Совет один ... жди ...
Модеры уже адаптируют свои моды под 1.4 ...
http://files.filefront.com/REL+Trigg.../fileinfo.html
Совет один ... жди ...
Модеры уже адаптируют свои моды под 1.4 ...
http://files.filefront.com/REL+Trigg.../fileinfo.html
Крайний раз редактировалось Anvart; 30.11.2007 в 22:28.
Ну это было очень давно ... подробностей не помню ...
Но англ. патчи заменяют часть файлов с рус.
И все, что останется на ру делать по анг ...
Но главное не забудь о папке ...\UPCData\UPCLocalization\UPCLocalization.tsr в этом файле можно найти данные для замены ру.
...
Или есть знакомые с ориг. англ версией ...
Привет, парни.
Off topic ...
Установил Интернет Эксплорер 7.0 (с патчем) на свою Win XP Pro ...
Какая-то хренотень с обновлением страниц ... и вообще чушь полнейшая ...
Камрады!
Кто-нибудь может извлечь и выложить файлы,отвечающие за "изображение повреждений лодки"( пост #15 ) из патча 1.4 ?
2 kiborg
..."Это наврятли. Кто его знает где они лежат? Лучше патч скачай, ведь без него игра глючная напрочь, играть невозможно."...
Патч скачал,но не ставил.Пользуюсь модами камрадов Anvart(а),DayWalker(а),Piak(а),Leovampir(а)-(Огромный Респект за проделанную Работу им ) и они(моды) полностью устраивают по игровому процессу ,но хотелось бы для полного счастья и эту "фичу"!
Может всё же кто-нибудь из Камрадов-Мододелов "вытащит" данные файлы(изображение повреждения лодки)?
Крайний раз редактировалось givrus; 02.12.2007 в 03:59.
Шо-то я тебя не понимаю ...
Очем речь ...?
В СХ4 все повреждения имеют 3D природу, т.е. трехмерные ...
Подлодки и корабли кроме основной 3D модели имеют 3D модели повреждения ... спрятанные внутри основной модели ...
После попадания чего-нибудь куда-нибудь в основной модели образуется "дыра" и через нее мы видим как бы внутренности (3D модель повреждения) ...
Крайний раз редактировалось Anvart; 01.12.2007 в 23:59.
Косяк разрабов в NSS_Gato интерьере, точнее в файле NSS_Gato_CT.dat (отсутствие текстур шкальных приборов в Conning Tower) можно устранить взяв этот файл из моего мода RnL_int_Periscopes_1.3.7z или взяв его из модов, которые используют мой мод ...
Косяк с вращением винтов в 1.4 остался, поэтому можно использовать мой мод SubPropellers.7z ...
И, по моему, косяк с US_TorpedoBomber тоже остался в 1.4, можно использовать мой мод Fix_USTorpBomber.7z ...
Крайний раз редактировалось Anvart; 01.12.2007 в 23:55.
Он говорит про отображение целостности корпуса в процентах на панельке. Смтр пост №15.
2 Kiborg, #41 , #43
Камрад спасибо,что внесли ясность в мой вопрос!
Радиомод есть,но немного подправленный(станции идут через "10" + что то из музыки добавлял/убирал) .
2 Anvart
Камрад,извините за опечатку в Вашем имени .Будем ждать и надеяться,что человек с лёгкостью исправивший анимацию перескопов и рулей ( ) так же сможет помочь и в отображение целостности корпуса в процентах на панельке.Заранее благодарен!
Тогда от себя тоже добавлю просьбу. В патче 1.2 была такая фишка, что при начале карьеры была такая фишка, можно было выбрать не просто год начала крьеры а ещ и полугодие (первый месяц и шестой). А после 1.3 это исщезло. Верните плиз.
Здрасте.Anvart,снова качать мод,160мб!!!Что поделаеш буду качать,с моей скоростью загрузки!!! А на счет мода под 1.3 я удалил вот этот файл menu_1024_768 ini,кажется так он називался, в моде.Игра запускаеться,вроде все нормально,заметил только то что панели граммафона нет,когда его открываеш,только кнопки запуска остановки и следующей мелодии!!! Нажимаеш,он играет как положенно?
Anvart,а где можно эти твои моды скачать,подскажи пожалуйста.
Anvart,я говорил за мод Trigger Maru 1.7 который весит 160 метров.А потом спрашивал за моды точнее мод,который исправляет винты,опять туплю,не сами винты а направление их вращения."Sub Propellers.7z",это же твой мод,тебе и большое человеческое спасибо.А нашел я его на Субсиме.Извени,ты меня.