Балатон-44г. ИС-2
Помимо всего вышеперечисленного хотелось бы немецкую озвучку. А то нелепо как-то, команды на русском в Т4.
M-3 Lee хотелось бы очень, особенно в управляемом варианте. САУ+танк в одном флаконе
И пригодится вне зависимости от того, что будет следующим, Курск или Эль-Аламейн...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Хотелось бы мануал к игре расширить информацией (с картинками) относительно наиболее уязвимых частей танка, повреждения которых заложены в дэмадж-модель...
Что бы они графически были выделены на фронтальной\бововой проекциях, для каждого танка....
В "Сайлент Хантере-III" подобный мануал очень сильно повышает эффективность торпедной\артиллерийской стрельбы....
Я думаю нечто подобное и здесь будет весьма уместно....
Игра просто СУПЕР!!! Единственный в своем роде продукт такого масштаба, тока вот под висту не оптимизированный это не есть гуд. Придется отложить до патча. И еще может кто из мододелов сварганит озвучку с матершиной , криками "горю", "слева гад обходит" "мочи его в сортире" и т.п. вот было бы здорово. И еще хочу экипаж набирать и чтоб выжившие мастерство поднимали свое, раз к разу. Хочу еще танковый прорыв на аэродром "Питомник" в сталинградском котле воссоздать в редакторе, как думаете, возможно ? И еще атаку Витмана на английскую колонну сделать и еще пожелание чтобы механик с кем нибудь под огнем гусеницы делал и видно было, и еще вылазить из горящего танка посредством нажатия курсорных клавиш как в фаренгейте, и по такойж схеме может ремонт под огнем делать разный.
ПРИМЕРНО ВОТ ТАК:
"Мы тоже не по мурзилкам работаем!" (c) Taranov
"Мы тоже не по мурзилкам работаем!" (c) Taranov
Хочу увидеть:
- Танковый десант
- Немецкого "Ежа"
- И немецких автоматчиков на деревьях
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера
Всё таки, анимацию передвижения пехотой пушки.Уж очень необычно видеть как пушка сама катиться
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
по поводу озвучки - уже не раз говорилось - вещь нужная(для немцев - на немецком ) (надеюсь разрабы уже чешут головы над этим ) набор экипажа - вряд-ли сильно сейчас актуально, в СЯ 2 - думаю над этим можно будет задуматся.Игра просто СУПЕР!!! Единственный в своем роде продукт такого масштаба, тока вот под висту не оптимизированный это не есть гуд. Придется отложить до патча. И еще может кто из мододелов сварганит озвучку с матершиной , криками "горю", "слева гад обходит" "мочи его в сортире" и т.п. вот было бы здорово. И еще хочу экипаж набирать и чтоб выжившие мастерство поднимали свое, раз к разу. Хочу еще танковый прорыв на аэродром "Питомник" в сталинградском котле воссоздать в редакторе, как думаете, возможно ? И еще атаку Витмана на английскую колонну сделать и еще пожелание чтобы механик с кем нибудь под огнем гусеницы делал и видно было, и еще вылазить из горящего танка посредством нажатия курсорных клавиш как в фаренгейте, и по такойж схеме может ремонт под огнем делать разный.
Учитывая то, что на первом скрине при установке демки был зимний скрин, возникают предчуствия, что в аддоне мы может увидим зиму, то прорыв к Питомнику - вполне реальная вещь. А Виттман с англичанами боюсь позднее будет.
А вылазить из танка метором курсовых клавиш - это боюсь не баттлфилд 1942 а СЯ 1942