???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 36

Тема: Medieval TW II: Kingdoms

  1. #1
    Механик
    Регистрация
    05.07.2007
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    353

    Medieval TW II: Kingdoms

    Кто-нибудь уже купил? Что там реально нового?

  2. #2
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    43
    Сообщений
    929

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    В свое время играл в Сегуна. Сейчас забросил, хотя и скачал Kingdoms - нету предыдущей версии для установки Кингдома. Но люди играющие - говорят достойная вещь!
    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  3. #3
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,736

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Весьма приятнай аддон-советую)
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  4. #4
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,161

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Из нового - замки появились.

    Давно не играл. Похоже надо глянуть.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    05.07.2007
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    353

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Полгода назад я забросил Medieval II из-за того, что мне надоело возиться с бесконечным моддингом, сейчас страшно опять лезть в это болото))

  6. #6
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    39
    Сообщений
    472

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Уже давно играю... За индейцев прикольно, т.к. юниты экзотические .
    Британка - там почему-то ИИ Англии тупит очень сильно (наверное, кампания заточена именно под игру за Англию). И музыка из "британки" просто офигительная.
    Тевтонка - интересно за Литву, хотя конные лучники делают игру довольно легкой. За Орден тоже прикольно поначалу, т.к. земли разделены и надо что-то делать, чтобы их не сожрали по отдельности.
    Хрестоносная - начал за турков... Земель много, денег нет. Филиппа (короля-крестоносца с "уникальной особенностью") убил . Думаю, что будет, когда придут монголы :о.
    Хотя сейчас чего-то проперло на ванилу. Играю за Испанию - хочу научиться юзать мушкетеров+пикинеров... А то все конница, конница
    Ага... Самое главное правило, если хотите, чтобы игра захватывала не только сначала, но и потом - НЕ РАШИТЬ!!!

  7. #7
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,736

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Конница рулит,особенно если это конные стрелки.
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  8. #8
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,161

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Да ну вас! Нет музыки слаще тем поступь тяжёлой пехоты.
    Что? А-аа... Пески... Пески-пески... Пустыня, м-да.... Да и не хрен там делать нормальным пацанам!!!!!!
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    42
    Сообщений
    161

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Раньше очень нравился Rome Total Realizm.
    Скажите, есть ли сейчас подобный мод для МТВ2 ?
    Разработчики пошли по пути увеличения количества всего , а не качества..
    По прежнему в основном увеличивают разнообразие юнитов и шкурок к ним, оставляя за кадром гораздо более важные вещи , как сброс лесниц со стен, пальба лучников по тем, кто снизу , рвы и т.п. ?
    Очень хочется поиграть в серьезную, реалистичную игру

  10. #10
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,736

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Ну кое что то есть,Но лестницы все равно не скинуть(
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  11. #11
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,736

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Цитата Сообщение от Paramon Посмотреть сообщение
    Да ну вас! Нет музыки слаще тем поступь тяжёлой пехоты.
    Что? А-аа... Пески... Пески-пески... Пустыня, м-да.... Да и не хрен там делать нормальным пацанам!!!!!!
    Предпочитаю гул копыт конной лавы татарской.
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  12. #12
    Cymru Rygbi
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russia
    Сообщений
    2,567

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Stainless Steel попробуй, вроде нормальный мод
    "Паситесь, мирные народы! Вас не разбудит чести клич. К чему стадам дары свободы? Их должно резать или стричь." А.С. Пушкин

  13. #13
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    39
    Сообщений
    472

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Цитата Сообщение от Paramon Посмотреть сообщение
    Да ну вас! Нет музыки слаще тем поступь тяжёлой пехоты.
    Что? А-аа... Пески... Пески-пески... Пустыня, м-да.... Да и не хрен там делать нормальным пацанам!!!!!!
    Реальные пацаны (те, что на верблюдАх с пулеметами , ну или на слониках а пушечками) только там и водятся .

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    26.09.2007
    Адрес
    Где-то на Урале.
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    А кстати, "королевства" на какую версию ставятся? А то у меня 1.0

  15. #15
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,736

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    1,1
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  16. #16
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    39
    Сообщений
    472

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Цитата Сообщение от LeR19_Borg Посмотреть сообщение
    1,1
    А не 1.2 случайно?
    Просто у меня - 1.2 - не нее ставил...

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    26.09.2007
    Адрес
    Где-то на Урале.
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    А где можно скачать патч? Для русской от Софтклаба.

  18. #18

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Цитата Сообщение от Reader Посмотреть сообщение
    А где можно скачать патч? Для русской от Софтклаба.
    гы.. на Софтклабе вестимо

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    26.09.2007
    Адрес
    Где-то на Урале.
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    И где там его взять!!?? Кроме описания у них ничего нет..

  20. #20
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,161

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Есть, только там порыться надо. У них патчи для разных игр сложены в одном месте.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    05.07.2007
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    353

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Мои мучения с Kingdoms))

    По правилам, Kingdoms устанавливается на версию MTW 1.3. Однако удалось пропатчить свою пиратскую версию Medieval только до 1.1. Кое-как поставил Kingdoms на MTW 1.1. В итоге Kingdoms как-то запускается, но вылетает через раз при загрузке битвы.

    Впечатления - сама игра Kingdoms не понравилась, нет глобальной карты, ощущения не те. Индейцы мне тоже не интересны Хочу скачать Stainless Steel 5.1, о нем пишут, что это очень крутой мод; для этого заказал на амазоне оригинальную "английскую" версию MTW + Kingdoms ($40 за все). Можно, конечно, купить и в Минске, однако у нас лежат только версии от SoftClub, а мне хочется оригинал.

  22. #22
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,161

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Цитата Сообщение от micro77 Посмотреть сообщение
    Мои мучения с Kingdoms))

    По правилам, Kingdoms устанавливается на версию MTW 1.3. Однако удалось пропатчить свою пиратскую версию Medieval только до 1.1. Кое-как поставил Kingdoms на MTW 1.1. В итоге Kingdoms как-то запускается, но вылетает через раз при загрузке битвы.

    Впечатления - сама игра Kingdoms не понравилась, нет глобальной карты, ощущения не те. Индейцы мне тоже не интересны Хочу скачать Stainless Steel 5.1, о нем пишут, что это очень крутой мод; для этого заказал на амазоне оригинальную "английскую" версию MTW + Kingdoms ($40 за все). Можно, конечно, купить и в Минске, однако у нас лежат только версии от SoftClub, а мне хочется оригинал.

    Уважаемый - я выделил Вашу проблему.
    Лично у мня версия от СК, и Кингдомс - тоже от СофтКлаба. Проблем нет никаких. Патчи все есть. МОДы все встают. При желании можно Игру англифицировать.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  23. #23
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,736

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    На Софтклаб 5.1 у меня встал) Правда я его не русифицировал,поэтому половина по английски,половина по-русски.Но меня не напрягает.
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    05.07.2007
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    353

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Цитата Сообщение от Paramon Посмотреть сообщение
    Уважаемый - я выделил Вашу проблему.
    Лично у мня версия от СК, и Кингдомс - тоже от СофтКлаба. Проблем нет никаких. Патчи все есть. МОДы все встают. При желании можно Игру англифицировать.
    Дело в том, что мне не нужна русифицированная версия (Softclub). Других в Минске нет. Поэтому - у меня пиратка.

    Я где-то читал, что возврат английского в софтклабовскую версию - не только сам по себе геморрой, но также приводит к последующим косякам при добавлении патчей Я уже устал ковыряться в этой игрушке, отыскивая причины сбоев.

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    05.07.2007
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    353

    Re: Medieval TW II: Kingdoms

    Цитата Сообщение от LeR19_Borg Посмотреть сообщение
    На Софтклаб 5.1 у меня встал) Правда я его не русифицировал,поэтому половина по английски,половина по-русски.Но меня не напрягает.
    Оригинальный Steel 5.1 на Kingdoms 1.04 от SoftClub, так?

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •