???
Математика на уровне МГУ

Страница 59 из 61 ПерваяПервая ... 94955565758596061 КрайняяКрайняя
Показано с 1,451 по 1,475 из 1501

Тема: ARMA 2

  1. #1451
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    В любом случае нехватает собственной поддержки - то есть ботов нашей стороны, которые будут делать то же самое.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  2. #1452
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    48
    Сообщений
    451

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    В любом случае нехватает собственной поддержки - то есть ботов нашей стороны, которые будут делать то же самое.
    Тут Валь тоже палка о двух концах. Вот пойдем мы на город, пристроимся, разметим... А тут бригада наших ботов вкатывает на броне и портит всю малину. Ими же не поуправляешь....

    Вот если бы они садились в глухую оборону городов, которые мы уже забрали... Но это по сути тоже самое, что сейчас. За исключением того, что количество захваченных противником городов будет расти.

    Я пока надеюсь на зимний период. Народ должен после отпусков подтянуться. А то как-то совсем печально.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  3. #1453
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Угу.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  4. #1454
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Ответ: ARMA 2

    Ну если боты хоть как-то будут охранять города, это уже не так страшно. Хотя как и в других играх и проектах - основная логика рассчитывается на регулярное присутствие гуманоидов. И при отсутствие оных - ломает всю логику. Завязывать же сценарий на присутствие или отсутствие - дело тяжкое и скорее всего гиблое. Нужен скрипт/возможность, который останавливает жизнь на сервере при отсутствии игроков. Не слыхал о таком.

  5. #1455
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    ...Нужен скрипт/возможность, который останавливает жизнь на сервере при отсутствии игроков. Не слыхал о таком.
    Это базовая команда выделенного сервера "persistent", Андрей.

    У нас она была отключена из-за того, что после отсутствия игроков миссия читается, как сохранённая - а в некоторых миссиях эта особенность срабатывала некорректно.

    Как только понадобится - можно будет включить обратно.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  6. #1456
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ARMA 2

    В доминациях у Ксено был скрипт на проверку наличия игроков на сервере. Если игроков < 1, то остров вымирал. Надеюсь в этой миссии он сделает так же.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  7. #1457
    Механик Аватар для Gavrick
    Регистрация
    08.03.2007
    Адрес
    Москва-Московская область
    Возраст
    34
    Сообщений
    469

    Ответ: ARMA 2

    Можете подсказать какую-нибудь статью или руководство по редактору и написанию скриптов? Заранее спасибо.
    "Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."

  8. #1458
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Gavrick Посмотреть сообщение
    Можете подсказать какую-нибудь статью или руководство по редактору и написанию скриптов? Заранее спасибо.
    Я видел только на сайте у разработчика, агл яз.

  9. #1459
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Gavrick Посмотреть сообщение
    Можете подсказать какую-нибудь статью или руководство по редактору и написанию скриптов? Заранее спасибо.
    Положил ответы в ЧаВо, в конце первого сообщения.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  10. #1460

    Re: ArmA 2: ЧаВо

    здравствуйте, а где можно почитать, как поиграть в arma 1, arma 2 друг против друга вдвоём, тоесть это надо сервер у себя создавать? ну допустим я его создаю в самой игре, а что другому челу, который ко мне присоединится должен писать мой реальный ip адрес? у нас линии, но провайдеры разные...

  11. #1461
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Re: ArmA 2: ЧаВо

    Цитата Сообщение от Vанёк Посмотреть сообщение
    здравствуйте, а где можно почитать, как поиграть в arma 1, arma 2 друг против друга вдвоём, тоесть это надо сервер у себя создавать? ну допустим я его создаю в самой игре, а что другому челу, который ко мне присоединится должен писать мой реальный ip адрес? у нас линии, но провайдеры разные...
    Не обязательно. Если сервер создан по всем правилам, то он появится в списке серверов в разделе "Сетевая игра".
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  12. #1462
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,258

    Re: ARMA 2

    Доброго времени суток.
    Замыслил я заменить и добавить оружие для бойцов РФ ибо стандартный список уж больно скуден.Скачал пак от vilas'a.Куча нашего оружия различных модификаций. Все установил, все работает.
    Перечитал не одну сотню страниц форумов,скачал не один Tutor.
    После 4-х часов изучения я понял что нужно писать свой конфиг.
    Создаем config.cpp далее пишем в нем все что нужно и пакуем с расширением PBO.
    Вот пример конфига.

    class-это классовые названия бойцов которым мы будем менять оружие,например сторона РФ класс Люди,Люди(ВВ МВД),Люди(спецназ) так как правильно писать?
    class Люди(ВВ МВД); или надо по англ.?


    displayName = это как я понял конкретное название юнита(стрелок,пулеметчик и т.д.)
    Суть вопроса в том же,как правильно записать?
    displayName = Стрелок или надо по англ?


    Код:
    class CfgPatches {
          class change_wpn {
                units[] = {};
                weapons[] = {};
                requiredVersion = 0.1;
                requiredAddons[] = {"CACharacters2", "CAWeapons"};
          };
    };
     
    class CfgVehicles {
          class ?????????r;    // External class reference
          class ?????????; // External class reference
     
          class  ????????? : ???????????
          {
                displayName = ???????????
                weapons[] = {"RH_ak74mk", "RH_aps", "ItemGPS", "Binocular", "NVGoggles", "Throw", "Put", "ItemMap", "ItemCompass", "ItemWatch", "ItemRadio"};
                magazines[] = {"30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "HandGrenade_East", "SmokeShellOrange", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps"};
                respawnWeapons[] = {"RH_aks74mk", "ItemGPS", "NVGoggles", "Binocular", "Throw", "Put", "ItemMap", "ItemCompass", "ItemWatch", "ItemRadio"};
                respawnMagazines[] = {"30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "HandGrenade_East", "SmokeShellOrange", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps"};
          };
         
          class ??????????? : ???????????
          {
                displayName = ???????????
                weapons[] = {"RH_ak74mk", RPG7V, "RH_aps", "ItemGPS", "Binocular", "NVGoggles", "Throw", "Put", "ItemMap", "ItemCompass", "ItemWatch", "ItemRadio"};
                magazines[] = {"30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK",PG7VR, PG7VL, PG7VL, "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps"};
                respawnWeapons[] = {"RH_aks74mk", RPG7V, "ItemGPS", "NVGoggles", "Binocular", "Throw", "Put", "ItemMap", "ItemCompass", "ItemWatch", "ItemRadio"};
                respawnMagazines[] = {"30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_545x39_AK",PG7VR, PG7VL, PG7VL, "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps", "RH_20Rnd_9x18_aps"};         
          };   
    };
     
    
          ???????????;    // External class reference
          ???????????; // External class reference

  13. #1463
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Re: ARMA 2

    Какая цель? Играть стандартную компанию и миссии с Виласом? Если повоевать в редакторе, то все куда проще делается. В скачиваемых миссиях могут поменять оружие у юнитов.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  14. #1464
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: ARMA 2

    1. Только по английски
    2. Если делается replacement - то имена классов должны соответствовать заменяемым (стандартным именам классов BIS).
    3. см. сообщение выше от MadMan
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  15. #1465
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,258

    Re: ARMA 2

    Если повоевать в редакторе, то все куда проще делается.
    Можно поподробней?
    Редактор еще только изучаю,пока не все функции знаю.
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 02.02.2011 в 16:16.

  16. #1466
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Re: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    Можно поподробней?
    Редактор еще только изучаю,пока не все функции знаю.
    В ините юнита прописываешь:
    Код:
    removeAllWeapons this; this addWeapon "класс оружия"; {this addMagazine "класс магазина"} forEach [0,0,0,0]
    При старте у юнита появится оружие класс оружия и 4 класс магазина
    В теме про COOP на сухом лежат две миссии. Можешь там посмотреть, или прямо скопировать и вставить что нужно.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  17. #1467
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,258

    Re: ARMA 2

    MadMan
    Спасибо большое!

  18. #1468
    обликоморале
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    к югу от рая
    Сообщений
    1,057

    Re: ARMA 2

    Давно не было времени на празднество, сейчас вроде появился небольшой просвет ). Первым делом купил "ARMA2 OA" от 1C. Приятно было обнаружить там BAF и PMC (в редакторе). Компания за PMC есть , за британцев нету. Так и должно быть?
    И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.

  19. #1469
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: ARMA 2

    Хм, странно... По идее ни того, ни другого (кампании) быть не должно. А в редакторе - да, есть. Но с текстурами меньшего разрешения.

    Или 1С переиздала A2:OA?
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  20. #1470
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: ARMA 2

    А может надо скан коробочки поглядеть?
    А то может это и не от 1С вовсе? Вернее - не совсем от 1С...
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  21. #1471

    Re: ARMA 2

    Компания PMC после патча должна быть. Но в плохом качестве.

  22. #1472
    обликоморале
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    к югу от рая
    Сообщений
    1,057

    Re: ARMA 2

    В плохом качестве? С текстурами низкого качества , как Сильвер говорил ? Кстати, активация прошла как-то незаметно...В сеть не выходил пока. Патч на диске был 1.06, но ставил на ARMA 2 (1.08.).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P203.jpg 
Просмотров:	86 
Размер:	225.9 Кб 
ID:	126269   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P205.JPG 
Просмотров:	78 
Размер:	264.5 Кб 
ID:	126311  
    Крайний раз редактировалось Slav; 04.02.2011 в 08:47.
    И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.

  23. #1473

    Re: ARMA 2

    текстурами низкого качества , как Сильвер говорил ?
    Да.
    Кстати, активация прошла как-то незаметно...
    Ее и нет, 1с непонятно зачем эту надпись сделали. Диск вроде нормальный, но номер тех. поддержки на всякий случай лучше не светить

  24. #1474
    обликоморале
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    к югу от рая
    Сообщений
    1,057

    Re: ARMA 2

    Теперь все понятно. Спасибо! Да и не жалуют что-то кампаху за бритов. PMC как-то резко началась, без ''вступительного слова" .
    И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.

  25. #1475
    обликоморале
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    к югу от рая
    Сообщений
    1,057

    Re: ARMA 2

    Тьхууу...так тож одна демомиссия (.
    И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.

Страница 59 из 61 ПерваяПервая ... 94955565758596061 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •