???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 22 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 535

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

  1. #1

    Question "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Добавил для пробы модель из СХ3...

    Взял для эксперимента:
    Флауэр-корвет - Британия.
    Скопировал из папок Data/Sea и Data/Roster соответствующие файлы...
    Дописал в Data/Roster/Names.cfg запись о корабле.

    Добился появления его в музее. Но он белый. Как снег.

    Где, откуда и куда класть текстуру?
    Прошу желающих высказываться...
    Крайний раз редактировалось Sergio123; 23.03.2007 в 22:38.

  2. #2
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Цитата Сообщение от Sergio123 Посмотреть сообщение
    Добавил для пробы модель из СХ3...

    Взял для эксперимента:
    Флауэр-корвет - Британия.
    Скопировал из папок Data/Sea и Data/Roster соответствующие файлы...
    Дописал в Data/Roster/Names.cfg запись о корабле.

    Добился появления его в музее. Но он белый. Как снег.

    Где, откуда и куда класть текстуру?
    Прошу желающих высказываться...
    Судя по инфе с сабсима, текстуры лежат в dds формате.

  3. #3
    Просто ВАСИЛИЧ Аватар для VASILICH
    Регистрация
    16.06.2003
    Адрес
    Калуга-Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    864

    Re: Как Добавить новый корабль?

    http://www.twcenter.net/forums/downl...do=file&id=362 прога для просмотра ддс
    ВИРПИЛА ВИДНО ПО ПОМЁТУ

  4. #4
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Цитата Сообщение от VASILICH Посмотреть сообщение
    http://www.twcenter.net/forums/downl...do=file&id=362 прога для просмотра ддс
    а вот и кораблик
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=108552
    HMS Repulse.

  5. #5

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Пасибки. Качал все приблуды на ссылках.
    Поюзал... погонял всякие форматы туда, сюда, обратно...
    Кораплик на ссылке, блин, слишком попсовый, текстурки сверкают местами, углы торчат острые... и живности на нем нету :sad:

    Ковырял файлы. Обнаружил строки:
    TextureName=data/Sea/NKMCS_Zinbu/NKMCS_Zinbu_T01.tga
    LightmapTextureName=data/Sea/NKMCS_Zinbu/NKMCS_Zinbu_O01.tga
    NormalmapTextureName=data/Sea/NKMCS_Zinbu/NKMCS_Zinbu_N01.tga
    долго думал... ничего не понял. (для меня что альфа-канал, что бэта-луч - одного поля ягоды )

    Был бы чертовски рад, если б кто разьяснил на пальцах

  6. #6
    Зашедший Аватар для Aggronom
    Регистрация
    17.01.2007
    Адрес
    Moscow city
    Возраст
    43
    Сообщений
    35

    Re: Как Добавить новый корабль?

    delete
    Крайний раз редактировалось Aggronom; 24.03.2007 в 17:54. Причина: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=46844

  7. #7
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,369

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Да все в-принципе, также, как и ранее было. И прога для клонирования тут тоже может подойти.

    Например, можно сделать такой вот кораблик:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@24-3-2007_23.55.42_453.jpg 
Просмотров:	952 
Размер:	58.2 Кб 
ID:	71312  
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  8. #8
    kiborg2
    Гость

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Может начать переделывать немецкие корабли для сх4?

  9. #9

    Re: Как Добавить новый корабль?

    А у меня ни один не идёт, вылетает, качал кага и тотже рипалс оба летят, в сх3 файл сфд был куда нужно было их вписывать в этой части нет, да и в редми к кораблям ни чего ни сказано

  10. #10
    Забанен
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Russland
    Сообщений
    762

    Question "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Решил я тут перевести menu.txt из 1.5 (из аддона), что бы понятней игралось.
    Для начала привёл в порядок шрифты (путём простой замена папки Fonts из русской версии), теперь при установке русского языка крякозябров не наблюдается. Это радует.
    Далее принялся все фразы и надписи из буковской версии вписывать в menu.txt из 1.5. Делал это таким обрзом, вместо английских слов:

    ; page main
    0=
    1=GO TO GAME
    2=SUBMARINE SCHOOL
    3=AMERICAN CAREER
    4=SINGLE MISSION
    5=MULTIPLAYER
    6=MUSEUM
    7=OPTIONS
    8=MISSION


    подставлял русские:

    ; page main
    0=
    1=Игра
    2=Военно-морска‡ академи‡
    3=Карьера за ВМФ США
    4=Одиночна‡ мисси‡
    5=Сетева‡ игра
    6=Музей
    7=Параметры
    8=Мисси‡



    Проблема вот в чём! Не видно некоторых строчек с текстом в главном меню. Не понимаю чем может быть это вызвано, точнее после редактирования каких строчек в menu.txt (простой замены текста на русский.) оно могло так повлиять. Может кто знает в чём тут дело?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2008-03-04_22.39.00_147.jpg 
Просмотров:	781 
Размер:	50.3 Кб 
ID:	82651  
    Крайний раз редактировалось kiborg; 04.03.2008 в 22:32.

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    38
    Сообщений
    153

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Удобнее всего, перед внесением очередной порции изменений в файл, создать его бэкап, чтобы можно было откатиться на шаг назад. Думаю нужно попытаться установить на каком этапе произошел "сбой", откатиться к нему и повторить по новой. Если глюк проявится, то дело не в вас.
    Глюк только в гланом меню, или еще где?

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Russland
    Сообщений
    762

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Gregarius Посмотреть сообщение
    Удобнее всего, перед внесением очередной порции изменений в файл, создать его бэкап, чтобы можно было откатиться на шаг назад. Думаю нужно попытаться установить на каком этапе произошел "сбой", откатиться к нему и повторить по новой. Если глюк проявится, то дело не в вас.
    Глюк только в гланом меню, или еще где?
    Там около четырёх тысяч строчек в этом файле! Если после каждого внесения изменения в каждую строчку заходить в игру, что бы понять на каком этапе происходит сбой - то уйдёт несколько месяцев.
    Пока что я дальше главного меню не ходил, сначало хочу разобратся в здесь.
    P.S. Дело то это нужное, так как все фирмы молчат про локализацию.

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    38
    Сообщений
    153

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от kiborg Посмотреть сообщение
    Там около четырёх тысяч строчек в этом файле! Если после каждого внесения изменения в каждую строчку заходить в игру, что бы понять на каком этапе происходит сбой - то уйдёт несколько месяцев.
    Пока что я дальше главного меню не ходил, сначало хочу разобратся в здесь.
    P.S. Дело то это нужное, так как все фирмы молчат про локализацию.
    Вы все делаете правильно, просто меня не так поняли. Кроме меню что еще менялось? Возьмите тотал командер (например) там есть утилита сравнения файлов. Сравните ваш и английский. Если все ок. то разница будет только в ваших записях, которые вы перевели. На английском все работает?

  14. #14

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    2 Kiborg
    Пардон за глупый вопрос, а эти строчки в каком состоянии находятся:

    ;-------------------------------------------------------
    ; Added in SH4 German Campaign Add-on
    ;

    6000=U-BOAT CAMPAIGN
    6001=SWITCH SIDE
    6050=Bulkhead

    6060=Press F1 for help
    6061=HELP (F1)

    6065=AMERICAN SUBMARINE SCHOOL
    6066=GERMAN SUBMARINE SCHOOL

    6070=AMERICAN QUICK MISSIONS
    6071=GERMAN QUICK MISSIONS

    6075=AMERICAN WAR PATROLS
    6076=GERMAN WAR PATROLS

    6080=Next ship type

    6085=American
    6086=German
    ...

    ?

  15. #15
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    2 Kiborg

    Дело скорее всего не в файле menu.txt а в файлах русского шрифта. Попробуй установить оригинальный шрифт от буки например. Может тебе будет проще не переводить весь текст в новом меню, а взять к примеру menu.txt от версии 1.4 и вписать ндостающие строки в твой новый файл, все наверное быстрее будет.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  16. #16
    Забанен
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Russland
    Сообщений
    762

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    То Gregarius Кроме самого меню, только как я уже писал выше, заменил шрифты (из буки взял папку Fonts). Могу с полной уверенностью сказать и так, что дело а надписях которые я перевёл. Вот только из за каких именно... Ведь время от времени я заходил в игру и видел, что в главном меню всё ОК.


    2 LiLiput

    6000=Карьера за ВМФ Германии
    6001=Выбор стороны
    6050=Bulkhead

    6060=Press F1 for help
    6061=HELP (F1)

    6065=Академи‡ ВМФ США
    6066=Академи‡ Кригсмаринэ

    6070=AMERICAN QUICK MISSIONS
    6071=GERMAN QUICK MISSIONS

    6075=AMERICAN WAR PATROLS
    6076=GERMAN WAR PATROLS

    6080=Next ship type

    6085=American
    6086=German


    И дело не в них, потому что они у меня отображались в гланом меню. Скрины в подтверждение.

    То Dagon Про шрифт я уже написал выше. Только благодаря ему и отображается русский текст как положено. Попробую взять menu.txt от версии 1.4 и вписать в него из 1.5.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2008-03-04_03.15.49_033.jpg 
Просмотров:	492 
Размер:	50.8 Кб 
ID:	82689   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2008-03-04_16.49.55_410.jpg 
Просмотров:	595 
Размер:	37.3 Кб 
ID:	82690   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2008-03-04_16.49.25_266.jpg 
Просмотров:	394 
Размер:	39.6 Кб 
ID:	82691   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2008-03-04_16.49.33_558.jpg 
Просмотров:	467 
Размер:	55.2 Кб 
ID:	82692  

  17. #17

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Руссификатора наоборот - т.е чтобы превратить игру в англоязычную, ни у кого нет?

  18. #18
    Забанен
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Russland
    Сообщений
    762

    Smile Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Короче, раз за локализацию принялась сама Логрус:, то я свою лавочку пока прикрываю.

  19. #19
    Механик Аватар для 11sergant11
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Украина, Херсон
    Возраст
    44
    Сообщений
    308

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Herr Hunter Посмотреть сообщение
    Руссификатора наоборот - т.е чтобы превратить игру в англоязычную, ни у кого нет?
    Попробуй мод Trigger Maru поставить http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=132330

  20. #20
    Зашедший Аватар для Azuha
    Регистрация
    04.12.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    20

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Ребята, а какую прогу вы используете, чтобы упс файлы открывать?
    "В нашем деле главное вовремя смыться"-(с) к.ф. Командир счастливой щуки.
    "Главная задача штурмана на боевом корабле, преобразовать хаотичную суету командира вокруг цели в боевое маневрирование!"(с) кап.1 ранга Хурсин, преподаватель кафедры кораблевождения СПбВМИ (бывш. ВВМУ им. Фрунзе)

  21. #21
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    37
    Сообщений
    816

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    блокнот
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  22. #22
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Я переделал под себя и теперь все по-немецки или почти все, могу выложить.

  23. #23
    Navigator
    Регистрация
    15.01.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    50
    Сообщений
    36

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Всех приветствую!
    Подскажите пожалуйста где в SH располагаются файлы "блокнота опознавания".
    И есть ли возможность редактировать поля под стрелкой?
    Суть в следующем,очень нужно добавить в блокнот информацию о длине корпуса корабля.

    С Уважением
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	book.jpg 
Просмотров:	469 
Размер:	67.6 Кб 
ID:	90746  

  24. #24
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    файлы "блокнота опознавания" находятся в папках кораблях точней в папке sea. Файлы называются *******_sil. Редактирование данных происходит в тойже папке в файлах cfg
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  25. #25
    Navigator
    Регистрация
    15.01.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    50
    Сообщений
    36

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Спасибо, нашёл. Посмотрел CFG там длина корпуса есть , а в самой игре( блокноте) её нет , хотя если точнее то она в масштабной полоске вроде есть,но очень непонятная какая-то. Возможно сделать так чтобы в цифрах отображалась? Или это так в теле программы зашито и уже не изменить?

    С Уважением.

Страница 1 из 22 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •