???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 22 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 535

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

  1. #26
    Navigator
    Регистрация
    15.01.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    50
    Сообщений
    36

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Edmitrii Посмотреть сообщение
    Спасибо, нашёл. Посмотрел CFG там длина корпуса есть , а в самой игре( блокноте) её нет , хотя если точнее то она в масштабной полоске вроде есть,но очень непонятная какая-то. Возможно сделать так чтобы в цифрах отображалась? Или это так в теле программы зашито и уже не изменить?

    С Уважением.
    Разобрался,теперь есть и в цифрах "Ларчик просто открывался"

  2. #27
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2006
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    44
    Сообщений
    118

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от ILS79 Посмотреть сообщение
    Подскажите плиз как увеличить боеприпасы у немецких зениток на пл лодка реально неуспевает погружаться когда самолеты замечаю
    ХЕЛП Плизз реально достали самолеты когда обнаруживаю их лодка неуспевает уходить на глубину в итоге очень часто или топят лодку или коцают экипаж

  3. #28
    водоплавающий птиц Аватар для pimgwin
    Регистрация
    08.07.2007
    Адрес
    СПб.
    Возраст
    52
    Сообщений
    243

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    ILS79 В SH3 (думаю что и здесь аналогично) делалось так: открываешь с помощью блокнота файл C:\...\Ubisoft\SilentHunter4\Data\Cfg\Basic и примерно в конце списка ищешь блоки AMMO_TYPE (от 0 до 10). Каждый такой блок содержит сведения для определённого типа орудия (палубного или зенитного), год/месяц установки его на лодки, количество боеприпасов для данного орудия. Выбирай свой тип и правь цифры в строках для боеприпасов: AP=... (бронебойные), HE=... (осколочные), SS=... (осветительные), AA=... (для зенитного орудия).
    истина в парадоксе

  4. #29
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    37
    Сообщений
    816

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от ILS79 Посмотреть сообщение
    ХЕЛП Плизз реально достали самолеты когда обнаруживаю их лодка неуспевает уходить на глубину в итоге очень часто или топят лодку или коцают экипаж
    Берешь s3ditor открываешь в нем .sim-файл data/library/GerSubParts/нужной тебе зенитки. В дереве слева открываешь wpn_Cannon=>щелкаешь по открывшейся ниже одноименной вкладке. теперь на правой стороне находишь ammo_storage, в ней будет 4 вкладки: AP-бронебойные,НЕ-фугасные, АА-зенитные, SS-осветительные. Открываешь их и нажимаешь на amount. Теперь внизу доступно редактирование количества снарядов - поле Value. Вписываешь туда скока нужно тебе снарядов и нажимаешь Enter. Затем сохраняешь все это и вперед на отстрел супостатских самолей.

    P.S.если не понятно напиши какие зены тебе нужно отредактировать.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  5. #30
    Зашедший Аватар для CapitanBom
    Регистрация
    17.08.2005
    Возраст
    43
    Сообщений
    221

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    А как увеличить время срочного погружения немецкой лодки, а то в уьоат мисион это время составляет 10 секунд, смешно, право слово.

  6. #31
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от CapitanBom Посмотреть сообщение
    А как увеличить время срочного погружения немецкой лодки, а то в уьоат мисион это время составляет 10 секунд, смешно, право слово.
    Меня тоже интересует, только у меня наоборот 7-ка на полном ходу погружается 2 минуты

  7. #32
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Инструментарий SH4 (без комментов плз)

    Подскажите какой программой можно изменить геометрию объекта (рубки например)?

  8. #33
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Первые неуверенные шаги в освоении Silent 3ditorа так сказать...
    Давно поднимал эту тему и в итоге решил заняться сам - обратите внимание на детали и геометрию рубки.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4.jpg 
Просмотров:	669 
Размер:	540.2 Кб 
ID:	91248  

  9. #34
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    В принципе план такой: добавить и подкорректировать максимально возможное количество деталей на корпусе лодки отсутствующих на данный момент (кнехты, тросы, палубные ограждения и т.д..)
    Постараюсь довести до логического завершения работу начатую U-907
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=42188&page=13
    Поддержка и рекомендации специалистов приветствуются!

  10. #35

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от CapitanBom Посмотреть сообщение
    А как увеличить время срочного погружения немецкой лодки, а то в уьоат мисион это время составляет 10 секунд, смешно, право слово.
    Открываете sim-файл Silent 3ditor'ом, находите там параметры водоизмещения надводного и подводного, выставляете необходимые значения. Разница этих значений оказывает значительное влияние на скорость погружения лодки. В сл-е с типом 9, достаточно поставить исторически достоверные. Можно еще поиграть со скоростью затопления балластных цестерн, но это не так эффективно.

    Прикрепил пример для 9 типа.
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось LiLiput; 22.02.2009 в 01:36.

  11. #36

    Ответ: Глюки и баги в SH4: железо, звук, видео

    Друзья.Кто подскажет,какой(или какие) файлы отвечают за погружение лодки?
    После установки ОМ 700 лодка не держит заданную глубину.
    Если узнать,какой файл за это отвечает - то можно было бы заменить из преддыдущих версий !!!

  12. #37

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Где-то видел инфу о том, как можно сменить принадлежность корабля, допустим с британского на немецкий, в свое время не запомнил, а сейчас найти не могу нигде. Уже спотел по сухому и сабсиму лазить. Может быть, кто-нибудь знает, где оная присутствует?
    "Jedem das seine"

  13. #38

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Уважаемый, Sobolev! Сменить можно, это не проблема. Если надо поменять принадлежность корабля к примеру с Британского на Немецкий делай так:
    (Допустим легкий крейсер Дидо делаем немецким)
    1. Заходишь в папку Roster открываешь в даном случае папку British (страну), далее папку Sea и там находишь файл нужного корабля - CLDido;
    2. Если нужно чтобы корабль остался в британском флоте и был в германском копируешь файл в папку German/Sea вставляешь туда CLDido;
    3. Открываешь файл Блокнотом и там в строке DisplayName=BR CL Dido меняешь BR (британский) на GE (немецкий). Это необходимо для редактора.
    Вроде все, пробуйте, сер!

  14. #39

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Как увеличить размер столбов воды от упавших снарядов?
    "Jedem das seine"

  15. #40
    Курсант Аватар для GRedyy
    Регистрация
    26.03.2009
    Адрес
    Россия
    Возраст
    34
    Сообщений
    150

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    а вот еще хотел спросить.

    Вот когда у субмарины повреждений 100% все рушится и т.д. ,так вот как
    только 100%повреждений так через 20-40-90 секунд выскакиват сообшений типо лодка погибла,так вот кто знает в каком файле можно отредактировать данное время ?????А то еше толком понять нече неуспел как все лодка погибла хочу сделать этак на 2-5-10 минут этот момент подскажите если несложно

  16. #41

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    ...кто знает как установить в передней и задней частей рубки немецких субмарин "игровой" пулемет MG-42. На буржуином сайте видел от Tommi модель VIID с таким пулеметом , но как его сделать игровым и установить информации там не нашел . может кто-нибудь объяснит с чего начать?
    Про 3ditor и работы с 3max кое-что соображаю, но как его в игру установить вот вопрос...

  17. #42
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Iranian Посмотреть сообщение
    ...кто знает как установить в передней и задней частей рубки немецких субмарин "игровой" пулемет MG-42.
    Разработчик.

  18. #43

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    ...значить будем пробывать...
    сколько можно установить зениток на субмарине ?
    заменить зенитку пулеметом реально ?
    какое максимальное количество патронов можно прописать на зенитку ?
    кто знает, мож подскажет ???

  19. #44
    Зашедший Аватар для rotten
    Регистрация
    25.08.2006
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    133

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Неоходимо идетифицировать награды из SHIV, американской компании, даю список и изображение. Сколько не лазал по инету, такое ощущения что часть наград выдуманные и поскольку сам мало в IV играл - мне проблемно стало. Для тех кто прошел игру хотя бы % на 50 - труда не составит. Требуется для адаптации за советскую компанию.

    Памятная медаль подводника
    Медаль за ранение
    Звездочка за участие в патрулировании
    Медаль за доблесть
    Звездочка за участие в кампании
    Крест "За Победу"
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	AwardsItems_2.jpg 
Просмотров:	158 
Размер:	57.1 Кб 
ID:	93098   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	AwardsItems_1.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	77.8 Кб 
ID:	93099  
    дуй гальюн...

  20. #45

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от kiborg Посмотреть сообщение
    ]Не видно некоторых строчек с текстом в главном меню.[/B] Не понимаю чем может быть это вызвано, точнее после редактирования каких строчек в menu.txt (простой замены текста на русский.) оно могло так повлиять. Может кто знает в чём тут дело?
    Если правите menu.txt не забывайте, что б все буквы "я" были заменены на "‡" .. если хоть одну пропустите, то будут многие строчки, реплики, диалоги и т.п. пропадать. У меня было тоже самое, когда корявую menu.txt правил под себя, пару штук на автомате пропустил.. после правки на "‡" стало все нормально. Это касается только прописных "я", а с заглавными (Я) все в порядке. С чем связано не знаю.

  21. #46
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Медаль за ранение - Также название пурпурное сердце, думаю понятно какая
    Крест за победу - Красная ерунда с крестом с крогом и лодкой

    Про остальные сложно сказать
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  22. #47
    Курсант Аватар для GRedyy
    Регистрация
    26.03.2009
    Адрес
    Россия
    Возраст
    34
    Сообщений
    150

    Smile Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Нужна помощь,товарищи у кого стоит мод ТМО final
    немогли бы вы выложить из него 2 файлика под названием Torpedoes_US.zon и Torpedo.zon
    а находятся они по адресу C:\Игры\SH4\Data\Library

    благодарю за внимание


    всем спасибо,пашел качать ТМО 1,7 в 400 мв вернусь через месяц.......
    Крайний раз редактировалось GRedyy; 01.05.2009 в 11:32.

  23. #48
    Зашедший Аватар для rotten
    Регистрация
    25.08.2006
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    133

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    в какой папке спрятан это графический файл, может кто знает?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ддд.JPG 
Просмотров:	330 
Размер:	111.9 Кб 
ID:	93462  
    дуй гальюн...

  24. #49
    Курсант Аватар для GRedyy
    Регистрация
    26.03.2009
    Адрес
    Россия
    Возраст
    34
    Сообщений
    150

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    сходи на этот адресок C:\Игры\SH4\Data\Menu\Skins\American\Gui\Layout
    если я правильно понял то тибе нужны файлы CrewLeft,CrewSystemsManagement,
    Crew Page Background.

    у меня вот так выглядит эта менюшка, могу файлики отвечающие за это выслать если нужны.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	у меня вот так выглядит-.PNG 
Просмотров:	355 
Размер:	1.92 Мб 
ID:	93463  
    Крайний раз редактировалось GRedyy; 02.05.2009 в 19:57.

  25. #50
    Зашедший Аватар для rotten
    Регистрация
    25.08.2006
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    133

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Спасибо. Лопату дали - земли сам накопаю
    дуй гальюн...

Страница 2 из 22 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •