???
Математика на уровне МГУ

Страница 54 из 58 ПерваяПервая ... 444505152535455565758 КрайняяКрайняя
Показано с 1,326 по 1,350 из 1447

Тема: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

  1. #1326
    Заявка на ПМЖ Аватар для SeaHunter
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Русь, Московия
    Сообщений
    8

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Камрады, правильно ли я понимаю, что если торпеда идет с активной акустикой, то пассивная отключена, торпеда или только "видит" цель, или только "слышит"?
    Вроде так. Либо то, либо то.

  2. #1327

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от SeaHunter Посмотреть сообщение
    -У меня не отображается фото многих управляемых платформ перед выбором миссии, хотя в папке эти фото вроде как есть. Как их прикрепить?
    В какой папке они "вроде как есть"?

    Цитата Сообщение от SeaHunter Посмотреть сообщение
    -Никак не могу поплавать на Ладе или Викторе, игра вылетает при загрузке любой миссии с ними.
    Судя по всему неправильно установлен мод.
    Как распаковывал, как ставил?

  3. #1328
    Заявка на ПМЖ Аватар для SeaHunter
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Русь, Московия
    Сообщений
    8

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    В какой папке они "вроде как есть"?
    В Interfaces. Право, они есть не у всех платформ, но в игре на некоторых отображаются. Например, Огайо не отображается.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	OHIO_USS_PC.jpg 
Просмотров:	39 
Размер:	60.6 Кб 
ID:	160799 Или это остатки от прошлых версий, ныне не активные?
    Крайний раз редактировалось SeaHunter; 07.11.2012 в 18:59.

  4. #1329
    Заявка на ПМЖ Аватар для SeaHunter
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Русь, Московия
    Сообщений
    8

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Судя по всему неправильно установлен мод.
    Как распаковывал, как ставил?
    Распаковал файлы из архива в папку с DW, предварительно переместив туда все 4 архива, запустил bat. Дождался сообщения типа Done!
    Крайний раз редактировалось SeaHunter; 07.11.2012 в 19:00.

  5. #1330

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от SeaHunter Посмотреть сообщение
    В Interfaces. Право, они есть не у всех платформ, но в игре на некоторых отображаются. Или это остатки от прошлых версий, ныне не активные?
    Никаких остатков быть не должно.
    Мод надо ставить ТОЛЬКО на ЧИСТУЮ (без каких-либо модов) версию игры 1.04

  6. #1331
    Заявка на ПМЖ Аватар для SeaHunter
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Русь, Московия
    Сообщений
    8

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Никаких остатков быть не должно.
    Мод надо ставить ТОЛЬКО на ЧИСТУЮ (без каких-либо модов) версию игры 1.04
    Я имел ввиду остатки от прежних версий ReinforceAlert.

  7. #1332
    Заявка на ПМЖ Аватар для SeaHunter
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Русь, Московия
    Сообщений
    8

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Попробую переустановить ReinforceAlert...

  8. #1333

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от SeaHunter Посмотреть сообщение
    Я имел ввиду остатки от прежних версий ReinforceAlert.
    Ты читать умеешь?
    НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ НИКАКИХ "остатков от прежних версий".
    ВСЕГДА при установке новой версии мода ставишь чистую DW1.04 и сверху мод.

  9. #1334
    Заявка на ПМЖ Аватар для SeaHunter
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Русь, Московия
    Сообщений
    8

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    ВСЕГДА при установке новой версии мода ставишь чистую DW1.04 и сверху мод.
    Вот оно что! Теперь всё работает, спасибо.

  10. #1335
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    271

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Вот я тут на "Удалом" нашел станцию перехвата активного сонара, и там есть включатель какого-то LADAR`а... Что это? Что оно дает? Ни в мануале, ни в интернетах я не нашел ничего про эту штуку.
    Вот, блин, что вообще за люди пишут мануалы? Они напишут целую страницу про кнопку, назначение которой очевидно, и которая делает простейшее действие, и даже не упомянут о том, назначение чего непонятно абсолютно.

  11. #1336

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Razum Посмотреть сообщение
    Вот я тут на "Удалом" нашел станцию перехвата активного сонара, и там есть включатель какого-то LADAR`а... Что это? Что оно дает?
    Это станция поиска выдвижных устройств (перископа).
    Включается/выключается также из меню пиказов "Orders Menu" (см. рис.)

