???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 33 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 821

Тема: Вторая жизнь

  1. #76
    зашедший
    Регистрация
    08.07.2005
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    62
    Сообщений
    172

    Re: Вторая жизнь

    2 Dagon :Спасибо огромное, я так понимаю, СХ5 будет времен "холодной войны". Искренне . Хочу, очень хочу замочить "НИМИТЦ" в головке какой-нибудь АУГ
    Лучше вперед, чем... никогда!

  2. #77
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    45
    Сообщений
    605

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    Скрины 688i в работе, но без рубки пока еще.


    Класс !!!! Ты прям как корабелл на верфи собираешь по блокам

  3. #78
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    2 Otto Siegler

    понятия не имею что будет в СХ5, но главное чтобы не немцы с атлантикой...

    2 Sinchuk

    А по другому не получается. особенности модинга и игры.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  4. #79
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    688i почти готова, осталось сделать правельное расположение ТА
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	03.jpg 
Просмотров:	10149 
Размер:	31.7 Кб 
ID:	81838   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	04.jpg 
Просмотров:	10702 
Размер:	49.4 Кб 
ID:	81839  
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  5. #80
    Просто ВАСИЛИЧ Аватар для VASILICH
    Регистрация
    16.06.2003
    Адрес
    Калуга-Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    864

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    688i почти готова, осталось сделать правельное расположение ТА
    Кра-а-а-сота, э-эх, гаубичку-бы ещё на палубу, вобще класс, был-бы.Всё-же в сороковые плаваем.
    ВИРПИЛА ВИДНО ПО ПОМЁТУ

  6. #81

    Re: Вторая жизнь

    Dagon, низкий тебе поклон за работу!
    Но с торпедами у меня с 627-ой тоже чего-то не то.
    Если я пускаю её на скорости, она тонет. Если лодка неподвижна, то все нормально.
    2 Edmitrii А как ты её вписал в карьеру?
    Крайний раз редактировалось Foxhound 85; 26.02.2008 в 04:56.

  7. #82
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    37
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Foxhound 85 Посмотреть сообщение
    Dragon, низкий тебе поклон за работу!
    Но с торпедами у меня с 627-ой тоже чего-то не то.
    Если я пускаю её на скорости, она тонет. Если лодка неподвижна, то все нормально.
    2 Edmitrii А как ты её вписал в карьеру?
    Версия игры? У меня на 1.3 выходили из крышек ТА и тонули. Поставил 1.4 выходят из обтекателя антенны ГАС над ТА и нормально дальше идут. По словам Dagon'a так и должно быть. Позже подкорректируется.
    Как прописать в кампанию:
    открываешь папку UPCCampaignData, там тебе нужны два файла CareerStart и Flotillas ищешь в какую флотилию ты хочеш ее запихнуть. к примеру это перл харбор, значит получается самое начало файла Flotillas. Спускаешься до того места где идут описания какие лодки доступны добавляешь следующую заметку:

    [Flotilla 1.UserPlayerUnitType хх] - где хх порядковый номер лодки
    ID= F1627A
    NameDisplayable=проект 627А
    AvailabilityInterval= 1939-08-01, NULL
    IDLinkUserPlayerUnitType= 627A
    UnitTypeCommonality= 1
    IDFlotillaLinkTransferTo= NULL

    Сохраняешь, открываешь UPCCampaignData, там просто дописываешь после последней записи лодки, обязательно после запятой, дописываешь F1627A, 1
    Так можно ее добавить для любой флотилии F - отвечает за номер флотилии если порядковый номер флотилии 5, то должно быть F5.
    а строка в кариер старт, должна выглядеть примерно так IDLinkUserPlayerUnits= F1Porpoise, 4, F1Tambor, 5, F1Gar, 4, F1627A, 1
    Крайний раз редактировалось Virpod; 18.02.2008 в 02:39.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  8. #83

    Re: Вторая жизнь

    Jenek 20, версия 1.3. Буду качать 1.4.
    Спасибо за подсказку.

    На версии 1.4 вроде все нормально, но карьера, стоит только на неё щелкнуть, вываливается с ошибкой.

    Всё, разобрался! Я с неё теперь не слезу. По крайнй мере до появления "Антея".
    Крайний раз редактировалось Foxhound 85; 18.02.2008 в 10:21.

  9. #84

    Re: Вторая жизнь

    Всем привет.Люди ни сталкивались с таким,аккумуляторы на 627А разряжаются???А зарядка ни чего не даёт.,всвязи с этим полный подводный ход 14 узл.Вчем проблема,этоже атомная лодка.

  10. #85

    Re: Вторая жизнь

    А вообще напишите что вы хотелебы увидить из атомников в игре ? Может наши с вами вкусы совпадают.[/QUOTE]

    Dagon!!! Я в восторге от твоей судоверфи!!! Ты просто МОЛОДЕЦ !!
    ЛосАнжелес!!! МЕЧТА! Жду с нетерпением!

    Кидаю пару фоток АЛЬФЫ(Проект 705.705К (Лира)((АЛЬФА))
    предельная глубина 400м.
    скорость под вод.41узел надв.14узлов
    длина81,4м
    ширина 10м)-----Может нам посчастливется и ее в игре увидеть!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	t248.jpg 
Просмотров:	439 
Размер:	58.5 Кб 
ID:	81884   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	t566.jpg 
Просмотров:	450 
Размер:	46.2 Кб 
ID:	81885  

  11. #86

    Re: Вторая жизнь

    ПЛАРК проекта 675 NATO-ECHO предельная глубина погружения 300м,длина 115.4м,ширина 9,3м.скорость под водой под ГТЗА 22-24узл.,надводная 14-15узл.

  12. #87

    Re: Вторая жизнь

    АПЛ Наутилус SSN-571.Длина 97м,ширина 8,2м,скорость 25узл.,торпедные аппараты 6шт.

  13. #88

    Re: Вторая жизнь

    Piak, присоеденяюсь! Ну еще может быть Sea wolf или класс "Борей" (не помню точно как он называется)

    2 dem'jan Проблема в том, что в игре изначально не предпологалось использование атомных лодок, так что ставь бесконечные заряд аккумулятора и топливо. ИМХО.

  14. #89

    Re: Вторая жизнь

    Дагон, присоединяюсь к поздравлениям. Ты гений! Тут уже с Сабсима пытаются регистрироваться на форуме чтобы скачать твои шедевры.

  15. #90
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    2 dem'jan

    Вообще это странно, там запас хода при акамуляторах равен примерно 70 000 миль. Хотя при длительном тесте 949ки я столкнулся с похожей проблемой, реактор (он же акамулятор) исчерпал свой ресурс через 5000-6000 км, в подводном ходе примерно на скорости 25 узл. Зарядка с таким ресусрсом впринципе невозможна, или ждать долго придется. Чтобы заряд акумулятора поднялся на 627а, на 1% в надводном положении придется проходить примерно дней пять. попытаюсь разобратся в чем глюк и исправить.

    По поводу остальных лодак, будем думать. Щас нашел хорошие проектные чертежи 667 проекта.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  16. #91

    Re: Вторая жизнь

    Dagon!
    Может быть попытаемся Лос Ажелесу сделать внутренние отсеки??
    Хотя бы центральный пост.
    Правда сразу говорю-в 3D я профан.Пытался неоднократно 3D STUDIO освоить. УВЫ. СЛАБО !
    А в графике могу! С фотошопом дружу!

  17. #92

    Re: Вторая жизнь

    Dagon,подскажи пожалуйста,французская лодка установилась но без рубки.рули управления и корпус есть.в музее лодка нормальная с рубкой,что надо подправить.?

  18. #93

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от dem'jan Посмотреть сообщение
    Dagon,подскажи пожалуйста,французская лодка установилась но без рубки.рули управления и корпус есть.в музее лодка нормальная с рубкой,что надо подправить.?
    Скопируй файлик UnitParts10LR в папку Data\UPCData\UPCUnitsData.
    У меня такой прикол был с 627-ой.

  19. #94
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    Небольшая коректирова Редутабля
    v1.0F
    подправлена текстура на корпусе
    добавлены цыфры на люках ракет
    увеличин боезапас: 18 запасных, общий боезапас 22 торпеды.
    проверены мореходные качества, заряд акамулятора падает очень медлеено 1%= ~7500 км.

    http://slil.ru/25490452

    piak

    Насчет интреьеров, думал, но это позже. сначала надо разобратся с троецой лодок.

    688ка в полномаштабной переделке.
    Крайний раз редактировалось Dagon; 19.02.2008 в 02:29.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  20. #95
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    37
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    Небольшая коректирова Редутабля
    v1.0F
    подправлена текстура на корпусе
    добавлены цыфры на люках ракет
    увеличин боезапас: 18 запасных, общий боезапас 22 торпеды.
    проверены мореходные качества, заряд акамулятора падает очень медлеено 1%= ~7500 км.

    http://slil.ru/254882062
    нету ничего по ссылке ( т.е. пишет файл не найден
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  21. #96
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    Перезалил

    http://slil.ru/25490452
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  22. #97

    Re: Вторая жизнь

    спасибо Foxhound 85.

  23. #98
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    37
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    К лодкам в кампанию можно поставить акустические торпеды. Для этого в файле Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\UPCData\UPCUnitsData\Ammunition меняем дату появления этих торпед
    [Ammunition 13]
    ID=Mk27Torpedo
    NameDisplayable=Торпеда Марк 27
    Type= AmmoTorpedo
    Subtype=Mk27TorpUS
    AmmunitionIntervalOptionCurrent= NULL, NULL, 0
    AmmunitionIntervalOptions1= 1944-01-01, 1946-12-31, 500
    Volume= 1
    PackSize=1

    1944-01-01-дата появления. меняем ее на 1941-01-01 и вуаля.
    500-стоимость одной торпеды. Также можно изменить, как душе угодно.

    Кроме того в cfg файлах лодок которые находятся по адресу c:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Submarine\папка лодки, можно из изменить максимальную глубину пуска торпед.

    [Properties]
    PeriscopeDepth=16.8;meters
    SnorkelDepth=15;meters
    CrashDepth=40;meters
    MaxDepth=61;meters
    SurfaceDepth=9.92;meters
    TorpLaunchMaxDepth=30;meters
    StormConditions=9,0.1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]

    TorpLaunchMaxDepth=30;meters - максимальная глубина пуска.

    Успех бесперископных атак обеспечен.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  24. #99

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Jenek20 Посмотреть сообщение
    К лодкам в кампанию можно поставить акустические торпеды.



    Успех бесперископных атак обеспечен.
    Классная информация !!!! И в точку и к месту !! Молодец.
    Если так пойдет, то игру сможем общими усилиями сделать и круче и интересней. Вчера попробовал файлик Dagon.а (Мир праху твоему)
    Офигеть! 1 торпеда разнесла 5 кораблей. Круто !
    Кстати. Кто доходил в игре до августа 1945 ? Бомбардировка Хиросимы должна быть в игре реализована.Стало быть Атомный взрыв в игру заложен.По крайней мере гдето на буржуйских сайтах видел скрины из 4 ХАНТЕРА с атомным грибом и горящими домами.

  25. #100

    Re: Вторая жизнь

    А торпеды как нибудь подразогнать можно? А то 12 узлов... Не айс.

Страница 4 из 33 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •