???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 17 ПерваяПервая ... 28910111213141516 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 416

Тема: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

  1. #276

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Причем коммунистический.
    Чем проще-тем надежнее

  2. #277

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    ну марионеткой играть совсем экстремально уж. ))

    кстати, у них там тоже есть "переност промыщшленности вглубь страны"
    .

  3. #278

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Какой марионеткой,о чем ты?Он независим,это же не земли Ма.
    Чем проще-тем надежнее

  4. #279

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    я уже не помню, но с нацкитаем он частенько в союзе, а все остальные гуанси - марионетки точно.
    .

  5. #280
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Ха, они в союзе пока общий враг Япония. А так злей шие враги. За Нац. Китай против Японии на сложности 4/4.
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

  6. #281

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Вообще-то в 36-м коммунисты с гоминьдановцами воюют,потом происходит событие "Сианьский инцидент",в результате которого они мирятся(не всегда).Потом гоминьдановцы воюют с гуансийской кликой.Потом тоже мирятся,клика отдает несколько провинций.В 37-м начинается война с Японией,и по событию образуется Единый фронт(в большинстве случаев),тогда вокруг Нац.Китая объединяются все клики и пр.Но Ком.Китай сателлитом не бывает никогда.
    Чем проще-тем надежнее

  7. #282

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    ну я в ту сторону до 40х годов и не смотрел особо, а за япов играл оч давно.
    а в прошлом месяце когда немцами на них наступал, постоянно такое: одну-две провинции тяпну (ма, или гуанси, итп), и нац.кит их анексирует живо. вот я и подумал что мао туда же.
    правда тогда у меня наступление они приостановили - шибко большая армия у них, горы, а у меня танки и мехи, так и не довел до конца, зато там врубился насколько хороши стратеги - выносил им промышленность и у них постоянно 15-20 пп, не больше. терпения не хватило с ними разбираться, и так полмира завоевано было, неинтересно продолжать.
    .

  8. #283
    Капитан маломерного судна Аватар для Ovinnik
    Регистрация
    18.08.2005
    Адрес
    Тамбов
    Возраст
    48
    Сообщений
    517

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    За Китай я пробовал играть, скажу так- самая сложная игра из всех за кого я играл, там постоянная война, с соседями сначала, потом с японией, играл с массой переигрываний где то до 42-43 г..потом бросил, устал. Еси память не изменяет у китая организация войск чето в районе 15!! Даже у комуняк китайских в два раза больше, за все года тока пехоту и клепал так как пп тоже мизерный.
    Хотите голову расшибить, играйте за китай!

  9. #284
    Механик Аватар для SeLiGeR
    Регистрация
    13.08.2005
    Возраст
    46
    Сообщений
    480

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    хм.. за страны с мизерным ПП играть всеравно что против ветра пысать!

  10. #285
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Да ладно, некоторые миноры вполне играбельны. Например Персия.
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

  11. #286

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    у китая не так и мало кстати. если еще сателлитов прибрать, то вполне нормально получится.
    .

  12. #287
    Механик Аватар для SeLiGeR
    Регистрация
    13.08.2005
    Возраст
    46
    Сообщений
    480

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    что может нормально получится ? дожить до 53 ?
    завоевать сколько нить крупную страну не получится ни как..
    вот мы с Овиником пробовали играть . чехи+румыны против всех..
    без мазы.. против СССР ? урвать у германии кусочек СССР ? ну можно. а потом ? против Германии ? закатает под ленолиум ..

  13. #288
    Механик Аватар для SeLiGeR
    Регистрация
    13.08.2005
    Возраст
    46
    Сообщений
    480

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Пробовал тут играть за Бразилию.. довольно любопытно.. закатал почти всех кто был на континенте. да не вовремя с немцами спутался.. ))
    тут же бриты и французы высадили десанты.. ну и порвали как тузик грелку.

  14. #289
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Я играя за Гватемалу создал новое гос-во Соединенные Штаты Центральной Америки, обьединив всех от Мексики до Панамского канала, но тут мне обьявляет войну США, я вступил в союз с германией. Теперь захватив Венесуэлу меняю нефть немцам на все что мне необходимо. (MOD34 немного мной подкорректированный)
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

  15. #290

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Подскажите кто разобрался?
    1. Какой все же оптимальный состав армий/корпусов (соотношение пхоты/танков)?
    2. Как повышать командиров? Ставить автоповышение? Когда повышаешь сам то падает навык.

  16. #291
    Зашедший Аватар для Chibis
    Регистрация
    13.05.2005
    Возраст
    68
    Сообщений
    336

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    1. 1к2 т.е. на одну танковую две пехоты или 2к1 - на 2 танковых одну мотопехоту. Можно и так и так. Если не ошибаюсь.
    2. Чем меньше навык тем быстрей он набирается, поэтому повышай сразу в начале игры.

  17. #292
    Старший инструктор Аватар для prohojii
    Регистрация
    16.02.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,909

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Цитата Сообщение от Chibis Посмотреть сообщение
    1. 2. Чем меньше навык тем быстрей он набирается, поэтому повышай сразу в начале игры.
    Наоборот. Маленькие генералы качаются гораздо быстрее. Лучше подождать, пока генерал майор наберет навык 5-6 и тогда уже повышать.

  18. #293
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Маленьких генералов очень удобно на партизанах прокачивать, я обычно так делаю в окупированных областях.
    А уж потом...можно и повышать, ставя во главе соединений покрупнее если требуется.

  19. #294
    Зашедший Аватар для Chibis
    Регистрация
    13.05.2005
    Возраст
    68
    Сообщений
    336

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Протестировал на группе генералов с навыками 3-0 и 1-0. Назначил на каждую из шести дивизий по генералу с разными званиями и навыками но без каких либо способностей и кинул в бой. И вот что получилось после боя:

    Звание\навык\опыт до боя\опыт после боя.
    Г. арм. \ 3 \ 00 \ 01
    Г. арм. \ 1 \ 00 \ 05
    Г. л-нт.\ 3 \ 00 \ 02
    Г. л-нт.\ 1 \ 00 \ 07
    Г. м-ор \ 3 \ 00 \ 06
    Г. м-ор \ 1 \ 00 \ 11

    Выводы делайте сами.

  20. #295
    Старший инструктор Аватар для prohojii
    Регистрация
    16.02.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,909

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Не особо сделаешь выводы на этих результатах. Для полной ясности картины, нужен еще рост опыта ген-майора на 4-м и 5-м уровнях. Однако видно, что генмайор3 (эквивалентный генармии1) набирает таки опыт чуть быстрее. При условии, что эксперимент дает стабильные результаты, конечно.

  21. #296
    Зашедший Аватар для Chibis
    Регистрация
    13.05.2005
    Возраст
    68
    Сообщений
    336

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Лень было более полный тест делать. Провел всего один бой да и тот короткий. Так что погрешность этого теста будет большая. Но уже из этого можно предположить что разницы как повышать их, то ли сразу, то ли после прокачки нет, за исключением что при прокачке а затем повышении будут теряться лишние очки. По мне так лучше сразу повысить и забыть.

  22. #297
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Понимаете.... Все еще зависит от так называемого максимального звания генерала. Если генерал-майор имеет ген.майора, то опыт будет ой как медленно набираться, ну а если например фельдмаршала, то опыт будет просто прибавляться огромными темпами, Это видно на немецких танковых генералах, хотя например Роммель, имеет максимальное звание генерал-полковника. Например генералы-старперы не смогут нормально развиваться, тк уже достигли своего максимума и их скилл чаще всего ограничен маленьким числом (4-5) А для автоматического повышения нормальных генералов можно написать ивент уничтожения старой гвардии тк автоповышение не работает корректно с версии 2.5
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

  23. #298
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Вышла новая версия мода MOD34 v 0.40, теперь в нем есть поддержка русского языка, добавлено много новых событий. Брать с сайта http://www.quintelosky.com/portal/
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

  24. #299
    Зашедший Аватар для Alabama
    Регистрация
    31.10.2007
    Возраст
    37
    Сообщений
    70

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    Добрый день камрады. Да покровительствует вам Юпитер ....скажите, ктонибуть играл за Республику Колумбия?

  25. #300
    Αλεκςανδρος Аватар для triod
    Регистрация
    05.02.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    316

    Re: HOI2, HOI2DD (день победы, новая война, итп)

    ...... А что там особенного в этой республике, для неё даже ивенты не прописаны. Хотя можно и Колумбией дел наворотить
    AMD Phenom II X4 955, 4096 Mb RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Mb, Win7 x64.

Страница 12 из 17 ПерваяПервая ... 28910111213141516 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •