???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 110

Тема: Работа с редактром миссий в SH4

  1. #51
    Зашедший Аватар для DarKxXxLorD
    Регистрация
    05.08.2009
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    51
    Сообщений
    13

    Ответ: Работа с редактром миссий в SH4

    итак, значит не судьба поиграть в компанию.
    Все мои попытки найти последовательность - неудачны...

    Ну должна-же у него быть кнопка!!!

  2. #52
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Работа с редактром миссий в SH4

    Подскажите для чего нужна такая функция, что она делает в игре? Что означает эта зона?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen.jpg 
Просмотров:	176 
Размер:	104.2 Кб 
ID:	104460   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen2.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	106.1 Кб 
ID:	104461  

  3. #53
    Читатель... Аватар для <Nebel>
    Регистрация
    26.03.2009
    Адрес
    Ближнее подмосковье
    Возраст
    38
    Сообщений
    191

    Ответ: Работа с редактром миссий в SH4

    1. Могу ошибаться - но скорее всего это возможность управления данной группой игроком - вызов самолета, или крейсера, как в немецкой кампании.
    2. Тоже не совсем понятно что именно выбрано. Этой зоной может быть как радиус действия авиации (если это аэродром или авианосец), так и зона в которой нужно находится для выполнения задания. Поточнее пожалуйста.

  4. #54
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Работа с редактром миссий в SH4

    Цитата Сообщение от <Nebel> Посмотреть сообщение
    1. Могу ошибаться - но скорее всего это возможность управления данной группой игроком - вызов самолета, или крейсера, как в немецкой кампании.
    2. Тоже не совсем понятно что именно выбрано. Этой зоной может быть как радиус действия авиации (если это аэродром или авианосец), так и зона в которой нужно находится для выполнения задания. Поточнее пожалуйста.
    рандомно создается группа и в ней есть данная функция тактикал груп - для чего она опишите пожалуйста если кто понял меня!

  5. #55
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Работа с редактром миссий в SH4

    Господа! Помогите разобраться какие файлы отвечают за то чтобы вызвать вспомогательный крейсер, помимо кампании где прописывается с какого уровня можно вызвать его? Помогите пожалуйста!

  6. #56
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Работа с редактром миссий в SH4

    Подскажите как отражается время в редакторе; в разных поясах в игре мы видим что ночь и утро наступает в разное время, и то время что мы выставляем для юнитов оно соответствует тому поясу где юнит начинает движение, или имеется другая (одна на всех) точка отсчета времени? Нужен ответ, помогите кто может!!!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  7. #57
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Re: Ответ: Работа с редактром миссий в SH4

    Цитата Сообщение от HotmenAndre Посмотреть сообщение
    помогите нет мин я открыл редактор у япошек мины есть но когда пытаюсь сохранить выдает ошибку
    Это верификация
    Save as - > save as scripted layer
    Тогда вопросы про наличие/отсутствие в данном файле управляемой игроком единицы отпадает
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  8. #58
    Зашедший
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Орел
    Возраст
    40
    Сообщений
    11

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Здравствуйте, подскажите, как изменить точку возрождения на карте в карьере у немцев?
    Их две, база и на удалении от нее. В файлах mis ничего не нашёл.
    Крайний раз редактировалось SailoR; 13.04.2011 в 22:44. Причина: ;)

  9. #59

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Не там ищите. Вам нужен файл Flotillas в папке UPCCampaignData которая лежит в папке UPCDataGE.
    В этом файле ищите такие строки н-р:

    [Flotilla 1.Base 1]
    ID= F1Penang
    NameDisplayable= Penang-Base-Name
    Info= Penang-Base-Info
    ExternalBaseName= Penang
    AvailabilityInterval= 1942-02-29, NULL
    DepartureDescription1= 12044763.000000, 646206.000000, 270.000000 - это положение лодки в базе.
    DepartureDescriptionOut1= 12029563.000000, 621806.000000, 269.992310 - это за базой.
    Координаты вычисляете через редактор миссий.
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

  10. #60
    Зашедший
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Орел
    Возраст
    40
    Сообщений
    11

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Спасибо за помощь

  11. #61
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Цитата Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
    DepartureDescription1= 12044763.000000, 646206.000000, 270.000000 - это положение лодки в базе.
    DepartureDescriptionOut1= 12029563.000000, 621806.000000, 269.992310 - это за базой.
    Координаты вычисляете через редактор миссий.
    Подскажите как правильно вычислять эти координаты в редакторе?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  12. #62
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Открой редактор, загрузи файл .mis, разверни окно больше, при наводки мыши на зону снизу увидишь изменяющиеся цифры - широта и долгота. Одна пара - в машинных измерениях, другая - в градусах, только в градусе будет не 60 мин, а 100.

  13. #63
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Цитата Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
    DepartureDescription1= 12044763.000000, 646206.000000, 270.000000
    Но здесь три группы цифр, что они означают каждая!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  14. #64
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Долгота, широта, начальное расположение (град.)

  15. #65
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Долгота, широта, начальное расположение (град.)
    Спасибо!!!

    А начальное расположение... относительно чего???
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  16. #66
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Относительно матушки-Земли...

  17. #67
    Зашедший Аватар для (LoL)
    Регистрация
    27.05.2010
    Адрес
    Toronto, Ontario
    Сообщений
    48

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Это курс, куда направлен нос субмарины в момент старта!

  18. #68
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Цитата Сообщение от (LoL) Посмотреть сообщение
    Это курс, куда направлен нос субмарины в момент старта!
    Спасибо!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  19. #69
    Зашедший
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Орел
    Возраст
    40
    Сообщений
    11

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Не могу понять систему этого редактора, все файлы которые я пытаюсь сохронить в RND или в SCR записываются пустыми в один килобайт, что я только не делал. Допустим, открываю Campaign_LOC.mis появляются все пирсы, затем прописываю Generik карабли в доке, сохраняю к примеру под своим названием как Axis_SeaDocks, но он сволотч не сохроняет! Тоже самое с конвоями, базами итд. Или нужно редактировать уже готовые файлы, а свои добавить нельзя? HELP!

  20. #70
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Цитата Сообщение от ROMPLER Посмотреть сообщение
    Не могу понять систему этого редактора......!
    Там есть несколько типов сохранения, выбирающееся в зависимости от типа открытия.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Редактор.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	304.0 Кб 
ID:	132723  

  21. #71
    Зашедший
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Орел
    Возраст
    40
    Сообщений
    11

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Там есть несколько типов сохранения, выбирающееся в зависимости от типа открытия.
    Вобщем я совсем запутался , а нормальные мануалы к нему существуют?

  22. #72
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Хочешь прописать дополнительные корабли в базах - для начало надо найти тот изначальный файл mis, где они уже прописаны.
    Далее открываешь его в редакторе типом:
    - "Откр RND уровня" - если в файле mis идет прописка RND- групп ([RndGroup 1] ...[RndGroup 2] и т.д.)
    - "Откр готового уровня" - если в файле mis идет прописка Юнитов ([Unit 1]....[Unit 2] и т.д.)

    Добавляешь свои юниты или группы, а потом сохраняешь в указанное место и с указанным именем тем типом сохранения, которым был открыт.

    Как правило, если добовлять корабли в базах - они прописываются как Unit, в море - RndGroup

  23. #73
    Зашедший
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Орел
    Возраст
    40
    Сообщений
    11

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Спасибо! Буду разбиратся.

  24. #74
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    01.06.2011
    Возраст
    28
    Сообщений
    43

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    народ обьясните чайнику вот в редакторе создал я миссию сохранил-сохраняется два файла а как их прикрутить в игру

  25. #75

    Re: Работа с редактром миссий в SH4

    Вся суть в том где вы сохранили эти два файла. Путь где должны лежать ваши файлы. Data - SingleMissions - Ваша папка. Здесь название папки и файлов созданных вами должен совпадать.
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •