Снять кино на движке Ила можно, и даже довольно длинное, как показывает предыдущий опыт, которому в этом форуме посвящен целый раздел. Однако видно в нем будет практически только самолеты, исключая грязные трюки с пилотами, бегущими в определенных направлениях, потому что где-то за кадром в самолет, стоящий на полосе, что-то засандалили. Однако, кто собственно сказал, что надо снимать на движке Ила все целиком... Ил сделали чтобы на нем летать, а не ползать по земле, не так ли?
Задавшись целью нарисовать наземку другими средствами (о которых я распространяться в подробностях не буду, ибо рассказ страницы на две) мы уперлись в проблему несколько иного характера, а именно, в проблему "так где взять модель самолета, чтобы поставить ее на земле". Рисовать с нуля можно, но очень не хочется, ибо работы и без того преизрядно, нам еще летать, наконец. Комбинированные съемки возможны, но лишь ненамного менее трудоемки.
Можно попытаться добыть модели из открытых источников, но увы, оттуда можно достать лишь самые распространенные самолеты (Мессершмит пожалуйста, а вот скажем, И-185, который по сценарию предусмотрен...) и окончательно это проблему не решает.
Заглядывание внутрь SFS показывает, что модели хранятся в своем уникальном формате, природа которого неизвестна и нигде не описана, поэтому дальнейшие изыскания в этом направлении невозможны, разбирать бинарные 3D-форматы -- засада еще та.
Попытка натравить на Ил коктейль из GLintercept+OGLE и вынуть модель из памяти успехом не увенчалась, потому что запускаться в таком формате он не желает. Сделать то же самое в режиме DirectX также не удалось, поскольку Ил владеет только DirectX 8, для которого рипперов на настоящий момент еще нет.
Никто не посоветует каких-нибудь средств борьбы с этой проблемой, или источника моделей, который позволил бы ее обойти?