Коллеги! Все перелопатил (вкл. сабсим) но не могу найти утилиту GWX SH4TerrainEX tool для правки карт, версия данной программки для SH III с четверкой не работает. Кто встречал данную софтину - пожалуйста, подкиньте ссылок
Коллеги! Все перелопатил (вкл. сабсим) но не могу найти утилиту GWX SH4TerrainEX tool для правки карт, версия данной программки для SH III с четверкой не работает. Кто встречал данную софтину - пожалуйста, подкиньте ссылок
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
Подскажите пожалуйста, как подправить в немецкой компании что бы Тип 18 давали пораньше, а то не успеваешь на ней поплавать и конец войны
Крайний раз редактировалось coba_83; 08.02.2011 в 22:22. Причина: Перемещение.
Зачем править? Я добавил новую сылку, смотрите сюда:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1545045
Крайний раз редактировалось HotmenAndre; 10.02.2011 в 03:09.
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Добрый день, у меня такой вопрос, где подредактировать в каком файле и секции чтобы в слоте к зенитному орудию появился еще один член экипажа и за зенитным орудием сидели два человека, а то все время один сидит, За ранее спасибо.
Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!
уважаемые форумчане! какие файлы отвечают за озвучку артиллерии подлодок тип Щ ? заранее спасибо!
Крайний раз редактировалось coba_83; 22.02.2011 в 21:53. Причина: Перемещение.
Крайний раз редактировалось coba_83; 22.02.2011 в 21:53. Причина: Перемещение.
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
вечер добрый! да хотелось звук от "Максима" поменять вот и хотел спросить,в каких файлах искать
Крайний раз редактировалось coba_83; 22.02.2011 в 21:53. Причина: Перемещение.
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
;************************************************************
;
; SUBMARINE TYPE DEFINITION
;
;************************************************************
;------------------------------------------------------------
; Crew Evolutions
;------------------------------------------------------------
;Evolution= Normal
;Evolution= Battle_Stations
[UserPlayerUnit 1]
ID=Balao
NameDisplayable=Balao
UnitName= USS Balao
Type=Balao
UpgradeClass=3
UnitInterval= 1943-02-04, 1963-07-11
ExternalClassName=SSBalao
Nationality=American
CrewRanks=12
Evolution= Normal
Damage= 0
TextureName=data/Submarine/NSS_Balao/NSS_Balao_T01.tga
LightmapTextureName=data/Submarine/NSS_Balao/NSS_Balao_O01.tga
NormalmapTextureName= NULL
MenuSilhouetteTextureName= Balao_Class_01.tga
Камрады! Подскажите как в игре действует указанная красным цветом данная функция в игре? Что это означает? Это находится по адресу Mod\Data\Submarine\NSS_Balao upc
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 01.03.2011 в 14:15. Причина: Перемещение
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
Добрый день, скачал лодку NSS Shark X2 и у нее есть своя ракетная установка и снаряд к ней, у этого снаряда есть эффект когда снаряд летит оставляет след ,
а вопрос сам такой, как прописать снаряд с этой лодки на спаренную 40мм зенитную пушку, либо на снаряд от спаренной 40мм зенитной пушки сделать такой эффект?
Подскажите как и где регулируется мощность арт.снарядов? Где в каких файлах прописывается?
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
Подскажите или обьясните "синдром Луссона"? На базе оригинальной версии продолжаю добавлять миссии, появляется Луссон, пишу с нуля , игра не видит мои файлы с миссиями? Какие могут быть ошибки?
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
А как ты добовляешь миссии, какие папки ты задействуешь?
DynamicMiss, PatrolObjectives, Flotillas - там где прописываются названия миссий. И я не могу понять откуда брать значения указанные красным:
[Section 58]
FileName=data/Campaigns/Campaign/PatrolObjectives/Patrol Luzon Strait 03/Patrol Luzon Strait 03.mis
StartDate=19411201
EndDate=19450901
GameModes=Career
InclusionProbability=100
MinimumDifficultyRating=0
MinimumPlayerRating=-3
EntryFocalPointLong=14472500.000000
EntryFocalPointLat=2325000.000000
MaximumDistanceFromStartPoint=1500
ExclusiveLayer=Yes
ExclusiveLayerID=138
EvaluationReason=StatusReport
AllMatch=PrimaryObjCompleted
PartialMatch=
PartialMatchingMinimumPercentage=
MinimumFuelPercentage=35
MinimumAmmoPercentage=25
я так думаю это координаты какие то в игре связанные с картой, но как и где их брать не знаю, вижу что в каждой миссии они разные.
Крайний раз редактировалось LUKNER; 24.03.2011 в 19:52.
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
Причем тут этот файл? Я не понял, что у тебя не получается? Я спрашивал про файл в посту №393 - я не могу его найти
Я и указал адрес о чем спрашивал: я вроде делал все по аналогии с другими модами, добавляя новые миссии, но у меня первая миссия начинается с Луссона! http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1570098
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
Вот содержимое в указанном тобой файле (Patrol Luzon Strait 03.mis)
Скрытый текст:
А где файл который в посту # 393 ?
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 27.03.2011 в 07:31.
HotmenAndre : ясно. Назвел ещё вопрос. У меня есть СХ5, лицензионная, в коробке со всякими книжками, плакатиками и т.д. Выкидывать вроде как жалко, можно использовать файлы от СХ5 в СХ4 ? Со звуком ясно, может модели подойдут какие или ещё чего... Может нало кому что? Обменялся бы на UBoat mission.
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 27.03.2011 в 07:30. Причина: Перемещение