В настройках управления если выбрать в "прицелы": "поворот башни" и нажать "изменить" появляется список устройств ввода с мышью. Есть ли там Ваш джойстик?
В настройках управления если выбрать в "прицелы": "поворот башни" и нажать "изменить" появляется список устройств ввода с мышью. Есть ли там Ваш джойстик?
Нельзя ли сделать в настройках клавиатуры, джойстика и мыши еще одну клавишу - "удалить настройку" или как-то так?
Обосновываю. Сейчас получается, что в разных страницах настройки клавиатуры на одно и то же действие "повешены" разные клавиши. Хотел просто удалить одно назначение клавиш, чтобы устранить конфликт, оставив назначенное действие по умолчанию в другом разделе настроек - но не могу, обязательно назначает другую клавишу.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Вообще, реакция на оси устройств ввода неодекватная. Как я писал, у меня три устройства. И я понял, как на оси этих устройств назначать те или иные функции управления в игре (меня интересует в первую очередь - наведение орудия). Но. На если те оси, на которые я назначаю наводку, действуют на маленький крестик прицела, то педали, которые я вообще ни к чему не привязывал, действуют напримую на прицел и наводка сопровождается характерным звуком, похожим на звук, сопровождающий наволдку с помощью клавиш.
К сожалению работа с устройствами ввода в директе далека от совершенства пока.
Тут необходимо уточнить следующие моменты. Существуют несколько принципиально отличающихся по принципу действия классов устройств ввода. Соответственно и обрабатываться они дожны по разному.
1) Кнопка. Самое простое. Варианты - нажата или нет.
2) Ось. Работает в фиксированном диапазоне. Скажем от 0 до 1 или от -1 до 1. Например отклонение ручки джойстика от вертикальной оси.
3) Ось без диапазона. Например горизонтальное перемещение мыши, теоретически может принимать любое значение.
Соответственно все эти варианты требуют своего способа обработки, для каждого конкретного контрола. Но реализовывали мы, естественно не все. Управлять осью там где нужно что-то типа вкл/выкл смысла нет. Поэтому некоторые контролы имеют по 2-3 обработчика и на них можно повесить разные способы управления, а некоторые нет.
Как только Вы включили джойстик заработала полная система управления от джойстика по-умолчанию. А там есть кнопки назначенные на управление поворотом башни. У нас это были кнопки на джойстике (по типу геймпада), а у Вас они попали на педали. В этом случае Вам прийдется переназначить их самостоятельно.
Можно тогда вопрос для понимание. У Вас в игре реализован только способ наведения через маленький крестик, или есть возможность прямого воздействия аналоговых осей джоя на прицел?
Есть. Должен быть.
Отыграл учебку. Вылетов не было, что очень радует .
Есть странный завис: в начале миссии картинка замирает на 15-20 сек. Потом благополучно оживает и все играется без проблем. Звук включен, все настройки оставлены так, как определила их игра.
Дрова видео (6600GT) - ForceWare 93.71,
дрова аудио (Audigy 2ZS) - 5.12.0001.1162.
Большое спасибо за сим! Продолжайте в том же направлении и конкурентов у вас не будет!
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Нашел определенную комбинацию, действительно есть. Но отсутствует система. Опять же, есть три устр-ва А, В, С. В каждом есть аналоговые оси. Обнаружено странное поведение. Изначально, если я в настройках назначаю на наведение орудия оси устройства А, то в игре устройство А действовала на маленький крестик а педали (устр-во С) действовало на орудие "напрямую". Стоило мне назначить в настройках оси педалей (С) на наведение, они стали действовать только на маленький крестит. Устр-ва А и В не действовали никак. Затем у выдернул устр-во С. "Напрямую" могло действовать только устр. В, при условии, что на него не назначено в настройках наведение. Как только на него я вешаю наведение, он начинает работать только на крестик. Потом я снова воткнул устр. С. Наведение "напрямую" сохранилось за устр. В. В системе, как и в начале эксперимента, три устройства, но непредсказуемо и что более огорчяет, неконтролируемо, сменился лидер. Отсюда выводы:
Настройки аналоговых осей в пункте настройки не позволяют выбрать оси нужного устройства, действующих "напрямую" из списка устройств. Настройки только назначают оси устр. действующих через крестик.
Невозможно выбрать то устройство, которое программа назначит действующей "напрямую", т.к. метод определения непонятен.
Крайний раз редактировалось Sergey1970; 09.12.2007 в 20:06.
Еще есть просьбочка: как я понимаю, на индикаторе в левом верхнем углу не отображается состояние членов экипажа, за исключением выделения места, на котором сидит игрок.
Нельзя ли боеспособных членов экипажа показывать на панельке, скажем, в зеленой рамочке, а убитых/раненых - в красной?
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Встретил 2 капитальных зависа. В конце и в 3/4-ти миссии. Оба раза спокойно вырубились через Таск менеджер. И оба раза shell.exe показывался как "Не отвечает".
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Не пойму в чем дело- пропало управление камерой внешних видов с Num2- Num9, теперь если наводчик от этих кноп вращается и поднимается пушка.
NumLock
Опа, аблажался как...
Есть джой Saitek X-45, педали Saitek и TrackIR. В настройках для водителя в управлении танком вместо оси Х или оси Y указывается ”клавиша 1” или ”клавиша 2” хотя и для ”joy”. Хочется повесить газ с оси У на троттл, но хотя в самой игре джой поддерживается, в настройках он не виден и перевесить оси не получается. Можно только отключить ось, назначив на ее место кнопку (кнопки перевешиваются нормально). Кто-нибудь поборол такую проблему - перевешивание осей ? Вообще, где хранятся раскладки джоя и клавы ? Можно ли повесить педали, например, на разворот башни ?