С офицерскими скинами разобрался - они автоматом встают, если указать офицерское звание. Надо было чаще непосредственно в игре этот момент тестировать
С офицерскими скинами разобрался - они автоматом встают, если указать офицерское звание. Надо было чаще непосредственно в игре этот момент тестировать
[SIGPIC][/SIGPIC]
Хумэль, можешь выложить музыкальный мод? Очень интересно послушать
а можно еще раз ссылки на инструментарий?
НАрод.. а у кого сотался рапаковкщик и файлист для ВМ?
Hemul,обнови ссылки на звуковой мод и программу для распаковки файлов SFS для ВМ
Распаковщик - http://ifolder.ru/18982514
Звуковые моды - http://ifolder.ru/18982541
Hemul,большое спасибо
кто то играет по сети ?
NIGHT_POSTMAN , все еще играешь во вторую мировую ?
Можем сыграть через хамачи
Всем доброго времени суток!
Hemul, здравствуй!
Я только начинаю знакомство с играми серии "Вторая мировая". Игры хорошие. Но хочется немного покопаться в них, что-то изменить.
Я скачал несколько вариантов SFSextractor, но они как понял для ИЛ-2.
Если нетрудно, скинь ссылки на нормально работающий SFSextractor, и главное на filelist для второй мировой, у меня версии игры "Нормандия" и "Освобождение Белоруссии", а также на Инструкцию по работе с ними.
Будет возможность, напиши краткое наставление по работе с ними.
За ранее спасибо.
О результатах после обязательно напишу.
Я давно отошел от этих дел, спрашивайте тут - http://forum.1csc.ru/index.php?/foru...9%d0%bd%d1%8b/
Спасибо Hemul.
Очень жалко. что отошли от дел.
Здравствуйте!
Очень рад, что вы готовы помочь.
Моя Винда - Windows Vista Home Premium.
Буду ждать ответа.
О результатах сразу напишу.
Добрый вечер!
Нет Виста 32-х битная.
С английским плохо. Пользуюсь переводчиками, но они зачастую переводят несовсем корректно.
Но ссылку все равно давайте.
Хотя очень большая просьба, написать, пусть краткую, но вашу инструкцию, как специалиста уже занимающегося этим вопросом.
За ранее спасибо!
Это ссылка на архив с экстрактором и файллистом http://narod.ru/disk/64568562001.b55...D1%82.rar.html Здесь объяснено с картинками, но на английском.http://www.battlefront.com/community...t=SFSExtractor
--- Добавлено ---
Что делаем? Распаковываем скачанный архив, внутри тхт-файл (это т.н. файл-лист) и папка SFSExtractor.306. с пятью файлами самой утилиты. Эти 5 файлов и файл-лист закидываем в папку Mission Editor, которая находится в корневой папке игры. Ярлык на ехе-файл можно отправить на Рабочий стол и запускать утилиту прямо с Рабочего стола.
Делаем первый запуск, в окрывшейся утилите находим окно TOW Mission Editor Location и туда вписываем свой путь к папке Mission Editor игры. В моем случае это C:\Program Files (x86)\1C\WWIIBelorus\MissionEditor
Далее, чуть ниже находим окно Extract Location, туда вписываем путь к папке, где мы хотим видеть свои распакованные файлы, вытащенные из игры. В моем случае D:\Games\Thearte of War
После этого закрываем утилиту и запускаем ее по новой. В открывшейся утилите должно появится дерево папок из игры. Надо разобраться какие файлы мы хотим распаковать, после этого жмем вкладку Tools и жмем Mount (монтировать), открывается дополнительное окошко утилиты, в ней находим корневую с игрой, в ней видим запакованные файлы .sfs Например data, models, 3dobj. Советую каждый раз выбирать только один запакованный архив, если нужен другой архив то предварительно размонтировать (UnMount) предыдущий. Также советую после каждого Mount\UnMount перезапускать утилиту.
Ну и последнее, собственно сама распаковка. В дереве папок выбираем нужную папку или файл, ставим галочку напротив и жмем вкладку Tools и Extract. Выбранные файлы должны распаковаться и появится у вас по пути, который указали при настройке в окне Extract Location.
Фух, вроде всё.
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=3004.0
Конвертер экстрагированных мешей
http://www.1csc.ru/games/pc/6051-vto...lorussii#files
официальные инструменты
Всем доброго времени суток!
Спасибо Дядя Стёпа, спасибо Tche!
Сейчас попробую всё скачать. О результатах напишу.
А что именно хотите там ковырять-изменять!!?? Добро пожаловать еще сюда http://forum.1csc.ru/index.php?/foru...9%D0%BD%D1%8B/ , выше Hemul указывал.
Просто у меня не очень мощная машина. Во время игры, при больших перемещениях по карте, иногда происходят сбои.
Что-бы как-то упростить игровой процесс, хочу понизить скорость передвижения техники и уменьшить дальность стрельбы орудий,
что-бы по мне не стреляли откудато из-за горизонта.
А ещё, хочется усилить вооружение пехоты, танкистов, например, добавить противотанковые гранаты.
Сейчас скачал архивы, начинаю работу с ними.
Прекрасная инструкция! Спасибо Дядя Стёпа!
У меня ещё такой вопрос?
Разархивированные файлы автоматически считываются игрой, или надо ещё как-то менять запускные файлы игры.
Спасибо Дядя Стёпа!
По моему работает!
Очень хорошая инструкция.
А поковыряться решил, по причине что уменя не очень мощная машина.
Игра хорошая, но я хочу немного понизить скорость техники и дальность выстрела орудий.
И по ходу дела, ещё вопрос?
Для того что-бы в игре читались изменённые файлы, надо-ли что-то менять в запускных файлах?
Это насколько древняя должна быть машина, что даже не тянет Вторую мировую!? Мой Пень IV с частотой 3 Ггц достойно справлялся с этой задачей. Бывало иногда конечно, при максимальном количестве юнитов с обеих сторон на карте, некоторое зависание игры, слабое такое слайд-шоу. Это лечилось понижением скорости игры клавишей Backspace. Постреляешь пртивника немного + свои потери и юнитов на карте становится значительно меньше. Далее можно вернуть норм. скорость игры.
Немного не понятно по измененным файлам. Вы собираетесь менять циферки в файлах описаний юнитов в папке Data ? Наверное если будете разумно подходить к этому делу, то ничего страшного не произойдет. Советую начинать с малого, 1-2 показателя поменять юниту, быстренько сделать простенькую миссию с этим юнитом в Генераторе Миссий, запускать миссию и смотреть как себя поведет.
Обычно народу всегда не хватало 2-х км карты на карте, она насквозь простреливалась орудиями, а вам наоборот охота уменьшить дальнобойность орудий.