Самое интересное, что многих в "Т-34vs.Тигр" как раз привлекут именно эти красочные взрывы, бабахи и фейрверкив отличие от "СЯ". Народ требует "хлеба и зрелищ"
Самое интересное, что многих в "Т-34vs.Тигр" как раз привлекут именно эти красочные взрывы, бабахи и фейрверкив отличие от "СЯ". Народ требует "хлеба и зрелищ"
Каждому - свое. Мне будет не очень приятно играть в танкосим, где танки противника выглядят издали как кучка серых пикселей, а вблизи - как модельки для стратегии трехлетней давности.
Но это, если кто не заметил - для меня. Кому-то наплевать на графику, а одно лишь выражение "реалистичная траектория полета снаряда" вызызвает дрожь во всем теле Вот.
Лишь бы нас не обманывали рекламщики. А то думаешь, одно, а купил - оно совсем другое
Нда... Анонс, конечно, ужасно крикливый.
Слова то какие:
- "...масштабного танкового симулятора..." - сорри, но 10-дневный период боев на масштабность не тянет никак;
- "...сочетающаяся с атмосферой безумия боя, великих побед и сокрушительных поражений врага." (вопрос: великих победврага и его же великих поражений?);
- "...детальная прорисовка вооружения..." - это ствол что ли будет детально прорисован???;
- "услышать чудовищный рокот техники"...
Вот начитаются такого, а потом сопли по всему Интернету ,что обещали нехорошие дяденьки одно, а в конфетке совсем другое-е-е-е.
Мощно задвинули %
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
по поводу масштабности боев приведите другой пример в каком месте Союза в период войны были окружены 3 армии, и потери(убитыми и взятыми вплен) за короткий промежуток времени составили более четверти миллиона ???
а по поводу самой игры мы как разработчики не утаиваем игру до продажи.
т.е.
*доступна альфа версия
*доступны видеоролики ( напрямую писанные с игры)
*постоянно обновляли скриншоты с самой игры
*присутстовали с игрой на выставках:
-Игроград 2006
-Игромир 2006
-КРИ 2007
* также доступна свежая октябрьская демо версия
хотя конечно же каждый волен иметь собственное мнение по поводу нашей игры.
вы кстати играли в демку нашу ? или сугубо просто негатив не глядя
В СЯ Т-34 на мой взгляд снаружи лучше прорисован чем в ТиТ.
Опять же пушки стоят за брусверами, пехота сидит в окопах. Снаряды делают нормальные воронки могут разрушить бруствер(про дома молчим ).
В демке ТиТ такого не наблюдалось. Там все обкладываются мешками с песком и воронки плоские, "зато" при уничтожении юнита в любое место от расстройства гнётся ствол или отскакивает башня от стыда.
ROSS_Wespe
К несчастью для TvT нечего сногсшибательного на фоне СЯ они показать не могут. Да, в целом уровень графики получше, я бы сказал процентов 15, не больше. Так что привлечь кучу, пользователей за счет одной графики у них не выйдет. Вон последний "шедевр" G5 про вертолеты тоже имел симпатичную графику и другие фейерверки, и где он сейчас?
Судя по демке дяденьки процентов на 90, если не больше выполнили обещаное.....
Самое главное что можно вынести из игры в демо версию то что уж атмосфера в игре точно ЕСТЬ...а это по моему ГЛАВНОЕ......
Плюс, судя по всему разрабы понимая ограниченность движка не собираются останавливаться на достигнутом....за что им честь и хвала....
Лично мне важнее реалистичность поведения\взаимодействия имеющейся в игре техники, чем возможность делать ОФИГЕННЫЕ скриншоты как во "Второй Мировой"....
Кстати, на максимальных настройках графику в СЯ ну никак нельзя назвать плохой, присутствует конечно разумный компромисс между детализацией и требовательностью к ресурсам.... НО....в ТиТ при детальном рассмотрении скринов тоже видно что те же тросы буксировочные у ТVI не сделаны объёмными.....
Хочу заметить, что разработчики СЯ долго и плодотворно общаются с квалифицированными пользователями на этом форуме. Что, увы, не слишком характерно для других разрабов (не будем показывать пальцем). Команда СЯ и сама вжилась в "танковую атмосферу", и сумела передать ее в игре, за что ей честь и хвала. Ежели в будущем появится достойный мультиплеер, проэкт грозит надолго занять свое законное место на наших винчестерах.
А я что-то говорил о СЯ? Я лишь привел свои умозаключения "на тему", а вы тут же кинулись защищать графику СЯ. Значит, и у вас сомнения на этот счет присутсвуют, раз уж СЯ тут же вспомнили.В СЯ Т-34 на мой взгляд снаружи лучше прорисован чем в ТиТ.
Хемуль, я уже понял, что тебе не нравится ТvТ
Но у тебя имхо перебор в агитации против этой игры...
"...игры не идеальны..." (с) Taranov
Нда. Подобные подколы очень хорошо смотрятся. Так держать, что тут скажешь...(ведь есть они, есть ?)
В Ред Оркестре тигры выносятся и из 76 мм... если мульт будет хотя бы на уровне оркестры - я буду рад.
"Какашки" просто так и в таком количестве не кидают. Есть о чем подумать кое кому.
А если хотите почитать про СЯ так читайте на здоровье, тут информации выше крыши. Разработчики СЯ очень тесно и плодотворно общаются с будущими игроками своей игры. В отличие от сами знаете кого.
Дема, между прочим, есть. А вот у конкурентов нет. К чему бы это?
Очередная порция фекалий. Большое спасибо, Хемуль.
Вопрос к разработчикам, раз они тут "тесно и плодотворно общаются", да.
Что главное в вашей игре? Одним словом, если можно: СЯ - это ...
Да нет, никаких подколов.
Например, продюсер Т\Т - мой очень хороший знакомый, регулярно общаемся, делились и проблемами и советовались.
У ребят при разработке Т\Т тоже была куча проблем.
Бюджет побольше, но разработчики (G5)- не фанаты танковых симуляторов...
Мне - было проще, я работал с людьми, которые в теме, это мне надо было во все въезжать с нуля, а ребята уже знали, что и как делать, а мне не вдаваясь в технические тонкости заниматься административными вопросами, изредко подключаться для решения каких-либо вопросов\проблем.
Димке же (продюсер Т\Т) - ему было гораздо сложнее, у него за плечами был Т72, но сами разработчики- не в теме...
"...игры не идеальны..." (с) Taranov