В справочнике сказано так :
В общем случае скорость жидкой кумулятивной струи приблизительно соответствует скорости детонации применяемых ВВ, но в некоторых случаях скорость может быть выше скорости детонации и достигать скорости более 10000 м/с. Наблюдение процесса обжатия облицовки и измерения скорости струи показали, что по мере перемещения точки смыкания стенок облицовки в направлении от вершины к основанию конуса скорости соударения стенок и скорость струи уменьшаются, что сопровождается появлением градиента скорости вдоль струи. Облицовка после обжатия образует плотный конусообразный кусок (пест), скорость которого зависит от конструкции заряда и составляет 0,5…2,5 км/с. Движущийся вслед за кумулятивной струей пест не играе какой либо роли в пробивном действии. Поскольку кумулятивная струя всегда имеет различные скорости в ее головной и задней части, она постепенно разрывается на отдельные части, имеющие уже недостаточные скорости для пробивания преграды. Этим обьясняется необходимость некоего оптимального расстояния от кумулятивного заряда до преграды, с тем, чтобы струя достигла преграды до своей фрагментации. В артиллерийских и авиационных боеприпасах кумулятивного действия такое оптимальное расстояние устанавливается конструктивно внутренним воздушным промежутком в оживальной части боеприпаса(между головкой боеприпаса и кумулятивной воронкой).
Всё вышесказанное является моей точкой зрения и не претендует на истину в последней инстанции.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
При чём тут газы ??? Если непоняли написанного , то лучше и не отвечать .
Материал облицовки при подрыве кумулятивного заряда расходуется на образование кумулятивной струи и остатка , именуемого "пест" .
В первых образцах с полусферическими и бокалообразными выемками КС как таковая вообще могла не образовываться , либо была не главным пробивающим элементом , броня проламывалась пестом , зачастую в процессе его же формирования .
В современных зарядах с конической или воронкообразной выемкой и подрываемых на оптимальном расстоянии пробитие обеспечивается только за счёт кумулятивной струи , пест в пробитии не участвует .
Вот наглядное фото :
ПРОБИТИЕ БРОНИ КУМУЛЯТИВНЫМ СНАРЯДОМ
На правой части отчётливо видно , что кумулятивная струя УЖЕ пробила броню , в то время как пест до неё вообще есчо не добрался .
Happy Landing !
Вставлю 5ть копеек
1) В кум. зарядах с медной облицовкой наиболее существенную роль играет кум. струя.
2) Струя формируется и из материала облицовки, которая ускоряется продуктами взрыва.
3) Из внешней части облицовки формируется пест
4) Для снарядов основанных на принципе "ударного ядра" струя и пест в общем представляют собой единое целое
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
(с) GIORGIO FERRARIИдеальный процесс бронепробивания имеет место, когда скорость внедрения снаряда в броню превышает скорость распространения звука в материале снаряда. В этом случае снаряд взаимодействует с броней только в области их соприкосновения (контакта) и поэтому на остальную часть снаряда не передаются деформирующие нагрузки, так как ни один механический сигнал не может быть передан через среду со скоростью, большей, чем скорость распространения звука в той среде.
Скорость звука в тяжелых и прочных металлах составляет около 4000 м/с. Скорость бронебойных снарядов кинетического действия составляет примерно 40 процентов от этой величины, и поэтому эти снаряды не могут оказаться в идеальных условиях бронепробивания. Напротив, кумулятивный заряд воздействует на броню именно в идеальных условиях, поскольку скорость кумулятивной струи в несколько раз больше скорости звука в металле облицовки кумулятивного заряда.
Теория процесса бронепробивания делится на две части: одна (касающаяся кумулятивных зарядов) проста , ясна и бесспорна, а другая (относящаяся к бронебойным снарядам кинетического действия) все еще является неясной и крайне сложной. Последнее связано о тем, что когда скорость снаряда ниже скорости звука в его материале, снаряд в процессе бронепробивания подвергается значительным деформирующим нагрузкам. Поэтому теоретическая модель бронепробивания оказывается затуманенной различными математическими моделями, касающимися деформаций, истираний и целостности снаряда и брони. При анализе взаимодействия кинетического снаряда с броней их поведение необходимо рассматривать обязательно совместно, в то время как бронепробиваемость кумулятивных зарядов можно анализировать независимо от брони, для пробивания которой они предназначены.
THE "HOWS" AMD "WHYS" OF ARMOUR PENETRATION.
MILITARY TECHNOLOGY, 1988, No10, p. 81-82, 85, 86, 90-94, 96
Взято отсюда : http://btvt.narod.ru/4/armor_penetration.htm
Всё вышесказанное является моей точкой зрения и не претендует на истину в последней инстанции.
Крайний раз редактировалось Hollywood; 18.04.2008 в 17:48.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Зависимость величины пробития кумой от угла встречи с преградой есть, но посчитать ее малореально. Насколько мне известно, раньше "конструкторская группа" инженерного факультета ВА БТВ для расчетов работы кумулятивной БЧ занимала ресурс суперкомпьютера ВЦ АН за полгода-год вперед. Мне кажется, что посчитать что-то близкое к реальности на писюке, тем более в режиме реального времени - фантастика. Поставьте эмпирические значения и не мучайтесь.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ПМСМ - рикошет КС имеет место быть только при очень малых углах встречи ( попадались фото башни ИС-2 с бесспорным фактом рикошета ) .
ИТОГО - а зачем его вообще считать ? На практически применимых значениях угла встречи можно грубо оценивать по тригонометрии , на малых углах КС не пробьёт никак - так какая разница почему ?
Happy Landing !
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Замечу Вам, уважаемый, что приведенные Ваши аргументы несостоятельны.
Известно, что закон сохранения импульса определяет результат взаимодействия тел независимо от характера этого взаимодействия. Поэтому формулировка этого закона не содержит ограничений на виды взаимодействий и не связана с какими-нибудь параметрами механического движения, в частности, со скоростью звука. Взаимодействие может иметь различную природу (ударно-механическую, электромагнитную, гравитационную и т.д.), но импульс системы сохраняется. Вы же не будете отрицать эффект отдачи при выстреле электромагнитной пушки, например, или (ближе к гидромеханике) - пожарного брандспойта?
Gamer
шоу маст гоу он
Да уж наверняка. Или участник секты.
У меня дежавю???
Да, импульс системы сохраняется. Забаненый товарищ как раз очень правильно это всё рассчитал. Для случая попадания неразрушимого снаряда в цельнолитой танк .
В реальности всё несколько сложнее происходит, вот только в учебниках физики для средней школы об этом не пишут, а более серьёзную литературу товарищ изучать оказался, сославшись на желание связать свою жизнь с бирже-финансовой сферой.
Очень надеюсь, что вы не станете повторять его ошибок.
Всё вышесказанное является моей точкой зрения и не претендует на истину в последней инстанции.
Freedom или actgn, Вы бы позаботились о собственном образовательном уровне. За других не переживайте, они как нибудь разберутся в чьем изложении физика ложная.что бы у просмотревших Ваши посты не возникло ложное представление о физике.
МОДЕРАТОРИАЛ
Обращаюсь с участнику Freedom, он же - actgn (IP-адрес один и тот же).
Не стоит лезть в ту же тему, да еще с тем же вопросом, за который получил предыдущий бан.
Вам уже советовали почитать литературу. Или хотя бы уяснить, что кроме закона сохранения импульса в природе существуют еще множество других законов, более общих, чем частный и не самый важный закон импульсов.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
На форуме ГСПО , выложили ссылку на первые три главы "Частных вопросов конечной баллистики" , ссылка на пост http://gspo.ru/index.php?s=&showtopi...dpost&p=376080 , для просмотра нужно зарегистрироваться.
Первые три главы это :
1.Основные противотанковые боеприпасы. Принципы и особенности функционирования.
2.Оценка стойкости брони к воздействию бронебойных подкалиберных снарядов и кумулятивных средств поражения.
3.Стальная монолитная броня.
Так, Господа!
Тема вышла за границы борьбы снаряда и брони, как ранее задумывалось. У нас есть в разделе "Стальная Ярость" несколько похожих тем, где бы можно было вести текущую дискуссию. Здесь эти разговоры прекращаем.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Все, что было не по теме, разнес сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=49474&page=12
и сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...50#post1120850
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Перенес в фичи...
"...игры не идеальны..." (с) Taranov