???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 125

Тема: Реализм в игре: вопросы/ответы

  1. #51
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от la444 Посмотреть сообщение
    На самом деле, ребята реализовали практически все пожелания комьюнити. Удивили возможности редактора: на youtub'e ребята выложили клип боя в пустыне. Вот вам и новая кампания прямо просится "в производство".
    Все что нужно, так это мультиплеер и новые модели техники. Ну, и подкрутить целеуказания командиру (а то пока целеуказания можно давать только по обнаруженным целям, экипаж не хочет стрУлять по кустам, домам и т.д.)
    Дай ссылочку плиз на видео, не видел
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  2. #52
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,160

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Дай ссылочку плиз на видео, не видел
    http://ru.youtube.com/watch?v=RrM0qLtC8j4
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  3. #53
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Про цвет трассеров выяснили.
    А вот к примеру на скринах попадания в броню бронебойного и кумы- найдите отличия.
    Может огня от PzGr 39 и русского аналога все же поубавить?
    Или так оно и должно быть?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_12_26_21_53_37_0000.jpg 
Просмотров:	237 
Размер:	229.3 Кб 
ID:	79677   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_12_26_22_11_07_0001.jpg 
Просмотров:	224 
Размер:	238.7 Кб 
ID:	79678  

  4. #54
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Про цвет трассеров выяснили.
    А вот к примеру на скринах попадания в броню бронебойного и кумы- найдите отличия.
    Может огня от PzGr 39 и русского аналога все же поубавить?
    присоединяюсь!

  5. #55
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    А не могли бы уважаемые разработчики выложить этот самый бой в пустыне для общего пользования?

  6. #56
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    А не могли бы уважаемые разработчики выложить этот самый бой в пустыне для общего пользования?
    А смысл?
    Без модифицированных текстур техники (пустынного камуфляжа) он будет смотреться слегка странно.

    Да и потом в ней нет брифинга, заполненной карты и т.д. Это просто голая миссия, склепанная за 20 мин.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  7. #57
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Бой в пустыне????!!!! ....3dem рулит!!!
    Крайний раз редактировалось KAPEH; 27.12.2007 в 13:10.

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  8. #58
    неМеханик Аватар для simps0n
    Регистрация
    16.11.2007
    Возраст
    80
    Сообщений
    187

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от 1ceman
    Steel Fury in Africa


    http://www.youtube.com/watch?v=GeCkuDB0ffA
    http://www.youtube.com/watch?v=RrM0qLtC8j4

    --------
    Рашн шютка юмор
    По многочисленным просьбам выкладывается НГ-шутка, сделанная 1ceman на рождество. Западное комьюнити до сих пор не могут осознать: как такое возможно всего за 5 часов на коленке сделать
    "Мы тоже не по мурзилкам работаем!" (c) Taranov

  9. #59
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Так и текстуры в комплекте выложить... или они так просто не подцепятся игрой?

    Брифинг, карта - это всё хорошо, но необязательно))

  10. #60
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Так и текстуры в комплекте выложить... или они так просто не подцепятся игрой?

    Брифинг, карта - это всё хорошо, но необязательно))
    Подцепится-то подцепятся, но как раз текстуры выложить и невозможно.

    P.S. Чет мы где-то не в том разделе пишем, надо бы наверное в "Пользовательские миссии и моды".
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  11. #61
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Во есть название для "пустынного адд-она", смотрим картинку...Правда, книжка про пехоту, но Стюарт на переднем плане выглядит совсем по-танковому.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DSCF4982.JPG 
Просмотров:	181 
Размер:	119.0 Кб 
ID:	79686  

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  12. #62
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Бой в пустыне????!!!! ....3dem рулит!!!
    Не, это не 3dem. Просто "народное творчество". 3dem на территорию 2х2 километра, да еще и пустыня, это перебор
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  13. #63
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Во есть название для "пустынного адд-она", смотрим картинку...Правда, книжка про пехоту, но Стюарт на переднем плане выглядит совсем по-танковому.
    Угу и вставляем это :
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	M3GRAN01-s.jpg 
Просмотров:	273 
Размер:	122.8 Кб 
ID:	79687  
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  14. #64
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    70
    Сообщений
    391

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Про цвет трассеров выяснили.
    А вот к примеру на скринах попадания в броню бронебойного и кумы- найдите отличия.
    Может огня от PzGr 39 и русского аналога все же поубавить?
    Или так оно и должно быть?
    Это дань игровой составляющей. В реале вспышку дает кумулятивный (причем заметно меньше, чем сделано в игре), а бронебойный - только сноп искр.

  15. #65
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Это дань игровой составляющей. В реале вспышку дает кумулятивный (причем заметно меньше, чем сделано в игре), а бронебойный - только сноп искр.
    Игра вообще- то позиционируется разработчиками как танкосим, так вот пусть и будет как в реале(хоть чуть- чуть похоже)- тем более большинство играющих имеет представление о том как воздействует на броню "болванка" и кумулятивный снаряд.
    зы И чего так всех в пустыню тянет?
    Родные просторы зимой не освоены еще...

  16. #66
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    зы И чего так всех в пустыню тянет?
    Родные просторы зимой не освоены еще...
    Никого и не тянет. Просто на западном форуме тему про мод для Африки подняли, вот и любопытно стало, а как СЯ в Африке смотреться будет.
    Вот и посмотрели одним глазом. ИМХО середнячок, у нас поинтереснее.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  17. #67
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Вчера осваивал F2, возник вопрос, так ли отличались на самом деле кучность и настильность стрельбы из ДТ и MG-34? По сравнению с немецким пулеметом, ДТ явно хуже в игре. А матильдовский еще хуже ДТ.

  18. #68
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    И еще вопрос, на "Матильде" в игре какой пулемет стоит, "Виккерс" или BESA?

  19. #69

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    И еще вопрос, на "Матильде" в игре какой пулемет стоит, "Виккерс" или BESA?
    BESA
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #70
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Сейчас сижу на работе, точно сказать не могу, но вроде у BESA ленты по 225 патронов, а в игре у "Матильды" пулеметные ленты короткие какие то.

  21. #71
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Учитывается ли в игре количество боеприпасов в танках противника? Вопрос возник в связи с прохождением компании на Матильде, когда моему танку перебило гусентицу и два StuG в течении получаса меня расстреливали с полукилометровой дистанции не пытаясь подойти поближе.

  22. #72

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Странно видеть в игре в расчетах 45 мм ПТО командира в фуражке мирного времени с цветным околышем - ну в 42м то это уж редкость, а тут сплошь))) тем более, что фуражка должна быть артиллерийская с черным околышем ну никак не красным. Если уж как в реальности, то стрелковых частей цвет был малиновый, а не алый. Алый - в РККа привелегия генералов. )))

  23. #73
    Зашедший
    Регистрация
    04.01.2008
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    44
    Сообщений
    8

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    В СЯ немцы активно используют противотанковые ружья. Насколько это исторически верно?
    Если есть сведения, скинте ссылочку.

  24. #74
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    52
    Сообщений
    934

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Если имеется в виду 7.92mm Panzerbüchse, то их было произведено 1600 шт. PzB 38 и 39232 PzB 38. Вполне массовая вещь.
    http://www.antitank.co.uk/german1.htm

  25. #75
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Если имеется в виду 7.92mm Panzerbüchse, то их было произведено 1600 шт. PzB 38 и 39232 PzB 38. Вполне массовая вещь.
    http://www.antitank.co.uk/german1.htm
    Cтоит добавить про использование трофейных советских+ лендлиз Mk.l "Бойс", а так же польских и прочих европейских.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •