Цитата Сообщение от DeVoo Посмотреть сообщение
Насколько я знаю, сделать модель повреждений действительно НАСТОЛЬКО сложно.
хм... а на сколько вы знаете? мне кажется, что не много ничего личного

Цитата Сообщение от DeVoo Посмотреть сообщение
Х-план - не симулятор повреждений.
Хотите повреждений - покатайтесь во Flatout, если Ил надоел.
Купите игру "Скорая помощь", или как там она называется. Там повреждения на лицо. Причем, в буквальном смысле.
ну, если это симулятор, то было бы хорошо симулировать более реально...
перечисленных игр не видел, не могу оценить

Цитата Сообщение от DeVoo Посмотреть сообщение
И вообще, я извиняюсь, вы, по-моему, действительно, не понимаете, и не понимаете многого.
да... я действительно не понимаю, почему начиная с игр на 8-битной приставке можно увидеть как взаимодействуют предметы типа пуля и цель между собой, почему в Иле можно до определенного уровня детальности наблюдать разлетающиеся в разные стороны куски ЛА при столкновении, либо почему при флаттере видно как отрываются поверхности... перечислять можно много, хотя Ил не является самым-самым симулятором, в отличие от Х-плейна, а Х-плейн, который разрабатывается уже много лет не имеет ни малейшего намека на подобные "эффекты"...

а играть, а это прежде всего игра, в аэродинамическую трубу не всем интересно...

а еще я не понимаю Ваш ответ, уважаемый
я спросил, чтобы услышать ответ, а не необоснованный укор!
я же не написал, что Х-плейн гофно и все тут

зы: включил все повреждения, раньше просто не видел этого меню...
и что? "пропадающее" крыло это более реально, по Вашему? или, как я уже писал ранее, двухмоторный ЛА (не амфибия), прыгающий как "лягушка" (камушек пускали в детстве?) по воде - симулятор реального поведения ЛА?.. хотя, конечно, Х-плейн зашел дальше МСФС - там просто надпись появляется, а тут ЛА еще падает к земле...