???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 22 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 535

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

  1. #201
    Зашедший
    Регистрация
    24.06.2009
    Возраст
    41
    Сообщений
    27

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    уважаемые мододелы, помогите исправить вот эту некрасивость при падении самолета.
    Хотелось бы исправить такие показатели (уверен знающему человеку это не 2 минуты работы)
    1) пена не с углами, а круглая
    2) уменьшить ее вращение вокруг центра
    3) расширить ее диаметр раза в 2(всётаки самолет упал, а не птичка)
    4) увеличить время до исчезновени раза в 3

    Если не трудно, можно точно так же поработать над торпедным взрывом и вспелесками от пуль и снарядов. Т.к. в лиценз. игре этого нет в принципе

    PS Если у кого это все уже есть, ОЧЕНЬ прошу выложить ссылки на все эти файлы
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2009-04-16_21.37.57_156.jpg 
Просмотров:	138 
Размер:	45.4 Кб 
ID:	95869   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2009-04-16_21.38.01_218.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	37.0 Кб 
ID:	95870  

  2. #202
    Курсант Аватар для Grisha
    Регистрация
    18.01.2006
    Возраст
    40
    Сообщений
    159

    Question меню-формат файла menu_1024_768.ini

    вообщем по сабжу).

    всё что работало в 3 хантере не работает в 4.
    что-то там изменено. у кого нить есть описание этого файла. Именно для 4 версии хантера.
    спасибо.

  3. #203
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Question Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Камрады у меня есть один вопрос, пытаюсь приделать резак для сетей на лодку типа IX как на фотографии,
    но немогу понять как сделать это, ответьте мне пожалуста!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	kretschmer4.jpg 
Просмотров:	147 
Размер:	44.5 Кб 
ID:	95908  
    Крайний раз редактировалось SailoR; 04.07.2009 в 02:13.

  4. #204

    Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Люди,в каких файлах и где,надо править проблемы с экипажем.Установил Скибджек,а там всего 3 члена экипажа.
    Может быть моды,установленные поверх лодки затерли что-то.Вобщем,где надо ковырятся подскажите плиз.


    П е р е н е с е н о

    Модераториал

    .
    Крайний раз редактировалось SailoR; 04.07.2009 в 02:25.
    Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.

  5. #205
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Камрады! Совсем запутался... Подскажите: Чем отличается файлы AI Sensors.dat и просто Sensors.dat (за что отвечают)????????????
    Крайний раз редактировалось SailoR; 16.07.2009 в 00:07. Причина: перемещение

  6. #206
    Повстанец Аватар для rebel-1
    Регистрация
    18.03.2009
    Адрес
    Волгоград рядом
    Возраст
    43
    Сообщений
    124

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Судя по названию, сенсоры искусственного интеллекта, т.е. у кораблей управляемых AI компьютером, и собственно сенсоры самого игрока, т. е. лодок, которыми игрок может управлять. Скорее всего так. Характеристики этих сенсоров и всяких дистанций и условий поиска и обнаружения.
    ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

  7. #207
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от rebel-1 Посмотреть сообщение
    Судя по названию, сенсоры искусственного интеллекта, т.е. у кораблей управляемых AI компьютером, и собственно сенсоры самого игрока, т. е. лодок, которыми игрок может управлять. Скорее всего так. Характеристики этих сенсоров и всяких дистанций и условий поиска и обнаружения.
    ...я тоже думал так. Но изменяю AI - изменяются характеристики средств обнаружения на самой лодке

  8. #208
    Повстанец Аватар для rebel-1
    Регистрация
    18.03.2009
    Адрес
    Волгоград рядом
    Возраст
    43
    Сообщений
    124

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Кстати, файл Sensors.dat в папке с игрой у меня вообще отсутствует. Версия игры 1.5, все лицензия. Есть только AI_Sensors.dat. Может у тебя с какого нибудь мода этот файл остался?
    ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

  9. #209
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    2 rebel-1

    Sensors.dat отсутствовать не может, если только ты его сам не удалил. Сенсоры игрока располагаются здесь:
    \Library\USSubParts\Sensors_sub_US.dat – Американские лодки
    \Library\GerSubParts\Senzori_UBoot.dat – Немецкие лодки
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  10. #210
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    2 rebel-1

    Sensors.dat отсутствовать не может, если только ты его сам не удалил. Сенсоры игрока располагаются здесь:
    \Library\USSubParts\Sensors_sub_US.dat – Американские лодки
    \Library\GerSubParts\Senzori_UBoot.dat – Немецкие лодки
    Камрад! А что у тебя за мод стоит? У меня Senzori_UBoot.dat тоже нет...

  11. #211
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    brat-01

    Great war Битва за Балтику

    Вообще чистая СХ4 + 1.5 без всего. Внимательнее посмотри. Она там на месте.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  12. #212
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    brat-01

    Great war Битва за Балтику

    Вообще чистая СХ4 + 1.5 без всего. Внимательнее посмотри. Она там на месте.
    Все, нашел...Буду разбираться

  13. #213
    Повстанец Аватар для rebel-1
    Регистрация
    18.03.2009
    Адрес
    Волгоград рядом
    Возраст
    43
    Сообщений
    124

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Ну, такие файлы у меня есть.
    ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

  14. #214
    Конструктор
    Регистрация
    24.09.2008
    Адрес
    Май локейшен - офигейшен
    Возраст
    40
    Сообщений
    208

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Всем доброго времени суток! Решил добавить в кампанию нейтрального судоходства, добавил в редакторе миссий рнд групп. Но вот беда - автоматические сообщения о нейтральных конвоях приходят постоянно, но ни один нейтральный корабль так встретить и не удалось! Перевел страну из нейтральных в страны оси - сразу же начал встречать их в походе. Посему вопрос, как быть и что где крутить? Или возможно кто-то знает как обстоят дела с нейтралами в различных глобальных модах? Если да - то в каких? Можно было бы поглядеть как и что сделано там...

  15. #215
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Адрес
    40.22'47.47"N 49.53'23.83"E
    Возраст
    46
    Сообщений
    86

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    господа мореманы,где находятся походные задания для америкосов,хочу на русский перевести,я ТМО 1.7 юзаю,бесит англиский,радио сообщения почти перевёл,а вот походные задания найти не могу
    Крайний раз редактировалось Posydon; 28.07.2009 в 00:30.
    По первому сроку оденьтесь братишки,по первому сроку,полжено в чистом на бой выходить морякам

  16. #216
    Зашедший
    Регистрация
    02.08.2009
    Возраст
    31
    Сообщений
    19

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    народ а как можно добавлять обьекты на карту?? я хачу понаставлять подводных мин как в моде TMO но я незнаю где эти мины можно вытащить из игры подскажите плиз, и еще если у каво есть руссик TMO можете скинуть очень надо!!!

    МОДЕРАТОРИАЛ.
    Неграмотность - это одно, а искажение русского языка - другое. Удаффизмы на форуме запрещены. На первый раз устное предупреждение, потом пойдут баллы.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.08.2009 в 19:47.

  17. #217

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Уважаемый, тебе надобно зайти на тему "Работа с редактором миссий SH 4", вроде она так называется, там и про мины тоже есть. А с редактором работать умеешь ?
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

  18. #218
    Зашедший Аватар для DarKxXxLorD
    Регистрация
    05.08.2009
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    51
    Сообщений
    13

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    почему когда я перевожу енглиш на русский в файлах одиночных миссий (.tsr) на русский, затрагивая только англ. текст и не трогая остальное, у меня в игре в выборе миссий название не отображается и часть текста не выходит?

    Как правильно переводить .tsr - файлы и вообще отд. миссии?

  19. #219
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    231

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    а как увеличить дальность обзора у вахтенных и через перископ стоит мод TMO 1.7 final

    ---------- Добавлено в 19:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:41 ----------



    и забыл добавить в случае сильного тумана и осадков
    Крайний раз редактировалось coba_83; 06.08.2009 в 21:56.

  20. #220
    Leutnant zur seе U-642 Аватар для rusrus
    Регистрация
    27.02.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    142

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Народ,кто подскажет какой параметр нужно подкрутить(больше или меньше поставить)в файле Sensors.cfg.Чтоб эскорт засекал лодку идущую под водой или на перископной глубине с большего расстояния(и сонаром прощупывал)А то я пробовал различные параметры изменять но что то особых успехов недобился,кто знает подскажите плиз
    [SensorParameters]

    ;Visual.
    Visual range factor=0.1 ;[>=0]
    Visual fog factor=0 ;[>=0]
    Visual light factor=0.3 ;[>=0]
    Visual waves factor=0.3 ;[>=0]
    Visual speed factor=0 ;[>=0]
    Visual aspect=0.9 ;[>=0]
    Visual enemy speed=0.2 ;[>=0]
    Visual noise factor=0.5 ;[>=0]
    Visual sensor height factor=0.5 ;[>=0]
    Visual already tracking modifier=600 ;[detection probability modifier], most accurate, once a contact is detected it will lose it very hard
    Visual decay time=250 ;[>0] 250 already tracking bonus decay, in seconds
    Visual uses crew efficiency=true
    Крайний раз редактировалось coba_83; 12.08.2009 в 10:59. Причина: Перемещение.
    Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели

  21. #221
    Конструктор
    Регистрация
    24.09.2008
    Адрес
    Май локейшен - офигейшен
    Возраст
    40
    Сообщений
    208

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Подскажите где в каких файлах можно уменьшить радиус действия авиабазы?

  22. #222
    Читатель Аватар для Dan46
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Сейчас Оренбург
    Возраст
    32
    Сообщений
    343
    Images
    1

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Здравствуйте!
    Вопрос по теме: где можно прочитать инструкции или просто советы по включению в игру новых кораблей?
    Хотя-бы на основе имеющихся? (у меня версия 1.4)

  23. #223
    Зашедший
    Регистрация
    24.06.2009
    Возраст
    41
    Сообщений
    27

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от e7pus Посмотреть сообщение
    Господа подскажите как отрегулировать скорострельность зенитных орудий.
    лезеш по этой директории Silent Hunter 4 U-Boat Missions\Data\Library\GerSubParts. Там есть сим файлы пушек, открываеш с помощью сайлентэдитора и там жмеш на wpn_Cannon. В правом окошке жмеш на строчку Recoil time/ В самом низу в маленьком окошечке меняеш число (например у меня проблема была с счетверенной пушкой. Она стреляла в 2 раза медленней чем сдвоенная. Я взял и поставил число от сдвоенной в счетверенную и теперь они стреляют одинаково. Число это такое 0,06265 (это число самой скорострельной немецкой зенитки) Вот возьми и вставь его в то маленькое окошко внизу и нажми энтэр. Ясно?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.08.2009 в 18:00. Причина: Перемещение.

  24. #224
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,258

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Для skald
    Вообшем тут собака зарыта.Если есть желание можешь сам покопать.

    C:\My Games\SH4\Data\Cfg файл Sensors

    ;Hydrophone
    Hydrophone range factor=1 ;[>=0]
    Hydrophone fog factor=0 ;[>=0]
    Hydrophone light factor=0 ;[>=0]
    Hydrophone waves factor=0.2 ;[>=0]
    Hydrophone speed factor=0.5 ;[>=0]
    Hydrophone enemy speed=0 ;[>=0]
    Hydrophone aspect=0 ;[>=0]
    Hydrophone noise factor=0.5 ;[>=0]
    Hydrophone sensor height factor=0 ;[>=0]
    Hydrophone already tracking modifier=20 ;[detection probability modifier]
    Hydrophone decay time=150 ;[>0] already tracking bonus decay, in seconds
    Hydrophone uses crew efficiency=true ;[true or false]
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 11.09.2009 в 18:07.

  25. #225
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    спасибо =)

Страница 9 из 22 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •