???
Математика на уровне МГУ

Страница 105 из 181 ПерваяПервая ... 55595101102103104105106107108109115155 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,601 по 2,625 из 4524

Тема: Стальная ярость

  1. #2601
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Следующий вопрос после появления дисков будет я так понимаю "Почему они не заканчиваются?"
    А он пустые - аккуратно на место потом ставит !
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  2. #2602
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Но к тому что и куда ИНСТАЛЛЯТОР прописал (или не прописал) имеют
    Непонятно в чем такое упорство насчет инсталлятора?
    Я понимаю, оочень сложно глянуть, что куда инсталлятор прописал...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  3. #2603

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Я понимаю, оочень сложно глянуть, что куда инсталлятор прописал...
    Но ГАРАНТИЮ на "то что получится" в результате дает уже издатель , а не разработчик
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #2604
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Но ГАРАНТИЮ на "то что получится" в результате дает уже издатель , а не разработчик
    Андрей, издатель сказал : мы Сами ставим защиту. &#37
    после этого, они сами протестят Мастер.
    надо, мы подключимся, глянем, все ли нормально...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  5. #2605

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Андрей, издатель сказал : мы Сами ставим защиту.
    _ЗАЩИТУ_, я не вижу здесь слов новый инсталлятор
    Обычно это происходит следующим образом - разработчик дает исполняемые файлы, "издатель ставит защиту", разработчик вставляет файлы в игру.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    после этого, они сами протестят.
    надо, мы подключимся, глянем,
    Мы это - кто?

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    все ли нормально...
    А если не нормально?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #2606

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    да, однако машина не моя посему всех деталей не знаю...

    Вечером на домашней попробую, а то вчера почему то инсталлятор распаковал игру не всю похоже, правда в детали я не вдавался.
    Мы были бы очень признательны, если бы Вы еще раз попробовали
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #2607
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вы лично ездили на танке Т-34?!?

    Может не стоит _гонять_ на танке, тогда и поворачивать будет лучше, может быть
    Неа, но хватает видео, таких бешеных маневров нету. А гонять на нем не выходит, он меееедленно ползает(особенно вгору). И поворачивать лучше получается как раз на большей скорости.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А зачем нужен полный обзор, чего не видно-то?
    Как чего? Я высунулся из люка и не могу посмотреть направо дальше градусов 30-ти не переключаясь на другого члена экипажа. Это как минимум крайне неудобно. А если его чуть-чуть убили я что, вообще в ту сторону не смогу смотреть?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Чтобы клипинга меньше было, Вы выше на него жаловались ведь, а тут полный обзор давай, что нужно-то, чтобы дыр поменьше было, или обзор полный ?
    Ага, занчит не всё прорисовано, дырки есть и во избежание обзор ограничен. Ну так я об этом и говорил - лишнее отрезали, обзор ограничили, разгрузили систему от лишних полигонов/текстур. Если бы было действительно всё, то ограничивать обзор не пришлось бы, но это был бы бессмысленный расход ресурсов.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вы предполагаете, что это специально сделано было ?
    Нет, просто обращаю внимание на косяк, авось поправите

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Следующий вопрос после появления дисков будет я так понимаю "Почему они не заканчиваются?"
    А почему? Проблема сделать заканчивающиеся? Даже в том же стареньком иле у стрелков магазины со стенок уходят, показывая расход патрон.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  8. #2608
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    _ЗАЩИТУ_, я не вижу здесь слов новый инсталлятор
    Обычно это происходит следующим образом - разработчик дает исполняемые файлы, "издатель ставит защиту", разработчик вставляет файлы в игру.
    Издатель САМ ставит защиту, без разработчика и Сам собирает игру.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  9. #2609
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    А он пустые - аккуратно на место потом ставит !
    Кстати да, не под ноги же их кидать, чтоб они под педали мехводу еще куданить закатились и заклинили чего из педалей.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  10. #2610

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Как чего? Я высунулся из люка и не могу посмотреть направо дальше градусов 30-ти не переключаясь на другого члена экипажа. Это как минимум крайне неудобно. А если его чуть-чуть убили я что, вообще в ту сторону не смогу смотреть?
    А че там "в той стороне" такого интересного?
    Если кого-то убили - можно пересесть на его место

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Ага, занчит не всё прорисовано, дырки есть и во избежание обзор ограничен. Ну так я об этом и говорил - лишнее отрезали, обзор ограничили, разгрузили систему от лишних полигонов/текстур. Если бы было действительно всё, то ограничивать обзор не пришлось бы, но это был бы бессмысленный расход ресурсов.
    Вы вероятно не до конца представляете себе, что такое "клиппинг"

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Нет, просто обращаю внимание на косяк, авось поправите
    За это спасибо, возможно поправим

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    А почему? Проблема сделать заканчивающиеся? Даже в том же стареньком иле у стрелков магазины со стенок уходят, показывая расход патрон.
    Не проблема, как еще и массу других вещей, но планируется что игра выйдет в этом десятилетии
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #2611

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Издатель САМ ставит защиту, без разработчика и Сам собирает игру.
    Ну раз так, то ладно
    Надеюсь он так же успешно будет ставить патчи
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #2612
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: Стальная ярость

    Издатель САМ ставит защиту, без разработчика и Сам собирает игру.
    А вот такие вот заявления начинают слегка пугать..... Хотя конечно надеюсь на лучшее...

  13. #2613

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    А вот такие вот заявления начинают слегка пугать..... Хотя конечно надеюсь на лучшее...
    Мы тоже надеемся на лучшее, но видно у издателя чешутся руки...сильно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #2614
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А че там "в той стороне" такого интересного?
    Если кого-то убили - можно пересесть на его место
    Ну и что, если нужно повернуть голову чуть правее, необходимо пересаживаться на другое место, а потом обратно?
    Всё равно не понимаю, зачем ограничивать обзор снаружи башни только ради неудобства этого самого обзора для игрока.



    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не проблема, как еще и массу других вещей, но планируется что игра выйдет в этом десятилетии
    Ну лааадно, прям на 3 года работы диски исчезающие сделать Не, я понимаю, эт не сильно важная деталька, но всё же диски, которые не пропадают, выглядели бы более правдоподобно, чем диски, которых вообще нету
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  15. #2615

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Всё равно не понимаю, зачем ограничивать обзор снаружи башни только ради неудобства этого самого обзора для игрока.
    КЛИППИНГ - видно "внутренности" заряжающего если он тоже вылез из люка. Вы сами на эти дырки жалуетесь ведь. ЧТОБЫ ИХ БЫЛО МЕНЬШЕ (дырок) обзор слегка ограничен


    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Ну лааадно, прям на 3 года работы диски исчезающие сделать
    А где я говорил про 3 года ? Есть более важные вещи которые можно сделать.

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Не, я понимаю, эт не сильно важная деталька, но всё же диски, которые не пропадают, выглядели бы более правдоподобно, чем диски, которых вообще нету
    Одинаково странно

    Диски которых нет хотябы гипотетически экономят "ресурсы видеоускорителя"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #2616
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Cool Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Не, я понимаю, эт не сильно важная деталька, но всё же диски, которые не пропадают, выглядели бы более правдоподобно, чем диски, которых вообще нету
    А он их переложил поближе, чтоб под рукой были...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  17. #2617
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Ну лааадно, прям на 3 года работы диски исчезающие сделать Не, я понимаю, эт не сильно важная деталька, но всё же диски, которые не пропадают, выглядели бы более правдоподобно, чем диски, которых вообще нету
    Старт проекта был в июле 2006. С апреля 2007 выполнялись лишь небольшие доработки и исправления. В основном по редактору. О каких "3 года" идет речь?

  18. #2618
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Cool Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Старт проекта был в июле 2006. С апреля 2007 выполнялись лишь небольшие доработки и исправления. В основном по редактору. О каких "3 года" идет речь?
    Человек фигурально выразился, что это не сложно и не долго исправить.
    Но это - мелочь, ну никак не влияющая на геймплей.
    Как говорится, нет предела совершенству, проект можно дорабатывать до бесконечности...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  19. #2619
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    КЛИППИНГ - видно "внутренности" заряжающего если он тоже вылез из люка. Вы сами на эти дырки жалуетесь ведь. ЧТОБЫ ИХ БЫЛО МЕНЬШЕ (дырок) обзор слегка ограничен
    Ну, по идее его можно насильно загонять внутрь(как и при закрытии люку) либо не рисовать в данном виде, ведь при обзоре в бинокль убираются лишие детали(люк хотя-бы).


    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А где я говорил про 3 года ? Есть более важные вещи которые можно сделать.
    "но планируется что игра выйдет в этом десятилетии"
    Чтоб диски помешали выйти в этом десятилетии, с ними надо провозиться 3 года
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  20. #2620
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Человек фигурально выразился, что это не сложно и не долго исправить.
    Но это - мелочь, ну никак не влияющая на геймплей.
    Как говорится, нет предела совершенству, проект можно дорабатывать до бесконечности...
    Да я просто так... напомнил для справки... а то может какие новички прочитают, подумают еще, что мы бездельники...

  21. #2621
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    2Tche
    А Вы можете попробовать выключить звук?

  22. #2622
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Человек фигурально выразился, что это не сложно и не долго исправить.
    Но это - мелочь, ну никак не влияющая на геймплей.
    Как говорится, нет предела совершенству, проект можно дорабатывать до бесконечности...
    Как говорится "нет ничего важнее мелочей"


    Поиграл только мин 5, игра немго подтормаживала, но попробую настройки пониже поставить, в общих чертах прогресс на лицо, особенно понравился звук стрельбы с пулемёта , но вот озвучка немного подкачала, напоминает озвучку амеров в Ил-2, уж черезчур голос какой-то спокойный и медленный что-ли, как на меня он поэнергичнее должен быть, ведь приказ человек отдаёт. Пойду дальше тестить...

  23. #2623
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    На всех звуковых мы полюбому не протестируем. Вот для этого демка и нужна

  24. #2624

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Издатель САМ ставит защиту, без разработчика и Сам собирает игру.
    Я что-то явно пропустил в мире разработки игр...
    И давно такая практика ?

  25. #2625
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Как-то минимальные и рекомендуемые по Интелу совпадают...
    В рекомендуемых пентиум Д, а в минимальных просто пентиум 4. Он намного медленнее...

Страница 105 из 181 ПерваяПервая ... 55595101102103104105106107108109115155 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •