???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 17 ПерваяПервая ... 6121314151617 КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 416

Тема: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

  1. #376
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от Orel_Sokolov Посмотреть сообщение
    Без привязки к истории - скучновато ИМХО, теряется вся соль игрушки.
    Я не уверен, что по сетке захочется строго следовать историчноси, для этого есть одиночная игра...
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

  2. #377

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Я не уверен, что по сетке захочется строго следовать историчноси, для этого есть одиночная игра...
    ага, еще ивенты, всем знакомые.
    и играть только ссср/германия/сша.
    .

  3. #378
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    ага, еще ивенты, всем знакомые.
    и играть только ссср/германия/сша.
    Ну почему, можно и за маленькие страны большое месево устроить...
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

  4. #379

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Ну почему, можно и за маленькие страны большое месево устроить...
    в офлайне можно несколько лет промотать и строить пп, в онлайне вряд ли это интересно.
    а месиво с 20-40 пп не устроишь особо.
    .

  5. #380
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    в офлайне можно несколько лет промотать и строить пп, в онлайне вряд ли это интересно.
    а месиво с 20-40 пп не устроишь особо.
    Ну почему... Я помню был сценарий такой небольшой, он переделывал Китай в множество мелких государств, типа феодальная раздробленность-аля Crussader Kings. И по сетке можно было нормально повеселиться, по-моему был еще аналогичный сценарий для европейских стран.
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

  6. #381

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Блин, все такие специалисты по модам и нифига никто не подскажет почему после установки HIP 0.84 у меня текста событий вообще нет, вместо него какие-то обозначение левые. Тоже самое с названиями сцериев, условий побед и т.д.
    boevoy_suslik

  7. #382

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    По инструкции ставил?
    Сначала надо поставить чистый Армагеддон 1.1,затем удалить подпапки ai,events,удалить содержимое подпапки scenarios,кроме подпапок data и savegames.И только потом ставить мод.
    Кстати определенные события могут не иметь описания - там названия достаточно.И Ватикан там все время аннексирует Валлонию - это такая фича для пересчета параметров юнитов,надо отключить в настройках отображение сообщения "когда происходит аннексия".
    Крайний раз редактировалось Eugen Denitz; 23.09.2008 в 23:51.
    Чем проще-тем надежнее

  8. #383
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Можно попробовать переустановить папку config, тексты к событиям в ней хранятся, да и все другие тексты.
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

  9. #384
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Вышла бета-версия патча 1.3 для HoI2DD-Arm. Как я понял изменений мелких довольно много, например изменили автоповышение у генералов, научили AI нормально пользоваться разведкой. Пофиксены множественные баги(некоторые известны еще со времен простой HoI2) типа возможности вывода любой дивизии из боя.
    Вот ссылка на бету и полный список изменений http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=390317

  10. #385

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    типа возможности вывода любой дивизии из боя.
    Что имеется ввиду?
    Вывод из боя/отступление - это разве баг?
    .

  11. #386
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    Что имеется ввиду?
    Вывод из боя/отступление - это разве баг?
    Ну вот предположим ведется "кровопролитное" наступление на провинцию армией из нескольких дивизий, которыми командуют свои генералы, и видя, что какая либо дивизия теряет стремительно организацию или численность, мы выводим ее с легкостью и без особых ротерь... Кстати это в боьшей степени относится к морским десантам, теперь просто так на корабль нельзя отступить раньше времени, и тем самым "спрятаться в домик" Я сам пока только мельком на домашнем ПК посмотрел изменения, тк в основном у меня HoI на ноутбуке, а там версия 1.2 с модом CORE, а его переставлять потом не хочется.

  12. #387
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    - Fixed No leaders of annexed and liberated countries
    Во!
    То бишь например Хо Ши Мин теперь во Вьетнаме будет, а то образую такое известное государство, а там чёрные профили и надписи "красная тень"...

    Кстати вопрос на засыпку - проблема у меня с редактором, вернее с фото которое создаю для КБ
    (в BMP файлик) - отображается в игре в негативе почему-то...
    На форумах порыл, ничего не нашёл, есть соображения?

  13. #388
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    Кстати вопрос на засыпку - проблема у меня с редактором, вернее с фото которое создаю для КБ
    (в BMP файлик) - отображается в игре в негативе почему-то...
    На форумах порыл, ничего не нашёл, есть соображения?
    Там рисунки должны быть в BMP формате, и полноцветными тоесть RGB

  14. #389
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от triod Посмотреть сообщение
    Там рисунки должны быть в BMP формате, и полноцветными тоесть RGB
    Да нет... я про те которые лежат в gfx\interface\pics они в index color

    Потому я и спросил, все варианты уже перепробовал.

  15. #390
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    Да нет... я про те которые лежат в gfx\interface\pics они в index color

    Потому я и спросил, все варианты уже перепробовал.
    Как вариант, можно и для этих фотографий использовать RGB, я так и делал. Проверено, работает.

  16. #391

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Ну вот предположим ведется "кровопролитное" наступление на провинцию армией из нескольких дивизий, которыми командуют свои генералы, и видя, что какая либо дивизия теряет стремительно организацию или численность, мы выводим ее с легкостью и без особых ротерь...
    т.е. теперь, ввязавшись в бой, армия будет биться до конца?
    Как то для тактики это совсем не айс.
    Пример - врагу, который меня атакует в одной прове, бью во фланг из другой, небольшой армией, но ему чувствительно становится на два фронта рубиться. В рез-те сил наступления у него не хватает.
    Теперь такие фишки не канают? Оч странно как-то..
    .

  17. #392
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от triod Посмотреть сообщение
    Как вариант, можно и для этих фотографий использовать RGB, я так и делал. Проверено, работает.
    Спасибо, посмотрю!

  18. #393
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    Теперь такие фишки не канают? Оч странно как-то..

    Так посмотрел сейчас, это действует только в воздушных сражениях и во время бомбежки авиацией пехоты, типа воздушные части выводить нельзя из боя, а пехоту при бомбежке стратегически перебрасывать.

    Кстати вот интересная фраза в описании изменений патча:
    - Added separate string for Area Georgia in Caucasus.

  19. #394

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Так посмотрел сейчас, это действует только в воздушных сражениях и во время бомбежки авиацией пехоты, типа воздушные части выводить нельзя из боя, а пехоту при бомбежке стратегически перебрасывать.
    А в возд.боях мне никогда не удавалось из боя выходить, скрипя зубами теряя авиачасти.
    .

  20. #395

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    triod
    Чуть-чуть опередил.
    Патч нормальный.Насколько я понял выловили практически все глюки.
    Ну вот предположим ведется "кровопролитное" наступление на провинцию армией из нескольких дивизий, которыми командуют свои генералы, и видя, что какая либо дивизия теряет стремительно организацию или численность, мы выводим ее с легкостью и без особых ротерь... Кстати это в боьшей степени относится к морским десантам, теперь просто так на корабль нельзя отступить раньше времени, и тем самым "спрятаться в домик"
    Это действует для авиачастей - раньше прямо во время бомбежки можно было дать другое задание, и морского десанта - собственно в сопроводительном тексте так и сказано.
    - Added separate string for Area Georgia in Caucasus.
    Раньше был одинаковый текст для Грузии и Джорджии, т.е. задавал задание бомбить Грузию, а самолеты летели за океан.
    Чем проще-тем надежнее

  21. #396
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Да, иногда случаются сюрпризы Вышла новая версия мода CORE(0.4.0) Всего ничего два года прошло после выпуска последней версии мода. Изменений достаточно: Прежде всего оптимизация под бета патч HoI2DD Arm 1.3beta2, AI как утверждается стал более вразумителен и нет такого дикого дисбаланса, который был в версии 0.3.2 также изменены морские технологии, добавлены эскортные авианосцы, переделаны морские бригады, появились новые ивенты. Вот ссылка на парадоксплазе- http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=412279

  22. #397

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Мы уж 3 хои подождем, благо скоро должны родить. ))
    .

  23. #398
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    Мы уж 3 хои подождем, благо скоро должны родить. ))
    Конечно ждём и готовимся к многочисленным дополнениям- патчам. Кстати судя по видео и скриншотам в третьей части разработчики возвратились к идеям первой HoI.

  24. #399

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    В чем именно?
    У меня первой не было.
    .

  25. #400
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Ответ: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    В чем именно?
    У меня первой не было.
    Ну например политика, там такая пирамида с флагами- три грани(крайности) демократия, коммунизм, фашизм. Ещё на авианосцах будут авиагруппы примерно как в первой части, а именно авианосец теперь представляет из себя мобильный аэродром, на котором размещается авиагруппа(или две) под командованием своего командира. От инфраструктуры например зависит кол-во войск в провинции, как во второй части на необитаемом острове не разместишь армию из двадцати дивизий.

Страница 16 из 17 ПерваяПервая ... 6121314151617 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •