Купил пол года назад этого монстодонта XFX 8800GTS... Казалось бы радуйся! А вот дутки! Видяха конечно зверь, однако в ИЛе малость чудит. Добиться такойже картины как и на EN6600GT не удаётся... И вчера, когда в очередной раз я запустил свои руки в настройки, увидел такую вещь: при идеальном освещении ландшафта крафты на фоне земли стали заметно лучше... но сама то земля в квадратики! Шахматы! Мало того, с высоты земля выгнута не в ту сторону! ( летишь как на дне блюдца с квадратными краями, ориентироваться просто нельзя ) При хорошем освещении вроде все нормально, земля круглая а крафтов на фоне земли не видно... только слышно... А мне хотелось бы и крафты видать и шоб земля круглая была, с речками и озерами...
Вот кусок конфига:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
И где чё править надо?