"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Про цвет трассеров выяснили.
А вот к примеру на скринах попадания в броню бронебойного и кумы- найдите отличия.
Может огня от PzGr 39 и русского аналога все же поубавить?
Или так оно и должно быть?
А не могли бы уважаемые разработчики выложить этот самый бой в пустыне для общего пользования?
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера
Бой в пустыне????!!!! ....3dem рулит!!!
Крайний раз редактировалось KAPEH; 27.12.2007 в 13:10.
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
По многочисленным просьбам выкладывается НГ-шутка, сделанная 1ceman на рождество. Западное комьюнити до сих пор не могут осознать: как такое возможно всего за 5 часов на коленке сделатьСообщение от 1ceman
"Мы тоже не по мурзилкам работаем!" (c) Taranov
Так и текстуры в комплекте выложить... или они так просто не подцепятся игрой?
Брифинг, карта - это всё хорошо, но необязательно))
Во есть название для "пустынного адд-она", смотрим картинку...Правда, книжка про пехоту, но Стюарт на переднем плане выглядит совсем по-танковому.
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Игра вообще- то позиционируется разработчиками как танкосим, так вот пусть и будет как в реале(хоть чуть- чуть похоже)- тем более большинство играющих имеет представление о том как воздействует на броню "болванка" и кумулятивный снаряд.
зы И чего так всех в пустыню тянет?
Родные просторы зимой не освоены еще...
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера
Вчера осваивал F2, возник вопрос, так ли отличались на самом деле кучность и настильность стрельбы из ДТ и MG-34? По сравнению с немецким пулеметом, ДТ явно хуже в игре. А матильдовский еще хуже ДТ.
И еще вопрос, на "Матильде" в игре какой пулемет стоит, "Виккерс" или BESA?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Сейчас сижу на работе, точно сказать не могу, но вроде у BESA ленты по 225 патронов, а в игре у "Матильды" пулеметные ленты короткие какие то.
Учитывается ли в игре количество боеприпасов в танках противника? Вопрос возник в связи с прохождением компании на Матильде, когда моему танку перебило гусентицу и два StuG в течении получаса меня расстреливали с полукилометровой дистанции не пытаясь подойти поближе.
Странно видеть в игре в расчетах 45 мм ПТО командира в фуражке мирного времени с цветным околышем - ну в 42м то это уж редкость, а тут сплошь))) тем более, что фуражка должна быть артиллерийская с черным околышем ну никак не красным. Если уж как в реальности, то стрелковых частей цвет был малиновый, а не алый. Алый - в РККа привелегия генералов. )))
В СЯ немцы активно используют противотанковые ружья. Насколько это исторически верно?
Если есть сведения, скинте ссылочку.
Если имеется в виду 7.92mm Panzerbüchse, то их было произведено 1600 шт. PzB 38 и 39232 PzB 38. Вполне массовая вещь.
http://www.antitank.co.uk/german1.htm