    Цитата Сообщение от Razum Посмотреть сообщение
    Ни в мануале, ни в интернетах я не нашел ничего про эту штуку.
    В мануале этого нет, т.к. это сделано только в RA.
    А в интернетах - сколько угодно:
    http://universal_en_ru.academic.ru/187963/Ladar
    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%...B4%D0%B0%D1%80

    Цитата Сообщение от Razum Посмотреть сообщение
    Вот, блин, что вообще за люди пишут мануалы?
    Как уже написАл - соналисты тут ни при чем :)
    Частично наш косяк, т.к. нашего мануала нет, а есть только руководство по применению вооружения.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	LADAR.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	73.4 Кб 
ID:	162685  

  12. #1337

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Ребят,кто,что слышал о новостях RA)?спс....
    Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.

  13. #1338

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от dem'jan Посмотреть сообщение
    Ребят,кто,что слышал о новостях RA)?спс....
    Я слышал :)
    В процессе отладки, сроки пока неопределённые...

  14. #1339

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Jaf,я так и знал,что ты знаешь)))),мож чуть поконкретней))),пжалуйста)))
    Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.

  15. #1340

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от dem'jan Посмотреть сообщение
    Jaf,я так и знал,что ты знаешь)))),мож чуть поконкретней))),пжалуйста)))
    30.10.12 объявили что идет разработка и молчок до сих пор ,а оно оказывается в процессе отладки,ответ один выйдет когда будет готово,а когда хрен его знает значится когда =>That`s is done.Могли бы еще на офф.сайте дать инфу об этом.
    v1.36 changelog:
    * - Fixed ASUW mission bug (CTD) with Controllable Atlantic Mk 3 /France/Italy/Germany/
    * - AI Subrocs snaphots over sudden torpedo attack - reduced exact aiming.
    * - IR station bug removed for multistation mode (Aviation interfaces).
    * - Sound profiles has been fixed for Borey,Typhoons and Red October.
    * - Argentinean A-4M Skyhawk or Veinticinco De Mayo CV in mission causes game crash bug removed.
    * - Controllable Ships - noise platforms has been increased.
    * - Controllable Ships - towed arrays sensitivity has been improved.
    * - An Submarines, SailBridge sound bug has been fixed.
    * - KA-27: Ammo quantity reduced to 500.
    * - For best informations, LINK 11 switch labels fixed to "Receiver Is ON" and "Receiver Is OFF".
    * - Kilo Improved Club Added to Vietnam.
    * - Gepard 3.9 FFH Frigate Added to Vietnam. (KA-27 Helix onboard carried)
    * - Molniya PT (ASW primary) has been added to Vietnam.
    * - Pauk-II Class added To Vietnam.
    * - AS 332F ASW Helicopter Added to Indonesia.
    * - Sigma 9113 FFL Corvette added to Indonesia. (Helo pad for AS 332F ASW Helicopter)
    * - Sigma 10514 FFH Frigate added to Indonesia. (AS 332F in Hangar Onboard carried)
    * - Project 11661K (Dagestan) Frigate Added to Russia (KA-27 Helix Onboard).
    * - AS 15TT ASM, MICA SAM missiles has been added.
    * - Akulas: for player speed launch underwater missile increased to 15 kts.
    * - Some new pictures added to USNI section.
    * - SS-N-16 Stallion 3D model fixed.
    * - OSA-I; OSA-II bug with difficulties in classifications has been fixed.
    * - USNI reference: added information about loadout weapon for controllable platform (OwnShip Section)
    __________________

  16. #1341

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Dummer Посмотреть сообщение
    30.10.12 объявили что идет разработка и молчок до сих пор ,а оно оказывается в процессе отладки,ответ один выйдет когда будет готово,а когда хрен его знает значится когда =>That`s is done.Могли бы еще на офф.сайте дать инфу об этом.
    v1.36 changelog:
    * - Fixed ASUW mission bug (CTD) with Controllable Atlantic Mk 3 /France/Italy/Germany/
    * - AI Subrocs snaphots over sudden torpedo attack - reduced exact aiming.
    * - IR station bug removed for multistation mode (Aviation interfaces).
    * - Sound profiles has been fixed for Borey,Typhoons and Red October.
    * - Argentinean A-4M Skyhawk or Veinticinco De Mayo CV in mission causes game crash bug removed.
    * - Controllable Ships - noise platforms has been increased.
    * - Controllable Ships - towed arrays sensitivity has been improved.
    * - An Submarines, SailBridge sound bug has been fixed.
    * - KA-27: Ammo quantity reduced to 500.
    * - For best informations, LINK 11 switch labels fixed to "Receiver Is ON" and "Receiver Is OFF".
    * - Kilo Improved Club Added to Vietnam.
    * - Gepard 3.9 FFH Frigate Added to Vietnam. (KA-27 Helix onboard carried)
    * - Molniya PT (ASW primary) has been added to Vietnam.
    * - Pauk-II Class added To Vietnam.
    * - AS 332F ASW Helicopter Added to Indonesia.
    * - Sigma 9113 FFL Corvette added to Indonesia. (Helo pad for AS 332F ASW Helicopter)
    * - Sigma 10514 FFH Frigate added to Indonesia. (AS 332F in Hangar Onboard carried)
    * - Project 11661K (Dagestan) Frigate Added to Russia (KA-27 Helix Onboard).
    * - AS 15TT ASM, MICA SAM missiles has been added.
    * - Akulas: for player speed launch underwater missile increased to 15 kts.
    * - Some new pictures added to USNI section.
    * - SS-N-16 Stallion 3D model fixed.
    * - OSA-I; OSA-II bug with difficulties in classifications has been fixed.
    * - USNI reference: added information about loadout weapon for controllable platform (OwnShip Section)
    __________________
    Dummer спс)))
    Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.

  17. #1342

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Dummer Посмотреть сообщение
    v1.36 changelog:....
    Это уже устарело

    Из "вкусного" будет управляемый S-3 Viking
    На сайте не буду размещать список... пока :)
    Крайний раз редактировалось Jaf; 16.01.2013 в 18:59.

  18. #1343

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Это уже устарело

    Из "вкусного" будет управляемый S-3 Viking
    На сайте не буду размещать список... пока
    1-м квартале этого года ждать стоит ?

  19. #1344

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Dummer Посмотреть сообщение
    1-м квартале этого года ждать стоит ?
    Ну, вот напишу я, что стОит, а не получится по каким либо причинам, и что?
    Будем писАть, что мол "не пацан, пацан сказал - пацан сделал", так что ли?

    Без обид.
    Есть такой замечательный аббревиатур - КТТС
    так что может выйти завтра, а может и в феврале (год не указан) :)

    Вот сейчас очередной соналистовский баг выплыл с радарами.
    Сколько времени займёт его устранение - неизвестно :(

  20. #1345

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Ну, вот напишу я, что стОит, а не получится по каким либо причинам, и что?
    Будем писАть, что мол "не пацан, пацан сказал - пацан сделал", так что ли?

    Без обид.
    Есть такой замечательный аббревиатур - КТТС
    так что может выйти завтра, а может и в феврале (год не указан)

    Вот сейчас очередной соналистовский баг выплыл с радарами.
    Сколько времени займёт его устранение - неизвестно
    ловить на слове я не собирался,когда выпускать это прерогатива ваша разработчиков,а за честный ответ

  21. #1346

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Это уже устарело

    Из "вкусного" будет управляемый S-3 Viking
    На сайте не буду размещать список... пока
    v1.36 changelog:
    * - Fixed ASUW mission bug (CTD) with Controllable Atlantic Mk 3 /France/Italy/Germany/
    * - AI Subrocs snaphots over sudden torpedo attack - reduced exact aiming.
    * - IR station bug removed for multistation mode (Aviation interfaces).
    * - Sound profiles has been fixed for Borey,Typhoons and Red October.
    * - Argentinean A-4M Skyhawk or Veinticinco De Mayo CV in mission causes game crash bug removed.
    * - Controllable Ships - noise platforms has been increased.
    * - Controllable Ships - towed arrays sensitivity has been improved.
    * - An Submarines, SailBridge sound bug has been fixed.
    * - KA-27: Ammo quantity reduced to 500.
    * - For best informations, LINK 11 switch labels fixed to "Receiver Is ON" and "Receiver Is OFF".
    * - Kilo Improved Club Added to Vietnam.
    * - Gepard 3.9 FFH Frigate Added to Vietnam. (KA-27 Helix onboard carried)
    * - Molniya PT (ASW primary) has been added to Vietnam.
    * - Pauk-II Class added To Vietnam.
    * - AS 332F ASW Helicopter Added to Indonesia.
    * - Sigma 9113 FFL Corvette added to Indonesia. (Helo pad for AS 332F ASW Helicopter)
    * - Sigma 10514 FFH Frigate added to Indonesia. (AS 332F in Hangar Onboard carried)
    * - Project 11661K (Dagestan) Frigate Added to Russia (KA-27 Helix Onboard).
    * - AS 15TT ASM, MICA SAM missiles has been added.
    * - Akulas: for player speed launch underwater missile increased to 15 kts.
    * - Some new pictures added to USNI section.
    * - SS-N-16 Stallion 3D model fixed.
    * - OSA-I; OSA-II bug with difficulties in classifications has been fixed.
    * - USNI reference: added information about loadout weapon for controllable platform (OwnShip Section)
    ______________________________________________________________________________________________
    это все вроде уже входит в Cumulative FIX#2 for DWX v1.35
    http://www.ra-dwx.narod.ru/Update_For_1_35_02.rar

    по словам CrazyIvan на роджерах .

    А остальное уж подождем.

  22. #1347

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Dummer Посмотреть сообщение
    это все вроде уже входит в Cumulative FIX#2 for DWX v1.35 по словам CrazyIvan на роджерах
    Это всё НЕ входит в Cumulative FIX#2 (найди-ка, например, у Вьетнама Kilo Improved Club)
    Туда входит только то, что указано на сайте.

  23. #1348

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Это всё НЕ входит в Cumulative FIX#2 (найди-ка, например, у Вьетнама Kilo Improved Club)
    Туда входит только то, что указано на сайте.
    Jaf,как всегда прав)
    Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.

  24. #1349
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    271

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Jaf, спасибо за ответы. Про лидар(который лазерный) я знал, но т.к. фича LADAR находится на станции активного перехвата, я думал, это какая-то специфическая сонарная штука, просто называется так же. Вот и не допер. А то, что это фича RA, я не знал, ведь ванильный DW я не запускал с момента выхода RA. Думал, у соналистов это тоже было.
    Кстати, не помню, задавал ли я такой вопрос - как с буями вообще работать, точнее, как нормальное решение по их данным сделать? Они показывают пеленг, и дальность до цели(если активный), но нельзя юзать эти данные в ТМА, там просто не чертятся линии(если активный), а если пассивный - то чертятся, но замерджить почему-то нельзя(с разных буев), то-есть можно, но там какие-то сплошные глюки - линии пропадают. Я пробовал на место, где активный буй запалил контакт, ставить контакт вручную, а потом такие ручные контакты мерджить, но тоже по-нормальному не выходит. В итоге от буев толку мало - в лучшем случае - такое очень примерное расположение противника полминуты ранее без сколько-нибудь точно известной скорости и курса. Или так и задумано?
    А вертолет, кстати? Он опускает сонар на проводе и слышно, как им пикает, но еще ни разу не подал каких-то признаков обнаружения. Я включал правду и направлял его так, что он своим спускаемым сонаром должен был за рубку лодки зацепиться, но он все равно ниче не обнаружил. Или виду не подал.
    Играл, кстати, только в быстрых миссиях.

    И еще - нельзя ли сделать так, чтобы торпеды плавали в неактивном режиме всегда ниже, чем заданная минимальная глубина(или чтоб можно было как-то задать глубину в неактивном режиме), а то на том же удалом иногда цель поразить вообще никак нельзя - лодка плавает где-то среди небольших айсбергов, подо льдом, у дна - торпеды врезаются в айсберги(до точки активации), Silex`ы свою торпеду тоже сбросить не могут.

    И еще с удалым такой странный глюк бывает - при определенном направлении на цель относительно курса корабля пво-ракеты(забыл, как называются, кинжал, вроде) заворачивают не в строну цели, а в противоположную, и улетают куда-то по своим делам...
    Крайний раз редактировалось Razum; 23.01.2013 в 00:35.

  25. #1350

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    1. С двух, а лучше трёх, буёв очень хорошо определяется место положения цели. Если эти буи цель слышат. Ну, с учётом ошибки, конечно
    2. Буём в активном режиме можно получить точное положение цели. Если она недалеко от буя, по одну сторону от термослоя. Плюс ошибка. Надо смотреть на светлые пятнышки, кликнуть на них и нажать соотв. кнопку на экране. С активным сонаром вертолёта тоже самое. Не забывайте про наличие теромослоя. Слушать надо и над ним, и под ним. Чтоб никого не пропустить
    3. Про поражение лодки среди айсбергов: есть вариант пустить торпеду глубоко, а RTE установить так, чтобы она включила датчики рядом с лодкой. Тогда она может пойти круто вверх на цель. Правда, не надо забывать про конус обнаружения датчиков торпеды...

Страница 54 из 58 ПерваяПервая ... 444505152535455565758 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •