???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 6 12345 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 143

Тема: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

  1. #1
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    On Thursday, April 3, at 4:00 AM PDT all U.S. and European galaxies will be taken down for server maintenance and a live update.

    When the update is complete, all galaxies will be live but unavailable while we complete final testing. All galaxies will be made available after that time.

    4:00 AM PDT (Los Angeles) / 6:00 AM CDT (Austin) / 7:00 AM EDT (New York)
    11:00 AM GMT (London) / 1:00 PM CET (Berlin) / 8:00 PM (Tokyo)
    Click here for a Time Zone Calculator.

    Chapter 9: The Fury of Exar Kun
    Publish Notes, April 3, 2008

    Temple of Exar Kun Heroic Encounter:

    A team of archaeologists has been searching the remaining temples on Yavin 4 to find lost Sith artifacts. While exploring the area around the Temple of Exar Kun , the team stumbled upon undiscovered catacombs hidden deep underground. What will they discover in the depths of the temple? Find out in this new heroic encounter!

    Your journey to uncover the mysteries of the Temple of Exar Kun begins in the Aurilia Adventurer's guildhall.

    Storyteller:

    Storyteller blueprints have been added. Blueprints allow a storyteller to lay out a scene with storyteller props, save that scene, and deploy it quickly and easily. The storyteller vendor near the NPC theaters in each city offers a blueprint for sale. Use the radial menu on the blank storyteller blueprint in your inventory and choose Save Blueprint Data to save the complete scene.

    You can also add a description to a blueprint that can be viewed in the Examine window.
    Ground targeting for storyteller prop placement has been added.
    Jukebox converters have been added to the storyteller vendor. A jukebox converter will make a storyteller prop that you target and that you own into a jukebox. It will then behave just like a normal jukebox storyteller prop.
    The music being played by a storyteller jukebox can now be heard whether or not you are part of that jukebox's story. The one exception is if you are participating in someone's story, then you will only hear music played by jukeboxes that are part of that story.
    NPC difficulty converter tokens have been added to the storyteller vendor. The NPC difficulty converter tokens change a storyteller combat NPC to elite difficulty or to boss difficulty. You must own the storyteller combat NPC in order to change its difficulty (or be assisting the owner).
    Storyteller invitation terminals have been added. A storyteller invitation terminal allows players to join your story without you or an assistant needing to manually invite them. Anyone who uses a storyteller invitation terminal will be added to the owner's story, unless they are already a member of a story.
    Storyteller props may now be purchased in bulk, up to 10 at a time for most props.
    Combat and Flavor NPCs may now be asked to unequip their weapons, or to re-equip them again if you wish.
    Additional storyteller props and NPCs have been added.
    Storyteller events can now be held on Dathomir, Endor, and Yavin 4.

    Collections:

    Repeatable Galactic Civil War PvP collections have been added.
    A collection with an Instant Travel Vehicle reward has been added.
    A number of new ground collections have been added.

    Combat:

    Added recourse effects to dire root and dire snare. Once you have been affected by dire snare or dire root, you are immune to the effects for 25 or 18 seconds respectively.
    Increased base duration of dire root; the total duration remains 9 seconds.
    NPCs immune to taunt effects are now also immune to Provoke.
    Resistance to root and snare effects are now a rating rather than binary.
    Added the ability for select creatures to be resistant or immune to Mind Trick.

    Power Ups:

    Buff icons for active power ups have been added. These icons indicate the remaining duration of the power up.
    You can now overwrite an existing power up with a new power up.
    Fixed an issue with power ups cancelling their effects upon cloning.

    Foraging:

    All foraged food components now stack.
    If a cloaked player encounters a thief or worm while foraging, the cloaking will be removed.
    Players must leave city limits to forage.

    Commando:

    Plasma grenade particle effect changed to not be so obnoxious.

    Entertainer:

    Fixed duplicate yellow sparkler types; there is now a red one instead.
    Added color names to the end of all classic props (sparklers, ribbons, etc.).
    Changed ribbons for mystical and sparklers to really be yellow on the ones specified as yellow.

    Spy:

    Successful Blaster Burst and Razor Slash attacks apply a debuff that increases further damage by Blaster Burst and Razor Slash by 10%. This effect will stack up to 10 times.

