???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 32

Тема: Мод JSH version 1.2

  1. #1
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Мод JSH version 1.2

    Мод JSH version 1.2

    Краткое описание мода

    Добавлено 19 новых образцов техники:
    1. Бронеавтомобиль Sdkfz 231
    2. Зенитная установка Flak 38
    3. Зенитная установка Flakvierling 38
    4. Зенитная установка Flak 36 (3.7cm)
    5. Штурмовое орудие StuH 42
    6. Штурмовое орудие StuG-IIIG Saukopfblende
    7. САУ ИСУ-122
    8. САУ ИСУ-122С
    9. Танк Pz-IIIF (5cm L/42)
    10. Танк Pz-IIIJ (5cm L/42)
    11. Танк Pz-IIIL
    12. Танка Pz-IIIN
    13. Танк Pz-IVF1
    14. Танк Т-34-57
    15. Танк ИС-1
    16. Танк Т-30
    17. Танк Sherman I
    18. Танк Sherman IC
    19. ДОТ Pantherturm I

    Новая система видимости:
    Произведена настройка видимости пехоты из бронетехники. Теперь обнаружить пехотинца (особенно если он находится в окопе или лежит) стало намного сложней.

    Новые виды авиаподдержки:
    1. Противотанковый штурмовик Hs-129
    2. Противотанковый штурмовик Ил-2
    3. Штурмовик Ил-2 с ракетами
    4. Штурмовик Р-38
    5. Штурмовик Р-38 с ракетами
    6. Бомбардировщик FW-190 (с бомбой SC-250, AB-250)
    7. Бомбардировщик Bf-110 (с бомбой SC-250)
    8. Бомбардировщик Ил-2 (с бомбами ФАБ-100, АО-10, ПТАБ)
    9. Бомбардировщик Р-47 (с бомбой 500 lbs.)
    10. Штурмовик Р-47 с ракетами
    Добавлены авиационные пушки и пулеметы:
    1. FW-190 и Bf-110 используют 20-мм пушку MG-151
    2. Ил-2 использует 23-мм пушку ВЯ-23
    3. Р-51, Р-47 и Р-38 используют 12.7-мм пулеметы Браунинга

    Новые юниты и авиаподдержки были добавлены в оригинальные кампании и миссии.
    Все кампании и миссии были модифицированы для достижения большего реализма в составе сил противоборствующих сторон. Для подробной информации смотрите редми.

    Новые мультиплеерные миссии:
    1. «Блицкриг» (JSH) для 2 игроков
    2. «Последняя весна» (JSH) для 4 игроков
    Также добавлены миссии «Защита Фатерлянда» (JSH), «Приказано уничтожить» (JSH), «Момент истины» (JSH), Эти миссии созданы на основе оригинальных, путем добавление трофейных и ленд-лизовских юнитов.

    Новые карты
    Добавлена новая карта tundra и модифицированная карта dunkirque_a, используются в мультиплеерных миссиях «Последняя весна» и «Блицкриг».

    !!!Для игры в мультиплеер у каждого участника игры должна стоять одинаковая версия мода!!!

    Установка мода:
    Для корректной работы мода нужна версия игры 1.10.0.81
    Перед установкой обязательно сделать резервную копию папки Mission и Ai

    Удаление мода:
    Удалить из папки с игрой папки 3dobj и data, восстановить резервную копию папки Mission и Ai.

    Выражаем большую благодарность Schreder за помощь в создании моделей техники и rolf за предоставленный скин для танка Sherman, а также сотрудникам фирмы 1С за помощь в создании мода.

    Галерея скриншотов:
    http://photofile.com.ua/users/jsh/95003699/

    Ссылки:

    Патч для версии 1.0-1.1
    http://dump.ru/files/o/o048223245/ (53 мегабайта)

    Зеркало 1
    http://ifolder.ru/5560896

    Зеркало 2
    http://www.rapidshare.ru/597068

    Полная версия
    http://www.rapidshare.ru/597082 (120 мегабайт)

  2. #2
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Re: Мод JSH version 1.2

    Что там с совместимостью сетевой игры с безмодовым оригиналом?

  3. #3
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Re: Мод JSH version 1.2

    Хумэль, перезалей пожалста полную версию на дамп, с рапида долго качать!

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Мод JSH version 1.2

    на дамп больше 100 мегабайт нельзя

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Что там с совместимостью сетевой игры с безмодовым оригиналом?
    А ты сам догадайся, как может быть совместимость, когда у одного игрока куча новых юнитов и другая система видимости, а у другого все стандартное?!

  6. #6
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Re: Мод JSH version 1.2

    Понятно. А на Бэтлфронте разместили объяление, чтоб западные коллеги приобщались?

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Мод JSH version 1.2

    английская версия еще не готова, будет примерно через неделю

  8. #8
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Re: Мод JSH version 1.2

    Большое спасибо! Особенно за Pz-IIIF (5cm L/42), Танк Pz-IIIJ (5cm L/42)
    Наконец-то в 1941 у немцев "правильная" техника.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Мод JSH version 1.2

    Патч до версии JSH 1.2.1

    Исправления:
    1.Исправлено неправильное отображение скинов для Pz-IVF1 в 1942 году.
    2.Исправлено месторасположение номеров на башне Pz-IIIL.
    3.37мм зенитная пушка на базе грузового автомобиля ЗИС-5 теперь может стрелять по наземным целям.
    4.Увеличено толщина брони на легком танке Т-30.
    5.Исправлена нумерация армия в мультиплеерной миссии "Последняя весна".
    6.В мультиплеерной миссии "Защита Фатерлянда" (JSH) для американских армий, танки M4A2 76W заменены на M4A3 76W.

    Установка:кинуть содержимое архива в папку с игрой

    Ссылки:
    http://dump.ru/files/o/o660262/ (4.6 мегабайт)

    зеркало
    http://www.rapidshare.ru/600891
    Крайний раз редактировалось Hemul; 04.03.2008 в 22:28.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    29.05.2004
    Адрес
    Деревня недалеко от Гатчины
    Возраст
    46
    Сообщений
    194

    Re: Мод JSH version 1.2

    за зенитную пушку отдельное спасибо

  11. #11
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Re: Мод JSH version 1.2

    В связи с большим количеством новой техники решил заново пройти компанию за СССР. Обнаружены следующие баги:
    1. пушка 50сm. L42 Pz-IIIF со 2-3 попытки пробивает ВЛД (!) Т-34 с дистанции 300-400 м., при том что угол встречи на глаз 60 градусов от нормали. Судя по визуализации попадания пробивает его бронебойным, а не подкалиберным (т.е. отверстие большое).
    2. Бронебойный снаряд от Ф-34 не всегда пробивает маску пушки Pz-IIIF позд. с дистанции 500 м. и менее.
    3. В миссии "Зимнее наступление", Pz-IIIF позд. щеголяет в летнем трехцветном камуфляже, хотя, на сколько я знаю, он начал наносится немцами только в 1943 г., т.е. Pz-IIIF позд. теоретически в таком камуфляже быть не может.

  12. #12
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Re: Мод JSH version 1.2

    Odessit
    Не буду утверждать за разработчиков, но, по-моему, в ВМ поражения различными типами снарядов визуально не отличаются.
    Что касается пробития брони Т-34 и Pz-3, то здесь очень много факторов влияет. Даже попадание не всегда приводило к поражению узлов или гибели экипажа. Что именно Вам кажется нереальным в этих дуэлях?
    А камуфляж можно в редакторе исправить, если память не изменяет.
    Крайний раз редактировалось MaKoUr; 10.03.2008 в 01:05.

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Odessit
    Не буду утверждать за разработчиков, но, по-моему, в ВМ поражения различными типами снарядов визуально не отличаются.
    Отличаются, сами плашки которые наносятся на модель разные для разных снарядов.

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    3. В миссии "Зимнее наступление", Pz-IIIF позд. щеголяет в летнем трехцветном камуфляже, хотя, на сколько я знаю, он начал наносится немцами только в 1943 г., т.е. Pz-IIIF позд. теоретически в таком камуфляже быть не может.
    Скриншот можно?
    З.Ы Там вообще-то Pz-IIIJ ранний
    Крайний раз редактировалось Schreder; 10.03.2008 в 13:38.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    В связи с большим количеством новой техники решил заново пройти компанию за СССР. Обнаружены следующие баги:
    1. пушка 50сm. L42 Pz-IIIF со 2-3 попытки пробивает ВЛД (!) Т-34 с дистанции 300-400 м., при том что угол встречи на глаз 60 градусов от нормали. Судя по визуализации попадания пробивает его бронебойным, а не подкалиберным (т.е. отверстие большое).
    Пробиваемость снарядов 50мм 42х калиберной пушки следующая :
    50mm_PzGr_39_(APCBC)
    LinesH 0 100 500 1000 1500 2000
    Penetration 63 59 48 36 29 14
    50mm_PzGr_40_(APCR)
    LinesH 0 100 500 1000 1500 2000
    Penetration 105 95 56 21 9 6
    Приведенная толщина лба Т-34 90мм, соответсвенно калиберный даже в упор не должен брать, но может пробить выступ под курсовой пулемет.
    2. Бронебойный снаряд от Ф-34 не всегда пробивает маску пушки Pz-IIIF позд. с дистанции 500 м. и менее.
    Под какими углами ?
    3. В миссии "Зимнее наступление", Pz-IIIF позд. щеголяет в летнем трехцветном камуфляже, хотя, на сколько я знаю, он начал наносится немцами только в 1943 г., т.е. Pz-IIIF позд. теоретически в таком камуфляже быть не может.
    В этой миссии нет Pz-IIIF есть Pz-IIIJL42 , но и у них прописанн зимний камуфляж, в любом случае проверим , спасибо.
    П.С. Виноват, действительно никакой камуфляж не прописан, подцепился первый попавшийся, глюк имеет место быть, будет исправлен, еще раз спасибо.
    Крайний раз редактировалось Вячеслав; 10.03.2008 в 15:10.

  16. #16
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Под какими углами ?
    Угол точно сказать не смогу, но на на глаз в пределах 30 градусов от нормали, при этом произошел небольшой взрыв, из чего можно сделать вывод о том, что снаряд, наверное, взорвался после преодоления 20 мм. брони маски пушки. Не подскажите, в игре при расчете бронепробития моделируется промежуток между маской пушки и лбом башни? Или учитывается просто суммарная толщина - 50 мм.?

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Угол точно сказать не смогу, но на на глаз в пределах 30 градусов от нормали, при этом произошел небольшой взрыв, из чего можно сделать вывод о том, что снаряд, наверное, взорвался после преодоления 20 мм. брони маски пушки. Не подскажите, в игре при расчете бронепробития моделируется промежуток между маской пушки и лбом башни? Или учитывается просто суммарная толщина - 50 мм.?
    Зависит от модели и ее настроек, может быть оба случая, но в трехе М , насколько я помню береться общая толщина накладной брони и основной брони маски например. Когда накладной брони нет, то объем маски вырезается из объема башни, чтобы снаряд не пробивал два раза сначала маску потом башню, и при попадании в маску снаряд пробивает только ее броню. Но в зависимости от угла и типа снаряда, может пройзойти и его разрушение и преждевременный подрыв до преодолении всей брони .

  18. #18
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Re: Мод JSH version 1.2

    Прошу прощения если вопрос не касается данного топика, но после миссии "Зимнее наступление" сразу идет миссия "Сильные духом", т.е. Курская битва. Раньше между этими миссиями точно была одна или две миссии. Это патч или мод убрал эти мисси? Или игра некорректно работает?

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Прошу прощения если вопрос не касается данного топика, но после миссии "Зимнее наступление" сразу идет миссия "Сильные духом", т.е. Курская битва. Раньше между этими миссиями точно была одна или две миссии. Это патч или мод убрал эти мисси? Или игра некорректно работает?
    Была еще одна миссия , "Орловка", но ее убрали после того как переделали видимость, не получилось сделать ее играбельной. Убрали в каком-то патче , кажется в 1.6.

  20. #20
    типа тоже пилот Аватар для ant1967
    Регистрация
    16.10.2007
    Адрес
    Русская Швейцария
    Сообщений
    244

    Re: Мод JSH version 1.2

    Блин, вот проблема, только увлёкся ВМ (у меня "Нормандия"), тут такой подарок в виде 1.2, а я грузить большие файлы не могу, интернет служебный, т.е. зарезанный "по самое нехочу". Я же теперь буду слюной захлёбываться. Как же без "Шерман - Файрфлая"? Может добрые журналюги опубликуют мод. А то хана, зависть к обладателям язву проточит. А вообще-то большой рахмат Хемулю!
    Windows XP SP3, Asus P5Q SE2, C2D E8400 @ 3.00GHz, DDRII 1066MHz 3.2GB (4) RAM, GTX285 1GB

  21. #21

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Мод JSH version 1.2

    Полная версия
    http://www.rapidshare.ru/597082 (120 мегабайт)
    Можно полную версию перезалить на Ifolder эта что то не пашет!
    Если удача повернулась к тебе задом, подожди когда она нагнется

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от berkut1978 Посмотреть сообщение
    Можно полную версию перезалить на Ifolder эта что то не пашет!
    На Ifolder 120 мегабайт не влазит. На рапиде все работает, токо что проверил.

  23. #23

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    На Ifolder 120 мегабайт не влазит. На рапиде все работает, токо что проверил.
    Да не кочает у меня оттуда???? Вот пишит что 403 - Forbidden
    В трех браузерах пробывал скачать во всех такая ошибка! Да же регетом не качает! Можно на "http://letitbit.net" залить туда все влезет!
    Крайний раз редактировалось berkut1978; 29.03.2008 в 20:48.
    Если удача повернулась к тебе задом, подожди когда она нагнется

  24. #24

    Re: Мод JSH version 1.2

    Все скачалось сегодня! Не знаю что с этим рапидшаре было??? Видимо что то глючило у меня вчера! Hemul скажите, а можно устанавливать ваш мод через Mod_Manager- программу установщик как для SH3?
    Если удача повернулась к тебе задом, подожди когда она нагнется

  25. #25
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Мод JSH version 1.2

    Цитата Сообщение от berkut1978 Посмотреть сообщение
    Все скачалось сегодня! Не знаю что с этим рапидшаре было??? Видимо что то глючило у меня вчера! Hemul скажите, а можно устанавливать ваш мод через Mod_Manager- программу установщик как для SH3?
    Можно. Я пробовал. Только с расположением папки игры придется покумекать.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •