???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 22 ПерваяПервая ... 1016171819202122 КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 535

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

  1. #476
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Тут я тебе не советчик...
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 29.07.2012 в 14:52. Причина: Перемещение

  2. #477
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    28.07.2012
    Адрес
    UWGG
    Возраст
    33
    Сообщений
    5

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Тут я тебе не советчик...
    И на том Огромное Спасибо)
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 29.07.2012 в 14:52. Причина: Перемещение

  3. #478
    Боцман Аватар для Vivens somnium
    Регистрация
    23.06.2010
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    29
    Сообщений
    211

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от FlyingBear Посмотреть сообщение
    Угу, Большое Спасибо.
    Уточняющий вопрос: в каком разрешении в .dat заносятся модели?
    Может не разрешение а расширение?если да то OBJ и что за лодка если не секрет,покажи скрин.
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 29.07.2012 в 14:53. Причина: Перемещение
    "Самоубийство — это побег, а побег — это для трусов."

  4. #479
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    28.07.2012
    Адрес
    UWGG
    Возраст
    33
    Сообщений
    5

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Призрак Посмотреть сообщение
    Может не разрешение а расширение?если да то OBJ и что за лодка если не секрет,покажи скрин.
    О, виноват, в голове крутится а словоспутал) Спасибо, буду искать его конвертер.
    Очень понравилась Лира пр705к.
    Это моя первая работа делаю чуть ли не теоретически, куча неровностей, но в итоге буду исправлять)

    Зато с чертежами повезло нашёл сайт где есть даже фотографии ЦП
    Может кому пригодится:
    http://atrinaflot.narod.ru/1_submarines3.htm
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 29.07.2012 в 14:53. Причина: Перемещение

  5. #480
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    28.07.2012
    Адрес
    UWGG
    Возраст
    33
    Сообщений
    5

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Да, точно, виноват, спутал) Спасибо за информацию.
    Лодка Лира 705К очень понравилась, жаль судьба у проекта печальная. Это моя первая работа, так что внешне получается угловато, но постараюсь исправить по окончании работ.

    С чертежами повезло нашёл всё, что нужно и, фактически в одном месте, если надо могу дать адрес сайта.

  6. #481
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    369

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Товарищи, кто занимался моддингом файла menu.ini для СХ4, подскажите, что означает строка "Zone="? в ней указываются ID объекта, Parent ID, размеры картинки, и еще несколько значений неизвестного назначения, однако все они уже дублируются в других строках. Пытаюсь вклеить одну картинку в навигационную карту, но видимо, из-за этой строчки ничего не получается.

  7. #482
    Курсант Аватар для Rosomaha
    Регистрация
    14.05.2012
    Адрес
    Сибирь-Матушка
    Сообщений
    129

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    Товарищи, кто занимался моддингом файла menu.ini для СХ4, подскажите, что означает строка "Zone="? в ней указываются ID объекта, Parent ID, размеры картинки...
    В Zone указываются: координаты внедряемого элемента на основной текстуре, ID привязки "элементов-родственников".
    Dictum Factum.

  8. #483
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    369

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Rosomaha Посмотреть сообщение
    В Zone указываются: координаты внедряемого элемента на основной текстуре, ID привязки "элементов-родственников".
    Эти пункты я догадался, особенно интересно, что значат однознаковые и дробные числа, такие как 4 2 1 0 0.5 -0.5 и т.п.

  9. #484
    Зашедший
    Регистрация
    02.12.2009
    Возраст
    50
    Сообщений
    18

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Подскажите пожалуйста, где в игре находятся 3D модели матросов?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 02.09.2012 в 21:46. Причина: Перемещение.

  10. #485
    Зашедший
    Регистрация
    29.03.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    45

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Здравствуйте, хочу спросить можно ли назначит на клавиатуру, разную глубину, например назначил на клавишу глубину 100 метров и лодка опустилась на 100 метров и на ней держится, на другую кнопку допустим 150 и т.д, или с делением по 10 метров? Чтобы не крутить каждый раз циферблат.

  11. #486
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от alekskuper Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, хочу спросить можно ли назначит на клавиатуру, разную глубину, например назначил на клавишу глубину 100 метров и лодка опустилась на 100 метров и на ней держится, на другую кнопку допустим 150 и т.д, или с делением по 10 метров? Чтобы не крутить каждый раз циферблат.
    Нет, нельзя...
    И потом...В нормльной игре горячих клавиш и так в обрез..., а тут еще надо штук 20!
    Крайний раз редактировалось brat-01; 27.12.2012 в 23:00.

  12. #487
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    46
    Сообщений
    743

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от FlyingBear Посмотреть сообщение
    Да, точно, виноват, спутал) Спасибо за информацию.
    Лодка Лира 705К очень понравилась, жаль судьба у проекта печальная. Это моя первая работа, так что внешне получается угловато, но постараюсь исправить по окончании работ.
    Рвение похвально, но зачем делать проект, который уже успешно плавает?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh4 2012-01-07 17-10-33-04.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	90.3 Кб 
ID:	163363Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh4 2012-01-07 17-11-10-27.jpg 
Просмотров:	99 
Размер:	86.5 Кб 
ID:	163364Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh4 2012-01-07 17-11-16-45.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	97.5 Кб 
ID:	163365
    Цитата Сообщение от FlyingBear Посмотреть сообщение
    С чертежами повезло нашёл всё, что нужно и, фактически в одном месте, если надо могу дать адрес сайта.
    Если заинтересуют еще чертежи, обращайтесь помогу. Список уже готовых субмарин на фото.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Лодки.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	167.9 Кб 
ID:	163366
    Да забыл еще один, проект-661 Анчар (Papa) тоже успешно плавает.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh4 2011-06-27 03-45-16-57.jpg 
Просмотров:	135 
Размер:	110.2 Кб 
ID:	163469
    Крайний раз редактировалось HotmenAndre; 29.12.2012 в 15:47.
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  13. #488
    Зашедший
    Регистрация
    29.03.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    45

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Выкладываю видео на ваше обозрение как можно использовать Menu Editor из Silent Hunter 5 в Silent Hunter 3-4

  14. #489

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Господа! Подскажите, как в справочник-определитель добавить длину корпуса судна.

  15. #490

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    http://www.yaplakal.com/forum2/topic548042.html


    не совсем по времени подходит.. но может кому нибудь хоть на текстурв сгодится
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  16. #491

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Помогите найти прогу ,через которую можно установить эмблему на рубку!

  17. #492
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Подскажите как переделать правильно, хочу сделать чтобы "сорокопятка" в советском фарватере стреляла по кораблям, а не по самолетам. Перевел FlakGun на DeckGun в файле 21К.САМ, но в итоге пушка в ручную перестала управляться, и теперь не стреляет не по самолетам ни по кораблям. Кто знает, распишите правильно процесс как грамотно сделать. Заранее спасибо!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 18.09.2013 в 21:22. Причина: Перемещение.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  18. #493
    SSMANSS
    Гость

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Господа капитаны есть DAT файлы самолетов: J2M_Raiden , B7A_Ryusei , M6A_Seiran , N1K-J_Shiden , Kyushu_J7W , Nakajima_Kikka , MXY-7_Ohka , DeHavilland Vampire_Mk_I , Tempest Mk.II , F6F-5 , P-63 , SBD-3 , Devastator , B-25J , Do-335 , Me-163_Komet , Yak-15 . Как добавить другие файлы что бы они были играбельными .
    Крайний раз редактировалось coba_83; 18.10.2013 в 21:56. Причина: Перемещение.

  19. #494
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Камрады, немного отрешенный вопрос, но почему-то уверен что получить ответ на него сдесь шансев больше.
    Вопрос: можно ли каким-то образом экспортировать карту высот (вместе с глубинами) из сайлент хантера 4?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 10.02.2014 в 21:29. Причина: Перемещение.

  20. #495

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от vasmann Посмотреть сообщение
    Камрады, немного отрешенный вопрос, но почему-то уверен что получить ответ на него сдесь шансев больше.
    Вопрос: можно ли каким-то образом экспортировать карту высот (вместе с глубинами) из сайлент хантера 4?
    В Хантерах 3-5 это сделано далеко не одинаково. Просто так экспортировать невозможно.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 10.02.2014 в 21:29. Причина: Перемещение.

  21. #496
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Ясно. Спасибо.
    Меня бы устроил любой из. 3, 4, 5. Не обязательно знать как в каждом из них. Меня собственно сам карта интересует.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 10.02.2014 в 21:30. Причина: Перемещение.

  22. #497
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от vasmann Посмотреть сообщение
    ...
    можно ли каким-то образом экспортировать карту высот (вместе с глубинами) из сайлент хантера 4?
    Вопрос непонятен... зачем их экспортировать если весь материал (файлы) для карт лежит в папках ..\Terrain\Maps и ..\Terrain\Pal...
    В СХ3/4/5 применяются карты с индексированными цветами... в СХ3 в папке Pal файл палитры Terrain.act... в СХ4/5 в такой же папке одноименный файл + ещё несколько файлов... построение карты с индексир. цветами осуществляет исполняемый файл... при этом в СХ4/5, судя по ресурсам, применяется более сложное построение карты.
    Если кому-то не нравится палитра цветов карты можно её изменить отредактировав в Photoshop-е таблицу цветов в файле Terrain.act... а в СХ4/5 ещё и доп. файлы... I think.
    Крайний раз редактировалось Anvart; 14.02.2014 в 04:40.

  23. #498
    Курсант Аватар для Rosomaha
    Регистрация
    14.05.2012
    Адрес
    Сибирь-Матушка
    Сообщений
    129

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Ко всем. В каком Моде (или возможно в ориг.версии) встречали наиболее реальные на ваш взгляд бомбы (степень/уровень разрушений, как кораблей так и лодок и т.п.)??? и пару слов, почему.
    Крайний раз редактировалось Rosomaha; 28.02.2014 в 20:32.
    Dictum Factum.

  24. #499
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Эксперимент с нейтралами генерируемые в рандомной группе.
    Головной юнит: враждебный дельфин британских ВМС.
    Наблюдение: всплывающее окно обнаружен корабль появляется только при обнаружении дельфина, игра не реагирует на нейтралов по прежнему хоть и в спарке с противником-дельфином генерирует рандомно юнитов нейтралов.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	136.3 Кб 
ID:	175285 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	231.4 Кб 
ID:	175286 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	48 
Размер:	187.5 Кб 
ID:	175287 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	213.8 Кб 
ID:	175288
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  25. #500
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	01.jpg 
Просмотров:	42 
Размер:	485.0 Кб 
ID:	175432 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02.jpg 
Просмотров:	37 
Размер:	54.7 Кб 
ID:	175433

    Подскажите как правильно переставить антену?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

Страница 20 из 22 ПерваяПервая ... 1016171819202122 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •