???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 7 из 7

Тема: RHS Hind 1.0 для ArmA

  1. #1
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    RHS Hind 1.0 для ArmA

    Думаю, что все знакомы с этим ОфП-шным портом Ми-24 для АрмЫ. Если нет, то вот, собственно, сабж. Беда в том, что в оригинальном виде этот аддон малоиграбелен из-за:
    1. Вертолет разваливатеся в воздухе от пука тушканчика за три километра. А уж М-16 для него вообще смертельная угроза.
    2. Сильно занижена макс. скорость
    3. И самое главное, на что жалуется народ - АТ ракеты летят куда угодно, только не в сторону цели.

    В общем, к чему я это тут... В ридми к аддону автор "srtrictly forbid any modification to this addon without proper written permission". И на всех форумах, где я его видел, в ответ на критику придерживается хорошо знакомой нам позиции "УНВП". Пэтому я решил его не беспокоить по поводу этих самых "permissions" и подошел к вопросу нецивилизованно и не по-европейски. Короче, изменил аддон сам ; дабы можно было бы его всё-таки использовать по назначению.
    Так вот хочу спросить: если я выложу прямой линк на пофикшенный мною аддон, - подпадает ли это под нарушение правил Авиафорума али нет?
    Хотя... Ну непрямой-то, наверное, можно?
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 02.07.2007 в 06:51.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  2. #2
    Летучий Сталкер Аватар для Gurza
    Регистрация
    13.08.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург, РФ
    Возраст
    38
    Сообщений
    51

    Re: RHS Hind 1.0 для ArmA

    2Силвер: Вопрос спорный, я скачал, и впечатления наилучшие, по сравнению с оригинальными "вертушками" куда как лучше, и ПТУРсы летаю точно в цель и летная модель более играбельная...
    Рожденный ползать - летать не может - М. Горький
    Да щас. - [A] Гюрза

  3. #3
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: RHS Hind 1.0 для ArmA

    Про ФМ абсолютно согласен. Что касаемо АТ2 и АТ6 - из 16 (2 захода по 8) пусков с дистанции от 2 до 1 км. в цель не попало ни одной ракеты. Я подумал, что я дурак и не понял чего-то. Повторил эксперимент. Одно попадание. Из 16!!! Большего добиться не удавалось.
    Потом стал интересоваться - один я дурак или нас таких много. Оказалось, - много...

    Теперь всё же попробую прояснить ситуацию с ПТУР, как я её понял. Они "летают точно в цель" при условии, что последняя статична либо вектор её движения в момент пуска по ней ракеты совпадает с продольной осью вертолета. В остальных же случаях один из параметров, описывающих поведение ПТУР и имеющий вид "leadTrack=10" задает ракете такое упреждение, что она улетает в направлении деревни Глубокие Гребеня, а в силу параметров "maneurability=25" и "thrustTime=2.5" довернуть на цель по возвращении из вояжа просто не успевает, при условии, что пуск был произведен с дистанции эффективного поражения. Можно, конечно и с 8 км её пульнуть, но тогда параметры "maxRangeProbab=0.5", "thrust = 350" и тот же "thrustTime=2.5" приравняют эту самую ракету по эффективности к сломанной рогатке. Замечу также, что максимальная эффективная дальность пуска АТ6 в этом аддоне - 1800 метров. Если мне не изменяет память, это не совсем верно... Что тоже, кстати, было мной поправлено.

    Ну и вопрос по бронированию тоже, на мой взгляд, неоднозначен. Но это уж кому как нравится. Мне не понравилось. Некоторым людям, которые летали на Ми-24 - тоже. Я решил переделать. Но в принципе, не настаиваю на своем варианте. Как говорят: "Запах, он ведь чем хорош? Не нравится, - отойди, не нюхай."

    Хочу еще сказать, что вариант этот, скорее всего, не окончательный и потребует более тщательной обработки напильником.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 02.07.2007 в 09:09.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  4. #4
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Re: RHS Hind 1.0 для ArmA

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Думаю, что все знакомы с этим ОфП-шным портом Ми-24 для АрмЫ... В ридми к аддону автор "srtrictly forbid any modification to this addon without proper written permission". И на всех форумах, где я его видел, в ответ на критику придерживается хорошо знакомой нам позиции "УНВП". Пэтому я решил его не беспокоить по поводу этих самых "permissions" и подошел к вопросу нецивилизованно и не по-европейски. Короче, изменил аддон сам ; дабы можно было бы его всё-таки использовать по назначению...
    Дим, а самому портировать сложно то же самое, но со своими настройками? (Вопрос без подвоха - я просто никогда этим не занимался и не представляю сложности. Как в той кампании, которую я делал до 1.08 - все было просто со сценарием и расстановкой, но подводные камни нашлись в другом... )
    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    ...Так вот хочу спросить: если я выложу прямой линк на пофикшенный мною аддон, - подпадает ли это под нарушение правил Авиафорума али нет?...
    Цивилизованные европейцы в таких ситуациях поступают обычно проще: они публикуют ссылки на "другое", куда случайно затесывается "не то"...

    P.S. Кстати, кампанию и порт (и перевод тоже) я бы еще предложил ребятам из Flashpoint.Ru...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  5. #5
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: RHS Hind 1.0 для ArmA

    Будем и сами портировать. Но только когда научимся А я еще очень начинающий
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  6. #6
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Re: RHS Hind 1.0 для ArmA

    То есть "это возможно, просто еще не изучено"? Это хорошо!
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  7. #7
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: RHS Hind 1.0 для ArmA

    Обновленная версия.
    Исправления:
    1. Бронирование снижено.
    2. Пересмотрены параметры 30мм спаренной пушки, 12.7мм пулемета, 80мм и 57мм НАР.
    3. Исправлен баг (или это фича такая ) допущенный разработчиками аддона, заключающийся в том, что для питания 23мм пушечных контейнеров использовались... 80мм НАР ;как следствие - это оружие имело ненормальную разрушительную силу.

    При редактировании параметров оружия использовались материалы сайтов airwar.ru и www.globalsecurity.org

    Добавлено 09.07 - обновил версию. Финальная.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 09.07.2007 в 10:03. Причина: Обновление
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •