ILS79 В SH3 (думаю что и здесь аналогично) делалось так: открываешь с помощью блокнота файл C:\...\Ubisoft\SilentHunter4\Data\Cfg\Basic и примерно в конце списка ищешь блоки AMMO_TYPE (от 0 до 10). Каждый такой блок содержит сведения для определённого типа орудия (палубного или зенитного), год/месяц установки его на лодки, количество боеприпасов для данного орудия. Выбирай свой тип и правь цифры в строках для боеприпасов: AP=... (бронебойные), HE=... (осколочные), SS=... (осветительные), AA=... (для зенитного орудия).
истина в парадоксе
Берешь s3ditor открываешь в нем .sim-файл data/library/GerSubParts/нужной тебе зенитки. В дереве слева открываешь wpn_Cannon=>щелкаешь по открывшейся ниже одноименной вкладке. теперь на правой стороне находишь ammo_storage, в ней будет 4 вкладки: AP-бронебойные,НЕ-фугасные, АА-зенитные, SS-осветительные. Открываешь их и нажимаешь на amount. Теперь внизу доступно редактирование количества снарядов - поле Value. Вписываешь туда скока нужно тебе снарядов и нажимаешь Enter. Затем сохраняешь все это и вперед на отстрел супостатских самолей.
P.S.если не понятно напиши какие зены тебе нужно отредактировать.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
А как увеличить время срочного погружения немецкой лодки, а то в уьоат мисион это время составляет 10 секунд, смешно, право слово.
Подскажите какой программой можно изменить геометрию объекта (рубки например)?
Первые неуверенные шаги в освоении Silent 3ditorа так сказать...
Давно поднимал эту тему и в итоге решил заняться сам - обратите внимание на детали и геометрию рубки.
В принципе план такой: добавить и подкорректировать максимально возможное количество деталей на корпусе лодки отсутствующих на данный момент (кнехты, тросы, палубные ограждения и т.д..)
Постараюсь довести до логического завершения работу начатую U-907
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=42188&page=13
Поддержка и рекомендации специалистов приветствуются!
Открываете sim-файл Silent 3ditor'ом, находите там параметры водоизмещения надводного и подводного, выставляете необходимые значения. Разница этих значений оказывает значительное влияние на скорость погружения лодки. В сл-е с типом 9, достаточно поставить исторически достоверные. Можно еще поиграть со скоростью затопления балластных цестерн, но это не так эффективно.
Прикрепил пример для 9 типа.
Крайний раз редактировалось LiLiput; 22.02.2009 в 01:36.
Друзья.Кто подскажет,какой(или какие) файлы отвечают за погружение лодки?
После установки ОМ 700 лодка не держит заданную глубину.
Если узнать,какой файл за это отвечает - то можно было бы заменить из преддыдущих версий !!!
Где-то видел инфу о том, как можно сменить принадлежность корабля, допустим с британского на немецкий, в свое время не запомнил, а сейчас найти не могу нигде. Уже спотел по сухому и сабсиму лазить. Может быть, кто-нибудь знает, где оная присутствует?
"Jedem das seine"
Уважаемый, Sobolev! Сменить можно, это не проблема. Если надо поменять принадлежность корабля к примеру с Британского на Немецкий делай так:
(Допустим легкий крейсер Дидо делаем немецким)
1. Заходишь в папку Roster открываешь в даном случае папку British (страну), далее папку Sea и там находишь файл нужного корабля - CLDido;
2. Если нужно чтобы корабль остался в британском флоте и был в германском копируешь файл в папку German/Sea вставляешь туда CLDido;
3. Открываешь файл Блокнотом и там в строке DisplayName=BR CL Dido меняешь BR (британский) на GE (немецкий). Это необходимо для редактора.
Вроде все, пробуйте, сер!
Как увеличить размер столбов воды от упавших снарядов?
"Jedem das seine"
а вот еще хотел спросить.
Вот когда у субмарины повреждений 100% все рушится и т.д. ,так вот как
только 100%повреждений так через 20-40-90 секунд выскакиват сообшений типо лодка погибла,так вот кто знает в каком файле можно отредактировать данное время ?????А то еше толком понять нече неуспел как все лодка погибла хочу сделать этак на 2-5-10 минут этот момент подскажите если несложно
...кто знает как установить в передней и задней частей рубки немецких субмарин "игровой" пулемет MG-42. На буржуином сайте видел от Tommi модель VIID с таким пулеметом , но как его сделать игровым и установить информации там не нашел . может кто-нибудь объяснит с чего начать?
Про 3ditor и работы с 3max кое-что соображаю, но как его в игру установить вот вопрос...
...значить будем пробывать...
сколько можно установить зениток на субмарине ?
заменить зенитку пулеметом реально ?
какое максимальное количество патронов можно прописать на зенитку ?
кто знает, мож подскажет ???
Неоходимо идетифицировать награды из SHIV, американской компании, даю список и изображение. Сколько не лазал по инету, такое ощущения что часть наград выдуманные и поскольку сам мало в IV играл - мне проблемно стало. Для тех кто прошел игру хотя бы % на 50 - труда не составит. Требуется для адаптации за советскую компанию.
Памятная медаль подводника
Медаль за ранение
Звездочка за участие в патрулировании
Медаль за доблесть
Звездочка за участие в кампании
Крест "За Победу"
дуй гальюн...
Если правите menu.txt не забывайте, что б все буквы "я" были заменены на "‡" .. если хоть одну пропустите, то будут многие строчки, реплики, диалоги и т.п. пропадать. У меня было тоже самое, когда корявую menu.txt правил под себя, пару штук на автомате пропустил.. после правки на "‡" стало все нормально. Это касается только прописных "я", а с заглавными (Я) все в порядке. С чем связано не знаю.
Медаль за ранение - Также название пурпурное сердце, думаю понятно какая
Крест за победу - Красная ерунда с крестом с крогом и лодкой
Про остальные сложно сказать
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Нужна помощь,товарищи у кого стоит мод ТМО final
немогли бы вы выложить из него 2 файлика под названием Torpedoes_US.zon и Torpedo.zon
а находятся они по адресу C:\Игры\SH4\Data\Library
благодарю за внимание
всем спасибо,пашел качать ТМО 1,7 в 400 мв вернусь через месяц.......
Крайний раз редактировалось GRedyy; 01.05.2009 в 11:32.
в какой папке спрятан это графический файл, может кто знает?
дуй гальюн...
сходи на этот адресок C:\Игры\SH4\Data\Menu\Skins\American\Gui\Layout
если я правильно понял то тибе нужны файлы CrewLeft,CrewSystemsManagement,
Crew Page Background.
у меня вот так выглядит эта менюшка, могу файлики отвечающие за это выслать если нужны.
Крайний раз редактировалось GRedyy; 02.05.2009 в 19:57.
Спасибо. Лопату дали - земли сам накопаю
дуй гальюн...