Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
http://ship.bsu.by/main.asp?id=102075
информация по проекту 885 "Ясень". Там прилагается две схеметики, найдите 10 отличий . Судя по тому что написано в статье и глядя на модель более правильная левая. Лодка строится 15 лет, так что... Материал не первой свежести...и даже не второй...
Хотя в паре с 955"Борей", смотрелась бы отлично.
http://www.submarine.id.ru/sub.php?885
более подробно
http://www.deepstorm.ru/DeepStorm.fi...2/885/list.htm
сравнение схематических изображений... опппа-на
http://podlodka.info/component/optio...1/key,0/hit,1/
рисунки
Крайний раз редактировалось Virpod; 26.02.2008 в 21:47.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
М-дааа... Вторая жизнь, уж точно... Мне понравилось. Как будто в первый раз играешь в Сайлент.
Но пока никакая не смогла по популярности переплюнуть для меня "Ленинский Комсомол". Да, Dagon, не знаю, зачем и как ты сотворил некое "безобразие" с этой лодкой, но теперь у нее аппараты перезаряжаются почти мгновенно. И почему-то, "Лос-Анхелес", не хочет под водой развивать более 22 узлов.
Крайний раз редактировалось Fox Mulder; 27.02.2008 в 19:28.
Небольшой апдейт для Балао. Теперь на лодке два функциональных палубных орудия. Носовое под управлением игрока и кормовое под АИ. Оба орудия умеют стрелять и открывают цель только по каманде. Установка простейшая, закинуть в папку NSS_Balao.
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Кстати, пришло в голову, как реализовать в игре "Шквал".
Когда торпеда идет под водой, она оставляет лишь пузырьки воздуха и не более того. Можно взять тело какой-то, не шибко популярной торпеды, скажем, МК16 и переделать ей это само тело, и текстуру. А ТТХ выдать от "Шквала" - я разгонял торпеды у лодок до примерно 200-250 узлов. Так что "Шкваловские" 100 вполне реализуемы, как и ЯБЧ торпед.
Теперь по второму скрину есть вопрос: а именно по вставке лодки в кампанию. Далее этого экрана игра не идет - сделал все, как написано ранее было. Видимо, нет изображения лодки "в разрезе" для комплектования экипажем, провиантом и вооружением. Или я не прав, и чего-то не сделал?
Вот как у меня написано (CareerStart.upc):
[CareerStart 1.Flotilla 1]
ID= C1Flotilla1
NameDisplayable=Перл-Харбор
IDLinkFlotilla= PearlHarborCommand ; link to ID in Flotilla upc file
IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5, F1Gar, 4 ; enumeration of ID(s) that point to submarine upc file
FlotillaBriefingText=
FlotillaCommonality= 1 ; to be used when a random choice is assigned
[CareerStart 1.Flotilla 2]
ID= C1Flotilla2
NameDisplayable=Манила
IDLinkFlotilla= FremantleCommand
IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5, F1Gar, 4
FlotillaBriefingText=
FlotillaCommonality= 2
и (Flotillas.upc):
[Flotilla 1.UserPlayerUnitType 1]
ID= F1627A
NameDisplayable=Класс "627А"
AvailabilityInterval= NULL, 1944-12-01
IDLinkUserPlayerUnitType= 627A
UnitTypeCommonality= 4
IDFlotillaLinkTransferTo= NULL
[Flotilla 1.UserPlayerUnitType 2]
ID= F1LR
NameDisplayable=Класс "Ле Редутабл"
AvailabilityInterval= NULL, 1945-03-01
IDLinkUserPlayerUnitType= LR
UnitTypeCommonality= 5
IDFlotillaLinkTransferTo= NULL ; when the flotilla is disbanded, the subs of this type are transferred to this one
[Flotilla 1.UserPlayerUnitType 3]
ID= F1Gar
NameDisplayable=Класс "Гар"
AvailabilityInterval= NULL, 1944-08-01
IDLinkUserPlayerUnitType= Gar
UnitTypeCommonality= 4 ; to be used when a random choice is assigned
IDFlotillaLinkTransferTo= NULL ; when the flotilla is disbanded, the subs of this type are transferred to this one
и т.д.
Fox Mulder, в данном варианте у вас будет работать кампания, если вы выберете 1-ю флотилию. В файле Flotillas ниже есть записи о лодках, используемых во 2-ой флотилии, и эти записи, как я понял, вы не меняли.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
Выяснил причину своего бага: в обновлении, увеличивающем количество торпед у 627-ой в файле sim стоит nationality=Russian.
Поменял на American - все заработало.
2 Doctor Haider
упс прошу прощения. просто финалка 627ая делается для раздела музей, раша, субмарины. nationality=Russian, значит SS627A из ростера. тоже должна быть в россии.
2 Fox Mulder
насчет скорости Лох Анхелеса, странно, должна ходить под 30 узл. Может просто до конца не разогналась? она со скрипом может разгонятся, так как делалась на основе S класса.
Идея не нова. Сделать не проблема. только из МК16, я сварганил уже торпеды с ядерной БЧ, но если народ сильно хочет шквал, сделаю шквал.стати, пришло в голову, как реализовать в игре "Шквал".
Когда торпеда идет под водой, она оставляет лишь пузырьки воздуха и не более того. Можно взять тело какой-то, не шибко популярной торпеды, скажем, МК16 и переделать ей это само тело, и текстуру. А ТТХ выдать от "Шквала" - я разгонял торпеды у лодок до примерно 200-250 узлов. Так что "Шкваловские" 100 вполне реализуемы, как и ЯБЧ торпед.
ЕРУНДА. Это Не влияет !!!.Видимо, нет изображения лодки "в разрезе" для комплектования экипажем, провиантом и вооружением
Скорее всего.Или я не прав, и чего-то не сделал?
Значения не правильные! так будет верней IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 1, F1LR, 1,IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5,
2 piak
Для других лодок нету. Но если приспичит, могу сварганить.
***
Если уж сильные проблемы по флотилиям, могу сделать приписку по онным и выложить. Хотя думаю надо бы Владик, на карту добавить.
Уж полный ПостПостСкриптум.
Вы только сильно на оружии не зациклевайтесь, потому что будут еще лодки и ВМВ. Как ват например "Катюша", утыканная полностью шквалами? Или лодка ПМВ, с ракетами с ядерным зарядом, наперевес со шквалами ? смотрятся будет немного не лепо!
Крайний раз редактировалось Dagon; 28.02.2008 в 02:00.
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Все, ввел правильные значения, лодки появились.
Странно, но после дополнения, вводящего Балао вторую пушку, у оной пропала рубка.
А так - малость подстроил "под себя" (чтобы долго не плыть к цели) "ЛК", вот и скриншотик (снято на 99 узлах - под водой лодка ходит под 125).
Dagon поправил звук у 688i.Я что не делал ни чего не получается.Подскажи пожалуйста.
Это не спортивно !!!А так - малость подстроил "под себя" (чтобы долго не плыть к цели) "ЛК", вот и скриншотик (снято на 99 узлах - под водой лодка ходит под 125).
Обрати свой взор вот сюды:обедил такую дрянь Переустановкой игры + патч и прописыванием лодок в компанию до запуска игры. Только никак вот теперь о. Луссон победить не могу. Менял файлы как подсказывали в теме по прохождению. Не помогает. Что делать то?
Silent Hunter 4\Data\UPCData\UPCCampaignData, а точней на два этих файла Flotillas, PatrolObjectives. Посмотри на них внимательно, там как раз прописываются мисии для патруля. Удачного разберательства с файлами.
Пордон, не понял...Dagon поправил звук у 688i.Я что не делал ни чего не получается.Подскажи пожалуйста.
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Видимо, он хотел сказать, что пытался изменить звук 688-ой.Пордон, не понял...
Если уж разгонять, то узлов эдак под 5000.под водой лодка ходит под 125
Да,это я и хотел сказать,просто знак вопроса не поставил.Ссори.
Piak, в папке Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\UPCData\UPCUnitsData есть файлик Weapons. В строке
AmmoMagazineSize= кол-во снарядов в обойме. Точно не уверен, но по-моему там.
2 piak
Сделаю . обойма увеличевается в sim орудий. скажите сколько вам надо и под какое орудие. сделаю. Яж могу и пол ляма туда напихать Правда лодка потонет от перегруза.
2 dem'jan
Сдеаю сделаю, скоро дам.
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
[QUOTE=Dagon;1085126]2 piak
Сделаю . обойма увеличевается в sim орудий. скажите сколько вам надо и под какое орудие. сделаю. Яж могу и пол ляма туда напихать Правда лодка потонет от перегруза.
Если теперь удастся установить 2ю пушку то увеличь боекомплект раза в четыре.Лодка большая - распихаем !!!!
DAGON!!! Спасибо,братишка! Прям подарок к 19 марта)))
Как увидел этот пост, чуть со стула не рухнул.А я уж думал, что эта затея с нашими лодками ушла в песок.Еще раз спасибо. Я начинал ветку на СХ3, но там все заглохло. Я даже экипаж переодел как смог на 629ом проекте.
Всецело подддерживаю твое начинание. А то так совсем "абомериканимся" или "онемечимся" , а душа рвется в бой НО на своей родной лодке. С родными рожами в отсеках. У нас самый крутой подводный флот.Именно благодаря этим парням с "песняровскими" усами, в промокших от пота эрбэшках, нас до сих пор не поставили раком пендосы.
Слава ВМФ!
Крайний раз редактировалось GNOM1963; 29.02.2008 в 13:41.
Вот мои попытки "оживить" нашу тему в СХ3.
(Я имею в виду экипаж.)
Крайний раз редактировалось GNOM1963; 29.02.2008 в 13:50.
Ндяяя....Радость была не долгой.
НИ ОДНА лодка выложенная на www.slil.ru НЕ СКАЧИВАЕТСЯ. Закачка прерываеться на 11%- 25%. Вопрос. ЧТО ДЕЛАТЬ?