Путем эксптремента выяснилось, что без глушителя оружие наносит супостатам гораздо больший урон....
наверное "их" глушитель тормозит нормальную пулю до дозвуковой...
А, да, вариант... Этакая жуть толщиной со ствол дерева, которая переводит кинетическую энергию в потенциальную - почти полностью...
зато взрывы.....вообще, физико-графическая часть на высоте, надо было разрабам этот костюм совсем не делать....только портит удовольствие...
я думаю, при первой встрече с инопланетянином костюм станет необходимым условием выживания...
там другая энергетика...
Мда.. Без глушака супостаты валятся гораздо веселее.. Правда периодически тупят - пытаются быстро добежать до меня кучей и застрелить.. Что-то мне это напоминает..
Прошел демку..
Могу сказать точно - игру стоит купить..
Regards! BS
Крайний раз редактировалось ShootOut; 31.10.2007 в 23:26.
Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
1. На форуме бывают дети.
2. Я совсем не толерантный.
3. Мне все равно кого банить.
Давно не проходил синглы новых игр из экшинов, а тут как раз новый системник ну и Кризис как самое требовательное поставил, для тесту.
Классная игра! Как тока уходишь от берега, на мой взгляд, начинается самое интересное(беготня на берегу так себе).Особенное моя любимая обстановка когда джунгли,туман, болота, ночь.Обожаю.
Правда забавно видеть как при таком навороченном костюме у главгероя ночник с быстро разряжающейся батарейкой Ну и на стволе оптика уж несовем так сказать навороченная.Нет бы модуль поставили как на ХМ-29, вот это футуристично было бы.
Аддон или чего то там в октябре выйдущее куплю обязательно.
Шпилю в вархеад, что сказать? Все стало круче. Сильно оптимизировали движок... В общем зачот, хоть и не СОД4)))
Тоже попробовал игру, наконец. Начал было с северокорейцами играть в хардкорный CoD, как привык. Но они, почему-то, совсем в другое играли. Аккуратно навожу прицел на верхнюю часть туловища-голову, даю короткую очередь... товарищ, вместо того, чтобы как все порядочные, склеить ласты, начинает бегать. Даю очередь по-длинее в корпус - а ему щекотно, такое впечатление. Судя по всему, нано-костюмы в игре практически у всех. Пришлось кататься на джипах. Проедешь немного вперед, как только что-то подозрительное впереди наметилось - сразу за пулемет. По крайней мере проблем с патронами нет.
Потом вроде бы понял, какой геймплей хотели разработчики (наверное). Включил максимальную скорость, взял шотган (кстати, плохо сделан в игре) и стал напрыгивать в ним из кустов да из-за угла на вражин вплотную. И сразу как-то веселее и легче стало.
Если разработчики хотели какой-то а-ля реалистичный военный шутер, то своим балансом соотношения убойной силы/брони/носимого боезапаса они его убили на корню.