    Heroic Encounters:

    Changed legacy Axkva Min badge to state it was awarded for legacy content in the Nightsister Stronghold and not for the Axkva Min heroic encounter.
    Fixed an issue in the Tusken Army heroic encounter that prevented players from advancing to phase 3 of the encounter.

    Miscellaneous:

    Area spawns around Tatooine should be the appropriate levels now.
    Adolescent Krayt Dragons no longer spawn in terrain.
    Vehement durni warriors now spawn in the wild.
    Updated Bink Video library to version 1.9c.
    Miles Sound System has been updated to version 7.2a.
    The text for claiming the 57 month veteran rewards has been updated.
    Corrected an issue with the scout trooper belt appearing camouflage instead of white.

    Chapter 9 Gift: War Terminal

    When you log into Chapter 9, you will receive the War Terminal publish gift. This terminal, when placed in a structure you own, displays readout data about the Galactic Civil War across the planets in your galaxy.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  2. #2
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Ну что, грузится чаптер...
    18 часов уже почти, а сервера еще не работают...

    А, не, работают... Получил "вар терминал". Поставить бы его куда нибудь... поставил... Заюзывать пока боюсь...
    Крайний раз редактировалось Myth; 03.04.2008 в 18:24.

  3. #3
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    На хрустальный шар гадалок похож. Размерчик впечатляет.

  4. #4
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Джедайский палантир!

  5. #5
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008


  6. #6
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    http://www.truveo.com/SWG-Exar-Kun/id/3705331006 кхе-кхе... По сравнению с тем, что было сегодня - действительно ROFL.

    ПыСы Посмотрите в какой позиции все рейндж-аттакеры находятся
    Крайний раз редактировалось GoRRik; 04.05.2008 в 01:59.

  7. #7
    Комендант земного шара Аватар для Gaschek
    Регистрация
    04.07.2004
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    47
    Сообщений
    209

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Кстати да, хорошее решение. Kneel полностью исключает случайные микро-передвижения. И рейндж-дамаг так сильнее. Но тут босс тупо стоит и не бьет по 40к направо и налево...

  8. #8
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Насчет огня по тому руководству - воспламенившийся на этой площадке должен быстренько встать, перебежать через мостик обратно и ждать, когда пламя упадет на землю и пройдет дебафф, чтобы пламя на земле не мешало другим. Что касается босса, который бьет по 40к - это в свг-вики про 3-го босса из 5-й фазы. А это только 4-я. По описанию, очень похоже, что этого из 4-й и 3-го из 5-й после ГУ3 объединили =) Ибо 4-я фаза самая легкая в "прегуйских" описаниях. =)

  9. #9
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Ну сегодня полюбому надо прпробовать вчерашние договоренности - насчет дебаффов
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  10. #10
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    757

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    На всякий случай.. сюда сложу небольшую кучку информации по всему этому..
    Те кто прошли.. написали а-ля гид, но на англицком:
    1st Stage

    A room with a main Boss and several cultists.

    First of all. Don't run into green circles on the floor. (It's like the fire circles on Kimaru stage in Axkva Min)
    Your Jedi attacks the Boss and pulls him away from the group. The remaining group members kill each cultist after he gets active and attackable.
    Repeat this till all cultists are dead. When it's all done you can focus your damage on the boss but have an eye on your debuff bar.
    When you have an active debuff called "Shared Pain" (Symbol: Base of Operations) stop shooting at him as the entire damage dealt to the Boss will be spread to the group members with this debuff.

    Hint: Don't use too much spike damage attacks when you fight the main Boss as they could hit group members with high damage. Stay on continues low damage to be on the safe side.

    2nd Stage

    Corridor. Main Boss with 2 guarding Beasts. (Continuous spawn of summoned helper Beasts)

    After you completed the 1st stage you can proceed into the corridor on your right. After you killed the creatures in the corridor the 2nd Boss and his 2 Beasts will spawn.
    Your tanking Jedi will take the main Boss again and the remaining people concentrate on one of the Beasts. After you killed one of them, focus on the other one.
    After both beasts are dead kill the main Boss. He has a buff with "Healing effects modified by 5000%" but it seems to have no special effect on your actions.

    Hint: Don't waste too much time on the summoned helper Beasts as they will be killed from your AoE quick enough.

    3rd Stage

    A room with a square platform in the middle holding the main Boss. A NPC named "The Executer" and 4 "Caretaker Protector". (2 on each side).

    This part can be tricky. Just hit the main Boss in the middle once to active the stage. After that ignore him completely for two reasons.

    He has a buff that reduces damage taken by 1000% (Symbol: Jewelery Sets)
    If you leave him he wont run after you. If you piss him off he will come and deal additional damage.

    He will spawn 3 helper NPCs all few minutes you should be able to tank them and kill them pretty fast. They are just here to keep you busy.
    After some time you will receive an on-screen message from one of the prisoners that he wants to help you. This should draw your attention to The Executener.
    He will try to walk towards the prisoner and kill him. You have to stop him with all you got before he reaches the prisoner. If you defeat him successfully one of the 4 Caretaker Protectors will get active and you can kill him.
    Repeat this till you have defeated all 4 Caretaker Protectors. Now the tricky part begins.
    All your group members have to use ranged weapons now because the square platform is cover with green gas which will give you a huge defense debuff (Symbol: Traumatize) and cause massive damage. Try to kill him as fast as possible and evade the green gas.

    Hint:The gas cloud grows towards you so you have to keep moving at any given time.

    4th Stage

    Corridor. 1 Boss in the dead end.

    This one can be very easy or a real pain. The best tactic we had so far is to keep him in one point and try to make him not move at all. The reason for this is, if he starts moving he will star to spread fire on the floor like Krix on the ISD instance Phase 1. But this fire comes with much more damage. If you can't stop him from laying the fire your ranged group members have to take extreme care, your Jedi have to tank at all time and medics have to concentrate only on the Jedi so he can hold the Boss.

    Hint: Be lucky

    Final Stage

    A room with an altar. 4 Bosses in a row. 1 Exar Kun Wordbearer (inactive).

    This is where the big deal begins. I wrote this guide so more people will be able to test this stage. I personally have some ideas in how to beat him but none of them worked so far.
    If you make any wrong actions in here you will be slaughtered by a 40001 hit. Please post any usefull information you gather so we will be able to beat this stage.

    The group gets several debuffs using the DoT symbols. Each debuff provides a damage debuff of 10% to the connected elemental damage. (Acid symbol debuff will reduce Acid attacks by 90.

    They also use several buffs on their selfs:

    Synergy: Reduced damage taken by 50%. Increased damage dealt by 50% (Symbol: Shields)

    Obfuscation: Ranged attack miss chance modified by 100%. Evasion of AoE attacks modified by 100%. (Symbol: Agility buff)
    Good luck.


    Они же кажется, сделали видео, всех фаз.

    http://www.youtube.com/watch?v=_sILnZ9l_Ss (Phase 1, 2, 3)
    http://www.youtube.com/watch?v=sE0F3I-J06g (Phase 4)
    http://youtube.com/watch?v=Ua0dMHRwFG0 (Phase 5)

    http://www.youtube.com/watch?v=HKCZaE1ww70 (Phase 4: The Fist In Berserk Mode)

    Их состав:
    As for the group, we had 2 medics, 2 Bounty Hunters, 1 Jedi, 1 Officer (me), 1 Smuggler, and 1 Commando.

    (Смуглер оно конечно хорошо, видимо из за баффа на лак что он там дает.. то то у них на видео криты один за другим сыпятся и прочие lucky-зависимые штучки.. )

    P.S. Есть так же перевод этого гида, приблизительный.. если из наших никто не переведёт - могу запостить.
    сервер Sunrunner
    /tell Prett

  11. #11

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Что-то как-то легко у них на мувике. Босс медленно бьет джедая, никаких критов на 40к, никакого инста кила, никакого огня. Даже не вериться, что это тот же босс, хотя и видно, что он. Ну а стоять всем на колене - это вариант.

  12. #12
    Siberian Аватар для -Lizard-
    Регистрация
    02.09.2004
    Адрес
    Москва, дальний угол дивана
    Возраст
    48
    Сообщений
    398

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Цитата Сообщение от Kapral Посмотреть сообщение
    На всякий случай.. сюда сложу небольшую кучку информации по всему этому..
    Те кто прошли.. написали а-ля гид, но на англицком:

    <skip>

    Их состав:
    As for the group, we had 2 medics, 2 Bounty Hunters, 1 Jedi, 1 Officer (me), 1 Smuggler, and 1 Commando.

    (Смуглер оно конечно хорошо, видимо из за баффа на лак что он там дает.. то то у них на видео криты один за другим сыпятся и прочие lucky-зависимые штучки.. )

    P.S. Есть так же перевод этого гида, приблизительный.. если из наших никто не переведёт - могу запостить.
    Уберите этот наглый поклеп на инстанс, чтоб люди не обольщались

    а криты мы и так сыпем на ISD, даже у меня, танка, DPS по босам 3500-4000...

  13. #13
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    757

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    обычными ударами? не спешиалами? ты видео глянь... там аж элементалы криты сыпятся через один.
    сервер Sunrunner
    /tell Prett

  14. #14
    Siberian Аватар для -Lizard-
    Регистрация
    02.09.2004
    Адрес
    Москва, дальний угол дивана
    Возраст
    48
    Сообщений
    398

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Все криты от элементалов. по крайней мере у джеди. меня удивляет, что имея лава кристал в сабле, я очень часто критую электричеством.

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    18.01.2008
    Возраст
    44
    Сообщений
    108

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    4th Stage

    Corridor. 1 Boss in the dead end.

    This one can be very easy or a real pain. The best tactic we had so far is to keep him in one point and try to make him not move at all. The reason for this is, if he starts moving he will star to spread fire on the floor like Krix on the ISD instance Phase 1. But this fire comes with much more damage. If you can't stop him from laying the fire your ranged group members have to take extreme care, your Jedi have to tank at all time and medics have to concentrate only on the Jedi so he can hold the Boss.
    Блин, ну и кто позавчера перевел, что группе не надо двигаться, тогда огня не будет?)) БОССУ не надо двигаться! Т.е. окружить прямо в том месте, где он изначально стоит, как можно ближе, и не давать ему повода гоняться за игроками. Конечно, свалка будет жуткая, и если он все-таки долбанет огнем, окажемся по уши в заботах..

    Если нужно, могу полностью перевести этот гайдик.

    По первой стадии, которую мы столь славно завалили вчера. Бафф на боссе в виде глаза висит постоянно, его можно игрнорировать, а вот дебафф в виде Base of Operation (3 фигурки на фоне) на нем же висит, как я понял, определенное время, и это же время он висит на ком-то из группы. После окончания дебаффа он тут же обновляется на боссе, но жертва-игрок меняются.

    Касаемо дебаффа на дамаг. Было впечатление, что даже с этим дебаффом первый босс замечательно развешивал все те же 16-26к дамага, убивая за 2 удара.

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    18.01.2008
    Возраст
    44
    Сообщений
    108

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Сделаю переводик, не дословный, только по сути.

    1ая фаза.

    Босс+культисты.

    Для начала, не вставайте в зеленые лужи на полу, они действуют аналогично огненным кругам у Аксвы.
    Джеди атакует босса и пуллит его от остальной группы. Группа убивает культистов по мере их активации, пока культисты не кончатся. Затем все фокусируют атаку на боссе. Внимательно следите за дебаффами на себе, получив дебафф Shared Pain со значком, как у Base of Operation (три фигурки на фоне), прекращайте бить босса, т.к. весь нанесенный ему дамаг распределится по груп-мемберам с этим дебаффом.

    Хинт: постарайтесь не учинять спайк-дамаг, лучше наносить постоянный небольшой дамаг, чтобы нечаяно не помереть.

    От меня: принцип работы дебаффа все-таки не понятен. Кто именно должен прекращать атаку, все вообще или только те, у кого дебафф? Насколько я могу судить, этот дебафф постоянно хоть на ком-то, но висит.

    2ая фаза.

    Коридор с главным боссом и двумя зверями, плюс постоянный спавн помощников.

    Все просто - после зачистки корридора от мелочи вылезет босс и 2 зверька-босса. Джеди хватает главного босса, остальные дружно убивают зверьков, не обращая внимания на спавн мелочи. Убили одного - бьем следующего, затем все бьют босса. У босса есть бафф "Healing effects modified by 5000%", но не похоже, чтобы он оказывал какой-либо эффект на действия группы.

    3я фаза.

    В центре комнаты на квадратной "платформе" стоит босс. Так же в комнате есть НПС "The Executer" и 4 НПС "Caretaker Protector" (по 2 с каждой стороны).

    Чтобы активировать эту фазу, надо 1 раз ударить центрального босса, после чего оставить его в покое - толку его бить дальше не будет, а вот он нападет в ответ.

    Регулярно будут спавниться по 3 врага. Они довольно слабые и быстро падают, основная их цель - отвлекать группу. Регулярно на экране будет появляться сообщение от одного из prisoner-ов, что он хочет вам помочь. После этого активируется экзекутор. Его надо убить до того, как он дойдет до призонера и убьет его. Если это произойдет - инстанс слит, поэтому вся группа сразу же начинает мочить экзекутора со всех сил, как только он станет активным. После каждой гибели экзекутора становится активным один из 4х протекторов, его надо убить. Как только все протекторы полягут, начинается сложная часть.

    Вся группа должна переключиться на дистанционное оружие и мочить босса. Нельзя влезать в зеленый туман, т.к. он вешает дебафф на броню и наносит зверские повреждения. Кроме того, туман двигается в сторону груп-мемберов, так что стоять на месте нельзя. В таких условиях и мочим босса.

    От меня: не упомянуто, что босс лупит довольно сильными молниями (~5k), причем цель выбирает явно случайно, включая уже убитых пати-мемберов. От тумана надо бегать не как попало, а плотной организованной группой по краю карты, иначе туман расползется во все стороны, где будут игроки. На балконы залезать не стоит, т.к. оттуда только один выход, и туман его перекроет. Спавнящиеся по трое боссики (перед активацией экзекутора) не несут смысловой нагрузки, поэтому порядок их убийства произвольный.

    4ая фаза.

    Босс в тупике.

    На данный момент, лучшая тактика, которую против него нашли - не дать ему двигаться. Пока он стоит на месте, он не будет швыряться огнем (аналог Крикса на СД, только больнее и радиус маленький). Если не удалось заставить босса не двигаться, то стрелки должны быть крайне осторожны, босса водит джеди, медики полностью поглощены отлечиванием танка.

    От меня: танк ложится с одного удара, как правило это первый же удар босса на 40к. Как джеди может в таких условиях "держать" босса - тайна, покрытая мраком. Босс с удовольствием переключится на любого игрока, оказавшегося поблизости, и сложит его тоже.. В общем, надо попробовать убедить босса не шевелиться.

    [злостный оффтоп]
    - Если завтра объявят о конце света, что ты будешь делать?
    - Начну трахать все, что шевелится! А ты?
    - Постараюсь не шевелиться..
    [/злостный оффтоп]

    5ая фаза, она же последняя.

    Комната с алтарем. 4 босса подряд (сразу?). 1 Exar Kun Wordbearer (не активен).

    Хрен его знает, как это проходить. При любом неверном движении, игрок огребает 40001 дамага. Группа получит несколько дебаффов (со значками ДоТ-ов), уменьшающих элементальный дамаг. У боссов есть несколько баффов - Synergy уменьшает получаемый дамаг на 50% и повышает наносимый на 50%, Obfuscation дает шанс промаха от рэнжед 100% и шанс эвежена от АоЕ 100%.

  17. #17

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    по первой фазе - на боссе эти три фигурки висят всегда. А вот на игроках - нет. И дамажить босса надо я так понимаю тогда, когда на игроке нет дебаффа.

    По 4-тому боссу. Ну там вообще хз. Лизард умирал инстакилом. В мувиках на ютубе джедай спокойно стоял пока все долбили босса от моста.

  18. #18
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    в 5-й фазе 4-ро боссов идут все вместе - на 40к бьет только третий. 1-й и 4-й - мили. Их рекомендуют держать двумя jedi-танками. На 2-го - вешать 3 DPSа и медика, а 3-его должен держать ranged tank (пишут про BHу). 3-й самый противный из всех. У него резисты меняются на елементал дамаг, как у помошников Suin Chalo в акскве.

  19. #19
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    757

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    причем пишут, что если стукнешь НЕ тем элементалом что висит иконка резиста - огребаешь сразу смерть.
    сервер Sunrunner
    /tell Prett

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    18.01.2008
    Возраст
    44
    Сообщений
    108

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Цитата Сообщение от Boz Посмотреть сообщение
    в 5-й фазе 4-ро боссов идут все вместе - на 40к бьет только третий. 1-й и 4-й - мили. Их рекомендуют держать двумя jedi-танками. На 2-го - вешать 3 DPSа и медика, а 3-его должен держать ranged tank (пишут про BHу). 3-й самый противный из всех. У него резисты меняются на елементал дамаг, как у помошников Suin Chalo в акскве.
    Это инфа со времен тестирования, насколько я знаю. Неизвестно, насколько она актуальна, описание других боссов не очень-то совпадает.

  21. #21
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Цитата Сообщение от Ledenec Посмотреть сообщение
    Это инфа со времен тестирования, насколько я знаю. Неизвестно, насколько она актуальна, описание других боссов не очень-то совпадает.
    В любом случае, пока мы сами не дойдем до 5-й фазы и не прочуствуем все это на своей шкуре - нам эти гуайды ничем не помогут (разве что только теоретическая подготовка, к тому же у нас другой состав группы - могут быть другие подходы). Екзара пройти в спешке ИМХО не получится. К походу нужно хорошо готовиться - набирать стимпаки, еду, лечилки и т.д. И тогда мы не будем застревать на банальной 1-й фазе, а идти дальше.

  22. #22
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Было весело. Особенно в 3-й фазе. Осталось совсем чуть-чуть
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenShot0048.jpg 
Просмотров:	70 
Размер:	78.7 Кб 
ID:	85428   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenShot0049.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	84.3 Кб 
ID:	85429  

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    18.01.2008
    Возраст
    44
    Сообщений
    108

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Ну собственно, выяснили, что все вполне проходимо. Кончено, нам неплохо подфартило, да и 2 подряд "быстрых реса" меня сильно порадовали, но главное - пройти можно, значит, надо.

    Факт, что "хитрость" прохождения 4ого босса заключается в заваливании его мясом, меня просто убил.

  24. #24
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Только просьба - не умирайте больше все сразу на 3-м боссе Мне становится грустно и одиноко.... Ваши трупы, конечно, весьма разнообразили унылый пейзаж, и работали в роли "заземления" этого (этой? помоему босс - деффка) молниеметателя, но надо было хотябы заранее продумать макрос на пробежку по кругу.... бегать короткими перебежками по кругу больше 10 минут - развлекуха весьма сомнительная

    P.S. Помоему босс просто умер со смеху, или от тяжелого головокружения - упал, ударился головой о камни...
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  25. #25
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Re: Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

    Морально готовимся к этому...
    http://www.youtube.com/watch?v=Ua0dM...eature=related

    Да, кстати, после того как сгорел на четвертом боссе с тускенской винтовкой, я взял карабин без элементала и дальше воевал с ним. В результате босс агрился на меня только когда я кидал гранаты, ни разу я не был атакован огнем и (в тот раз, когда мы его прикочили) ни разу на мне не появилось иконки дебафа...
    Может совпадение, не знаю. Вместо хил-абилки (использующий экшен) я использовал ПвП стим (просто временно заменил в тулбаре) + офицерский хил-стим. Еще, после неудачных попыток прохождения, я заменил комплект бижутерии с генеральского на героик.

    Надо бы еще свой ролик снять прохождения 4-го босса, т.к. прошли мы его в итоге по своему.
    Возможно, в следующем зале стоит так же использовать оружие без элементала, по возможности... А у кого элементальное оружие - использовать с одинаковым элементалом.

    P.S. А, ссылка на этот ролик уже есть выше. Но все равно есть смысл посмотреть еще раз, хорошая у них групповая работа, имхо.
    Крайний раз редактировалось Myth; 08.05.2008 в 12:53. Причина: Добавлено сообщение

Страница 1 из 6 12345 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •