крайняя версия в этом посте http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=554
SAS[Kiev_UA]
==========================================================================
версия от 25-го января. совместима с 4.08м.
изменения по сравнению 4.09b:
1. уменьшены фризы при быстром движении камеры.
2. расчет тумана с CPU перенесен на GPU (выгода только на мощных GPU и слабых CPU).
3. для 8800 сокращено количество текстурной памяти для воды на 16MB, без потери качества.
4. в режимах вода 3 и 4 найдена ошибка, теперь рендерит быстрее.
5. Повышена плавность анимации геометрии воды, в близи ее поверхности < 15м для режимов 2 и 4 (возможно небольшое снижение FPS).
6. исправлен баг-долгожитель - произвольные текстуры могли заменяться на текстуры земли.
7. оптимизирован режим LandGeom=3 текстуры дальней области стали занимать на 25% меньше видео-памяти.
8. улучшена фильтрация текстур дальней зоны - уменьшилось дрожание и на берегах рек.
9. срублены деревья стоящие в воде на новых картах
автор просит опробовать рендеринг в разных режимах Perfect,Non Perfect, water 0,1,2,3,4, ForceShaders 1x=0,1; LandGeom=2,3 и оценить изменение быстродействия данной версии по сравнению с ранней 4.09b.
PS есть подозрение на ошибки, если вы заметили мерцания яркокрасного цвета, просьба записать трек)
PPS Если у вас на машине виден баг, с голубыми пятнами на самолете с внешней камеры (на форуме были скрины). Пришлите мне трек, который воспроизводится и conf.ini.
PSS Буду благодарен тестерам за отзывы на pf@1c.ru с пометкой "тест графики".