Вот су-100 исправленный:http://rghost.ru/51717658
Вот су-100 исправленный:http://rghost.ru/51717658
А можно миссии сделать как-то что бы не надо было с редактором возиться?
А то блин в редакторе одни вопросы и не понятно что куда нажимать
Переустанови СЯ и накати моды и патчи по этой инструкции:
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11293.0
Так у меня Mission_Pack_3.3b это всё идёт нормально.
2 Девиатор. Вот ещё замечательная песня для окончания миссии.
eda201fd9398.rar
- - - Добавлено - - -
Только в редакторе вместо букв знаки вопроса... Кодировка нарушена, лечится полной переустановкой.
Хреново, придётся опять моды собирать
Все-таки жалко ребята , что больше некому вести дальше русскую версию СЯ .На Гравитим идет английская версия , потому и перевод все время нужен.
Крайний раз редактировалось bumer; 20.01.2014 в 14:05.
Нашел багу у Катюши. Даже если попал в танк или БТР и уничтожил его - это не отображается в статистике игрока. Более того если по этому юниту больше никто не стрелял его вообще в статистике не появляется.
У шестиствольных та жа лажа.
А что в НТА еще нет управляемых пушек? Обалдеть! Помню, когда я открыл для себя эту игру, то первое что меня все время бесило, это бесконечный трёп экипажа и невозможность управлять всеми доступными юнитами. Где-то через полгода эти начинания по моддингу были успешно решены и я управлял короткоствольной трёшкой задолго как ее "открыли" в уже не помню каком моде. Что бы сделать технику доступной для выбора в редакторе нужно всего лишь добавить несколько циферок в основной конфиг, вот и весь мод.. Вот только полноценной игры все равно не получится, у всех пушек прицелы не "привязаны" к стволу, т.е снаряд будет лететь либо совсем близко, либо совсем далеко, смотря под каким уклоном стоит сама пушка. Впрочем это касается и почти всех самоходок. Приходилось маневрировать на бугорке и пристреливать прицел, а когда отъедешь в сторону то все по новой! Это совершенно не играбельно и сильно бесило) При привязке прицела к новому предку он сместится и его нужно заново выставлять и потом пристреливать. Вот если все это сделать, тогда будет играбельный мод с пушками, на самом деле все оч. просто))
Вот несколько управляемых пушек с миссиями :http://rghost.ru/52008978
Вот, вот, примерно так. Только не хватает всех остальных пушек, доделать к ним загрузку выстрела, выброс гильзы, подрегулировать кокпит и сделать всё одним модом) Выброс гильзы я уже поборол, а с совмещением анимации заряжающего и снаряда еще мучаюсь. Если не получится, есть резервный вариант заменить анимацию заряжающего на неподвижную с загрузкой только снаряда
А как подключить эти пушки и с чем.
Что-то я их видел ещё пару лет назад, но так и не получилось на них поиграть
Делал как и написано, скидывал Дату, прописывал строку ту, подключал в JSGME и нифига, нет их в игре
В редакторе выбираешь подразделение, ставишь пушку с *____, присваиваешь управление ею и вперед...
да за бугром вышел уже Mission_Pack_3.3c
Отправил уже два сообщения с фотками, а их все нет. Что за хрень такая???
Надо вставлять прямую ссылку на файл. Поправил, теперь видно.
вставляю ссылки, отправляю, пишется что отправлено на проверку и с концами...
- - - Добавлено - - -
могу выложить мод с управляемыми пушками, как прикрепить в шапку ко всем модам?
Просто кинь ссылку на мод в эту ветку, а там разберемся.
Спасибо камрад за новый пушечный мод.