???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Играете ли вы в SH4 &

Голосовавшие
71. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • ДА...

    11 15.49%
  • НЕТ, жду нормальных патчей...

    40 56.34%
  • ДА , мирюсь с глюками, хочется ведь...

    13 18.31%
  • НЕТ , не играл и играть не буду...

    7 9.86%
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 42 из 42

Тема: Ждемс?

  1. #26
    Забанен
    Регистрация
    01.11.2006
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Возраст
    35
    Сообщений
    190

    Re: Ждемс?

    лично я играю уже неделю, особенных глюков не заметил. стоит- бука, 1.2 англ., триггер-мару мод- с гигом оперативы тормозят немного внешние виды(видюха слабая), а так нормально. киньте в меня камнем, братцы, -мне надоел 3-й хантер с ГВХ 1.3! поэтому жду результатов работы одной немецкой команды-они вставляют 7 и 9-ки в 4-й (киборг2 давал недавно ссылку) будем играть за японцев или перенесут кампанию 3-го на базу 4-го

  2. #27
    kiborg2
    Гость

    Re: Ждемс?

    Цитата Сообщение от dyshman Посмотреть сообщение
    лично я играю уже неделю, особенных глюков не заметил. стоит- бука, 1.2 англ., триггер-мару мод- с гигом оперативы тормозят немного внешние виды(видюха слабая), а так нормально. киньте в меня камнем, братцы, -мне надоел 3-й хантер с ГВХ 1.3! поэтому жду результатов работы одной немецкой команды-они вставляют 7 и 9-ки в 4-й (киборг2 давал недавно ссылку) будем играть за японцев или перенесут кампанию 3-го на базу 4-го
    Японцев значит щас топишь? укрзкмркэ!!!

  3. #28
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    41
    Сообщений
    927

    Re: Ждемс?

    Лично я пока не играю. На винет пылится. Игра мне понравилась, но глючит, да и настроения пока нет плавать, всё большее сейчас летаю.
    Rectum non bustus (LSO motto)

  4. #29

    Re: Ждемс?

    Цитата Сообщение от Seal Посмотреть сообщение
    Лично я пока не играю. На винет пылится. Игра мне понравилась, но глючит, да и настроения пока нет плавать, всё большее сейчас летаю.
    Рожденый летать в принципе может и плавать, даже под водой))
    Experimentia est optima rerum magistra (Опыт - лучший учитель)
    "всё взаимосвязано" (с) fon Gest

  5. #30

    Re: Ждемс?

    Seal, аналагичная ситуация

  6. #31

    Re: Ждемс?

    Цитата Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
    В 1.3 обещали подправить ...
    Будем посмотреть...

  7. #32

    Re: Ждемс?

    А когда вобще должен 1.3 выйти? А то только везде и слышу, в 1.3 то то поправят, то, это и всё...

  8. #33

    Re: Ждемс?

    Цитата Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
    А когда вобще должен 1.3 выйти? А то только везде и слышу, в 1.3 то то поправят, то, это и всё...
    До конца года или раньше.

  9. #34
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Ждемс?

    Выдержки из readme для 1.3 патча
    (первоисточник на de.ubi.com:
    Damit die Zweifler verstummen und die Ungeduldigen befriedigt sind, kann sich den SH4Patch v1.3 jetzt saugen. ( ca.199 MB = 350 MB auf der Festplatte)
    D/L: ZufallSaugSH4Patch1.3.rar
    gruß vom trainer1942
    ):

    ####################################################
    Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific
    ReadMe File
    ####################################################
    Patch v1.3
    ####################################################
    Table of Contents
    ####################################################
    1. Minimum/Recommended Specifications
    2. Operating System
    3. Installation
    4. Changes in patches
    5. Known Issues
    6. Technical Support and Other Important Websites
    7. Copyright
    ####################################################
    1. Minimum/Recommended specifications
    ####################################################
    -Minimum Configuration:

    WinXP/VISTA Only
    DirectX 9.0c
    2 GHz Pentium 4, AMD Athlon, or equivalent
    1024 MB RAM
    128MB DirectX 9.0c compatible graphics card with Pixel Shader 2.0 capability
    DirectX 9.0C compatible sound device
    DVD-ROM 4x or faster
    6.0 GB hard drive space
    Windows-compatible mouse required
    Internet connection for play on Ubi.com (minimum 56k modem or broadband)

    -Recommended Configuration:

    Win XP/VISTA Only
    DirectX 9.0c
    3 GHz Pentium 4, AMD Athlon or equivalent
    2048 MB RAM
    256MB DirectX 9.0c compatible graphics card with Pixel Shader 2.0 capability
    DirectX 9.0c compatible sound device
    DVD-ROM 4x or faster
    6.0 GB hard drive space
    Windows-compatible mouse required
    Internet connection for play on Ubi.com (minimum 56k modem or broadband)

    *Supported Video Cards at Time of Release:

    ATI(r): 9600/9700/9800, X300 to X850, X1300 to X1800
    NVIDIA(r): 6200/6600/6800/7800

    *Not Supported Video Cards at Time of Release:

    ATI(r): 9200 and below/9500
    NVIDIA(r): 5200 and below/5600/5700/5800/5900
    Laptop models of these cards are not supported.

    These chipsets are the only ones that will run this game. Additional
    chipsets may be supported after release. For an up-to-date list of
    supported chipsets, please visit the FAQ for this game on our support
    website at: http://support.ubi.com.
    ####################################################
    2. Operating System
    ####################################################
    The game has been tested successfuly on, Win XP (SP2) and VISTA

    Not Supported:

    Windows 95
    Windows 98
    Windows ME
    Windows NT
    Windows 2000
    Directx9.0b and previous versions.

    We strongly recommend to not install Silent Hunter - Wolfes of the Pacific into your system's "Windows" folder
    or in any partition's root (ex: directly on C: or D.
    ####################################################
    3. Installation
    ####################################################
    Please make sure that you are installing the right patch for your game version.
    This patch can be applied on Silent Hunter 4 Original Version, on Patch 1.1 or on Patch 1.2.
    This patch will upgrade your version of Silent Hunter 4 to Silent Hunter 4 Patch 1.3.

    1. Before installing Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific Patch 1.3 please close all other programs.
    2. Run patch installation file.
    3. Follow the instructions.

    Upon installation you can run the game either from windows start menu
    ('Start' -> 'All Programs' -> 'Ubisoft' -> 'Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific' -> or use 'sh4.exe' file from
    the game installation directory (By default, the game will be installed into "C:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4").

    Note 1: The save games and replays that were made with the original version of Silent Hunter 4 or with
    Silent Hunter 4 patch 1.1 or 1.2 will be incompatible with the new patch version.
    Note 2: In Base autosaving are compatible between original version, Patch 1.1, Patch 1.2 and Patch 1.3.
    Note 3: Multiplayer (LAN or Online) connection between the original version of Silent Hunter 4, any
    of the previous patches and the new patch version is not possible.
    ####################################################
    4. Changes in Patches
    ####################################################
    HARD DRIVE SPACE

    Windows will require additional free hard drive space for its operating system
    (virtual memory). If you encounter the following message in an error dialog:
    "Ran out of virtual memory", free up some more hard drive space.
    To install Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific - Patch V 1.3 you will need approximately 350 MB free hard disk space for the full patch.
    The most notable changes are:

    GAMEPLAY CHANGES:

    1. All Sensors have been tuned for a more realistic performance
    2. All ship gunners now improve the precision of their shooting in time
    3. Small, irrelevant, units don't show up on the map or clutter the sensors
    4. The radar and hydrophone won't detect units that don't have a signature of that kind (sampans, rowboats, etc)
    5. New orders received by the player are presented through a radio message pop-up.

    NEW FEATURES:

    1. Radar and Sonar interfaces and functionality have been improved. Now buttons move when clicked and the scroll wheel can be used to train the sensor in the desired direction. Additionally, one can directly click on the bearing indicator, respectively PPI screen, to obtain the same effect.
    2. Friendly pilots shot down will pop up red smoke to signal their position to the player
    3. Improved orders panel
    4. Colorado class battleships have been added to the game
    5. The player can now request a speed estimate on a target as long as he has recently sent at least two range+bearing data sets. Keep in mind that the estimate needs to be sent to the TDC to be taken into account for the shot.
    6. The recognition manual now remembers the last page it was opened at, and will default to the Japanese roster

    BUGFIXES:

    1. Solved a bug that lead to target range estimation errors when playing in Imperial measurement system
    2. Corrected the wrong orientation of sounds in the submarine interior
    3. The radar now detects targets to the north, south and generally any other direction, according to the historical performance, of course.
    5. Solved a few bugs related to the AI Group commander
    6. Various ships have had firing arcs limitations corrected
    7. Various ships have had engine HP values corrected, thanks to some great research by Nematode!
    8. Some problems with the sound engine have been solved
    9. Various user interface enhancements / bugfixes
    10. Parachutes animations run correctly now.
    11. Torpedoes fired by the player now show up on the map even after crossing the International Date change Line
    12. All menus display correctly on widescreen resolutions
    13. Periscope zoom has been set to the historical value.
    14. Submarine's batteries no longer recharge when no fuel is available.
    15. All ship dimensions are now correct and will no longer lead to targeting errors. Keep in mind that torpedoes may still run too deep, as it is correct historically.
    16. Clemson class destroyers are no longer crewed by Japanese sailors
    17. AI units will now take notice of nearby ships being destroyed even when there is not a trace of the attacker
    **********************************************************
    "Бета" версия патча (не официальная):
    http://u-boot.realsimulation.com/
    http://picturehost.realsimulation.co...le.php?id=1684
    http://files.filefront.com/ZufallsSa.../fileinfo.html
    **********************************************************
    Забыл добавить ... "и никакого SecuRom" !!!
    **********************************************************
    Халявщики качайте быстрее ... длина порядка 195MB.
    Addition:Есть вариант для чистого апгрейда (с 1.2 до 1.3) длина 34.3 MB.
    Крайний раз редактировалось Anvart; 12.07.2007 в 13:32.

  10. #35

    Re: Ждемс?

    1. Что Висту поддерживает оч хорошо, т.к. сижу на ней
    2. А по русски теперь плиз

  11. #36
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Ждемс?

    Цитата Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
    1. Что Висту поддерживает оч хорошо, т.к. сижу на ней
    2. А по русски теперь плиз
    Не факт ...
    Русский у Буки спрашивай ...
    Все понятно и так ...
    Крайний раз редактировалось Anvart; 10.07.2007 в 15:05.

  12. #37
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    41
    Сообщений
    927

    Re: Ждемс?

    Цитата Сообщение от fon Gest Посмотреть сообщение
    Рожденый летать в принципе может и плавать, даже под водой))
    В моём случае не просто может, а умеет, так как это его первая любовь
    Rectum non bustus (LSO motto)

  13. #38
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Ждемс?

    Официальный патч 1.3 обещан 12-го. Сведения с de.UBI.com.
    Крайний раз редактировалось Anvart; 12.07.2007 в 02:03.

  14. #39

    Re: Ждемс?

    3. Установка

    ################################################################################

    Пожалуйста, убедитесь, что устанавливаете пакет обновлений, подходящий для вашей версии игры.
    Этот пакет обновлений устанавливается на оригинальную версию Silent Hunter 4, либо на версии 1.1 и 1.2.
    После установки пакета обновлений игра Silent Hunter 4 будет улучшена до версии 1.3

    1. Закройте другие программы прежде, чем устанавливать пакет обновлений 1.3 к игре "Silent Hunter 4 - Волки Тихого океана"

    2. Запустите файл установки.

    3. Следуйте инструкциям.

    По окончании установки игру можно запустить через меню Windows (Пуск – Программы – Ubisoft - Silent Hunter 4 – Волки Тихого океана) или щелкнув файл sh4.exe в директории игры (по умолчанию игра будет установлена в C:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4).



    Примечание 1. Сохраненные файлы и записанные игры (повторы) оригинальной версии игры Silent Hunter 4, а также версий 1.1 или 1.2 не совместимы с новой версией игры.

    Примечание 2. Автосохранения совместимы с оригинальной версией, а также версиями 1.1, 1.2 и 1.3.

    Примечание 3. Новая версия игры не совместима с оригинальной версией, а также предыдущими обновлениями при сетевой игре (по локальной сети или через Интернет).


    ################################################################################

    4. Изменения

    ################################################################################


    МЕСТО НА ЖЕСТКОМ ДИСКЕ

    Для операционной системы Windows может потребоваться больше свободного места на жестком диске (виртуальной памяти).
    При появлении сообщения "Не хватает виртуальной памяти" следует освободить место на диске.


    Для установки пакета обновлений к игре "Silent Hunter 4 - Волки Тихого океана" понадобится около 350 МБ свободного места на жестком диске.
    В новой версии игры есть следующие изменения.

    Изменения в игровом процессе
    1. Повысилась реалистичность работы всех сенсоров.
    2. У всех стрелков повысилась точность стрельбы.
    3. Маленькие незначительные юниты не отображаются на карте и не видны средствам обнаружения.
    4. Радар и гидрофон не засекают юниты определенного типа (сампаны, гребные шлюпки и т.д.)
    5. Игрок получает сообщения через всплывающую панель радиограмм.

    НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
    1. Улучшены интерфейс и функциональность радара и сонара. Теперь при щелчке мышью кнопки «нажимаются», а направлять сенсор в нужную сторону можно с помощью колеса прокрутки. Кроме того, того же эффекта можно достичь, щелкая прямо на указателе курса, т.е. радаре в режиме нормального изображения.
    2. Подбитые дружественные пилоты будут указывать игроку свое местоположение с помощью красных дымовых сигналов.
    3. Усовершенствована панель приказов.
    4. В игру добавлены линкоры типа «Колорадо».
    5. Игрок может запрашивать расчет скорости цели, отправив до этого по крайней мере два запроса по дальности и пеленгу. Имейте в виду: следует пересылать данные на СРМ для расчета выстрела.
    6. Справочник-определитель теперь запоминает последнюю открытую страницу и по умолчанию показывает перечень японских кораблей.

    ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
    1. Исправлена ошибка, ведущая к сбою в определении дальности до цели при игре за Императорский флот Японии.
    2. Исправлено неверное направление звука внутри подводной лодки.
    3. Радар засекает цели на севере, юге и в других направлениях в соответствии с историческими реалиями.
    5. Исправлены некоторые ошибки, касающиеся судов под управлением ИИ.
    6. У некоторых кораблей были скорректированы траектории снарядов при выстреле.
    7. Изменена мощность двигателей некоторых кораблей.
    8. Решены некоторые проблемы с работой звуковой карты.
    9. Исправлены ошибки и произведены улучшения в интерфейсе.
    10. Парашюты теперь отображаются корректно.
    11. Торпеды, выпущенные игроком, теперь отображаются на карте даже после того, как они пересекут Международную демаркационную линию суточного времени.
    12. Все меню при широкоэкранном разрешении отображаются корректно.
    13. Увеличение изображения в перископе теперь соответствует к исторической реальности.
    14. Аккумуляторы подводной лодки теперь не подзаряжаются при отсутствии топлива.
    15. Размеры всех кораблей теперь соответствуют действительности и не вызывают ошибок. Имейте в виду, торпеды могут уходить слишком глубоко под воду, так как это верно с исторической точки зрения.
    16. На ЭМ типа Клемсон теперь нет японских экипажей.
    17. Всем юнитам теперь видны находящиеся неподалеку уничтоженные корабли, даже если атаковавшего судна не наблюдается.

  15. #40

    Re: Ждемс?

    А ссылка?

  16. #41
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

  17. #42

    Re: Ждемс?

    АААААААААААА круто после патча диск ненужен АААААААААААААА

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •