), если же торпеду пускают крутые ковбои, которые тайком подсыпают торпекса в БЧ, то этот же танкер на раз выносится одним попаданием.
Немерянной крути игровых торпедистов соответствует мегауязвимость артиллеристов. Оказыается, они и под водой на пушке виртуально сидят (впрочем, это наверное, известный баг), в водолазных костюмах, наверное. Так что если глубинной бомбой повреждено орудие, артиллеристы теряют здоровье.
Как правильно было написано на www.ag.ru СХ4 можно смело назвать самой глючной игрой года.
Блин, вместо этих дурацких экспериментов надо было просто перевести обычный СХ3 на новый графический движок. Собственно, весь рост объёма игры -- это в основном новые виды, окружения, и 3D-графика. Симуляция как была примерно на уровне СХ2, так и осталась. А он влезал на 1 CD-диск (это кстати и к теме "гигабайтов кода" для реалистичного радара имеет отношение) со всей графикой и видеоинтервью с Эрихом Топпом.
Там, где пройдёт олень, там пройдёт и русский солдат. Там, где не пройдёт олень, всё равно пройдёт русский солдат. А. В. Суворов.
Так то авианосец и советская ПЛ в 80-е годы. А чтобы ПЛ второй мировой осталась неповреждённой от таранного удара эсминца , а эсминец бы взорвался, -- "это чего-то особенного".
Да, обещали в 1.4 это исправить. Исправили, ага. Теперь эсминец дохнет при таране не всегда, а только с некоторой вероятностью.
Там, где пройдёт олень, там пройдёт и русский солдат. Там, где не пройдёт олень, всё равно пройдёт русский солдат. А. В. Суворов.
Я в серию Silent hunter играю с первой еще части. На древнем Spectrum ZX резался постоянно лет 10 назад. Еще там какаятото игруха была про ПЛ в названия не помню как-то на Ocean начиналась.
А насчет вскрытия авианосцев, как консервных банок...к концу игры с супер прокачанной командой, наверное, если торпеды кончаться, можно будет рубкой как консервным ножом орудовать... Осталось еще мотористов прокачать и лодка будет подводой не хуже атомной бегать узлов 30-35...
Такое очучение что игра заказана американцами подчистую... непотопляемая лодка, бравый экипаж, супер оборудование...в их стиле...
Насчет всей серии:разрабов почему-то заклинило с ТВД...первый-тихий океан, второй, третий-немцы на атлантике,четвертый опять амеры на Тихом...
Насчет щутера это точно, только Биг-боссов осталось добавить в конце каждого года.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
Жаль только, протараненых на счёт не запишут.
Дык, целевая аудитория. Раз это американцы должно быть дофига героизма, драматизма, громких побед, барабанный бой (не Paukenschlag) и оглушительный хеппи-енд среди кучи вражеских трупов и главный герой, легкораненый в левую руку. Эдакий Medal of Honor Pacific Assault.
Ну, это в данному случае, далеко не главный минус. А что им ещё реализовывать? Англичан в атлантике или итальянцев в средиземье? По сравнению с немцами и американцами это мышиная возня. Интереснейшая была бы тема -- наши на Балтике. Но коммерческий успех этому проекту явно не светит. Хотя это идеальный был бы вариант заставить игрока "поднапрячь мозжечок".
Ямато, чем не Биг-Босс? Торпеднуть 20 раз, а потом контрольный таран
Там, где пройдёт олень, там пройдёт и русский солдат. Там, где не пройдёт олень, всё равно пройдёт русский солдат. А. В. Суворов.
а какие еще были кроме этих двух?разрабов почему-то заклинило с ТВД
ну чтоб не бороздить 99% времени и атаковать хоть когото 1%?
а оборудование действительно супер... на тот момент времени.супер оборудование...
.
Вот и тема новая для обсуждения. А разве англичашки мало пустили ко дну вражеских транспортов в средиземноморье? Или бы кто то из нас не хотел себя почуствовать комунистом-поводником, пускающим ко дну врага? Помнится ещё в первую мировую немцы неплохо долбанули всей мощью подводного флота по британцам... У кого ещё есть какие предложения по выбору ТВД? Очень охото услышать ваши отзывы.
я так понимаю, средиземье, балтико и ч/море - все можно к атлантике отнести.
тут дело в другом - в запрете кода на добавление играющей стороны под другим флагом.
я не понимаю, в чем у них тут тех/сложности, наверное просто ребята поляну держат в коммерческих целях.
.
Это само собой. Но не думаю, что игра пользовалась бы меньшим успехом, если бы разрабы внесли для разнобразия чего нить этакого... например первую мировую.
К примеру, вот немцы в индийском океане - это хорошо. Но думаю там будет всё нереалистично легко, та же убер лодка, прокачанные члены экипажа. Поэтому все надежды на мододелов, не на отечественных конечно, к сожалению...
Мне давно хотелось на отечественной "катюше" походить. Желательно было бы на СФ. За "Тирпицем", "Шарнхорстом" и главное "Адмиралом Шеером" погоняться. На Балтике тоже интересно... по минным полям ходить, при полном господстве фрицев в воздухе.
Анонсов насчет пятого еще нет? Или его вообще делать не будут? Если будут, то может следующим шагом разрабов, действительно, станет смена рассматриваемого периода... ну там за немцев в Первую мировую...или пойдут путем Call of Duty? Выдумают конфликт и запихнут нас современную ПЛ?
Крайний раз редактировалось Virpod; 29.12.2007 в 17:27.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
По фьордам что ли?
А также на земле и на море. По сетям, по минным полям. С полуголодными полуобученными (потому что часть кадровых ещё в начале блокады отправили в морпехоту) экипажами, при глубинах метров 30 и допотопных приборах ... Это для гурманов, кто любит "погорячее". Рембо не получится, дети не оценят.
Тьфу-тьфу-тьфу. А ведь могут. Уже представляю, что там может быть. Но ИМХО, это будет вообще стыдно в руки брать.
Игра про подлодки первой мировой же есть. "1914: Shells of Fury" называется. Не играл, но скрины здорово напоминают вариации на тему СХ2.
Там, где пройдёт олень, там пройдёт и русский солдат. Там, где не пройдёт олень, всё равно пройдёт русский солдат. А. В. Суворов.
Почему бы и нет, чем мы хуже англичан? Первое судно Щ-402 (Каплей Н.Г. Столбов) именно в порту торпедировала, да и вообще много таких случаев было.
Надеюсь, что следующий будет все-таки симом, а не аркадкой для детишек(блажен кто верует )
Конец традиций серии как таковых.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
а кстати, почему бы нет?Выдумают конфликт и запихнут нас современную ПЛ?
на современных лодках работа с приборами поинтересней будет, а так же вариации с противодействием.
есть же лок-он, гдето в том же духе...
а это, что называется, ниасилил."1914: Shells of Fury" называется
поставил и стер, чтото както и после 3го не идет, а после 4го ну ваще.
.
не, ну я не понимаю степень и причину возмущенности.
повторяю - для вмв есть ил2, а для совр. есть лок-он, и никто не говорит, что одно плохо, а другое хорошо.
здесь так же.
а агрегатура вмв уже порядком поднадоела, хочется ченить свеженького.
а для плохих русских румыны могут придумать чтото типа дестроер-команд, шоб противодействие по всей форме оказывать. или авиасимулятор, интегрирующийся с симом п/л с противолодочной авиацией.
я бы с удовольствием на бе-12 полетал.
.
Ну это понятно, но одно другому не должно быть в ущерб. Пускай они отдельно выпускают свою игру, не под серией хунтеров. Если 5Сайлент будет за амеров против советов в холодной войне например, или про далёкий 2074 год и тд.... то это уже в ущерб полнлценной битве за атлантику! Вот так то. У меня только при одной мысли об этом рвотный рефлекс появляется...
Надо только юбийцам обо всем этом написать, пусть учтут пожелания фанов игр. Очень сомневаюсь, что они станут разрабатывать две совмещаемые игры-одну четверку-то играбельной сделать не могут(всилу лени и/или финансов и/или болезни криворукости и прямоизвилинности, а главное ориентирования на аудиторию). Но мечтать не вредно, вредно наоборот...
А кого кроме плохих русских топить? Если только китайцев или корейцев. Но в таком случае игра получиться короткой-перетопят всех быстро вследствие отсутствия современных кораблей и малочисленности всего флота...Если хоть какой-то реализм будет...
Представьте слепо-глухо-немой экипаж на "Сивулфе" или "Вирджинии" или хотя бы на "Лосе", которая ограждением выдвижных устройств таранит и топит "Кузнецова"...потому что при таком экипаже и стольких наворотах на современной лодке по сравнению с лодками ВМВ, это будет едиственный способ потопления врага.
Крайний раз редактировалось Virpod; 30.12.2007 в 02:59.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
Вот тут очень подробно описан последний бой "Ямато"
http://ship.bsu.by/main.asp?id=100495
В него попало около 10 торпед и 13 250кг бомб.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
Народ помогите.... ситуация такая: затопляется 1 отсек, время затопления 1 минута и лодка тонет.... скажите, можно ли, что то сделать, чтобы спасти лодку???? самое интересное потопил кучу кораблей и израсходовал все торпеды и как раз был последний бой в котором меня и ранили так стрелял с пушки, но самое интересное повреждений сначала небыло, а потом я сохранился на всякий случай и после сохранения сразу появилось куча повреждений и лодка начала тонуть.... блин, столько проходил карьеру и так все закончилось. обидно очень, подскажите если можно еще что то исправить
судя по всему патч не установлен?
там с ремонтом вообще беда, надо патчить..
.
у меня игра пропатчена до версии 1.4 может есть коды или тренер какой, что б лодку спасти, так не хочется все терять и заново карьеру начинать, только в этой миссии общий тоннаж потопленных кораблей 80319. Затапливается " Боевая рубка"
если на иконках шкала красная до предела - агрегат неремонтируем.насос главный не смогли починить, артилерию тоже...
время ремонта может указываться на названии ремонтирующей команды, но в случае отдельных - типа пушки, корпуса.
а так только время затопления.
чтоб быстрее делали - заполнять слот ремонтников больше и включать полундру.
если лодку теряешь - всегда есть сейвы выхода из базы.что б лодку спасти, так не хочется все терять и заново карьеру начинать
карьера не пропадет.
.