???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 98

Тема: Просто технические вопросы

  1. #1

    Просто технические вопросы

    По такому устройству как Track IR
    1) Для устройств от разных производителей - разные драйвера и интерфейс взаимодействия?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607

    Re: Просто технические вопросы

    конкретно TrackIR - он всегда одного производителя: NaturalPoint, соответственно и SDK одно.
    большинство остальных устройств просто эмулирует мышь.

  3. #3

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    конкретно TrackIR - он всегда одного производителя: NaturalPoint, соответственно и SDK одно.
    Вопрос по SDK:
    У производителя на сайте предлагают два SDK:
    Один "за просто так", другой - надо заполнить форму и т.д.
    В чем отличия? Если я скачаю первый "за просто так" то насколько легко перейти на второй при необходимости? Или они вообще для разных целей.


    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    большинство остальных устройств просто эмулирует мышь.
    А "в это время" мышь нормально работает? Отличить програмой наст. мышь от эмулированной можно?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607

    Re: Просто технические вопросы

    начну с конца - мышь в виндах одна, поэтому отличить нельзя. но некоторые наиболее продвинутые проги для таких устройств (смотреть NewView) пытаются работать через SDK natural point.
    насчет двух SDK - завтра уточню, но подозреваю что одно - демка, с которым можно просто ознакомиться, а второе для коммерческого использования.
    если соберетесь использовать в игре - вам не избежать договаривания с natural point. впрочем больших трудностей не будет, они сами заинтересованы в продвижениии своих гаджетов.

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    если соберетесь использовать в игре - вам не избежать договаривания с natural point.

    Именно! До тех пор, пока Natural Point не включит вашу игру в список поддерживаемых игр и не внесет изменения в загружаемый с ихнего сайта файл поддержки, TrackIr вашу программу "не увидит" и работать c ней не будет. Причем, например, с программой Microsoft Flight Simulator, TrackIr пиратскую версию видеть не хочет и с ней не работает, а работает только с лицензионкой. То есть он завязан на определенные файлы, на их определенные невзломанные версии.
    Поэтому - только через производителей TrackIr'a
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  6. #6
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: Просто технические вопросы

    Причем, например, с программой Microsoft Flight Simulator, TrackIr пиратскую версию видеть не хочет и с ней не работает, а работает только с лицензионкой.
    Прошу прощения за оффтоп, но о какой версии мсфс речь? С 2004 пираткой все работает... Так штаа...

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Просто технические вопросы

    Речь о последней версии.MSFS-X. Сначала была пиратка, TrackIr не работал. Заменил на лицензию - сразу синяя лампочка "узнавания" засветилась. Теперь получаю удовольствие от полета в виртуальной кабине - привстал/сел, ближе/дальше от приборов, заглянул в салон/за крыло...
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  8. #8
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Речь о последней версии.MSFS-X. Сначала была пиратка, TrackIr не работал. Заменил на лицензию - сразу синяя лампочка "узнавания" засветилась. Теперь получаю удовольствие от полета в виртуальной кабине - привстал/сел, ближе/дальше от приборов, заглянул в салон/за крыло...
    вероятно у вас была неправильная пиратка, в которой что-то было неправиьлно сломано. потому что сам naturalpoint никаких особых сигнарур для игрового бинарника не содержит и соответственно не привязывается. но с naturalpoint конечно договариваться надо.

  9. #9

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    если соберетесь использовать в игре - вам не избежать договаривания с natural point. впрочем больших трудностей не будет, они сами заинтересованы в продвижениии своих гаджетов.
    Это и настораживает, сами заинтересованы, а "просто так" скачивать SDK не дают . Железка явно не входит в число самых распространненых устройств управления.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607

    Re: Просто технические вопросы

    вообще-то входит, все авиасимы, как первенцы работы "из кабины", эту железку поддерживают
    проблем со скачиванием и использованием не будет никаких. пишите им, что вы делаете такую замечательную игру и желаете поддержать их устройство. они с радостью поёдут к вам на встречу, ещё и пропиарят на сайте, как очередная мега-игра, которая поддерживает их мега-устройство вообщем они пойдут вам на встречу.

  11. #11

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    проблем со скачиванием и использованием не будет никаких. пишите им, что вы делаете такую замечательную игру и желаете поддержать их устройство. они с радостью поёдут к вам на встречу, ещё и пропиарят на сайте, как очередная мега-игра, которая поддерживает их мега-устройство вообщем они пойдут вам на встречу.
    Ладно, посмотрим
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,076

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Железка явно не входит в число самых распространненых устройств управления.
    Не совсем так. Эта "железка" имеет свой ограниченный спектр применения, а стоит достаточно дорого, поэтому и не кажется востребованной. Хотя даже в стрелялке она сильно облегчает жизнь, когда бежишь в одну сторону а смотришь в бок, например.
    Другое дело мир симуляторов. Тут нормальный обзор просто необходим. Именно среди пользователей такого жанра эта железка очень востребована. А ваша игра имеет самое непосредственное отношение к симуляторам, так что, выбора у вас, особо то, и нет
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  13. #13

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение
    Хотя даже в стрелялке она сильно облегчает жизнь, когда бежишь в одну сторону а смотришь в бок, например.
    Что-то мне подсказывает, что для "смотришь в бок, а бежишь прямо" хорошо бы иметь еще пару мониторов с изображением слева и справа, особенно в шутере

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение
    Другое дело мир симуляторов. Тут нормальный обзор просто необходим. Именно среди пользователей такого жанра эта железка очень востребована.
    Мне трудно представить пока как эту "железяку" приспособить к нашей игре, интересуюсь "на будущее"
    Т.е. повернул голову направо, монитор остался там же - в чем смысл ?

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение
    А ваша игра имеет самое непосредственное отношение к симуляторам, так что, выбора у вас, особо то, и нет
    Пока аргументы звучат недостаточно убедительно, может если разживемся таким девайсом и тогда оценим его необходимость
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Что-то мне подсказывает, что для "смотришь в бок, а бежишь прямо" хорошо бы иметь еще пару мониторов с изображением слева и справа, особенно в шутере
    Что-то мне подсказывает, что в шутерах для этого уже более полутора десятков лет благополучно испльзуют стрейф, а, поскольку направление взгляда и пицел жетско связаны и завязаны на мышку, полезность трекира примерно равно нулю для данного игрового жанра

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Мне трудно представить пока как эту "железяку" приспособить к нашей игре, интересуюсь "на будущее"
    Т.е. повернул голову направо, монитор остался там же - в чем смысл ?
    Смысла почти нет, танк - не самолет. Вертеть башкой бесполезно, т.к. весь обзор ограничивается маленьким люком или смотровым прибором, к-рый даже весь экран не занимает. Потому даже мышь для обзора практически не нужна(кроме случая обзора высунувшись из люка башни), а трекир и подавно.
    Собсно трекир - это мышезаменитель. Полезен в основном только тогда, когда обе руки заняты и мышом крутить не могут. Эт варианты джой+клава, джой-рус+руд, либо руль-педали-кпп и т.п. При обычном рулении клава+мышь смыслу от него нет, т.к. обзор либо им, либо мышом.
    Теперь, правда, это еще и довесок в 6 осей вместо стандартных 2-х, но в танке от них проку опять таки нету.

    Короче, поддержка нужна для тех, кто будет рулить с джоем или рулём, хотя, учитывая ограниченный обзор в танке, она не сильно то и нужна.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Что-то мне подсказывает, что для "смотришь в бок, а бежишь прямо" хорошо бы иметь еще пару мониторов с изображением слева и справа, особенно в шутере


    Мне трудно представить пока как эту "железяку" приспособить к нашей игре, интересуюсь "на будущее"
    Т.е. повернул голову направо, монитор остался там же - в чем смысл ?


    Пока аргументы звучат недостаточно убедительно, может если разживемся таким девайсом и тогда оценим его необходимость
    Там все просто: поворачиваешь голову на 30 градусов (взор достаточно легко остается на экране) - а на мониторе изображаемый сектор наблюдения повернулся в эту же сторону, но на 90 и до 180 градусов. То есть один градус поворота (подъема) головы игрока вызывает от 3 и выше градусов поворот головы "персонажа, пилота, танкиста". Зависит от регулировок. Достаточно легко привыкаешь. В авиасимуляторах незаменимая вещь, ибо твоя голова помнит свое начальное нулевое положение и по ее отклонению легко определяется пространственное положение цели (выше, ниже, над/под тобой, правее/левее).

    В танковых симуляторах? Ну, разве рассматривать полностью на 360 градусов изнутри кокпит танка. Или в командирской башенке разворотом головы "смотреть в щели". И последнее - обзор, выглянув из люка командира или механика. Но как только ты будешь смотреть в прицел или в поворачиваемый прибор наблюдения типа Мк, ТрекИр будет мешать.

    Примеры применения ТрекИра в играх - здесь: http://naturalpoint.com/trackir/02-p...ct-videos.html
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  16. #16
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Мне трудно представить пока как эту "железяку" приспособить к нашей игре, интересуюсь "на будущее"
    Т.е. повернул голову направо, монитор остался там же - в чем смысл ?
    хе-хе. стандартный вопрос
    как уже написал Hollywood, железка "усиливает" сигнал, примерно как мышь, которую двигаешь на столе на 5 см, а она пробегает весь экран в 22".
    с железкой достаточно немного скашивать глаза в сторону что бы осматриваться даже за виртуальной спиной.

  17. #17

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    с железкой достаточно немного скашивать глаза в сторону что бы осматриваться даже за виртуальной спиной.
    Это-то в общем понятно, неясно зачем может понадобиться в танкосиме.
    т.к. мышь для обзора и так есть, ничем не занятая.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: Просто технические вопросы

    дык ведь лишняя приблуда не помешает
    а реклама будет хорошая, даже для последующих проектов

  19. #19
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,076

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это-то в общем понятно, неясно зачем может понадобиться в танкосиме.
    Рассмотрим на Механике-водителе.
    К сожалению, режим через смотровую щель у вас зашит жестко, и тут ничего не поделаешь. Хотя, как то странно, находясь в кабине при закрытом люке водитель абсолютно слепой, пока не нажмешь Delete, немного странно, конечно, но как сделано, так сделано.
    А вот при открытом люке, появляется режим, когда можно мышью управлять взглядом. И отклонение камеры в бок от центральной точки позволит увеличить угол обзора. Например, наклонив голову направо и посмотрев на лево. Или приподнявшись посмотреть что находится в непосредственной близости перед танком. Так же приблизив голову к монитору камера придвинется ближе, опять таки, увеличив угол обзора. А соответсвенно и угол обстрела по голове водилы, отодвинувшись, будет видна большая часть внутреннего интерьера, но меньше угол обзора етк.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  20. #20

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение
    Рассмотрим на Механике-водителе... обзора етк.
    во всяком случае за мехвода будет интереснее играть....

  21. #21
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,150

    Re: Просто технические вопросы

    У меня вот мысля такая, а если юзать трекир в купе с стереоочками, я слыхал, они немного зрение портят, и глаза от них устают, но может чё-т новое придумали

  22. #22
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Просто технические вопросы

    Моя система. Бук Ровер 1,86ГГц, 512 Озу, видео Радеон Х600 - 128 мгб, звук встроенный, монитор 15,4 широкоформатный с разрешением рабочего стола 1680*1050. Система оптимизирована на быстродействие. Виндовс SP2.
    Игра с мин настройками 800*600 идет. Свободная камера ФПС 10-18, прицел 18-25.
    На скринах доступные настройки видео. Можно ли там еще что-нибудь подкрутить для скорости?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	139.9 Кб 
ID:	78335   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	107.4 Кб 
ID:	78336   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	133.1 Кб 
ID:	78337  

  23. #23
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: Просто технические вопросы

    Мне трудно представить пока как эту "железяку" приспособить к нашей игре, интересуюсь "на будущее"
    Просто посмотрите как это работает в ТпТ, например на месте мехвода.

  24. #24
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Моя система. Бук Ровер 1,86ГГц, 512 Озу, видео Радеон Х600 - 128 мгб, звук встроенный, монитор 15,4 широкоформатный с разрешением рабочего стола 1680*1050. Система оптимизирована на быстродействие. Виндовс SP2.
    Игра с мин настройками 800*600 идет. Свободная камера ФПС 10-18, прицел 18-25.
    На скринах доступные настройки видео. Можно ли там еще что-нибудь подкрутить для скорости?
    Дальше уже наверное только в игре крутить...
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  25. #25
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Просто технические вопросы

    Цитата Сообщение от 1ceman Посмотреть сообщение
    Дальше уже наверное только в игре крутить...
    Понял. Значит пора на Новогоднюю распродажу за новым ПК.

Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •