"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Неа, но хватает видео, таких бешеных маневров нету. А гонять на нем не выходит, он меееедленно ползает(особенно вгору). И поворачивать лучше получается как раз на большей скорости.
Как чего? Я высунулся из люка и не могу посмотреть направо дальше градусов 30-ти не переключаясь на другого члена экипажа. Это как минимум крайне неудобно. А если его чуть-чуть убили я что, вообще в ту сторону не смогу смотреть?
Ага, занчит не всё прорисовано, дырки есть и во избежание обзор ограничен. Ну так я об этом и говорил - лишнее отрезали, обзор ограничили, разгрузили систему от лишних полигонов/текстур. Если бы было действительно всё, то ограничивать обзор не пришлось бы, но это был бы бессмысленный расход ресурсов.
Нет, просто обращаю внимание на косяк, авось поправите
А почему? Проблема сделать заканчивающиеся? Даже в том же стареньком иле у стрелков магазины со стенок уходят, показывая расход патрон.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
А че там "в той стороне" такого интересного?
Если кого-то убили - можно пересесть на его место
Вы вероятно не до конца представляете себе, что такое "клиппинг"
За это спасибо, возможно поправим
Не проблема, как еще и массу других вещей, но планируется что игра выйдет в этом десятилетии
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А вот такие вот заявления начинают слегка пугать..... Хотя конечно надеюсь на лучшее...Издатель САМ ставит защиту, без разработчика и Сам собирает игру.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну и что, если нужно повернуть голову чуть правее, необходимо пересаживаться на другое место, а потом обратно?
Всё равно не понимаю, зачем ограничивать обзор снаружи башни только ради неудобства этого самого обзора для игрока.
Ну лааадно, прям на 3 года работы диски исчезающие сделать Не, я понимаю, эт не сильно важная деталька, но всё же диски, которые не пропадают, выглядели бы более правдоподобно, чем диски, которых вообще нету
Ноги, крылья... Главное - хвост!
КЛИППИНГ - видно "внутренности" заряжающего если он тоже вылез из люка. Вы сами на эти дырки жалуетесь ведь. ЧТОБЫ ИХ БЫЛО МЕНЬШЕ (дырок) обзор слегка ограничен
А где я говорил про 3 года ? Есть более важные вещи которые можно сделать.
Одинаково странно
Диски которых нет хотябы гипотетически экономят "ресурсы видеоускорителя"
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну, по идее его можно насильно загонять внутрь(как и при закрытии люку) либо не рисовать в данном виде, ведь при обзоре в бинокль убираются лишие детали(люк хотя-бы).
"но планируется что игра выйдет в этом десятилетии"
Чтоб диски помешали выйти в этом десятилетии, с ними надо провозиться 3 года
Ноги, крылья... Главное - хвост!
2Tche
А Вы можете попробовать выключить звук?
Как говорится "нет ничего важнее мелочей"
Поиграл только мин 5, игра немго подтормаживала, но попробую настройки пониже поставить, в общих чертах прогресс на лицо, особенно понравился звук стрельбы с пулемёта , но вот озвучка немного подкачала, напоминает озвучку амеров в Ил-2, уж черезчур голос какой-то спокойный и медленный что-ли, как на меня он поэнергичнее должен быть, ведь приказ человек отдаёт. Пойду дальше тестить...
На всех звуковых мы полюбому не протестируем. Вот для этого демка и нужна