а я, собственно, и не паникую. прекрасно понимаю что все в этой жизни временно но отключаемый тупой маркер хуже отключаемого нормального маркера! а вдруг в сингле он будет не лишним? как показывает практика - многие детские болячки благополучно доживают до релиза. а вообще, конечно, понятно что трассеры в итоге нарисуют покрасивше
Вроде как к концу года обещают - http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...3116118/5.html
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Ссылку снова найти не могу, но вроде первым в серии будет Харриер. Потом остальные. По одному ЛА.
Новые скриншоты кабины Харриера.
http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...3169414/1.html
Вот
http://www.forum.aerosoft.com/index....pic=39766&st=0
Thunderworks and Aerosoft are glad to announce they have created a partnership to release Jet Thunder: Falklands/Malvinas late this year.
While created by a small team, the game and graphics engine behind Jet Thunder is powerful, modern and flexible. Even at high speed and at low level the terrain is beautifully rendered while the skies and the weather are highly realistic. The fully functional virtual cockpits allows you to use the detailed aircraft systems so you are able to perform the tasks the mission system will prepare for you.
The Falkland/Malvinas conflict between the UK and Argentina is seen in different light by different people. In the UK it is regarded as the last time the UK showed what naval power could do and it saved the Thatcher government. It is also seen as a closed issue. In Argentina it kick-started democracy and is far from a closed issue. It was a relatively clean war, if such a thing exists, where civilians were not a target. It is also the last war were two air forces of roughly equal power (though very different in size and style) battled for air superiority. It is an ideal theatre for a serious combat flight simulator!
Because Jet Thunder: Falklands/Malvinas Conflict is a large and complex project it will be release in three 'stages' where each stage builds upon the feedback from customers and adds more features. The first two products will be digital download only, while the last (and final) version will be available in download and worldwide in boxed form. Splitting the project in stages also will enable us to gradually increase the complexity of systems and introduce this generation of jets to customers who have never flown combat flight simulators.
The first release (Jet Thunder: Royal Air Force Harrier) will include the full Falklands/Malvinas islands as a backdrop for the missions flown with the Royal Air Force 1(F) Squadron's Harrier. Starting from the HMS Hermes the user will have battle the Argentinean fighters in support of the Fleet Air Arm Sea Harriers, defend the British ships from attack, prepare the landing operations and provide close air support for the Royal Marines and Paratroopers. The Harrier is expertly modeled and fully operational. From a 'cold and dark' start, all the way to shut down the systems are as they are in the real aircraft. As far as we know this will be the first time full VTOL procedures will be realistically possible in a simulator. Release is scheduled for late 2010, download only, at a of price €20 (plus VAT when applicable).
In 2011 there will be additions that will add many more flyable aircraft, the Argentinean side, and finally the boxed/download version that combines it all.
Я, так понял что будет только цифровая версия?
Не сочтите меня снобом, но мне кабина харриера совсем не понравилась. В сравнении с современными моделями для FSX просто очень слабо.
Не совсем так. Сначала будет только цифровая, а потом и то, и другое.
The first two products will be digital download only, while the last (and final) version will be available in download and worldwide in boxed form.
Может в итоге получится бизнес-модель, как в РОФе. Если выпускать собираются по одному ЛА.
Интересно! Релиз был назначен на конец 10 года, судя по всему он не состоялся!
Почти да!. На форуме аэрософта расписан некий план "ввода в действие" тремя порциями с января по сентябрь! 2011г.
По стоимости начнут с 2-х самолетов (Harrier GR.3 and FMA IA-58 Pucara) за €22.63 (€27.95?).
Затем, в июне ещё два самолета (Sea Harrier and Mirage) за €14.53 (€17.95?).
И напоследок последние два (A4B Skyhawk and Super Etendar) за €14.53 (€17.95?).. или кто терпел и ничего не покупал, сразу "полную" версию за €32.35 (€39.95).
ТАким образом "по частям" обойдется €51,69 (€63,85?), причем все download only. А финал, осенью можно будет взять "коробкой".
Что за цены в скобках так и не разобрался
Крайний раз редактировалось Moroka; 31.01.2011 в 00:16.
.. а то, как-то нехорошо получается..
Дороговато, для не раскрученного проекта!!!
После длительного затишья на форуме аэрософта появился маленький апдейт от, как я понял, одного из разработчиков проекта.
Уже начат бета-тест, хотя в своих коментах "Dante" говорит, что много такого, что ещё в "альфе".
Следим за развитием событий....
.. а то, как-то нехорошо получается..
В январе уже выпустить собирались, а тут выясняестя, что ещё ничего не готово Ну да ладно, подождём.
14-03 Dante выложил новые скрины Harier G3 из игры с разными вариантами боевой загрузки
...интересно о системных требованиях..."Ах, ваш лаптоп гоняет РОФ, да, это будет безусловно комфортно запускать JT"Dante: Ah, your laptop does run RoF, yes it will surely run JT confortably
Крайний раз редактировалось Moroka; 16.03.2011 в 13:17.
.. а то, как-то нехорошо получается..
На офф. сайте 1 мая выложили скрины виртуального кокпита IA-58 Pucarа и его видео с 360-градусной панорамой (требуется установленный Quicktime)
.. а то, как-то нехорошо получается..
На фоне затишья на офф. сайте проекта, а так же последних вопросов/ответов на форуме аэрософта, по коим можно подумать, что "пациент скорее мертв чем жив" Данте выложил таки ссылочку на видео
(где этих видео оказалось даже два!). И на которых можно полюбоваться. в частности, на красивую игру теней в кабине Хариера...
А почитать подробно первоисточник про это видео, новости проекта и интересные особенности AI - здесь и здесь
Крайний раз редактировалось Moroka; 03.06.2011 в 20:01.
.. а то, как-то нехорошо получается..
Харриер - это конечно здорово. Но по графике как-то ОЧЕНЬ уж слабо. Особенно ландшафт, на уровне СПШ. Хотя хорошо, что ребята что-то делают. Больше симуляторов хороших и разных!
Вчера (7-07) Dante выложил немного информации о работе...
"...Ведущий программист работает над системами Pucarа такими как как разрядка аккумулятора, электронные системы, шаг винта и т.д."
В частности они приделали динамические тени ".... реализованы на глобальном уровне (каждый объект бросает тени на местности, Гермес бросает тени на палубу, и это сделано в соответствии с положения солнца на небе ко всем об'ектам, ... хотя и замечают, что в Атлантике небо затянуто и контрастные тени не приоритет...
Новые боеприпасы для Пукара - ракеты LAU-61 и 110кг бомбы
А пока на офф сайте предлагают литературу по истории вопроса )))
Крайний раз редактировалось Moroka; 08.07.2011 в 23:20.
.. а то, как-то нехорошо получается..
После долгой паузы в информации от разработчиков, появилась, наконец, новая инфа. (прокрутить ниже, после автобусов)
В конце интервью обнадеживающее...... то бишь планы релиза строят к Рождеству!...RPS: Is there any chance we’ll be buzzing Mount Longdon and Port Stanley by Christmas?
Mathijs: Yes, clearly things didn’t go as planned in the original schedule, but I will eat my tree if you’re not cruising the cold skies over the Falklands by Christmas!
.. а то, как-то нехорошо получается..
Хорошая новость!