На simhq цитируют SaQSon - http://www.simhq.com/forum/ubbthread...1&nt=3&fpart=1
Впечатляет!
На simhq цитируют SaQSon - http://www.simhq.com/forum/ubbthread...1&nt=3&fpart=1
Впечатляет!
Хмм, этож сколько ресурсов кушать будет? Каждый человечек на аэродроме, каждая машинка со своим ИИ? Не знаю..не знаю...
Типа щас у каждой машинки не свой ИИ? Чужой наверно. Много ли ума надо, чтоб по простенькому скрипту(бензовоз к целому, пожарка к горящему, скорая к поломанному) к садящимся самолетам подъезжать? В стратегиях такой ИИ уже больше десяти лет и игры летают с сотнями юнитов на древних компах, потому что этот ии почти ничего не жреть.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
народ, перевели бы чтоли на руссишь........
плиз
Зря ты... Сделают, хорошо. Если у них первый раз за всю историю симуляторов будет адекватная земля, ИМХО это есть только гут... Жрать оно будет и 100 ФПС в 1600х1200 в максимальных настройках ты вряд ли получишь на момент релиза даже на топовом железе (а так для большинства действительно серьезных игр и есть), но это все равно хорошо, если сделают именно так... Насчет "процессоров восьмого поколения", не поленюсь еще раз написать: в Иле это сделано на нулевом уровне, сейчас в стратегиях юниты при гораздо более высокой реализации физики и ИИ уже исчисляются не десятками, а сотнями и тысячами в некоторых случаях).Неприятно как...
Конечно, все это будет неиграбельно на каком-нибудь Атлон2200, видяха 6600, рамы 512 ни на каких настройках, но в общем так оно быть и должно. Нельзя требовать от современно сделанной игры, чтобы она запускалась на любом хламе... Пока они еще делают (и делать будут еще, похоже, год), к тому времени системы еще подтянутся... В общем посмотрим
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Пожалуйста :
То, что МГ все-таки решило порадовать Коса со временем, я уже почти уверен, но вообще у меня все равно создается впечатление, что это немного приукрашено все... Если мне не изменяет память, тут описаны практически все основные пожелания по наземке, которые были озвучены на протяжении многих лет на форумах... Обычно так не бывает, ибо больно хорошоВам не нужны детализированные наземные объекты?
Ну давайте посмотрим. После большой свалки вы садитесь и подруливаете к месту парковки, видя, как механики бегут с пулеметными лентами и к самолету рулит бензовоз, чтобы заправить и зарядить ваш самолет для следующего полета.
Пока вы сидите в кабине вы видите чела с другой группы, который пытается посадить свой поврежденный спит, но падает. Обломки летят сквозь пламя взрыва и пожарка вместе со скорой едут к месту падения.
А в это время злобный 110 пользуется преимуществом неразберихи на вашем филде (другой ваш приятель, который сидит за 40мм АА тоже попадает под крушение спита) и ныряет к месту заправки, чтобы увидеть как мелкие человечки на земле выбегают из машин и разбегаются во всех направлениях за несколько секунд до того, как ваш спит и бензовоз превращаются в еще один файрбол.
В результате, даже в такой совершенно стандартной догфайт миссии БоБа, описанной выше, хотели бы вы видеть кубоидные иловские машинки и людей с мутными текстурами или все-таки предпочли бы кинематографическую картинку?
Я думаю, второе.
PS: Или, для разнообразия, как насчет прокатиться по Лондону в вашем британском родстере? Или вы предпочтете какой-нибудь Панцер для этого?
С уважением,
Саксон (Владимир Кочмарский)
Крайний раз редактировалось Harh; 07.07.2007 в 17:15.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Чето мне этот пост Саксона напоминает высказывания разработчиков LRC и прочих подобных контор, в которых они утверждают как все будет круто, а на деле выходит гуано чистой воды. Остается надеяться на здравый смысл и опыт МГ.
aim and fire
Harh
благодарствую!
действительно, звучит заманчиво и вкусно!
Так вроде разговор шел о поздней осени 2007....Пока они еще делают (и делать будут еще, похоже, год)
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Незнаю как там разработчики LRC. Но МГ помоему не давало о себе повода так думать. Сказали сделают лучший симулятор 2МВ. Сделали. Этот симулятор уже 5 лет рулит. Лучше пока никто не сделал. И какие сомнения могут быть насчет следующего сима?
К тому же это просто невежливо. Вот ты Aim чем занимаешься, скажи? Я найду в твоей работе кучу недостатков и скажу гуано. Не думаю что у тебя настроение повысится
А по мне так ничего особо выдающегося не описано. Ну, будет аэродромная жизнь какая-то - это давно обещано. А то КАК красиво это описано это уже SaQSoN'у спасибо за красноречие. Только нитересно про мужиков с патронными лентами. Они что, прямо по "спитфайру" лазить будут и ленты заряжать?
И что это там за видео на ЮТубе, на которое уважаемый SaQSoN ссылочку дал??
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Крайний раз редактировалось Aim; 08.07.2007 в 13:43.
aim and fire
Посмотрел... Это вроде уже все видели - взлет спитов, Су26 со старением, подвеска машин. Тот ролик.Сообщение от Khvost
Дело в том, что писал это не Медокс и не Таранов. Писал Саксон... Это может иметь значение, т.к. МГ обещало, а Саксон лично ничего не обещал, а он как-то говорил, ЕМНИП, что не очень в курсе происходящего по графике и прочем таком, т.к. он у них другим занимается. Но точно не помню, давно было. Тем более этот сам по себе на самом деле обещанием не выглядит Это может быть написано действительно для красного словца. Понятно, что здесь в любом случае немалая доля истины есть, но не факт, что так оно и будет...Сообщение от FW Solo
Так что насчет лент и скорой помощи вообще говоря вопрос.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
По идее, сейчас перед появлением очередной волны подробностей о Грядущем будет вброшено несколько слухов/фактов для разогрева публики. Этот пост SaQSoN-а похож на таковой.
Сейчас все настроятся на восприятие новостей и через недельку можно будет начинать.
-...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.
Насчет "сделают хорошо"... Меня до сих пор удивляет, как игра пятилетней давности может так вешать не самую последнюю конфигурацию (это я про Ил).
Насчет ИИ земли тоже сомневаюсь (хоть и надеюсь на лучшее), ведь ребятки, занимающиеся стратегиями обтачивали свои алгоритмы годами, поэтому в Total War и бегают толпы юнитов, а тормозит только графика.
Что касается "неиграбельно на топовом железе", то есть два примера, плохой и хороший. Плохой - Дум3. Игруха нефигово напрягает мою машину до сих пор. Хороший - Халфа2. Я не помню компа, на котором она тормозила бы до неиграбельности на момент выхода, не говоря уже о сегодняшнем дне (пример хорошего кода, если хотите).
Все вышесказанное - имхо. Никого не хотел обидеть.
На Яве писали... второпях, на "потом переделаем".. Насчет последних двух шучу, конечно, но еще неизвестно, сколько в ней правды.
Насколько я знаю, в БоБе наземка уже не для галочки делается, так что может и вылижут код... Посмотрим.Насчет ИИ земли тоже сомневаюсь (хоть и надеюсь на лучшее), ведь ребятки, занимающиеся стратегиями обтачивали свои алгоритмы годами, поэтому в Total War и бегают толпы юнитов, а тормозит только графика.
ППКС... А Дум3 ИМХО вообще очень хороший пример как не надо делать игры.Что касается "неиграбельно на топовом железе", то есть два примера, плохой и хороший. Плохой - Дум3. Игруха нефигово напрягает мою машину до сих пор. Хороший - Халфа2. Я не помню компа, на котором она тормозила бы до неиграбельности на момент выхода, не говоря уже о сегодняшнем дне (пример хорошего кода, если хотите).
Все вышесказанное - имхо. Никого не хотел обидеть.
Сообщение от denisso
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Это значит, в переводе на русский: будет возможность садиться, заправляться-починяться и продолжать бой. Не факт, что это будет анимировано. Возможно, будет подъезжать грузовичок, потом покажется табло "починка и снаряжение", и в следующее мгновение на стоянке уже будет обслуженный самолёт (типа лечения в экшнах). По крайней-мере, мне так видится будущая возможность ШОВа. А про бегающих техников губу придётся, видимо, закатать... По крайней-мере, до появления "Матрицы"
А чем отличаются бегающие техники от ездючих машинок? Шо машинке подъехать, шо пехоте подбежать(если она будет). Анимацию ковыряния техников в самолете сделать сложнее, просто больше работы, но если время/ресурсы позволяют, то ничего "Матричного" в этом для сегодняшних игр, да даже и для вчерашних нету.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Самое главное, что- бы всю эту фигню отключать можно было
Важнее физики ничего нет. Терзают смутные предчуствия о щастье ламеров как основных плательщиков. Очень хочется надеяться на СУ-26
НЕ ДЛЯ ЛАМЕРОВ(он им и ламерский нахненужен!!!)
Вот-вот. Все эти выпендрежные красоты лично мне нафиг не нужны. Мне нужны ФМ и ДМ. Если мессеры по прежнему будут напоминать Ка-52, набирая высоту на скорости 150, а длинная очередь будет вызывать у обстреливаемого самолета усмешку - никакая директ-10 графика БоБ не спасет. Дае если будут анимированы не техники с пулеметными лентами, а танцовщицы Мулен Руж без одежды
Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь
Кому как, кому как. Я буду радоваться даже если будет с ФМ хотя бы как щас, но при этом будут бегать техники с лентами
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!