А вот скажите - много народу играет в офиц. версии игр, т.е башляет денег или как лохи сидят на пиратских серваках без нормальной поддержки ДМов и апдейтов и т.д. и т.п.?
"Было бы величайшей ошибкой думать..."
В.И. Ленин. собрание всех сочинений. т 23. стр. 45
Если посчитать все пиратские серваки и сравнить с оф. - то получается много. По крайней мере в линейке.
Мне тут из сундука свиток для заточки для Д-брони выпал. Просветите нуба, как им пользоваться?
Крайний раз редактировалось aeropunk; 16.03.2008 в 18:47.
Сам разобрался методом тыка. При жмаке правой клавишей мыши на свитке открывается список предметов, которые можно заточить. Выбираешь предмет, и он точится.
"Было бы величайшей ошибкой думать..."
В.И. Ленин. собрание всех сочинений. т 23. стр. 45
Оп-оп-оп! Не спеши!
Ни фига ты ещё не разобрался. Бпроня и оружие безопасно точаться лишь до +3. Дальше начинается интересное.
Для обычного оружия вероятность успешой заточки свыше +3 2/3 (а то и 60% ).
Для магического - 1/3.
Броня +4 - 75%
+5 - 50%
+6 - 0.25%
В случае неудачи остаёшься с грудой кристаллов.
LeeHarveOsvald 78 уровень - это для нагибаторов. Мне же совершенно не хочется с людьми соперничать - в реале всего этого дерьма свыше крыши. Мне сам процесс развития интересен. Когда дойду до тех уровней где игра без противостояния невозможна - перестану играть - найду что-нибудь другое.
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
У меня есть большие сомнения, что сервера PTS (а именно эта серверная часть используются сейчас повсеместно) куда-то "утекали". До PTS-ов использовались эмуляторы на яве. У многих популярных мморпг есть клоны в виде фришардов. Другое дело, что они в большинстве случаев недоразвиты и серьезного интереса для игроков не представляют.
Что касается халявы и менталита - господа из западной европы, азии, штатов и т.д. ею пользуются не меньше нашего.
На свитке написано, что броню можно безопасно точить до +3, а цельную (верх+низ) до +4. Но это обычным свитком.
Вlessed-свитком можно безопасно точить и выше. При его использовании в худшем случае у предмета исчезают все заточки.
Поэтому я собирался до +3 точить обычными свитками, а потом до +6 одним blessed-свитком.
Кажется, я уже даже решил проблему и с доставанием заточек. Помимо крафтера и клерика у меня на том же сервере есть заброшенный с давних времен вор 27 уровня, почти 28-го. То есть нужно довести его до 28 уровня и с 3-м уровнем скила unlock пройтись по сундукам. В качестве шмота он может использовать мантикор-сет клерика. 3 воровских ключа в зависимости от уровня налогов стоят в магазине 3.5к-4к. Если точки будут падать хотя бы из каждого 10 сундука, уже дело выгодное. А еще иногда с мобов валятся делюксовые ключи.
На форумах прочитал, что сундуки бывают двух видов - treasure chest и treasure box. Честы - это обычные мобы, на них нет смысла тратить ключи. Открывать нужно только боксы. Если поблизовсти нет боксов, можно убивать (не открывать, а убивать) честы. Если несколько раз убить респавнящийся на одном месте чест в очередной раз вместо него уже респавнится бокс.
У официальных серверов MMORPG есть один очень существенный недостаток. Там нужно вносить помесячную оплату.
Вот если бы умеренная плата взималась за непосредственно проведенное в игре время, я бы перешел на официальный сервер.
Я, например, с апреля до ноября собираюсь вообще забросить Линейку. Собираюсь полностью переключиться на рыбалку в реале.
А так меня вполне устраивает тот сервер, на котором я играю сейчас. Думаю, он один из лучших фришардов Линейки.
Вор - это чё такое? Первый раз слышу. Поподробнее просвети, плз!
А я блесседами не точил. Сейчас точу Бригандин, планирую всё сделать обычными заточками. В данный момент ориентирован на закупку 20 шлемов.
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Спасибо! А я-то думаю - для кого эти ключики продаются?! А вообще - вскрытие сундуков - доходное дело? Заинтригован я. Может и мне такого завести?...
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
В общем я еще раз убедился, что нужно читать первоисточники.
Взято отсюда: http://www.lineage2.com/news/chronicle2_07.htmlTreasure Chest and Mimic
Treasure Chest:
These were made to appear randomly in places like dungeons and fields. If opening a chest using unlock skill or a chest key, a reward can be obtained according to a fixed probability. There are also different levels of treasure chests. If the unlock skill or chest key level is less than the level of the treasure chest, the chest cannot be opened. If a forceful attack or debuff magic is used just once on a chest, it is not possible to receive a reward, because the chest is destroyed. When opening a treasure chest, the probability of opening the chest and the probability of obtaining a reward are increased, when using unlock skill rather than when using a chest key. If the chest opening fails, the treasure chest disappears immediately without yielding any reward.
Mimic:
These appear randomly in dungeons and fields and look the same as treasure chests. They start to attack, if a character tries to use unlock skill or a chest key on them. Of course, they also attack if they are attacked forcefully. Because a mimic is a monster, a player can obtain item rewards at a fixed probability in the same way as with other monsters. If unlock skill or chest key are used on a mimic, the mimic attacks the respective character much harder than an ordinary attack.
Так и есть. То есть в игре видны только Treasure Chest. Я пока не нашел никакой возможности отличить настоящие сундуки от мимиков.
Единственное найденное отличие проявляется слишком поздно. Мимики сражаются до исчерпания ХП, их можно спойлить. Настоящие сундуки сразу, исчезают ударив игрока один раз, если на них воздействовать отличным от открывания способом.
При такой ситуации целенаправленная охота на сундуки может оказаться весьма затратной и нерентабельной. Но все равно это дело нужно проверять на практике.
Ага, понятно почему некоторые не спойляться а сразу взрываются!
У сундуков ещё одна беда - неизвестен их точный уровень.
Как я понимаю с box валяться заточки, а с обычных chest всё остальное, так?
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Я так думаю, что для TX охота на сундуки может стать выгодной на страших уровнях.
В таком случае я лучше для своего крафтера возьму сначала сабкласс спойлера, а потом сабкласс ТХ, если конечно доиграю до этого.
Ну черт его знает, насчет западных игроков, скорее да чем нет! Другое дело, что фришардов под Eve online ту же, Вангуард нет...
Многое же зависит еще от кода сервака... Мне вон ребята сказали, что сервер того же рагнарька вообще самописный...
Вывод, практически всё фришное(пиратское тоже) - слив! Интереса играть не представляет, имхо!!!
"Было бы величайшей ошибкой думать..."
В.И. Ленин. собрание всех сочинений. т 23. стр. 45
Возможно, но все таки играть на фришардах можно только для ознакомления с игрой, ибо ощутить всю прелесть не получится, как в том анекдоте: "слабое подобие левой руки!" 8))))
Меня особенно убило в линейке, когда ехр-множитель увеличивают! Типа в оригинале нудно и долго, а мы раз и в дамках!8)))
"Было бы величайшей ошибкой думать..."
В.И. Ленин. собрание всех сочинений. т 23. стр. 45
...для официальных фри-серверов... -???? Это чёт такое?!
Другое. Играя на фришке - воруешь. Так, что предлагаю тему фришек не поднимать. Вот.
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Официальных фри-серверов линейки в природе не существует. Просто существует масса проектов, которые позиционируют себя как free mmorpg - наибольшее распростанение получили в основном в азии и теперь потихоньку заполняют свою нишу на международном рынке. Отличаются в основном сумасшедшим гриндом и системой легального донаторства. Фришарды - нелегальные бесплатные клоны официальных коммерческих проектов.